Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Андрей Львович Ливадный Край бездны


Автор:
Жанр:
Поэзия
Опубликован:
17.05.2020 — 17.05.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

Да, пожалуй, это самое разумное решение.


* * *

Слегка разгоняя мрак, потрескивает факел. Под ногами проминается толстый слой пепла. Порыв ветра сдул лишь его часть, открыв крохотный фрагмент панорамы виртуального мира.

В центре истекает сизой дымкой провал Бездны.

В затхлом воздухе кружат пылинки.

Я медленно иду вдоль стены, перешагивая через поваленные и расколотые колонны из зеленого мрамора. Надеюсь, что в дальней части огромного зала найдется дверь или коридор, который приведет в другие помещения загадочной, погребенной под холмом постройки.

Мне по-прежнему никто не препятствует, и это настораживает. Наверняка тут скрыт какой-то подвох!

Странный геометрический узор и надписи на незнакомом языке проглядывают из-под копоти, тревожат воображение. В них нет сходства с известными рунами или магическими символами, но я не думаю, что фрески — всего лишь элемент декора.

Стена плавно закругляется. Впереди появились неясные очертания каких-то фигур.

Я едва не споткнулся о выступающее из пепла ребро широкой ступени. Пологая лестница ведет к группе изваяний, установленных на отдельной площадке.

Скульптур четыре. Они расположены попарно, а за ними виднеется огромный арочный проем, запечатанный мерцающей преградой.

Поднимаюсь по ступеням. Факел держу в вытянутой руке, стараясь не упустить ни одной подробности.

Судя по фигурам — это люди. Двое мужчин, облаченных в доспехи, и две женщины в свободно ниспадающих одеждах. Их лица уничтожены. Руки изрублены, — явный акт вандализма, замешанный на страхе и ненависти.

Как я уже убедился, некоторые изваяния могут и "ожить"!

С опаской подхожу ближе.

"Таинственный Холм" быстро научил осторожности. У меня сейчас 30-й уровень, надежная броня, но в запасе нет зелий исцеления, да и меч, прямо скажем, не из лучших. Здравый смысл подсказывает: надо бы вернуться в город, основательно подготовиться, и только тогда пытаться пройти через вставшую на пути магическую преграду, в которую пылающей вязью вплетены незнакомые символы.

Размышляя, я сделал еще несколько шагов, оказавшись между статуй.

У основания каждой лежит по книге! Клянусь, они только что были скрыты под пеплом, но внезапно и необъяснимо подались вверх, словно невидимая сила вытолкнула их из праха забвения!

Не касаясь, читаю вытесненные на кожаных переплетах названия:

"Резчик магических рун. Книга навыка".

Ого!

Перевожу взгляд.

"Мастер клинков. Книга навыка"

Медленно оборачиваюсь.

"Магия высших сфер. Книга навыка".

И наконец, четвертая:

"Портальный странник. Книга навыка".

И что же мне делать?! Возможно, они активируются прикосновением, и спешка до добра не доведет! Как же проверить? Мне не развить все четыре навыка, тем более два из них потребуют очень высокого уровня интеллекта, — запорю персонажа, если пожадничаю. Логичнее забрать их и использовать по необходимости, но возможен ли такой расклад?

Мне подойдет "Мастер клинков", да и "Резчик магических рун" не помешает. С такой профессией на "Краю Бездны" точно не пропадешь! Сложно даже представить сколько вокруг неисправных порталов, кругов возрождения и прочих сооружений, нуждающихся в реставрации!

Что же выбрать?!

Крути не крути, а придется рискнуть. Если простое прикосновение к книге не активирует навык, то я смогу забрать все четыре фолианта в инвентарь и использовать с умом, когда потребуется.

Я подошел к изваянию воина, коснулся книги "Мастер клинков". Ничего не произошло. Древний манускрипт благополучно перекочевал в мой инвентарь, за ним последовали остальные.

Тут же развернулось окошко системных сообщений:

Задание "Тайна лесного холма" обновлено.

Статус задания изменен с "персонального" на "групповое/клановое". Рекомендуемый уровень 50+.

Вы остановились у магической преграды. Чтобы открыть ее, нужно воссоздать утраченное. Узнайте, кто эти четверо и главное: куда подевались артефакты, которые они держали в руках?

Лишь отыскав четыре предмета и вернув их на место, вы сможете продвинуться дальше.

...

Если честно — чувства смешанные. Конечно, книги навыков, — это круто, но после всего пережитого, загадочный зал почему-то навевает уныние. Или это сказывается накопившаяся усталость?

Еще раз внимательно осматриваю статуи. Кого они изображали? Не вижу явных подсказок. Кто-то очень постарался обезличить изваяния. Надписи на постаментах тщательно уничтожены.

В свете факела делаю подробные снимки, — покажу их Джебу и Сашке. Будем вместе думать над загадкой.

Попытка пройти через магическую преграду не удалась. Меня мягко оттолкнуло назад.

Ну, стоило хотя бы попробовать...

А может и не стоило! — в сумрачных глубинах зала внезапно послышался отдаленный звук шагов!

Я резко обернулся.

Шаги все ближе. Какой-то крупный моб, не скрываясь, идет прямиком ко мне!

"Хавл. Воин-тень. Существо из Бездны. Уровень 32".

Да быть того не может! Я ведь его слил!

Ящер безоружен, если не учитывать острые и твердые как сталь когти, которыми зверюга едва не отправил меня на респ.

Я воткнул факел в спрессованный пепел, приготовился к схватке.

Отступать или бежать не собираюсь! Посмотрим, кто кого. Без аур, которые генерировались мечом и посохом, он просто толстошкурый, сильный и смертельно опасный зверь.

У меня больше нет зелий исцеления, но и "темная регенерация" Хавлу теперь недоступна.

Его глаза налиты кровью, открытый шлем пробит в районе лба.

Лязг доспехов, нервное постукивание усеянного шипами хвоста, тусклые отблески от факела на изгибах металлической брони, — он прет на меня, как танк...

Я закрылся щитом. Неотрывно слежу за противником.

Хавл неожиданно остановился и выдохнул:

— Отдай мой меч!

— Еще чего! Может и посох потребуешь?

— Посох мне больше не нужен. Ты снял проклятие. И я благодарен за это!..

Он, что не собирается меня атаковать?! Пришел сказать "спасибо"?!

— Прошу, верни мой меч.

— Сначала ответь, что это за место?

— Нет.

— Почему?

Он уселся на припорошенную пеплом ступень, обвил ноги шипастым хвостом, демонстрируя мирные намерения, и рыкнул:

— Очень давно я принес присягу, дал клятвы, но однажды нарушил их, за что и был проклят. Повторять свои ошибки не намерен. Но если ты вернешь меч, то я добровольно останусь тут, буду по-прежнему охранять холм от грабителей и проходимцев.

— Не верю. Ты же "тень"! Существо из Бездны!

Ящер уставился на меня немигающим взглядом.

— А ты — человек!

Наш разговор складывается странно. Сплошные недомолвки.

— Разве все люди одинаковы? — хрипло спросил Хавл.

— Нет, конечно, — усмехнулся я.

— Вот и не суди! "Тени" тоже бывают разными. Но дело твое. Умолять не стану. Если вдруг передумаешь, — найдешь меня на вершине, у обломков статуй.

Он встал и горбясь, пошел прочь.


* * *

Лишь к вечеру, уставший и голодный, я добрался до постоялого двора, где мы с Джебом арендуем комнату.

Пока топал до города, о многом успел подумать.

Хавл, кем бы он ни был, по-моему, говорил вполне искренне. Ну на что мне этот тяжеленный меч? Вряд ли я смогу орудовать им, даже если буду прокачивать исключительно "физическую мощь". Продать — жалко. А так у "Таинственного Холма" хотя бы останется страж.

Завтра схожу, еще раз поговорю с ним, а сегодня — поесть и спать. Очень устал.

Открывшаяся сюжетная линия "Хранителей" потребует кропотливого сбора информации. Чьи изваяния установлены в огромном зале? Что именно они держали в руках, где искать эти, несомненно, могущественные артефакты? А главное, — какими силами? Вдвоем с Джебом мы задание уже не потянем, но есть ли у меня еще друзья на "Краю Бездны"? Да, скоро к нам присоединится Сашка, но этого недостаточно. Нужна группа как минимум из пяти человек...

А не "заигрался" ли я?

Не могу отделаться от ощущения, что жизнь крутанула меня, как щепку, и несет в стремнине вымышленных кем-то сюжетных линий. Вот только куда выбросит этот бурлящий игровыми событиями поток? Не пора ли сделать паузу, устроить свои дела в реальном мире, осмотреться, все крепко обдумать?

В комнате Джеба не оказалось, и я спустился в общий зал таверны. Ага, вот он, сидит за столом с каким-то странным, закутанным во все черное типом. Фрейм скрыт, но стоило мне подойти ближе, как он проявился: "Alexander Lourier".

— Джеб, привет, Саш, ты что тут делаешь? У тебя ведь еще несколько дней восстановительных процедур, так?

— Есть новости, Андрей Дмитриевич.

— Говори, — я сел за стол, подмигнул Проныре, и сразу же навалился на еду.

— Сегодня сообщение получил.

— От кого?

— От Макса.

Я чуть не подавился куском мяса. Прожевал, сглотнул, поднял взгляд:

— Говори. Что пишет?

— Да ничего не понятно. Поэтому и пришел, — он передал мне клочок пергамента с процарапанными на нем буквами и цифрами.

— Откуда взял? — у меня все похолодело внутри, когда взглянул на криво процарапанную строку, состоящую из букв и цифр. Не удивительно, что Сашка ничего не понял, зато меня проняло мгновенно.

— С утра зашел в игру, хотел с кое-какой текучкой разобраться. На рыночной площади какой-то нищий этот обрывок в руку сунул, шепнул: "от Макса" и исчез в толпе. Думаю, какая-то дурацкая шутка.

— Нет, — глухо ответил я.

— Тогда что тут написано?

— Первая группа цифр — личный номер лейтенанта Максима Пехова, — я отчеркнул ее ногтем. — Дальше идет цифробуквенный код, он предназначен для связи, означает "ранен, нахожусь в плену". А вот последние группы цифр, скорее всего, координаты.

— Сейчас проверю, — Лурье мгновенно проникся ситуацией. — Нет с реальным миром не совпадают, — через минуту сообщил он.

— Проверь "Край Бездны", — посоветовал Джеб.

— Уже делаю. Да, есть! — Сашка провел рукой над столом, и деревянная поверхность приняла вид карты. — Вот тут, — он указал на горную местность, испещренную знаками вопросов.

— Где это, конкретно?

— "Ущелье полукровок". Расположено в глубинах "Темного Рубежа". Туда еще никто из наших не добирался. Известных порталов нет. Инфу взял с общедоступных карт, выложенных в Гильдии. Они делали облет территорий на маунтах, но потом забросили это рискованное занятие.

Множество мыслей пронеслось в голове за эти секунды.

Макс в плену... все остальное теперь не имеет значения. Его надо выручать, но как?

— Мы знаем, где находится его аватар, — мой голос прозвучал глухо. — Но где он в реальном мире? И как попал к теневым кланам?

— Разве не помнишь, что творилось вокруг "Мейнстрима"? — спросил Лурье. — Раненных и обожженных увозили в ближайшие больницы, зачастую прямо в вирткапсулах. Мне врач "скорой" рассказывал. Захватить Макса в ту ночь не составляло проблемы, — вздохнув, подытожил Сашка. — Особенно, если это было запланировано, как и само нападение. Он ведь посвящен во многие клановые секреты.

— И что мы теперь будем делать? — растерянно спросил Джеб.

— Ущелье в неделе пути от Ноогарда, — резко ответил я. — Саш, ты сможешь выяснить реальное местоположение вирткапсулы Максима, когда освободим его персонаж?

— Да. Смогу, — уверенно ответил Лурье.

— Дэн, но ты же был там! — воскликнул Джеб. — И целой армии не хватит, чтобы прорваться!

На миг наступила тяжелая тишина.

— Саш, я снимаю с продажи лот "Охота на Ифрита".

— Зачем? — удивился Лурье.

— Знаю кому предложить его в обмен на помощь.

В глазах Джеба читается плохо подавленный страх. Он поднял взгляд, тихо спросил:

— Ты серьезно хочешь вернуться на Темный Рубеж?!

— Да. Но только не армией, а небольшой сильной группой. Участие добровольное. Каждый решает сам. А сейчас мне нужно сходить к Лесному Холму, — я встал. — Встречаемся здесь, через сутки.

Конец первой книги.

Январь — июль 2018 года, Краснодарский Край.

Книга вторая "Темный Рубеж", — в работе.

Книга третья "Портал Бездны" — рабочее название, запланирована.

Адрес автора в Интернет: https://livadny.ru

Группа в ВК https://vk.com/club84398682

Примечания

1

Лоулевел — низкий уровень.

(обратно)

2

От англ. kill on sight — "убить на месте". Проще говоря — список личных врагов.

(обратно)

3

Скалирование урона (англ. Scaling Damage) — бонусное увеличение урона за счет высоких показателей (выше минимальных требований оружия) одной или нескольких характеристик персонажа.

(обратно)

4

Рескилл — гибель игрока сразу после возрождения.

(обратно)

5

Аннексия, — насильственное присоединение страны или части ее к другой стране.

(обратно)

6

Няшка (сленг) что-либо приятное; кто-либо милый.

(обратно)

7

Флуд (от неверно произносимого англ. flood "поток") — нетематические сообщения в интернет-форумах и чатах, зачастую занимающие большие объемы.

(обратно)

8

Экзальтация — крайне возбужденное или восторженное состояние.

(обратно)

9

Пуризм (лат. purus, "чистый") — повышенная требовательность к сохранению изначальной чистоты, строгости стиля, приверженности канонам.

(обратно)

10

Краб (сленг) — игрок, занимающийся добычей ресурсов.

(обратно)

11

Штихель (нем. Stichel — резец) — режущий инструмент, стальной резец. Используется при работе с металлом, деревом, костью, камнем, кожей.

(обратно)

12

Стат (от англ. stats — "характеристика") — основные параметры персонажа игрока.

(обратно)

13

Аффикс (от лат. affixus, прикрепленный) — дополнительное свойство предмета.

(обратно)

14

Милишник — боец ближнего боя.

(обратно)

15

Дриады — в древнегреческой мифологии лесные нимфы, покровительницы деревьев. Они могли управлять растениями и подчинять себе всю флору.

(обратно)

16

Супесь — рыхлая горная порода или грунт, состоящая, главным образом, из песчаных частиц.

(обратно)

17

Гномон (др. греч. — указатель) — древнейший астрономический инструмент, вертикальный предмет (обелиск, колонна, шест), позволяющий по наименьшей длине его тени (в полдень) определить угловую высоту Солнца. Кратчайшая тень указывает и направление истинного меридиана. Гномоном также называют часть солнечных часов, по тени от которой определяется время в солнечных часах.

(обратно)

18

Имба — от английского imba, imbalanced — несбалансированный. Некий сильный элемент, вносящий дисбаланс в игру.

(обратно)

19

Лич — неупокоенный маг.

(обратно)

Оглавление

Глава 1

Глава 2

Глава 3

Глава 4

Глава 5

Глава 6

Глава 7

Глава 8

Глава 9

Глава 10

Глава 11

Глава 12

Глава 13

Глава 14

Глава 15

Глава 16

Глава 17

Глава 18

Fueled by Johannes Gensfleisch zur Laden zum Gutenberg

123 ... 282930
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх