Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дьяволы Айнкрада (Google перевод)


Автор:
Жанр:
Опубликован:
22.10.2018 — 22.10.2018
Аннотация:
Никаких прав на кроссовер по High School DxD - Sword Art Online не предъявляю, и использую на сайте лишь как доступ к быстрому переводу. Было единодушное мнение, что Кайаба Акихико, создатель революционного NerveGear, был сертифицированным сумасшедшим. Какая еще причина заключалась в том, чтобы поймать десять тысяч незнакомых людей разного возраста в искусственном мире, где они будут жить в страхе перед смертью каждый бодрствующий момент? То, что большинство стран не знало, заключалось в том, что Кайаба Акихико был не совсем человеком.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

И еще раз, я собираюсь немного поспешить мимо дуги Aincrad. И я только заметил, что я спас вторую главу в третьей главе. Сожалею. Исправлено.

А теперь извиниться. Эта глава — HUUUGE. Я должен был расколоть его, но, да.

Так или иначе, здесь мы находимся со следующей главой. На пряжу.

Обязательное Отказ: я больше не претендую на право владения SAO и DxD больше, чем мой сосед должен Lamborghini ... (он этого не делает?)

Глава третья: Страх дракона

"Меня не волнует, сколько раз вы меня спрашиваете, мой ответ по-прежнему будет таким же-ня!"

Через два часа после поражения Илфанга Кобольда. Телепортные ворота на второй этаж открылись, и многочисленные игроки пришли в себя, подбадривая, ковыряясь и прыгая в воздух. Среди них было несколько человек, которые были среди набегов и искали меня.

Меня не нашли. Я давно покинул Внутренний район Урбуса.

Хотя я висел вокруг окраин, наблюдая за игроками. Я искал кого-то, кто задолжал мне небольшую услугу.

Хах. Небольшая услуга. Я только что попал в розыск нескольких десятков игроков. Ей лучше вернуться.

Арго выскочил из ворот с максимальной скоростью и не остановился. Она направилась прямо за пределы области. Я узнал, почему несколько секунд спустя, когда еще два человека выбежали из ворот и следовали за ней с максимальной скоростью.

Тот факт, что они могли последовать за Арго, который сосредоточил большую часть своих статусов на AGI, был неожиданным сам по себе. Я был в основном уверен, что Арго сможет их обогнать, пока я не узнал, что у него были преследующие ниндзя. Арго преследовали два бета-тестера. И эти ребята не были хорошими.

Итак, я открыл свое меню, выбрал навык "Преследование", выбрал имя Арго и поспешно последовал за исчезающими стопами, которые стали видимыми. Противоречивые? У меня не было такого высокого навыка.

Я последовал за ними в долину, где они, наконец, остановились. И вот когда я услышал, как Арго сказал это своим носовым голосом, хотя и более устрашающим, чем обычно. Один из двух ниндзя ответил голосом того, кто знал, "определенно знал" , что они поняли другого человека.

"Вы не планируете держать его в себе, и вы тоже не хотите делиться им с кем-либо! Это означает, что вы хотите увеличить цену-гозару!"

Это не вопрос. Парень был полностью уверен в своем мнении. И "-гозару" , правда?

Эти два фанатика ниндзя были бета-тестерами, которые, как и Арго, сосредоточили большинство статусных очков на AGI. Два раздражающих идиота из бета-теста. Во время каждой битвы, в которую мы участвовали, они двигались на фронт и путали монстров с их уклончивой скоростью. И когда им стало плохо, они быстро отступали и оставляли монстров атаковать любую соседнюю партию игроков. Два слова могут суммировать их: злые шиноби.

Наблюдая с моей точки зрения на пятиметровой скале над их зрением, я продолжал наблюдать за обменом.

"Дело не в цене-я! Я просто не хочу, чтобы меня обвиняли в том, что я продаю эту инфо-да!"

Затем второй ниндзя ответил: "Почему мы обвиняем вас в гозару ?! Независимо от цены, мы все равно будем благодарить вас! Так что просто скажите нам, о дополнительном навыке, скрытом на этом этаже!"

Это заставило меня остановиться. Дополнительным навыком был тот, который вы обычно не могли получить в своем дереве навыков без каких-либо особых условий. Другими словами, они были Скрытыми Навыками.

Тем не мение...

Единственными, что я нашел во время бета-теста, были "Медитация" и "Катана". Медитация была чем-то, что позволило вам быстрее восстановиться и сократить время негативных эффектов. Однако это было очень бесполезно и очень слабо. Ни один игрок не хотел видеть сидящего в поле в этой глупой позе. А что касается искусства Катаны, того, что использовал кобольдский лорд, я до сих пор не знал его требований.

Проблема заключалась в том, что медитация могла быть получена только на шестом этаже, а Катана должна была впервые появиться среди монстров на десятом этаже. И вот мы стояли у входа на поле второго этажа. Поэтому я понятия не имел, что это за навык, что только Арго, и эти два ниндзя, казалось, знали об этом. И если бы я не знал, то и большинство других тестеров.

Ниндзя Один — я не помню их имен, — снова заговорил. "Мы наверняка вытащим его сегодня, конечно-гозару!"

"Мы сделаем все, что потребуется, чтобы получить этот Extra Skill-gozaru", — продолжил Ninja Two.

"Вы, ребята, не поймете!" Арго ответил: "Независимо от того, что вы говорите, я не буду продавать инфо-гозу — упс, я имею в виду, что я не буду продавать его!

Искры, казалось, поднимались из битвы словесных тиков, поэтому я решил спрыгнуть между двумя сторонами.

"Кто ты-гозару ?!"

"Шпион из другого клана ?!"

Действительно, эти ребята были настолько сильны, что были ниндзя. Вы могли бы назвать их типом chuunibyou * Думаю.

"Прямо сейчас, вы двое, как ваши имена снова? Кэтти, нет, Песочный, нет, подождите ..."

"Котару и Искю из Гильдии Фууминьгун-гозару!"

Казалось, я уже могу их рассердить. "Верно-верно!" Я сказал, хлопая в ладоши. Итак, что я могу сказать, чтобы снизить напряжение здесь? Ах, конечно.

"Как секретный агент правительства, я не могу забыть об этом действии ниндзя Фуума".

Я слышал, как Арго ударил ее лоб. Тем не менее, это только помогло сделать эти два чуунибы более подозрительными.

"Ублюдок, ты из Иги, не так ли?"

Шутки в сторону? Может быть, я должен был сказать: "Я тайный член Коги".

Слишком поздно для этого. Они уже начали рисовать свое оружие. Думать, что они так сильно вошли в акт, что даже не стеснятся атаковать другого игрока, основываясь на своих чуунибских заблуждениях. Я вздохнул и начал сражаться.

Помощь пришла с неожиданного направления.

Кэтти, Пески и Арго стояли у входа на поле. Другими словами, они по-прежнему по параметрам игры находились в безопасности города. В то время как любые атаки среди игроков здесь могут повредить их, никакие монстры не приблизились бы к этому месту.

Тем не менее, я стоял на небольшом утесе над ними и прямо за пределами границы. И если игрок слишком долго стоял в одном месте на поле, что еще может произойти?

Я отступил медленно, не запугивая их, но что было за ними. "Посмотри позади", — сказал я.

"Это не сработает над нами!" — закричали они в унисон.

"О, я не шучу, просто посмотри".

Эти двое, казалось, прислушались к тону моего голоса и повернулись, чтобы осмотреться, и встретились лицом к лицу с двухсотметровым дрожащим вором. Найденные только на втором этаже, эти вещи обладали большой силой атаки, так как подразумевал их внушительный фрейм, а также имели очень широкий диапазон таргетинга.

Этот монстр нашел меня, когда я вышел на поле. К настоящему времени, однако, я вернулся к безопасности. Это были двое ниндзя, которые отпрыгнули от моего приезда, которые были в диапазоне коровы.

"MOOOOOOOOOO!"

"GOZARUUUuuuu!"

Они метнулись прямо в сторону Урбуса. Корова будет следовать за ними, когда они достигнут Внутренней территории **.

Я выдохнул, когда они исчезли, и звук преследования исчез. Затем я посмотрел на свою внешность.

Перед битвой босса у меня была только простая серая рубашка и черные кожаные штаны. Теперь, с Пальто Полночи, я получил от босса вместе с моими черными волосами и глазами, я, вероятно, произвел впечатление ниндзя. Я задавался вопросом, следует ли мне менять цвет внутренней рубашки, чтобы предотвратить слухи "Ига Кирито", которые могут начаться.

Стрелковое оружие вытянулось, и кто-то обнял меня сзади. "Знаешь, это было круто, Кий-боу".

Это был другой тон, чем я привык. Прежде чем я успел ответить, она продолжила: "Но разве это не так против правил Они-сан, информационного дилера?"

Для всей моей игры и драмы я понятия не имел, как ответить на что-то подобное. Быть геймером не означает, что вы хорошо ладите с другими людьми. Я даже не понимал, что это значит.

"Ну ... ты все равно должен мне все равно. Скажи мне, почему у тебя эти бакенбарды".

Арго была маленькой девочкой, с мышечными волосами и тремя усами на каждой щеке. Вот почему она получила прозвище "Крыса", но никто не знал, зачем она их. И я собирался использовать мой бесплатный информационный долг, чтобы узнать.

"... Ладно, просто подождите, пока я не скрою макияж ..." — прошептала она.

Внезапно она отстранилась от меня и воскликнула: "Не ждите, я изменю то, что я рассказываю. Я расскажу вам о дополнительном навыке, скрытом на этом полу!"

Через несколько секунд Арго вернулся к своему обычному дерзкому выражению.

"Я обещал вам любую информацию, поэтому скажу вам, но вам придется пообещать мне не обвинять меня".

"Ты тоже сказал это Кэтти и Пески, но я не понимаю, почему ..."

"Пообещай мне сначала, Ки-бо, — сказала она, лукаво усмехаясь.

У меня было очень плохое чувство, но я пожал плечами и сказал: "Хорошо, я обещаю, что что бы ни случилось, я не буду обижаться".

"Отлично, теперь следуй за мной-нью!"

После этого путь, который мы следовали, не мог пройти без карты или неограниченной силы. Нам пришлось подняться на скалы, попасть в пещеру и использовать небольшой поток, как водная горка. Три раза мы сражались, но ни один из них не был для меня трудным. Тридцать минут спустя мы достигли вершины особенно высокой горы у края второго этажа.

Саммит был поляной, окруженной скалами. Там было единственное дерево, весна и небольшая хижина.

"Это здесь?" — спросил я, зная, что это очевидно. Арго все еще кивнул, прежде чем отправиться в хижину и открыть дверь.

Внутри было мало. Некоторая скудная мебель и монах-мужчина средних лет. Когда я говорю о монахе, я имею в виду хорошо построенного, лысых, бородатых кунг-фу-монахов. Над его головой был золотой вопросительный знак, указывающий начало квеста.

Арго кивнул мне на любопытный взгляд и сказал: "Этот NPC здесь дает дополнительный навык боевых искусств. Я хочу, чтобы взять квест или нет, это решение Кий-бо.

"Боевые искусства?"

"Я предполагаю, что это умение, которое позволяет атаковать голыми руками. Это означает, что полезно, если вы уроните оружие или его долговечность закончится".

"Хох, тогда это действительно полезно в отличие от Медитации. Итак ... ах, вот почему эти ниндзя этого хотели".

Арго, похоже, не понимала, поэтому я объяснил это ей.

"Когда вы слышите слово" ниндзя ", вы обычно ассоциируете его с сюрикеном и катанами, правильно? Это немного отличается в играх. Удаление головы противника одним ударом из ваших рук было особенно популярным" навыком ниндзя "среди тех, зная, что умение было признаком вашего опыта в этих играх. Кэтти и Пески были, скорее всего, после умения "Боевые искусства" в надежде на то, что смогут сделать их ниндзюцу "полным".

Объясняя это, я нахмурился, когда мысль пришла ко мне. "Подождите. Если они не знали об этом месте, и они приставали к вам, зная, что вы знаете это место, как они вообще знали в первую очередь о дополнительном навыке боевых искусств?"

Арго колебался только на секунду. "Вот небольшая информация из goodwill-nya. Перед тем, как закончился бета-тест, NPC на девятом этаже показал, что на втором этаже есть мастер боевых искусств. Эти два ниндзя, должно быть, слышали это от этого NPC. Я узнал это задолго до этого. И с тех пор, как был запущен официальный сервер, они продолжали прослушивать меня, чтобы продать информацию об этом месте.

"Ты мог бы просто сказать" я не знаю ", — заметил я.

Арго выглядел больно. "Этот сингл, который я не знаю, уничтожил бы мою гордость в качестве информационного брокера".

"... поэтому вы решили сказать" Я знаю, но я не буду его продавать ". Я это понимаю, но ... "Я вздохнул.

"Так почему вы говорили что-то о том, что" не обижайтесь "? Не похоже, что у вас нет врагов в вашей торговле ..."

"Трудности с покупкой информации за три дня забыты — это еще что-то! Даже если это хромало, вы должны сохранить его всю свою жизнь ..."

Я заметил, что Арго дрожит, но я понятия не имел, почему. Это же плохое чувство вернулось и было уволено.

"Ну, это не похоже на то, что мне не нужен этот навык. Поэтому не беспокойтесь, я обещаю, что бы ни случилось, я не буду вас обвинять".

Я подошел к старику, сидящему в положении Дзэн. NPC в снаряжении Тао посмотрел на меня и сказал: "Ты хочешь быть учеником?"

Парень даже говорил на архаичном языке. Серьезно, у Каябы не было воображения.

"Да уж."

"Хотя будет долгий и крутой путь обучения?"

"Я ожидаю не меньше".

Знак вопроса изменился на восклицательный знак, и журнал в углу моего видения подтвердил мое согласие с кветом.

Старый монах, мой новый мастер, вышел из хижины в огромную скалу на углу сада за хижиной. Это было около двух метров в высоту и шириной в одну точку пять метров. Лысый монах постучал в нее и сказал, поглаживая свою бороду: "Тренировка — это всего лишь одно. Разделите этот камень своими ладонями в одиночку. Как только вы добьетесь успеха, я передам вам все мои знания".

"... Держись, что?"

Я постучал по камню рукой. Это чувствовалось почти так же сложно, как Бессмертные объекты, вещи в игре, которые вы не могли уничтожить. Это было совершенно невозможно.

Я вернулся к монаху, готовясь отменить квест,

"Пока эта скала не раскололась, тебе запрещено покидать эту гору. Ты должен также продемонстрировать ее передо мной".

И из ниоткуда он выловил кисть и горшок.

Плохое чувство вернулось с десятью интенсивностью. И прежде чем я мог сказать что-нибудь, кисть была погружена в горшок, а затем размыта по отношению к моему лицу.

В тот самый момент я понял, как Арго получил бакенбарды.

Я жалобно закричал и отступил. Я взглянул на Арго, чье лицо показало глубокое сочувствие и едва сдержанный смех.

Сразу же я попытался вытереть лицо, но чернила, казалось, уже высохли. Монах посмотрел на меня, кивнул и сказал: "Ты не можешь потерять этого Марка, пока не закончишь тренировку. Я верю в тебя, мой ученик".

Только что он скрылся в хижине. Я не двигался целых десять секунд, прежде чем, наконец, решил подтвердить свою гипотезу.

"Позвольте мне догадаться, Арго. Вы приняли этот квест во время бета-теста, но отказались от его исправления? Вы должны были продолжать играть с этими отметками для остальной части бета-теста. И после начала официальной игры вы решили дожидайтесь своего прозвища Крысы и используйте макияж, чтобы вернуть эти знаки, чтобы использовать в качестве своего отличия как информационный дилер. Правильно? "

"Отлично! Это отличная дедукция-нья!" — сказал Арго, хлопая в ладоши. "Поздравляю, Кий-бо! Вы получили информацию о" причине за усами "и" дополнительном навыке! ". бесплатно, поэтому я скажу вам что-то еще бесплатно. Этот рок? Это демон-день!

"Я это знал", вздохнул я.

Как последнее схватывание в надежде, я спросил Арго: "Эй, мои маркировки похожи на твои?"

"Ну, это другое — нья ..."

"Действительно? Скажи мне, что это не так уж плохо!"

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх