Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
На обратном пути к вирткапсуле настроение у меня было весьма задумчивым и даже отчасти подавленным. Общение с руководителем фракции оставило в моей душе неприятный осадок. Я-то наивно полагал, что во фракции куда как больше порядка и чётких планов, чем оно оказалось на самом деле. 'Покупай что сам посчитаешь нужным'. 'Да мы и не рассчитывали на успех с вызовом покупателя платины и потому не подготовились'. 'Сам посмотри, чем такое можно сбить, и именно это купи'. Детский сад штаны на лямках, а не серьёзная организация! Но даже не это более всего меня зацепило и расстроило. Мне показалось, что лэнг фракции не просто устал и не выспался, а эмоционально погас и, похоже, уже не очень-то верил в возможность победы над 'Тёмной Фракцией'. Отсюда и потеря интереса, и какая-то обречённость, рассеянность и все эти странные метания — то выделяем платину и как можно скорее вносим в виртуальную игру, то считаем данный проект несбыточным и совершенно не срочным...
На пути к 'кукурузе' я неожиданно встретился со Светланой, совершавшей пробежку по гаревым дорожкам парка. Девушка в спортивном костюме с накинутом на голову капюшоном не сразу меня заметила, но потом резко изменила направление и подбежала ко мне, на ходу вынимая из ушей наушники. Я успокоил телохранителей, попытавшихся было остановить Ассасина из 'Первого Легиона'. Светлана, как я сразу заметил, занималась бегом в 'нагрузке' — на щиколотках и запястьях были надеты браслеты-утяжелители, а под расстёгнутой курткой я увидел широкий пояс со свинцовыми пластинами.
— Привет, Комар, ты только проснулся? — раскрасневшаяся девушка не то так съязвила, не то действительно полагала, что я только вышел из жилого корпуса после ночного буйного веселья.
— Если бы... Я уже успел и в миелонской тюрьме побывать, и на суде, и даже встретиться с настоящим космическим пиратом в звёздном казино.
Светлана удивлённо присвистнула и посмотрела на меня с явным уважением и даже восхищением. Я же воспользовался моментом и поинтересовался у девушки, почему она занимается спортом под Куполом, а не в виртуальной игре? Ведь если бы она делала подобные пробежки в игре, искажающей реальность, то не только 'прокачивала' бы характеристики и навыки персонажа, но заодно и тело в реальном мире.
— Да понимаю я, Кирилл, только вот не всегда получается следить за своей фигурой в игре. Там ведь каждая минута расписана, всё время куда-то двигаешься, ползаешь в камуфляже по болотам или наоборот часами лежишь неподвижно под палящим солнцем и сквозь бинокль пялишься на пост противника. А сейчас и вовсе... — Светлана как-то неуверенно посмотрела на сопровождавших меня телохранителей, но всё же продолжила. — Ты же общаешься с руководством фракции, так что наверняка уже слышал про проект 'Исход'?
Я неопределённо пожал плечами. Про такой проект я не слышал, тем не менее выдавать свою неосведомлённость не стал.
— Так вот, все наши только и говорят, что о предстоящей через пять дней атаке 'Тёмной Фракции'. Скажу честно, мало кто из бойцов верит, что мы сумеем выстоять. В прошлый раз нам ведь просто повезло, да и твой рейд помог оттянуть силы противника. Второй раз враг подобных оплошностей не допустит, к тому же новая атака будет сильнее предыдущей. Руководство нашей фракции это тоже прекрасно понимает, а потому одну за другой посылает группы разведчиков на противоположный берег залива, в расположенные за космопортом гэкхо ноды. И задача перед всеми группами ставится одна и та же — подыскать место для новой нашей базы, так называемая операция 'Исход'. Об этом вслух не говорят, конечно, но каждый понимает, что всё это делается на тот случай, если наша столичная нода в ближайшие дни падёт.
Мне крайне не понравились озвученные Светланой упаднические настроения среди бойцов, в том числе элитного 'Первого Легиона'. Не знаю, действовала ли так пропаганда 'Тёмной Фракции', или было следствием умело подкидываемой противником дезинформации, но подрывалась ведь не только мораль членов фракции H3. Ещё одним негативным последствием было то, что руководство моей фракции отвлекалось от выполнения основной задачи и перебрасывало ценные ресурсы, резервы и людей на другие, совершенно не связанные с укреплением обороны направления.
— Всё это чушь, мы обязательно выстоим! — заверил я собеседницу, на что Светлана хищно усмехнулась:
— Да никто и не собирается поднимать лапки вверх и сдаваться. Мы будем биться не на жизнь, а на смерть, и противнику придётся дорого платить за каждый метр нашей территории. Вот только хватит ли у нас сил? Комар, я своими глазами видела тысячи и тысячи тренирующихся на полигонах бойцов 'Тёмной Фракции', видела их новые скоростные летающие по небу антигравы и бронированные тяжёлые машины — вроде наших 'Пересветов', только раза в четыре крупнее, настоящие сухопутные крейсера! Ходят слухи, будто наши техники уже признали невозможность уничтожения этих исполинов имеющимися у нас средствами!
— Интересно, как они могли это сделать, если вживую не видели эти танки, и уж тем более не могли исследовать образцы вражеской техники? — усмехнулся я.
Светлана хотела было что-то ответить, но запнулась и посмотрела на меня, смущённо улыбаясь. В сумбурном потоке женских мыслей, преимущественно вьющихся вокруг темы борьбы с полнотой и новой рекомендованной подругами диеты, я сумел выловить имя того, кто распускал слухи о неуязвимости вражеской бронетехники. Нет, паникёром оказался вовсе не жених Светланы, как я было предполагал, а некий 'Глеб Воршинский', инженер с 'Прометея'. Этого человека я лично не знал, однако сделал себе заметку обязательно проверить игрока на предмет работы на 'Тёмную Фракцию'.
Да, тут вполне могла иметь место банальная человеческая глупость или желание инженера выглядеть в глазах симпатичной собеседницы более информированным, чем есть на самом деле. Однако могло быть и преднамеренное распространение дезинформации с целью вносить хаос и неуверенность в ряды фракции H3. Из таких вот мелочей и составлялась общая искажённая картина положения на фронте, приводящая и к упадническому настроению бойцов, и ошибочным решениям руководства фракции.
— Светлана, у тебя устаревшие данные, — я постарался выстроить на лице уверенную и в то же время слегка загадочную улыбку. — Как раз на эту тему я только что имел разговор с Радугиным, и вскоре доставлю из космоса оружие, способное уничтожить любую технику 'Тёмной Фракции', в том числе их бронированные танки 'Сио-Ку-Тати'. Кстати... Светлана, ты ведь наверняка лучше наших начальников знаешь, какие именно потребности имеются у бойцов разведгрупп! Какое оружие, приборы наблюдения, может экипировка какая нужна... Знаешь? Так я и думал! Тогда у тебя ровно пять минут на перечисление необходимого и, обещаю, через полтора дня всё описанное у вас будет!
По возвращению в игру меня ждал сюрприз — в занятую мной ВИП-ложу стремился попасть купец герд Ушш Виш. Трилл приподнял переднюю часть туловища и интенсивно скрёб когтями по энергетическому экрану, вызывая при этом яркие всполохи электрических разрядов и явно тем самым привлекая моё внимание. Я поскорее снял энергетический барьер и хотел было освободить помещение для влиятельного купца, но знакомый 'крокодил', оказывается, искал встречи именно со мной. На языке гэкхо Ушш Виш говорил вполне сносно, так что попросил оставить моих и его подчинённых снаружи и поговорить наедине. Едва защитное и звуконепроницаемое поле отделило нас от остального мира, трилл зашипел:
— Слышал, ты вскоре улетаешь со станции Меду-Ро IV и собираешься закупаться товарами.
Я не смог скрыть своего изумления: откуда ему это известно?! Впрочем... я ведь и не делал секрета из того, что ищу звездолёт, к тому же говорил моим помощникам и пиратским капитанам о том, что со мной будет груз. А между тем купец продолжил:
— Лично я на твоём месте не связывался бы с прайдом 'Косматой Тьмы' — они весьма ненадёжные партнёры, к тому же жадные и коварные. Но это твой личный выбор, и я в твои дела не лезу. У меня совсем другой разговор — хочу предложить тебе свой товар, со скидкой как хорошему другу. Отменный товар, который всем без исключения в галактике нужен! А особенно он будет интересен молодым расам, которые совсем недавно в игре, искажающей реальность!
— И чем же ты торгуешь, Ушш Виш? — признаться, купцу удалось меня заинтриговать, так как при всей своей богатой фантазии я не смог придумать ничего, что 'было бы нужно всем, особенно молодым расам'.
Космический крокодил с явной гордостью выложил на столик целую россыпь украшений и замер, ожидая моей реакции. Я без особого интереса взглянул на всё это богатство: золотые кольца со сверкающими самоцветами, серьги, ожерелья, вычурные браслеты... Мой друг Ушш Виш, оказывается, торговал 'ювелиркой', вот только зачем она мне или моей фракции? Я с трудом сдержал вздох разочарования, и... очень хорошо, что сдержал. Моё внимание привлекли свойства представленных предметов:
Ловкость +1... Сила +1... Навык Рукопашный Бой +3... Защита от радиации +15 %... Наносимый холодным оружием урон +6 %... Очки Выносливости +4 %...
Так все эти предметы... магические?! Похоже, я не сдержался и произнёс эту фразу вслух, так как купец мне ответил:
— Кто-то называет это 'магией', триллы же предпочитают другие слова: 'понимание сути материи'. Каждому игроку знакома ситуация, когда до приглянувшейся вещи не хватает буквально совсем чуть-чуть скиллов или какой-то обидной единицы характеристик. Я же даю возможность не отказываться от понравившейся вещи или откладывать приобретение на неопределённый срок, а сразу получить желаемое. Особенно это важно для начинающих игроков, ведь каждое новое оружие или броня всегда дают заметный прирост боевых возможностей персонажа и позволяют скорее догнать в развитии остальных союзников.
— Да, действительно интересно. И сколько магических вещей может нацепить человек? — в моём мозгу моментально возник вариант полубожественного по своим возможностям персонажа с двадцатью кольцами на пальцах рук и ног, связками браслетов от запястий и до плеч, и всё это не считая серёжек, ожерелий и бесчисленного пирсинга по всему телу.
— Человек? Понятия не имею. Триллы или миелонцы могут использовать не более четырёх усиливающих украшений, но одновременно только два влияющих на один и тот же навык или характеристику. Мелеефаты — до восьми. Гэкхо всего два. А люди... давай попробуй, мне и самому интересно.
Экспериментальным путём быстро выяснилось, что человек может надеть по одному кольцу на каждую руку, имеются также слоты для двух браслетов и амулета на шею. Подозреваю, что персонажи с проколотыми ушами могли также носить и серьги (одна такая серьга лежала у меня в Инвентаре), итого вроде как максимум семь слотов под украшения. Вот только лишь в два из них можно было положить предметы, улучшающие характеристики персонажа, а ещё два использовать под украшения, улучшающие навыки или резисты. В сумме четыре 'магических' украшения, все остальные уже не надевались. В целом, приятная новость, хотя до восьминогих мелеефатов людям было конечно далеко.
Из всей россыпи украшений мне сразу приглянулся роскошный перстень, выполненный из весьма искусно переплетённых тончайших полос золота и рутения, с громадным тёмно-фиолетовым огранённым камнем, определить природу которого я не смог, хотя вроде неплохо разбирался в Минералогии и драгоценных камнях. Меня заинтересовал и сам камень, но гораздо больше свойство самого перстня:
Интеллект +3
Я нацепил перстень на палец, любуясь им и заодно с интересом наблюдая за резко выросшим количеством Очков Магии у моего Комара. Шикарная и очень нужная вещь! Я принялся рассматривать выложенные на столе сокровища в поисках второго такого же перстня, однако все остальные вещи улучшали характеристики персонажа всего на +1.
— У тебя прекрасный вкус, герд Комар! Это действительно настоящая звезда моей коллекции — перстень, который я выиграл у торговца артефактами расы предтечей. За какие-то шестьдесят тысяч крипто он может стать твоим!
Шестьдесят тысяч крипто?! Это же четыреста двадцать тысяч в кристаллах гэкхо! Крутовато как-то за одно колечко, пускай и древнее... С огромным сожалением я снял перстень с пальца и вернул на стол. Торговец же взял перстень в свои когтистые пальцы и с явным удовольствием принялся рассматривать камень на свет:
— Какая красота! Исчезнувшие древние унесли с собой тайну изготовления вещей, улучшающих характеристики на +3 и более. В наше время только +1 умеют, и лишь лучшие мастера-ювелиры бывает +2 изготавливают, но нечасто. Кстати, у меня есть кольцо-новодел на +2 Интеллект, интересует?
— Да, интересует! — едва не закричал я, так как в моей голове моментально сложился план.
У меня давно пылился без дела в инвентаре старый бронзовый браслет, который я подобрал на базе реликтов — вещь, интересная уже сама по себе своей древностью, вот только для понимания её свойств требовался Интеллект не ниже двадцати восьми. Надев кольцо на +2 Интеллект на левую руку, я снова попросил у трилла старый перстень и сделал вид, что рассматриваю и сравниваю эти два украшения. На самом же деле я спешно открывал окно инвентаря, чтобы вчитаться в эти строки:
Малый Браслет Управления (дополнительное оборудование для бронекостюма Слышащего)
+15 % ёмкость защитного поля бронекостюма
+1 управляемый дрон
Требования к характеристикам: Интеллект 26, Восприятие 26
Требование к навыкам персонажа: Электроника 40-го уровня, Управление Механизмами 11-го уровня
Внимание! У вашего персонажа недостаточен навык Электроника. Минимальный уровень навыка для использования данного предмета: Электроника 40
Внимание! У вашего персонажа отсутствует навык Управление Механизмами
Внимание! Данный предмет предназначен для существа расы реликтов и не может использоваться представителем расы людей
Запретов было много, но все они были вполне преодолимыми — невозможность использования предметов представителями других рас снималось опытным Механиком, недостающий же навык Управление Механизмами вполне можно было взять, а затем и быстро прокачать до одиннадцатого уровня. Кстати, а что даёт этот навык? Моментально появилась справка:
Управление Механизмами. Навык, отвечающий за способность игрока управлять (ментально, голосовыми командами, жестами или с помощью дистанционного пульта) находящимися поблизости роботизированными системами, а также за шанс перехвата контроля над чужой техникой. Рост навыка позволяет игроку управлять более сложными системами, а также осуществлять контроль над большим их количеством. Необходимые минимальные характеристики персонажа для получения навыка: Интеллект 22, Восприятие 22
Пожалуй, навык очень даже интересный, особенно в сочетании с древним артефактом с базы реликтов. Я сразу же решил, что обязательно прокачаю Комара для использования данного браслета — даже одно усиление ёмкости энергетического щита того стоило, не говоря уже о 'плюс одном дроне'. Какой именно дрон имелся ввиду, из описания было непонятно, но в памяти невольно возникала база реликтов и смертельно опасный охранный дрон, перебивший команду 'Шиамиру'. Скорее всего, именно с помощью Малого Браслета Слышащего можно было управлять этим жутким охранником. Перспектива подчинить себе одного из таких смертельно опасных дронов реликтов была очень и очень заманчивой, поэтому я решился:
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |