Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Параллель. Книга 4(Litrpg)


Статус:
Закончен
Опубликован:
22.11.2015 — 10.12.2015
Читателей:
3
Аннотация:
Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпицами и Инквизиторами... И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Правитель Олимпа, которого чаще называли "директор" а не король, сидел на своем месте, просматривая появляющиеся на мониторе диаграммы и таблицы, и вслушиваясь в слова докладчика. Директор на некоторое время самоустранился от дел, полностью отдавшись игре. Самозабвенно фармился, рубил монстров, дрался на дуэлях, поручив управление своим замам. Казалось старик просто дурачится, но на самом деле, он проводил бета тестирование своего аппарата замов и управленцев. Директору нужно было знать, смогут ли выбранные им для своих должностей люди, потянуть возложенные на них обязанности.

— Как идут наши дела на фронте? — прервав бубнеж докладчика, поинтересовался директор более интересной для него темой.

— О, все замечательно, мы несем огромные потери и не можем выбить некромантов с их рубежей — улыбнулся докладчик, перелистнув страницу блокнота, обычного, бумажного, которые уже нигде не встретишь.

Тому, кто не знал всех тонкостей, потери и неспособность справиться с противником, вряд ли бы показались отличными результатами, но это была очень странная война, в которой одна из сторон играла в поддавки, при чем солдаты, и даже большая часть командования, об этом не знала.

— Полностью перекроенный внешний вид Элинийских городов не позволяет телепортироваться туда с помощью наших артефактов, а объявленное государством состояние войны, не позволяет телепортироваться туда с помощью обычных свитков или телепортов.

— Нас еще не обвиняют в игре в поддавки?

— Наблюдатели от госслужб неоднократно пытались ввязываться в бой сами но получив несколько раз по сусалам больше в драку не лезут и в том что мы никак не можем справиться с противником, нас не винят. Некроманты усвоили уроки и прекрасно наловчились убивать наших воинов. Своих бойцов они прокачивать перестали, вместо этого бросив все силы на прокачку поднимаемых ими петов, так что сейчас нашим воинам противостоят высокоуровневые зомби и прочая нежить, которые, по уровню, уже значительно превосходят своих создателей, а потому полностью нивелируют стоуровневое превосходство наших бойцов.

— Как некроманты обошли последний патч?

— Последнего патча не было. После того как один из наблюдателей лично профукал свой арт, поступило требование сделать амулеты персональными, чтобы потерять из было невозможно. Мы отбивались как могли, ссылаясь на то что дополнительная правка кода усложнит конструкцию и может послужить причиной ошибок, говорили, что амулеты итак бесполезны для других, потому что завязаны на расу полудемонов, а других представителей этой расы, кроме администраторов тут нет... В общем комиссия согласилась что проще штамповать тысячами штук уже готовые амулеты, чем переписывать код делая их персональными, но контроль за каждым производимым артефактом еще больше усилили. В данный момент наши программисты не имеют возможности производить их, только независимые спецы государственных спецслужб.

— Я на время самоустранился от дела, так что давайте, объясняйте все подробно.

— Как продвигаются дела в реале кстати? Я так давно уже не получал достоверных новостей из мира.

— В реале все по плану. Клоны растут, правительства срутся между собой, жизнь дорожает, а наши капсулы дешевеют. Ракеты пока не летят, но до этого мы стараемся не доводить... Заканчивается строительство еще одного сверх защищенного скрытого дата центра... В общем там все в порядке, рассказывай, что творится тут.

— Здесь тоже все отлично. Некроманты, согласно договору отсылают сюда каждый добытый в бою артефакт, и мы уже можем вооружить свою личную, неучтенную армию. Методика принудительного отречения была испытана, так что собрав всех хранителей кодов, мы можем вырвать их из реала. Вот тогда, мы уже можем стать полностью автономными и независимыми от земли.

— Сколько у нас народу?

— Отреченных окончательно уже более сотни миллионов, ежедневно онлайн более миллиарда. Сейчас еще, ежедневно по нескольку десятков миллионов человек, привлекает награда. Мы объявили, что тот, кто сумеет убить Леорика, получит миллион долларов. Широко развернули рекламную кампанию, сейчас эта новость у всех на слуху. Своего рода квест, даже награду прописали под это дело — палач королей. Народ объединяется в группы и даже кланы, исключительно ради получения этой ачивки, и на некромантов сейчас ежедневно устремляется миллионный поток воинов. Леорик в свою очередь объявил награду за количество убитых светлых. Наш отдел посоветовал ему поступить так. Теперь после окончания войны, тот, кто убил больше всех светляков, как они назвали наших воинов света, получит награду сравнимую с той что предлагаем мы, за его голову. Убить надо не кого попало а именно наших воинов, и принести в доказательство браслет. В общем убивает сразу нескольких зайцев — получает браслеты, которые переправляет нам, а так же по сути бесплатную армию. Да, в конце войны придется выплатить огромный приз, но когда это будет?

— Мало. Нам нужно добиться хотя бы трех миллиардов онлайн ежедневно, чтобы быть готовыми обрубить контакты с миром в любой момент.

— За это отвечает группа работы в реале, вам лучше знать, как они справляются.

— Справляются откровенно плохо. Да, стоимость жизни получилось поднять весьма существенно, а спланированные акции терактов и якобы случайных техногенных катастроф уничтожили значительные площади сельхоз угодий, так что проблема голода тоже витает в воздухе. В этом только месяце удалось устроить крушение восьми танкеров, залив несколько обширных участков прибрежных вод нефтью и сделав невозможным добычу морепродуктов. Утечки с нескольких химических заводов погубили много урожая и перетравили несколько тысяч фермерских угодий, в общем, стараемся как можем. Взаимные санкции срущихся между собой государств, привели к возникновению дефицита разных продуктов в разных странах. Америка загибается без хлеба, у России беда с мясом, из-за падежа скота, спасибо нашим вирусологам. Сейчас уж действительно намного дешевле питаться концентратами капсул, чем обычными продуктами. Капсулы мы выдаем в кредит, почти бесплатно, во всех соцсетях и на многих сайтах уже есть рекомендация как кинуть лохов — купить в кредит капсулу и удрать в вирт. Там же можно скачать системные патчи которые позволят побыстрее отречься, в общем, процесс идет, но не так хорошо, как хотелось бы.

— Не так давно наши спецы "взломали" систему, выпустили новую подпрограмму и распространили в интернете. Теперь можно якобы взломать капсулу и снять с несовершеннолетних ограничение на алкоголь, секс и все остальное. В комплекте с программкой идет генератор скидочных кодов в бары и бордели, со скидкой 99 процентов. Халявный секс и выпивка привлекает много подростков. Они легче других поддаются отречению, ну и мы надеемся, что родители тоже будут уходить в игру вслед за своими детьми, когда те отрекутся.

— Идея хороша. Кстати сделайте какой-нибудь взлом наркоты. Пусть и за халявной наркотой сюда приходят.

— Сделаем.

— Я дам команду сотрудникам реала, пусть толкают флешки в школах и колледжах. Кстати мы запустили несколько компаний цифровых курортов. В параллели созданы стопроцентные аналоги популярных курортных зон, и теперь имея капсулу, можно отправиться на те же острова почти бесплатно.

— Замечательно.

— Что по поводу того кратковременного глюка. Нашли баг?

— Нет. Проверили систему, никаких ошибок не было. Уровень наших бойцов действительно ненадолго взлетел выше тысячного уровня. Это говорит о том, что в параллели есть неучтенная сила. Тысячеуровневый персонаж, которого нет в базе данных.

— Гарольд или Гангрена?

— Или другой хакер не слабее их.

— Как будем с этим справляться?

— Пока не имеем ни малейшего понятия. Мир большой. Параллель уже превзошла землю по размерам, отыскать одного персонажа которого нет в базах данных здесь сложно.

— С момента последнего скачка уровней что то подобное наблюдалось?

— Нет. Больше этот высокоуровневый игрок не появлялся. Неизвестно как он это делает но в игре его нет. Не в том смысле что он оффлайн, персонажа просто нет в игре.

— Ладно, не появляется и ладно. Есть что-нибудь необычное, о чем мне нужно знать?

— Орел попытался выбраться с континента Мардука. Пролетел пару тысяч километров но вернулся обратно. Запаса хода не хватило, так что, с этой стороны все спокойно. Можем не беспокоиться что гадская тварь выберется в обитаемые земли. Потом, когда-нибудь, придумаем как его убить а пока пускай летает над материком.

— Хорошо. Как обстоят дела с НПС правителями? Я слышал некоторые из них нам не рады.

— Верно. Фрадрох Третий, гномий король, и король эльфов Тривен Среброглазый отказались принять наших представителей и запрещают на свих территориях деятельность ордена инквизиции, которые вербуют добровольцев для войны, впрочем это не важно, желающих подраться с некромантами итак выше крыши. С момента запуска глобальной войны число активных пользователей увеличилось едва ли не вдвое, а с учетом всех наших действий в реале, сейчас у нас почти втрое больше игроков. Думаю можно не беспокоиться о гноме и эльфе... О! Шеф. Сообщение пришло. К нам на аудиенцию, напрашивается Тривен Среброглазый!

— Хм. Чего ему надо? Ладно, прикажи пускай запускают.

Пару минут спустя, массивные двери распахнулись, и в тронный зал цитадели, который был обустроен в духе обычного офисного кабинета, только с массивным тронов места директорского кресла, вошел высокий, белоглазый эльф.

— Рад видеть вас, ваше величество — сидящий на троне человек не вставая, слегка склонил голову в знак приветствия — чем обязаны вашему визиту? Насколько я понял, вы не желали вести с нами дела.

— Вы пытались сместить меня с трона, так что врать не стану, я сам не рад здесь находиться, и если бы я мог обратиться за помощью к кому-нибудь другому, так бы и сделал... Но помощи ждать неоткуда и времени нет. У нас беда, эльфийский источник жизни, под сенью ста векового древа, заражен... Он больше не источает ману, из него истекает тьма...

Инферно. Нижний план. Город с временным названием "Велизарвиль"

Правители принявшие мое предложение о сотрудничестве, выраженное орбитальным ударом по их территориям, приняли моих военных инструкторов, и те, сейчас проводили учения, объясняли способы борьбы с хаоситами, которые мы успели выработать, а так же ТТХ (тактико-технические характеристики) хаоситов.

Пока что, способ безопасного и гарантированного уничтожения этих тварей, был один — заметив на подходах к городу стадо монстров, срочно звать паладина, который уничтожит гадов. Способности моих паладинов кстати, внушали трепет, страх и уважения, в сердца и другие внутренние органы демонов. Я в который раз порадовался что выбрал такую крутую пафосно звучащую голосовую команду. Темный бог, к тебе взываю... Да, это всяко покруче чем "Пикачу вызываю тебя" которое мне хотел навязать коллектив. Фигушки вам. Темный бог, никак иначе.

Число верующих росло, пришлось даже создать особую касту жрецов. Пока что лучше всех со своей задачей справлялся Шэд, нагло плетя наивным демонам всякую чушь, и убеждая что новый бог, то бишь я, настолько крут что это просто нельзя описать словами, и пережигал килотонны моих очков веры и манны, для демонстрации чудес.

Стас же, для многих из наших воинов стал своего рода символом, или флагом, не знаю, как это сказать, в общем, этакий непоколебимый воин, с чистой душой и совестью, без страха и упрека, ну и так далее. Когда он получал от меня божественный пинок, его имя, почему то сразу менялось на Мардук, собственно и в мозгах переключатель перескакивал на режим Мардука, и Стас рубился как бог или дьявол, кроша врагов не то что пачками — вагонами.

У него как то сами собой появились неплохие знания тактики и стратегии, которых за ним не наблюдалось, и даже появилось несколько собственных баффов и аур — так, например, когда атаку вел именно Стас, союзные войска получали нехилый прирост к атакующим характеристикам, а если приходилось отступать, сдерживая натиск врага (Стас кстати непременно шел в атаку первым а отступал последним) союзники получали нехилые плюсы к защитным навыкам. В общем, Мардук тоже был довольно значимой фигурой на нашей шахматной доске.

Хитрого Шэда, никто не принимал в серьез, этакий весельчак и балагур, но рога все видел, все слышал, и запоминал, заменяя целый отдел контрразведки, а его обострившиеся способности делали из него непобедимого тихого убийцу — вырезать цитадель битком набитую врагами, и при этом ни разу не попасться на глаза противнику, для Шэда было совсем не трудно — два дворца владык, которые отказались сотрудничать с нами, были вырезаны именно им. Сейчас там сидели новые правители, двое моих соклановцев. Это был довольно рискованный эксперимент, но я решил проверить сумеют ли люди разобраться в управлении городом демонов, и на эту роль взяли пару магов, которые до этого занимали высокие должности в клане берсов.

С угрозой хаоситов вроде бы удалось справиться. Буквально на следующий день после того как мои ребята прибыли в соседние города, на один из них, вышло стадо зомбаков, голов так тысяч в пятьдесят, и не будь моих людей, которые выполняли роль наводчиков орбитальных ударов, справиться с ордой хаоситов, городским стражам удалось наверное не удалось бы. Главная защита городов — силовые купола, были абсолютно бесполезны против созданий хаоса. Щиты при их приближении начинали мерцать и дрожать, а хаоситы, пусть и с трудом, но могли сквозь них пройти. Магию эти твари разрушали весьма эффективно. На стены перли всем скопом так, как не смогла бы ни одна армия живых людей. Врезавшись в стену, волна монстров росла вверх, задние напирали на передних, взбирались на них, топтали их превращая в кровавое месиво, а на взобравшихся лезли следующие, а потом еще и еще, взбираясь друг на друга, эти твари образовывали высоченную пирамиду. Срывались, падали, но взбирались снова.

Нижних конечно топтали насмерть, превращая в спрессованное кровавое месиво. С игроками такое бы не прошло, умирая они исчезают, а вот трупы пораженных хаосом, разлагались долго. Стражи на стенах, увидевшие как растет живая гора, и как зомби пролезают сквозь защитный купол, бросали свое оружие и храбро вопя и воинственно дрожа, разбегались... Я был о демонах намного более высокого мнения, но как оказалось трусы есть не только среди людей.

Первые пара городов были отбиты с большим трудом. Орбитальные атаки наносить было бессмысленно, к чертовой матери раздолбали бы весь город, зомби уже орудовали на стенах, так что пришлось являться мне лично, вместе с отрядом своих бойцов из других городов, и зачищать хаоситов. Когда на третьем городе наши опять проморгали наступление волны, и твари вновь оказались в черте города, я не выдержал и орбитальной атакой превратил в пепел целый квартал. В четвертом городе я испытал новое оружие — вложенный в курьера скилл принудительного телепорта, долбил по площадям, и телепортировал всех в радиусе пары сотен метров в любую указанную мной точку.

Я не поленился и слетал с Малфурионом к вулкану, откуда он выкачивает лаву. Бросил ы палающий кратер портальную метку, получив свиток телепорта в жерло вулкана, и пока метка не расплавилась, успел разобрать свиток на скилл. Даже после разрушения метки, когда свиток потерял цель, скил продолжал работать, и я мог сам телепортироваться в любое время, или телепортировать кого-нибудь другого. Сейчас бедный вулкан превратился в подобие мусорного бака, и братского крематория, куда я скидывал трупы и даже живых хаоситов. Так было проще чем хоронить эти разлагающиеся туши. Я очень боялся болезней или эпидемий. Такого в виртуальном мире не было, и я не знал могло ли оно быть в принципе, но рисковать боялся. Лучше перебдеть, как говорится.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх