Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Рыскач 3


Опубликован:
02.07.2013 — 15.10.2017
Читателей:
2
Аннотация:
10 глав! Аннотация: Есть знания и желание, осталось сделать шаг и, протянув руку, взять то, к чему стремился. Одному это не под силу, да и слово дано древнему артефакту. Приходится организовывать школу магии. И вновь сталкиваться с интригами и проблемами, которых и так-то немало. Отношения с правящими мира сего непонятны. Вроде с королями договорился, и различные гильдии приветствуют такое начинание, но кто-то открыл сезон охоты на новоиспеченного директора. Противник силен и мало в чем уступает. Удастся ли противостоять угрозе, поставившей под сомнение все начинания? Книга вышла под псевдонимом - Константин Назимов.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Могу за Рэна поручиться... — начал Портрис, но замолчал — король раздраженно поднял руку:

— Мне нужны доказательства!

Следующие полчаса развлекал короля, показывая свои умения. Его не сильно впечатлили огненный шарик, сосульки и порывистый ветер. В отчаянии обратился к советнику:

— Креун, этот чертов король из меня все соки выжал! Другие бы от восторга прыгали, а он смотрит и скептически ухмыляется! Что делать?

— Так ты его прямо и спроси: что он желает увидеть? — спокойно ответил советник.

— Ваше величество, — обратился к Кулару, — вас не впечатляет вся та магия, которую я вам продемонстрировал?

— Если честно — нет, — подтвердил он. — Всего этого можно добиться и с помощью артефактов. Не вижу смысла в практическом применении.

— Но те же перстни разрядятся! Да и не всегда их при себе носишь... и потом, с помощью магии можно многого добиться... — Привести какие-то впечатляющие аргументы не могу, как-то не ожидал такого скептицизма.

— Истинные маги славились не только артефактами, — медленно начал Портрис, — ходит множество легенд...

— Подожди! — прервал его король. — Ты подал отличную идею!

Мы с графом переглянулись не понимая куда клонит король: Портрис и сказал-то всего ничего... Кулар встал и направился к двери, открыл и вполголоса отдал какой-то приказ охране.

— Сейчас принесут пару артефактов, предназначение которых выяснить не удалось. Может, ты с помощью своей магии поймешь... — В голосе короля легкий интерес все же послышался.

Вот и первый экзамен; это действительно проверка, и от того, как ее пройду, зависит многое. Хоть и знаком с устройством артефактов, но надежды возлагаю на Креуна. Он со своими приобретенными знаниями должен помочь. Пока охрана доставляла артефакты, мы молчали, каждый думал о чем-то своем. Ожидание надолго не затянулось, через десять минут в дверь вошли трое воинов, держа в руках по мешку.

— Вот, смотри, — король кивнул на стражников.

Воины тем временем положили мешки на пол и по кивку короля удалились, оставив нас втроем. Портрис сидел и не высказывал удивления — знает, что скрывается под материей. Кулар сдернул мешок с первого предмета, и я от удивления мысленно присвистнул. Моему взору открылся брус золота, покрытый вязью рун... заинтересованный, подошел ближе. Теперь понятно, почему так пыхтели стражники! Золотой брусок весит-то немало, длина его сантиметров пятьдесят, а ширина всего чуть уступает, чтобы не назвать это квадратом. На поверхности бруска нанесены руны, а со всех сторон имеются щели — должен открываться. Два оставшихся предмета — точные копии первого, на первый взгляд неотличимы.

— Раз ты говоришь, что собираешься учить магии истинных, то должен знать, что это такое! — потерев руки, улыбнулся мне Кулар.

— Ваше величество, — смотрю на бруски магическим зрением и вижу остатки заряда, — их надо вначале зарядить, чтобы судить, для чего они предназначались.

— Так заряди! — нахмурился король. — Кто из нас артефактчик? Или не умеешь? Но тогда и разговор пустой!

— Артефактов много, и не все мне известны... — задумчиво отвечаю и глажу поверхность золота.

Король мое движение рукой принимает за желание обладать металлом и, состроив кислую мину, оборачивается к графу, невозмутимо потягивающему вино. Я же, не теряя времени, начинаю заряжать неизвестный артефакт, благо руна приема магической энергии находится под моей рукой, и активировать ее — раз плюнуть. Удивительно, но через неполную минуту брусок полностью заряжен, он взял энергии всего ничего! Так, а что дальше-то? Боюсь, что дальше без смотрителя школы мне не обойтись, дальнейших знаний у меня нет, хотя руну активации вижу. Но что получится после ее активации, известно лишь богам! Как бы мы к ним на встречу раньше времени не отправились!

— Креун, — зову советника, — необходимы твои знания!

— Рэн, опять влип во что-то? — подозрительно спрашивает тот.

— Что значит "влип"?! — негодую. — И в какие передряги я попадал, интересно?!

— Мне что, по пальцам перечислить? — ехидничает Креун. — Боюсь, твоих не хватит, придется с десяток человек просить свои загнуть!

— Хватит издеваться, ты тоже не без греха, — оглядываюсь на короля, потерявшего ко мне интерес. — Давай-ка лучше подумаем над проблемой, — рассказываю о золотых брусках, после чего советник берет паузу, но к моей радости, уже через минуту начинает выдавать информацию:

— Рэн, перед тобой игровой артефакт, активируешь его — откроется площадка для игры. Странно лишь, что они такие большие, обычно их уменьшали сантиметров до двадцати. В основном, играли молодые маги, но среди умудренных опытом он так же пользовался популярностью. С десяток таких хранилось и в подвале школы, предыдущий смотритель перенес их туда и при передаче своих полномочий мне и назначении тебя директором — уничтожил.

— А ближе к делу? — поторопил я Креуна, боясь, что еще минута моего молчания — и аудиенция закончится, а меня выгонят в шею.

— Ты его активируй, а по ходу дам пояснения, — сказал тот и поспешил добавить: — Лучше пустое место подготовь, метра три на три.

В приемном зале место достаточно, мешаются только два близнеца-артефакта. Переношу их к стене, Кулар начинает с интересом следить за моими действиями, но пока ни о чем не спрашивает.

— Это игровой артефакт, — поясняю. — Сейчас откроется площадка для игры.

При активации брусок завис в воздухе, и один за другим его стенки раскрылись, образовав золотую пластину, после чего та плавно опустилась на пол. Над пластиной поднялся туман, а в центре замерли фигурки животных... Не удержался и бросил взгляд на короля с графом. Портрис застыл с запрокинутым пустым фужером у рта, Кулар не мигая и, как мне кажется, не дыша разглядывает результат моих действий.

— Что это? — задаю вопрос Креуну, предварительно рассказав, что вижу.

— Игровое поле, оно напрямую связано с активирующим магом — тобой, по твоему желанию площадка превратится в любую местность, ты также должен провести сознание игроков к их фигуркам, — и будто догадавшись о моем невысказанном вопросе, продолжает: — Есть и стандартные наборы местности, их около сотни, тебе лишь надо дать посыл с номером: например, послать мысль в центр данной пентаграммы, а это именно она в таком виде — "площадка номер один". Самому создавать местность долго и хлопотно, могут возникнуть всевозможные проблемы, но интереса будет больше.

— И в чем смысл? — разглядывая медведей, лисиц, зайцев и прочую лесную живность, интересуюсь у советника.

— Правила просты: побеждает тот, у кого остается больше зверья, и кто захватывает территорию соперника. При "подключении" сознания игроков к иллюзорным зверям в верхнем углу поля появится распределение сил для выбранной команды. Игра интересна тем, что сила каждого зверя неизвестна противнику. Игрок получает определенное количество ман, или, как сейчас принято говорить, сил на всех и распределяет их между своими зверями, в стандарте — десять тысяч ман-сил, но у медведя не может быть меньше тысячи и не больше трех, у зайца — не более тридцати и не менее десяти... ну, и так далее.

— Да тут столько зверей, что играть можно годами! — делаю заключение и не понимаю, как можно играть в такую глупую игру.

— Ты опять не прав, — вздыхает дух. — Устанавливаешь правила ты, можешь выбрать вариант с игрой десять против десяти зверей, а можешь и против тысячи, естественно и назначив количество сил каждому игроку. Игровые поля также могут быть разных размеров, от метра на метр и до того размера, которое перед тобой.

— А как узнать, чьи звери, какому игроку они принадлежат? — уточнил у него.

Король с Портрисом тем временем справились с удивлением и засыпали меня вопросами. Их любопытство удовлетворил пересказом, озвучив информацию, переданную мне от Креуна.

— И откуда же тебе это известно? — впал в задумчивость Кулар. — Пару минут назад ты смотрел на артефакт круглыми от удивления глазами, а теперь рассказываешь удивительные вещи. Мои же, да и отцовы, и дедовы артефактчики бились над этой загадкой годами, а ты за минуту... — он не договорил, но молчать мне нельзя.

— Теперь вы видите, что ученики мне нужны! — ответил я.

— Давай попробуем сыграть, хоть артефактчик из меня аховый, но может, сил хватит?

— И я бы поучаствовал, — вставил свое слово граф.

Вот черт! Тут толком неизвестно, как и что, а они уже — играть! Креун еще, гад, на вопросы отвечать отказывается: говорит, что сам должен разбираться, мол, маг я или нет?..

— Вначале решим вопрос с набором учеников, — решил поставить условие.

— Да набирай, на эту территорию никто же попасть не сможет, а люди... — он чуть задумался. — Пусть сами примут решение.

Вздохнув, начинаю настройку игры...

Глава 2

Королевские игры

Ну, что сказать, игра — понравилась, и это мягко сказано. Пропустив обед и закончив под ужин, мы сыграли три раза. На квадрате метр на метр раскинулся лесной пейзаж. Миниатюрные деревья ничем не отличимы от настоящих, горы, речка — красиво. Звери каждого игрока могут увидеть соперника лишь в том случае, если их глаза зафиксируют противника, тогда и перед моим взглядом открывается фигурка соперника по игре. К своему удивлению и стыду — проиграл в пух и в перья. Одно утешение — Кулар проиграл дважды. А Портрис прямо светится: еще бы, этому хитрецу не внове обыгрывать простаков вроде меня. Первый раз играли по пять зверей у каждого. На площадке моих завалили мгновенно: ну не понял я, что объединяться звери могут! Да и как тут понять? Оказалось, что белка может подпортить кровь более сильному зверю. Портрис приказал своей белке кидаться шишками в моего медведя, и у того силы стали таять. Не быстро, но... Обозлился и направил медведя на дерево — покарать обидчицу. Это было главной ошибкой, мой зверь почти достал мелкого зверька, но та возьми и перепрыгни на другую ель. Разочарованный, приказал медведю спускаться, он еще до земли не долез, а на него Портрисовский напал вместе с волком — все, силы перекочевали к "серебристым", такой цвет имела команда графа. Учел преподнесенный мне урок и решил объединить своих волка, лису и зайца, и скопом напасть на волка короля. И тут просчитался: золотой волк оказался сильнее моих трех зверей. Осталась у меня одна белка. Она даже какое-то время продержалась, сумев одолеть королевскую. Пару раз метко кинула шишки, а потом и напала. А вот следом пришел медведь графа и как грушу стряс ее с дерева. Вот и зачем я в самом начале игры погнал мишку на ель, если ее можно повалить? Вторую игру начали по семь зверей, и вновь граф всех обставил, правда, моя команда заняла второе место, но это слабое утешение. В третьей игре участвовало уже по десять соперников с каждой стороны. Бои продолжались с переменным успехом, но... последнее место; может, усталость сказалась? Впрочем, победа короля у меня вызвала вопросы, как-то он легко под конец расправился с главными силами графа. Показалось, что Портрис подсластил пилюлю и сделал этакий жест, решив сдать игру. Свои подозрения я, естественно, озвучивать не стал.

— Вот так-то! — воскликнул Кулар, когда на игровом поле остались лишь его звери.

— Да уж, ваше величество, битва знатной получилась, — улыбнувшись уголками губ, что подтверждает мое подозрение, ответил граф.

— Рэн, ты должен меня обучить управлять игрой, — утвердительно и властно сказал Кулар, потом подумал и добавил: — Один артефакт, считай, твой!

— А можно мне на обучении присутствовать? — тихо спросил граф. — Глядишь, на старости лет и я научусь новым премудростям.

Отказать королю? Нда, не смешно, следующие три дня, эти... гхм, олухи, искали у себя источник. Ох и намучился я с ними... К моему удивлению, Кулар управился первым, хотя ставку делал на умудренного Портриса. Король уже освоил пару рун и теперь баловался с артефактом: раскрыв игровое поле, он перебирал площадки сражений. В основном лес с различными вариациями, но встречались и поля с высокой травой, попадались горы. Как сражаться? Сразу же всех соперников видно станет! Отвлекся на графа, у которого начало что-то получаться, и тут услышал восклицание короля:

— Рэн, смотри!

Да, посмотреть есть на что: по краям площадки стоят замки, а в центре фигурки воинов. Выходит, сражаться не только зверями возможно... Креун на мой удивленный вопрос разъяснил ситуацию: Кулар наткнулся на созданный кем-то мирок в игре, в стандартных площадках такого нет. Но так создать мир, пусть и иллюзорный, во всех деталях и с разными лицами...

— Да, забавный артефакт, — сказал король и сложил поле. — Время, правда, отрывает знатно. Ну да ничего, советники справятся, а не справятся... — он не договорил, но по голосу ничего хорошего тем советникам не предвещало.

— После того как на чистую воду казнокрадов вывели, первое время тихо будет. Это потом обуркаются, и по новой, сейчас же опасаются. Даже если кого и не вычислили, то он сидеть будет ниже травы, — убедительно произнес граф.

— Возможно, но ты не давай им расслабляться, — взглянул на него Кулар.

— Понял, пойду задания дам, — поднимаясь, проговорил Портрис и, кинув на меня быстрый взгляд, покинул кабинет.

Так-с, король со мной что-то обсудить хочет без лишних ушей. Точно! Моя догадка подтвердилась: не успела за главой тайной службы дверь закрыться, как Кулар подошел к столу, достал из ящика артефакт тишины, активировал и сказал:

— Герцог, я желаю, чтобы в твоей школе учились артефактчики Куласы.

— Я уже говорил...

— Территориально школа находится на моей земле, — не дал мне договорить король. — Да, попасть к тебе можно лишь при большом стремлении, используя все умения и силы королевских артефактчиков. Поверь, при желании это осуществимо. Возможно, потери большие будут, но... — он не договорил, предоставив мне ответное слово.

— Боюсь, королевство останется без своей армии и его мгновенно поглотит одно из соседних, — прищурившись, ответил я. — Те трюки, что я показывал в самом начале нашего знакомства — лишь фокусы. Со мной и сейчас десятку артефактчиков с боевыми артефактами не справиться. А уж на моей территории...

— Угрожаешь? — поинтересовался Кулар. — Мне ведь известно про то, что ты посадил на трон короля агунов своего человека. Думаешь, он придет тебе на помощь?

— И в мыслях нет. Говорю про свои возможности и, ваше величество, ничуть не лукавлю.

— Но готовить магов и отпускать их в свои королевства — верх идиотизма! Они же потом возглавят армии и начнут создавать проблемы!

— А сунутся ли они, зная, что школа не останется в стороне? — покачал я головой. — Узнав возможности магии — поостерегутся.

Король задумался, его аура говорит: от своей идеи отказываться он не собирается, но аргументов пока нет. Надавить не вышло, подкупить тоже. Что еще придумает?

123456 ... 262728
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх