Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

2 Еще один шаг к жизни


Опубликован:
08.12.2017 — 06.01.2018
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

В гильдию мы возвращались столь же стремительно. Неслись сквозь локации словно оглашенные, не обращая внимания на неудобства и потери. Нуу... Я тоже удивилась, когда узнала о выпавшем по дороге Хроне. Хотя, печалиться поэтому поводу не стала, решив что ловкач мечник доберется до места и своим ходом.

Распрощавшись с ребятами и пообещав перебрать и разослать добычу завтра, я ломанулась в сторону мастерских. Судя по отметке на мини-карте Кедр до сих пор крафтил, ни на минуту не отвлекаясь от этого своего занятия. В принципе на него это было похоже. Увлекающаяся личность с невероятной выдержкой и бесконечным терпением.

— Так. Как поняла, он тут. Интересно, что он забыл в деревообработочной? — останавливаясь у двери мастерской и сверяясь с картой, негромко проговорила я, при этом почему-то не решаясь войти. Там сейчас находилась причина всей моей сегодняшней беготни. Хотелось ворваться, высказать ему все что думаю о нем, наорать на этого дурака, ударить пару раз... Стоящая преградой предо мной дверь вытягивала из меня злость. А вместе с нею пропадала и решимость.

— Нееет. Так не пойдет! — отмахнувшись от глупых мыслей, я с еще большим напором взялась накачивать себя раздражением, злостью, обидой на этого черствого недалекого умом индюка, заставляющего других людей волноваться за него -Тупой, отбитый на голову каратист! Обезьяна в боксерках, думающая лишь своими мышцами и "задним" числом!

Доведя себя до кондиции, я распахнула дверь, порывисто входя в помещение, готовая выплеснуть на этого эгоиста все что накипело на душе. Вошла... И подавилась, так и не сорвавшейся с языка, чередой ядовитых реплик и злых кусачих слов.

Дверь за моей спиной закрылась погружая и без того не очень светлую мастерскую в практически непроглядную тьму. Светильник на стене, убавленный до минимума толком освещал лишь небольшую область вокруг себя, оставляя остальное пространство помещения в серой пугающей полутьме. Хотя и этого освещения мне хватило чтобы разглядеть забившегося в угол Кедра. Он сидел недвижно обняв свой куб трансгрессии.

Я шагнула к этой спящей красавице с твердым намерением отвесить ему увесистого латного леща. Замахнулась и... Так и замерла, поняв что будить тут некого. Верить в то что Дамир спит с открытыми глазами не хотелось. Склонившись к его лицу, тут же отшатнулась встретившись взглядом с двумя холодными омутами его отстраненно безразличных глаз.

"— Да что ж с тобой такое?" — мысленно спросила я у самой себя, не решаясь нарушить царящую в мастерской тишину. Непонятный страх, словно шальной сквозняк, пробежался по моей спине, охватывая тело ледяным оцепенением и путая и без того не стройные мысли — "— Что стобой? Что мне делать? Не понимаю!"

Растерянная, с панически разбегающимися мыслями, не понимающая что вообще происходит, я чувствовала себя глупой абсолютно беспомощной девчонкой. У меня была странная уверенность что нужно что-то делать, вот только ни как не могла понять что. Умные мысли опасливо обходили мою голову стороной. Так ничего и не придумав я, в неком подобии отчаяния, просто села на пол рядом с ним, прислоняясь к его плечу.

Почувствовав прикосновение, Кедр испуганно дернулся, напрягаясь всем телом. Медленно повернув голову, все тем же холодным отстраненным взглядом посмотрел на, возникшую под боком, возмутительницу его спокойствия. Узнавание, осознание удивление и... безразличие.

Всего несколько мгновений и такие метаморфозы. Создалось впечатление, будто он на пару мгновений выглянул из своей раковины отчуждения, огляделся, чего-то испугался, а потом вновь нырнул в укрытие. Разбираться с этими его странными реакциями мне не хотелось. Главное что он все же расслабился, перестав быть похожим на натянутую струну. Как по мне, это тоже было не малым достижением и претендовало на хоть какую-то награду.

— Спасибо — спустя некоторое время, едва слышно прошептал Кедр. В тиши мастерской, это прозвучало словно грому подобное откровение неизвестного бога. А затем он, обняв одной рукой за плечи, еще сильнее прижал меня к себе — Спасибо Мила. Спасибо что ты просто есть.

Реагировать на слова ни как не стала. Не знала как. Поэтому я решила просто промолчать. Промолчать и насладиться этой странной близостью. Насладиться каждым ее моментом.

Глава 19

— АААААААХБррфф — встреча с землей оборвала мой крик, в очередной уже раз охватывая тело параличем — Тридцать девять метров. Нет, точно не получится.

Новый день решил посветить старым, благополучно заброшенным в долгий ящик делам. Первым делом я реализовал одну идейку. При помощи имеющихся конструкторов для одежды и оружия, собственной буйной фантазии и такой-то матери, я создал для себя довольно таки "необычный" дуэльный комплект одежды. Очередной порыв моего личного безумия, примерять который даже я постеснялся бы на людях. В общем, жуть жуткая. Затем пробежался по сети, без особого успеха, ища что-нибудь полезное, ну или как минимум интересное.

Ну а когда мне надоело бороздить просторы галонета, я наконец-то решил зайти в игру. Там меня давно уже дожидалось одно, выторгованное на закрытом сайте, достижение "Икар нового мира", по условиям которого нужно было всего лишь прыгнуть выше пятидесяти метров. Мне в принципе эта задача казалась вполне реализуемой... До тех пор пока я не взялся за дело. Тут уж мне пришлось спуститься с небес на землю. Точнее крайне болезненно рубануться об эту самую землю. Причем, далеко не один раз.

— Так у меня ничего не выйдет — окончательно отчаявшись, проговорил я. Из этой ситуации был один выход, но мне очень не хотелось к нему прибегать.

— Пятнадцать скилпойнтов! Злая жаба, перестань душить Кедрика! Пожаааалуйста — цена усиления стандартного скила "Прыжок" и впрямь была не малой. И меня эта цена пипец как не устраивала. Более того..! Не было описания того что я получу за эти пятнадцать скилпойнтов. А брать кота Шредингера, в попахивающем чем-то нехорошим, мешке было как-то боязно.

— Хотяяяя Ладно. Как говорится. Кто не рискует, тот не ходит к травматологу — устав гипнотизировать иконку скила, громко сказал я, мысленной командой вливая в него требуемое количество скилпойнтов. После чего медленно, очень медленно открываю, опасливо прикрытые глаза.

— Кхаммм. А ведь зря боялся — как по мне, результат хоть и не стоил такого количества скилпойнтов, оказался вполне приятным. Теперь я мог трижды заюзать свой телепорт. Откат же умения "Рывок" уменьшился, с семи до пяти секунд. В целом, усиление было приятным и удобным. Вот только, я вполне бы мог без него и обойтись.

— Ладно. Фиг с ними, с этими скилпойнтами. Главное что теперь я легко смогу взять эту клятую ачивку. Сосок, замри! Пришло время для попытки номер последняя.

— УУУУВУУУМ — возмущенный моими действиями, обиженно прогудел питомец. К его сожалению, противиться приказам хозяина он не мог, поэтому был просто вынужден подчиниться и зависнуть в паре метров над землей.

Пронаблюдав за душевными метаниями этого мохнатого бунтаря и дождавшись пока тот успокоится, я с низкого старта побежал к своей "цели". Короткий разбег и прыжок. Затем я оттолкнулся от удобной ступеньки по имени Сосок и тут же, трижды воспользовавшись рывком, буквально ввинтился в ясное небо мира Хейдлен. Система мигнула, оповещая меня о сообщении и подтверждая получение нового достижения. Я даже успел немного порадоваться этому факту. Секунды так полторы. После чего гравитация, вновь напомнив о себе, рванула меня вниз.

— ААААААААгрхххрб

— ВУУУХУХУХУХУХЕЕ — глядя на мою расплескавшуюся по поляне тушку, веселилась эта безумная пародия на шмеля. Веселилась до тех пор пока я не запустил в него своим дежурным щитом. Бросок вышел крайне удачным. После него я в относительной тишине смог взглянуть на пришедшее письмецо.

[Получено новое достижение. Достижение: Икар нового мира.

Эффекты: + 20 Ловкость, + 30 Сопротивление ]

[Поздравляем Кедр. Вы являетесь сто двадцать восьмым игроком получившим достижение "Икар нового мира" и поэтому кампания "EndlessFentasy" дарит вам два дополнительных скилпойнта]

[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]

— Приятненько. Ловкость для меня лишней никогда не будет. Да и два скилпойнта, довольно приятная мелочь — отодрав себя от земли, я щедро отоварил кулаком, подлетевшего по моему приказу, Соска. Когда же эта полосатая ехидна получила свою добавку, пришло время подумать, чем бы занять себя теперь.

Система вновь едва заметно мигнула. Правда на этот раз она оповещала меня не о входящем сообщение, а о "входящей" женушке. Точнее о вошедшей в игру Миле.

— Что? Решила провести весь свой воскресный выходной в игре? Проказница — вчерашний день не дал мне ответов. Я лишь еще сильнее запутался в своих мыслях и чувствах. Когда она пробралась в мастерскую и села рядом со мной, у меня чуть сердца от испуга не остановилось. Паническая мысль "— Что делать?", вспыхнула в моей голове... И тут же погасла, как только я поймал ее обеспокоенный взгляд. Все мое плохое настроение тут же улетучилось, оставив взамен лишь радость и стыд. Радость от того что она была рядом. Ну а стыдно мне было из-за того что я заставил эту, устроившуюся под боком, девочку беспокоиться за такого чудака как я.

Меня даже на пару сопливых фраз пробило от этого неожиданного наплыва эмоций. К счастью самообладание удалось вернуть довольно быстро и я не успел наговорить лишнего. Правда и что делать дальше с этим счастьем под боком я не знал. До вчерашнего дня мне в подобные неоднозначные ситуации попадать не приходилось. В плане межполовых отношений у меня раньше все было куда проще. Целью "взаимодействий" с противоположным полом было лишь взаимное удовлетворение определенных (природой) потребностей. Ну а тут... Травма эту самую "непотребную потребность" не отключила, но самооценку и желание общения с девушками существенно снизила. В чисто же платонические отношения я не верил. Бескорыстная вечная любовь — подобное я видел лишь в детских мультфильмах и глупых пиндостанских киношках. А еще эти странные, труднообъяснимые вспышки эмоций. Они меня слегка пугали и наталкивали на определенные, не очень хорошие, мысли. Крайне непривычные мысли для человека никогда ранее не имевшего проблем со здоровьем.

— Нужно будет скататься в больничку, проверится — была довольно большая вероятность того что из-за резкой смены образа жизни, произошел гормональный сбой, собственно по причине которого со мной весь этот эмоциональный соплеразлив и происходит.

— Надеюсь она сегодня не будет меня искать — решимость и желание пообщаться с КатМиле у меня так и не появились. А продолжать эту игру в прятки не позволяла моя мужская гордость. Бегать не "за" девчонкой а "от" нее... Как по мне, это полный зашквар. До сих пор стыдно за вчерашний позорный побег с места обнимашек. Отрешиться от мира с таким теплым и милым дестабилизирующим фактором под боком было сложно. Сидеть же с каменным лицом и думать о розовых слониках, оказалось еще сложнее. Когда мне все-таки надоело изображать из себя чудака с табличкой на груди "Ушел в нирвану, вернусь нескоро", решил что пора ретироваться из мастерской. Недолго думая, я "искренне соврал" Миле что хочу спать. После чего, не прощаясь, позорно дезертировал из игры.

— Гадство! Все-таки сюда идет — отметка женушки на карте, покружив некоторое время по гильдии, все же двинулась в мою сторону. И подобный поворот событий меня, мягко говоря, не порадовал.

— Долго бегать от нее у меня не получится. Нужно срочно что-то придумать. А лучше поговорить по душам. Объяснить глупенькой девочке что я не Квазимодо ее мечты. Рассказать наконец о своем уровне. Потом... — в ладони хрустнула, рассыпаясь в пыль руна перемещения.

— Видимо пришла пора разобраться с заданием Интенданта. Мой поход на север неизбежен. Логичное продолжение дня, за время которого я решил разобраться со всеми давно откладываемыми делами — подытожил я, разглядывая открывшийся в паре метров от меня портал — Ну что ж. Портал уже не закрыть. Поэтому, видимо пришла пора мне отправляться в путь.

Не знаю почему, но последние мои слова по какой-то причине звучали словно оправдание. Оправдание собственного малодушного бегства от надвигающейся реальности.


* * *

Порыв северного ледяного ветра, устроил мне "теплый" прием по прибытию. Мороз, радостным приветственным объятием, застудил меня, накладывая неприятный дебаф "Обморожение" и срезая скорость передвижения и ловкость на пятнадцать процентов.

— Что-то картоделы намудрили с балансом локации. Это, чтоб их, перебор — игровой север был слишком похож на реальный. По крайней мере, мороз здесь был столь же злым и кусачим. Кожа буквально горела от холода. По большому счету это было не очень больно. Хотя и приятного тут тоже было мало. Жжение очень мешало и не давало толком на чем-то сосредоточиться.

— Даже боюсь представить что было бы если боль оказалась задрана до пятидесяти процентов. Да я бы наверное прямо тут и загнулся бы.

"Дилинь-Дилинь"

[Чудак! Оденься! Сразу полегчает]

Совет был дельным и буквально требовал своего исполнения. Накинув на себя дежурный комплект одежды, я сразу же вздохнул с облегчением. Мороз мгновенно сбавил свой напор и теперь лишь слегка пощипывал щеки.

— OOOO! Так то лучше. Теперь можно и выносом гнилой деревушки заняться.

"Дилинь-Дилинь"

[Прру! Горячий ты наш. Не спеши. Для начала нужно провести инструктаж] — тормознули меня админы и не заставляя задавать наводящие вопросы, выдали эту самую краткую инструкцию — [Данная локация тестовая и является частью новых северных территорий. Ты же тестируешь в данный момент не саму локу, а систему настройки сложности игры и новый тип одиночных и групповых миссий. Это что-то среднее между обычным контрактом и данжем. Такой вот данж с серьезной сюжетной линией. Ну а на счет сложности... В настройках появится дополнительный уровень сложности (110%— Невозможно). Новый режим для особо хардкорных игроков. При его включении, система начинает балансировать врагов не относительно уровня игрока, а опираясь на его личные характеристики или на суммарные параметры группы. Каждый моб на этой сложности будет ощущаться словно мини бос. А еще на каждую локацию с новым типом заданий выделено по макропроцессору с искусственным интеллектом. Так что эти же мобы будут еще и не глупее петов. В общем, как мы уже говорили, это полный хардкор и умирать тут люди будут чаще чем в древней игре про усатого водопроводчика]

— Нууу... Выглядит такая лабуда конечно весело и фаново, вот только я ни как не пойму, какой игрокам профит от этого всего "мероприятия"? Пока что это выглядит как полное и беспросветное страдалово.

"Дилинь-Дилинь"

[Профит? Имеется! Опыт хЗ, Лут х2 и шанс в 1% на выпадение шмота нового "Мифического" качества. Как думаешь, много будет желающих немного пострадать?]

— Кхамм... Я думаю что игрокам это понравится и они примутся рвать себе задницу по кулдауну.

"Дилинь-Дилинь"

[Вот-вот. А ты ее себе сейчас будешь рвать в тестовом режиме и в особо жестокой форме, так как для альфа тестеров шанс выпадения мификов увеличен до трех процентов. Так что дерзай]

123 ... 2829303132 ... 404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх