Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Жрец Еды


Автор:
Жанр:
Опубликован:
12.03.2017 — 12.03.2017
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

2.1 Нинпо — Искусство ниндзя. Самый разнообразный из путей, включает множество категорий дзюцу объединённых в непосредственно нинпо из-за изменений, вносящихся в чакру при использовании основной("Это та техника вначале свитка" (С) Тобирама-сенсей) технике. Разрабатываются нинпо клановыми исследователями на основе множества опытов на детях(зачастую фатальных), но иногда и старых шиноби, которые не специализировались ни на одном пути, путем перебора печатей могут случайно создать нинпо.

Если ребенок до первого совершеннолетия использовал нинпо, то его чакра(легкая инь составляющая) полностью перестраивается именно под это нинпо. По многочисленным исследованиям было установлено влияние инь составляющей на сознание юного шиноби, делая его специалистом именно в этом нинпо.

2.2 Стихийное ниндзюцу — "Недалекие шиноби, не утруждающие себя чтением умных свитков и книг считают, что трансформация чакры в стихию(Обман!) на самом деле процесс преобразовании чакры в стихию(например в огонь), но это далеко не так. Да, вы все привыкли к кругу стандартных стихий и пока не рассматриваете тонкости, и это может сыграть с вами злую шутку в будущем, когда захотите создать свои собственные стихийные дзюцу.

Вы не создаете из чакры стихию, нет, вы задаете ей особые свойства благодаря которым чакра при взаимодействии с миром(воздухом, водой, землей) из его элементов создает стихию! Именно поэтому добавление в стихийное дзюцу капли сенчакры в несколько раз увеличивает его мощь, чакра начинает эффективней взаимодействовать с миром." — отрывок из лекции Сенджу Тобирамы своим ученикам.

Существует пять стандартных стихий, так называемый круг стихий: Огонь — Ветер — Молния — Земля — Вода, при том Огонь сильнее Ветра, но слабее Воды и т.д.

Помимо основных существуют также стихии создание слиянием основных и стихии кеккей генкая(слияние двух основных в геноме) и кеккей тота(слияние трех основных в геноме).

Основные стихии, рождаемые при помощи чакры и дзюцу для них характерные:

1. Стихия Огня — При особом воздействии стороннего инь(ментальный посыл, гнев) на чакру, она приобретает свойства топлива, которое в зависимости от затрат чистой чакры можно нагреться до высочайшей температуры и при взаимодействии с окислителем(воздух) возгорается необычным способом(цепная реакция в чакре огня мгновенна).

Чакра огня очень опасна, поэтому характерно использование так называемых дыхательных дзюцу, когда шиноби выдыхает чакру, непосредственно преобразуя её на расстоянии от губ. При напитке оружия чакрой огня, оно раскаляется до невероятных температур, но не плавится без желания шиноби использующего технику.

2. Стихия Ветра — При особом воздействии стороннего инь(ментальный посыл, воодушевление) на чакру, она приобретает свойство постоянного движения мельчайших частиц внутри чары, из-за чего при тонком воздействии режет(так называемое свойство воздуха резать) либо порождает широкое воздушное облако( частицы скрепляют молекулы воздуха, но не из-за своего размера не могут воздействовать на более тяжелые, нежели газы, вещества) крушащее все на своем пути.

Дзюцу стихии ветра не так мощны, как огненные и наносят физические повреждения, от которых легко можно защититься или увернуться. Тем не менее, чакру ветра можно использовать и в сложных, не дыхательных дзюцу. При напитке оружия его режущие свойства увеличиваются.

3. Стихия Молнии — Под воздействием сторонней инь(ментальный посыл, сомнение) на чакру, она начинает вибрировать с высокой частотой. Пока неизвестно почему в заданных условия образуется молния, но никто не отрицает явного взаимодействия чакры с окружающим миром.

Чакра молнии парализует тело и наносит проникающие повреждения. Дзюцу данной стихии очень быстры и затратные, молнию невозможно использовать в дыхательных дзюцу и она не наносит сокрушающих повреждений. В пасмурную погоду мощь техник возрастает многократно. "Напитав меч чакрой молнии, и нанеся колющий удар, вы поразитесь его скорости и проникающей мощи".

Стихия Молнии самая "ровная" из стихий в круге и влияние ветра на неё, как и её влияние на землю самые низкие среди всех пяти базовых стихий.

4. Стихия Земли — Под воздействием сторонней инь(ментальный посыл, решительность) на чакру, последняя преобразуется особым образом приобретая свойства размягчения или скрепления, в зависимости от желания шиноби.

Дзюцу Земли самые требовательные по контролю, но при этом признаны самыми подходящими для работы шиноби. В стихии земли отсутствует сама возможность использование дыхательных дзюцу, но это одна из самых подходящих для защиты стихий. Напитав оружие чакрой земли, вы можете сделать его либо невероятно крепким, либо невероятно гибким, без вреда для прочности.

5. Стихия Воды — Под воздействием сторонней инь(ментальный посыл, радость и смех) на чакру, последняя становится жидкой, а так же начинает притягивать к себе молекулы воды. Стихия воды самая простая в управлении, но имеет самые высокие требования к окружающему миру( в засушливом климате, при отсутствии в воздухе влаги, шиноби вынужден полагаться лишь на свой резерв чакры, но стоит учитывать огромный расход на создания грамма жидкости из чакры).

Дзюцу Воды имеют самый широкий диапазон применения. Фактически стихия воды универсальна во всем. При напитке оружия чакрой воды, последняя будет захватывать молекулы вещества, и создавать на поверхности оружия химический токсин, но стоит помнить — чакра воды разрушает оружие.

Стихии кеккей генкай и кеккей тота — Очень часто шиноби путают два понятия: стихи созданные слияниям и стихии кеккей генкай(или тота). В первом случае используется две основные, и смешивают их производные, это требует невероятного контроля над чакрой. Во втором же случае чакре сразу придаются особые свойства. Например: просто смешав производные чакры воды и чакры земли мы получим грязь, но вот в случае с мокутоном, чакра под воздействием сторонней инь( ментальный посыл, спокойствие и духовное равновесие) получает свойство жизни.

2.3 Ирьениндзюцу — это ниндзюцу использующее особую, лечебную чакру, для влияния на живой организм.

Также сюда относятся техники на нейтральной (72% ян и 28% инь) чакре.

Лечебная чакра на 94% состоит из ян компонента и лишь на 6% из инь.

ПО факту ирьениндзюцу — это самый сложный раздел ниндзюцу, так как содержит огромное количество( одних дзюцу остановки крови 164 штуки) дзюцу, для правильного использования которых необходимо знать стороннюю теорию(Анатомию и теорию чакры), разбираться в химии и биологии, а так для достижения необходимого состава своей чакры отказаться от использования чакрозатратных ниндзюцу.

В особую категорию ирьениндзюцу стоит отнести боевое ирьениндзюцу, предназначенное для создания и использования ядов, а так же быстрого нанесения вреду организму противника.

Классификация ирьениндзюцу — различают два типа классификации ирьениндзюцу: боевого и мирного.

Мирное ирьениндзюцу — Стоит учитывать, что шиноби не способный на преобразования чакры в лечебную является не ирьенином, а простым врачом.

Слабое — шиноби способен создавать лечебную чакру и нейтральную чакру, знает необходимый минимум теории, а также дзюцу для работы ирьенином C ранга.

Среднее — Ирьенин минимум по одну специализации(например работа с внутренними органами или работа с мозгом) сдал экзамен на А ранг.

Сильное — Ирьенин способен адаптировать инородный орган и его чакру пациенту. Ирьенин сдал на S ранг минимум по одной дисциплине.

Высшее — Ирьенину доступна работа с клетками на микроуровне, а так же генные модификации организма пациента.

Боевое ирьениндзюцу — Боевые ирьенины редки и ими могут стать только те, кто достиг высокого владения ирьениндзюцу. Каждый Боевой ирьенин должен уметь создавать яды и противоядия.

Слабое боевое ирьениндзюцу — Шиноби способен залечивать повреждения во время боя, а также напитывать мышцы лечебной чакрой, для увеличения своей силы и скорости.

Среднее боевое ирьениндзюцу — Достигается улучшением своего тела на клеточном и генном уровне. Чакра начинает видоизменяться, приближаясь по составу к либо лечебной чакре, либо к нейтральной, в зависимости от того какие дзюцу ирьенин использовал чаще.

Сильное боевое ирьениндзюцу — Чакра шиноби полностью изменила свой состав. Данные ирьенины будут жить даже без мозга, главное чтобы сердце было цело. Характерна способность убивать касанием.

Мастер боевого ирьениндзюцу — Достигается при полного слияния своего сознания со своей чакрой. Тело у подобных мастеров вторично, они могут использовать даже сосуд или марионетку, захватив её, однако мастера не бессмертны, количество чакры постоянно уменьшается и достигнув определенного порогового значения ирьенин умирает.

Великий мастер боевого ирьениндзюцу — "Это скорее фантастический ранг, нежели реальный. По моему мнению ирьенин достигший подобных высот становится биджу, с чакроплотью и возможностью воскрешения"

Информаторий от 06.12.2015

123 ... 282930
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх