Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Альтрея. Второй шанс.


Статус:
Закончен
Опубликован:
01.04.2015 — 20.01.2016
Аннотация:
Черновик первой книги. Вторая - в процессе...   Что, если ты уже не молод и чувствуешь, как твоя жизнь подходит к концу? Тогда участие в экспериментальном проекте 'Второй шанс' - твоя единственная возможность обмануть смерть. Но, как всегда, вмешивается закон Мерфи, и случается то, чего никто не ожидал. Как долго сможет прожить в игре человек, для которого игровая смерть станет окончательной? В суровой виртуальной реальности, где ежедневно на точку респа отправляются сотни тысяч искателей приключений? Но что, если за плечами у него десятилетия опыта создания таких игр? Чего он сможет добиться благодаря своим знаниям?.. P.S. Не ждите от книги эпического сюжета и размаха событий а ля Дмитрий Рус и Василий Маханенко. Здесь есть лишь главный герой, который пытается выжить в сложной ситуации. Никаких хомяков, жаб и прочей живности, их вытравили дустом. :) В меру МС. Роялей в кустах тоже вроде бы не было замечено. Приятного чтения! P.P.S. Помните, что каждая ваша положительная оценка или комментарий - это мощный бафф для автора, дающий бонус к скорости написания! Так же очень помогут конструктивная критика и указания на ошибки, как логические, так и грамматические.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Здравствуй. Да, я уже повстречал тут одного игрока. Думаю, за ним и другие подтянулись. И всем нужен проклятый квест. Может, ты знаешь, как с ним дело обстоит? Кто-нибудь его нашел или уже выполнил?

— К сожалению, этого я не знаю, — развел руками Виктор. — Эта информация держится в строжайшем секрете и недоступна простым администраторам.

— Простым, но не тебе?

— И мне в том числе, — разочаровал он меня. — Поймите, эти обновления игры — очень серьезная вещь. Неракон всегда действовал по принципу: чем меньше людей знает о чем-то, тем меньше шансов, что об этом узнает кто-то посторонний.

— В моем случае это не слишком помогло, — произнес я и тут же понял, наговорил лишнего. Виталий мог и не знать деталей всей этой шпионской истории.

— В этом лучше разбираются Николай Павлович и мой отец. Насчет задания могу сказать лишь то, что его еще никто не выполнил. Когда это произойдет, сработает глобальное оповещение, и об этом тут же узнает вся Альтрея.

— И то неплохо. Кстати, как там Николай? Есть новости?

— Мы продолжаем делать все возможное, вот только... — Виталий замялся. — Только сроки, похоже, сдвинулись.

— На сколько? — у меня появилось нехорошее предчувствие.

— Нам нужен еще месяц или около того, — сказал он, и тут же быстро добавил: — Но мы можем сделать кое-что, чтобы обезопасить вас на все это время.

— Слушаю тебя.

— Мы решили, что идеальным вариантом станет действительно закрытая локация, в которую точно не смогут попасть другие игроки, и где вам не будет грозить опасность от самой игры. Конечно, запирать вас в Личной комнате не придется. Вместо этого создадим для вас небольшой замок далеко за пределами основной карты и населим его НПС. Может, даже сделаем вас местным лордом. Одним словом, вы будете нашим внештатным тестером. Это обычная практика, администраторы часто приглашают игроков потестировать какие-то разработки, которые затем добавят на основную карту.

— То есть, ты хочешь сказать, что все новое, что вводится в игру, создается прямо в ней?

— Именно так, — кивнул головой Виталий. — Особенность игры такова, что проще сделать что-то внутри, чем пытаться внедрить извне. Поэтому даже крупные локации вроде той же Эрии сначала создаются и тестируются где-нибудь далеко за пределами основного мира, а потом просто переносятся в нужное место. И сейчас мы хотим подобрать одну из таких мини-локаций с мирными НПС, где вам не пришлось бы сильно скучать.

— Идея вроде бы неплохая, мне нравится.

— Тогда уже через несколько дней мы сможем вас туда отправить. Вы станете нашим бета-тестером, причем у нас есть отличные основания для этого. Для несведущего человека все выглядит так, будто вы буквально притягиваете к себе разного рода баги и недоработки в игре. Это все происходит из-за вашего неясного для системы статуса, но другим людям об этом знать не нужно. Вашу кандидатуру официально одобрят, и это не вызовет подозрений.

— Изящный выход из этой ситуации, — оценил я старания моих спасителей. — Я буду в полной безопасности, и мы не привлечем нежелательного внимания.

— А кроме того, я смогу видеться с вами каждый день, и это не будет вызвать подозрений.

— Ладно, еще пару дней я здесь продержусь.

— Желательно чтобы вы вообще поменьше покидали эту комнату, но это уже вам виднее. Я еще нужен? Тогда я пойду.

Виталий ушел, оставив меня в раздумьях. Как-то все неоднозначно выходит. С одной стороны — мое игровое бессмертие снова откладывается, с другой — скоро я окажусь в месте, где меня никто не достанет. Но мне придется провести там как минимум месяц, а скорее всего даже больше. И нужно придумать, чем себя занять на все это время. Эта "небольшая локация с безопасными НПС" вполне может превратиться в клетку с золотыми прутьями, в которой я взвою от скуки уже через неделю. Не смотря на все обстоятельства и произошедшие со мной события, я все еще оставался Игроком, которого притягивает огромный интересный мир Альтреи, со всеми его приключениями, квестами и красотами. Именно это заставляет меня раз за разом, не смотря на весь риск, соваться в авантюры. И именно это не позволит мне сидеть сложа руки в каком-нибудь захолустье... Ладно. Об этом можно подумать позже, ну а пока — спать!

Системный "будильник" я установил на восемь утра, решив полностью посвятить будущий день прокачке алхимии.

Утром дом снова оказался пуст: все разбежались по своим делам. Я же отправился в таверну.

В 'Указующем персте' было на удивление много посетителей. Это было странно, если учесть, что работы на шахтах велись посменно, и половина населения должна сейчас быть там. Тем не менее, множество рудокопов собрались в таверне и что-то оживленно обсуждали. Именно об этом я и расспросил трактирщика, когда он наконец подошел, чтобы принять мой заказ.

— А вы разве еще не знаете?! — воскликнул он. — Говорят, что ночью вернулось несколько человек из отряда, ушедшего вчера в горы. Вроде бы они там с кем-то столкнулись и их отправили попросить подмоги. Точно никто ничего не знает, но с самой ночи у мэра идет какое-то собрание. Из-за какой-то опасности все работы в шахтах временно отменили. А что за опасность — нам никто не говорит, поэтому весь город переполошился.

— Интересно... Кстати, ваш маг Хельмар попросил меня погостить у него, но я решил, что все равно стоит оплатить комнату еще на несколько дней вперед, — сказал я, выкладывая на стол небольшую стопку серебряных монет. — И я собираюсь заглядывать сюда, чтобы пообщаться со столь интересным собеседником.

— Постараюсь вас не разочаровать! — понятливый хозяин таверны одним неуловимым движением смел оставленные мною деньги. — Мне подать чего-нибудь к столу?

Я продиктовал ему заказ и стал ждать, разглядывая остальных посетителей. Среди НПС было двое высокоуровневых игроков, усевшихся в противоположных частях таверны и настолько старательно не замечающих друг друга, что это было видно всем окружающим. Пока я шел к таверне, на улице мне тоже попалось несколько игроков, причем не только из топ кланов. В Кринсхольме становится слишком многолюдно. И с нападением этим не совсем ясно. Кто напал? Игроки, мобы? Надо поймать Хельмара, наверняка он был у мэра и знает, что там произошло.

Но первым делом я решил заняться реализацией того, что задумал вчера: прокачкой алхимии. Для этого я отправился на аукцион.

На этот раз Аукционер не стал бросаться на меня с мечом, а выдал стандартное приветствие. Уже неплохо. А то все эти сюрпризы от мира игры уже начали меня напрягать.

Я решил попробовать выставить на торги все сваренные вчера зелья, чтобы отбить хотя бы часть затрат. Денег пока что хватало, но с такими ценами это не надолго. Шутка ли, чтобы заполнить мою сумку самыми простенькими травами для начальных уровней алхимии, мне пришлось потратить десяток золотых! Во сколько мне обойдутся более качественные ингредиенты — пока что и думать не хотелось. С другой стороны, цены на зелья с ростом их качества тоже будут увеличиваться, и с какого-то момента профессия станет выгодной.

После аукциона мне пришлось забежать в алхимическую лавку за пустыми флаконами. Наконец, обойдя пол Кринсхольма, я вернулся домой.

Хельмар к этому времени тоже закончил дела в городе, и я застал мага в его рабочем в кабинете. Он что-то искал в одном из книжных шкафов, а рядом с ним на полу возвышалась внушительная стопка отобранных фолиантов.

— Уже знаешь, что случилось? — не здороваясь спросил он.

— Слышал кое-что. Люди говорят, будто на ушедший в Туманный Лес отряд было совершено нападение, и они просят отправить им еще войск. Это так?

— Так, да не так, — резко ответил Хельмар, силой захлопнул книгу и добавил ее в стопку. Затем он ухватил половину стопки и обратился ко мне: — Помоги-ка.

Я взял оставшиеся книги и перенес их на его стол.

Хельмар уселся на кресло и тяжело вздохнул:

— Лучше бы вы не находили ту пещеру. А еще лучше, если бы я не отправлял вас тогда в лес.

— Что произошло, мастер Хельмар?

— Погибли... Почти все они. Вернулись лишь пятеро из семи десятков. А из двадцати человек Тайрона в живых остался лишь один. Сам командующий был убит.

— Как же так?!

— Желтоглазые. Помнишь, Ллойд рассказывал о том, кто обрушил на них пещеру? Отряд этих существ напал ночью. Они умеют укрываться с помощью какой-то странной магии вроде той, что была наложена на вход в пещеру. Мы отправили туда отличных бойцов и сильных магов, но этого оказалось недостаточно. Никто не ожидал, что нам противостоит настолько хорошо организованный и сильный враг.

— А как тогда кому-то удалось уйти?

— Так же, как и тебе удалось вывести моих учеников. Те, кто остался жив в первые минуты боя, ушли в пещеру, где им было удобнее обороняться. В отличие от вас, они уже знали, что если пройти какое-то расстояние, то телепортация снова начнет работать. Только так им удалось выжить.

— Понятно... И что теперь?

— О произошедшем доложили королю. Пусть теперь там у них в столице голова болит. Но я думаю, что просто так никто не отступится. Серебра там действительно много, да и такой удар без ответа оставлять нельзя. Отправят лучших разведчиков, организуют карательную экспедицию. Сами не справимся — попросим соседей помочь, у нас сейчас хорошие отношения, им неизвестный враг у самых границ тоже не нужен.

— За столько лет Туманный Лес уже неплохо исследован, но никто никогда не сталкивался с его разумными жителями, — возразил я ему. И тут же поправился: — Никто, кроме Ллойда.

— Это потому, что не искали специально. Теперь же мы займемся этим всерьез. К тому же, об этом месте есть множество легенд, и во многих из них рассказывается о жителях этого леса. Значит, кто-то и раньше встречался с ними. Большинство легенд — выдумки, но в некоторых можно найти правду. Я попробую это сделать. Видишь эти книги? — он указал на разложенные на столе тома. — Здесь все, что касается Туманного Леса, а так же бестиарии и описания всевозможных рас, включая давно исчезнувшие. Можешь помочь мне с этим?

— Конечно, — кивнул я магу. Все равно никаких срочных дел на сегодня у меня в планах не было.

Мы поделили книги поровну и погрузились в чтение. Мне досталось несколько увесистых экземпляров с мифами и легендами разных народов. Разработчики не поленились и создали великолепную историю мира, но сейчас у меня не было желания углубляться в нее. Я лишь читал названия глав, иногда просматривая короткие отрывки текста.

Где-то через час Хельмар подозвал меня к себе и ткнул пальцем в заинтересовавший его абзац. Книга, которую держал в руках маг, была очень старой, и текст на потемневших страницах различался с трудом:

Сильваны были одним из самых загадочных и скрытных народов еще в Эпоху Мифов. Позже, как и многие другие, они и вовсе сгинули в череде войн и катаклизмов Эпохи Легенд. Некоторые историки считают, что сильваны не погибли, а просто решили уйти от остальных обитателей этого мира, и их потомки все еще живут в каком-то уединенном месте. И действительно, есть некоторые основания так считать. Во-первых, народ сильванов как никто другой был искусен в магии иллюзий и во всем, что касается маскировки. Для них ничего не стоило скрыть целый город так, чтобы его не смог обнаружить даже сильный и опытный чародей. Это хорошо помогало им в войнах, но не спасало от божественных катаклизмов и стихийных бедствий. Если бы они выжили, то за прошедшие века их магия могла достичь невиданных вершин. Возможно, они так и живут где-то совсем рядом с нами в землях, которые мы считаем необитаемыми, а мы даже не подозреваем об этом.

Второй причиной не считать сильванов погибшей расой является то, что они могли строить подземные города. Известно, что народ этот относился к эльфийским расам, и считался дальним родственником дроу. Но, в отличие от последних, они могли селиться так же и на поверхности. Чаще всего их города были многоярусными. Не стоит исключать возможности, что сильваны могли скрыться под землей и существовать там сколь угодно долгое время.

Благодаря древним легендам и обрывочным историческим сведениям до нас дошли знания об облике и жизни этой расы. Их современники утверждали, что красотой и грацией они даже превосходили остальные эльфийские народы. Известно, что ростом сильваны были ниже, чем лесные эльфы, но выше, чем дроу. Как и у последних, кожа их имела пепельный цвет, но была немного светлее. Не смотря на довольно хрупкое телосложение, они обладали хорошей физической силой и отменной ловкостью. Их глаза могли быть любого цвета, от светло-желтого до цвета темного янтаря. Волосы в основном белые, или же с едва заметным оттенком других цветов.

Сильваны считались превосходными разведчиками и шпионами. В бою в основном использовали луки, парные короткие мечи или кинжалы. Каждый из них в разной степени владел магией иллюзии. Их успехи в боевой магии были гораздо скромнее. За редким исключением, представители этой расы не владели сильными атакующими заклинаниями. Как и остальные эльфы, они приручали различных существ и использовали их в бою, управляя ими даже на большом расстоянии.

Далее в книге были сведения об образе жизни этого народа, но самое главное я уже выяснил.

— Да, эти сильваны очень похожи на то, с чем мы столкнулись, — сказал я ему. — Особенно то, что касается их магии.

— Верно, — кивнул чародей. — Описание внешности полностью совпадает с тем, что рассказывали Ллойд и выжившие в сегодняшней бойне. Я думаю, что именно они и натравили на вас тех пауков. А когда вслед за вами пришел целый отряд, они поняли, что кому-то удалось уйти и решили напасть в открытую.

— Что вы теперь собираетесь делать?

— Как что? Прямо сейчас я отправлюсь к мэру и сообщу ему все это. Он тут же передаст новости в столицу. Наверняка где-то в библиотеках Эрианы можно раздобыть больше сведений о нашем враге. Что-то, что поможет нам их найти. А там уже король пусть сам решает, как поступить с этими вышедшими из легенд эльфами.

Хельмар поспешил к мэру Алгису, а я поднялся в свою комнату. И тут до меня наконец дошла мысль, которая уже долгое время крутилась где-то на задворках сознания: а ведь я, похоже, оказал какое-то влияние на запуск того самого обновления Альтреи! Благодаря нашему походу в Туманный лес завертелись события вокруг шахты, и возникла из небытия загадочная раса. Причем как раз в том месте, где заканчивается игровая карта и где удобнее всего будет разместить новую локацию. Теперь наверняка король попросит помощи в войне с сильванами у игроков, и именно это станет началом квеста, запускающего долгожданное обновление. А что будет дальше могу предположить почти со стопроцентной точностью, не зря же я сам столько лет игры разрабатывал?

Будет глобальный ивент, топ-кланы отправятся покорять Туманный Лес, попутно сводя старые счеты между собой. Кланы помельче примкнут к одной из сторон и тоже получат свою часть славы, добычи и удовольствия от происходящего. А игроки-одиночки временно подадутся в наемники или наберут у НПС событийных заданий себе по силам. Даже крафтеры смогут поучаствовать, выполняя ремесленные квесты на обеспечение этой оравы всем необходимым, я уже не говорю о том, что цены на их изделия на аукционе неизбежно подскочат. Затем случится эпическое побоище, которое закончится победой над главным боссом — каким-нибудь правителем сильванов. И тогда наступит мир. Победившие уникального босса получат отличную награду, Альтрея прирастет еще одной локацией, побежденные эльфы пустят игроков в свои города, где их уже будет ждать бесчисленное количество новых заданий, фракций, предметов экипировки, заклинаний и навыков... Банально, предсказуемо. Но все равно весело и увлекательно!

123 ... 2829303132 ... 414243
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх