Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Другомир


Опубликован:
17.08.2015 — 17.08.2015
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Поздравляем! Вы получили 3 уровень! Имеется 3 нераспределенные единицы характеристик.

Критический удар в ближнем бою +1. Критический удар в ближнем бою 2/100

Удар со спины +1. Удар со спины 2/100

Одноручное оружие +1.Одноручное оружие 2/100

Парное оружие +1. Парное оружие 2/100

Так, теперь быстро Интеллект +2. Интеллект 3. На всякий случай Сила +1. Сила 4

Характеристики:

Сила 4

Ловкость 32 (+2)

Выносливость 11 (+4)

Разум 1

Интеллект 3

Бодрость 6

Удача 2

Жизнь 110/110

Мана 10/10

Энергия 50/50

Активация свитка высасывания жизни на гоблинов. Быстрее. Как медленно течет время.

Есть! Успел!

Гоблин пещеры Ра-Хум. 4 уровень. Жизнь 55/100.

Гоблин-шаман пещеры Ра-Хум. 3 уровень. Жизнь 43/110.

Вам нанесен урон -17. Жизнь 93/110.

Бегом!! Энергия 35/60. Полоски Жизни гоблинов тоже уменьшаются, вопрос только которая закончится быстрее, моя или их?

Бодрость +1. Бодрость 7.

Вам нанесен урон -18. Жизнь 40/110.

Вам нанесен урон -17. Жизнь 23/110.

Как глупо погибнуть сейчас здесь. Энергия 25/70.

Гоблин-шаман пещеры Ра-Хум убит. Опыт +40.

Для выполнения квеста нужно добыть сердце гоблина-шамана.

Сейчас, только шнурки поглажу, за мной гонится еще один полоумный гоблин, а мне предлагают закончить сразу квест.

Вам нанесен урон -19. Жизнь 4/110.

Неужели не успел? Вот непруха! Энергия 15/70.

Гоблин пещеры Ра-Хум убит. Опыт + 25.

Бодрость +1. Бодрость 8.

Успел!!! Теперь быстро, пока не набежало очередное пати или воскресшие и крайне обозленные, невинно загубленные моим поведением игроки.

Добыто сердце гоблина-шамана пещеры Ра-Хум. Задание добыть сердце гоблина-шамана выполнено. Для завершения квеста обратитесь к охотнику Луню.

Охотничьи навыки +1. Охотничьи навыки 2/100.

Осмотрев лут гоблинов, я стал богаче на 17 серебряных монет, Кривой меч гоблина. Требования: Уровень 4. Характеристики: Урон 7-11. Прочность 13/20, Поножи пещерного гоблина. Требования: Уровень 4. Характеристики: Броня 2. Выносливость +1. Прочность 15/20 и Кольцо вождя пещерных гоблинов. Требования: Уровень 5. Характеристики: Скрытность +2. Урон дробящим оружием +3. Прочность 30/30.

Последняя находка меня заинтересовала, но времени рассматривать ее не оставалось. Вещи неудачливого пати я решил не трогать. Все, на выход.

Бодрость +1. Бодрость 9. Догнало меня сообщение на выходе из пещеры

То, что увижусь с комитетом по встречи, я был готов. Предчувствие меня не обмануло.

— Скоро он появится, приготовьтесь!

— Сразу на него кидай липучку, с маяком на себе долго от нас не побегаешь.

— Мы квест уже почти закончили, а он сука, все завалил!!!

— В Яслях ему больше спокойно не жить!

— А то..

— Точно.

— Скоро еще там?

— Уже скоро, наверное идет на выход.

Ой, как замечательно, скоро ночь. И словно услышав мои слова, вспыхнуло пару заклинаний Светлячков.

— Сейчас, подождите, у меня еще факел есть! Теперь точно не проскочит!

Интересно, кому он это говорит, подумал я, уже отходя на десяток метров в сторону леса, миновав эту компанию юных мстителей, но продолжая красться.

Скрытность +1. Скрытность 17/100.

Теперь я полностью оценил свое звание Мастера Маскировки, с одной Скрытностью мне здесь делать было бы нечего.

А что это за язык гоблинов пещеры Ра-Хум? Взглянув на информацию из форума, узнал что иногда, некоторые "несознательные" разработчики ДРУГОМИРА оставляли такие закладки, никаких плюсов это не давало, языки других племен гоблинов никогда не совпадали с остальными. Были индивидуумы, которые пытались собрать все возможные языки этих коротышек, а один даже набрал почти под сотню языков гоблинов пещер, степей и лесов, максимум, что он выяснил и поделился на форуме, это совпадение у всех их, слова "мясо", на этом он свою исследовательскую деятельность закончил. Вот юмористы!

Глава 7. Все еще в Яслях.

До дома охотника я добрался без приключений. Здесь ничего не изменилось, во дворе все также толпились игроки, правда с наступлением сумерек их стало значительно меньше.

Бодрость +1. Бодрость 10. Знаю, что умения быстро растут только в начале, но все равно приятно.

Странно, но Лунь еще не ложился.

— Мастер, я добыл сердце гоблина-шамана.

Охотник скользнул по мне невидящим взглядом.

— Мы опоздали, ритуал надо провести, сегодня на кладбище ночью в полночь.

— Но время еще есть.

Взгляд Луня прояснился.

— За Роггараном, севернее поселения, есть давно заброшенное старое кладбище, о нем мало кто знает. Надгробия почти разрушились, а у оставшихся с трудом можно прочитать надписи. В самом углу, у высохшего дерева, находится могила алхимика, который когда то давно здесь жил. В полночь на его могиле надо пронзить сердце гоблина-шамана кинжалом, подождав пока кровь не окропит его могилу. Даже после смерти, алхимик поможет Роггарану и вызовет дух гоблина, этот дух тебе и надо будет убить. Опасность таится в том, что душу шамана давно уже могло захватить существо более сильное, чем те, кого он призывал сам. Кто это может быть, я не знаю.

Я всего 3 уровень и не боец, я Вор. Как я смогу сделать это?

Видно мои терзания отразились на моем лице. Охотник Лунь осунулся.

— Значит все зря. Никаких шансов.

Меня взяла злость.

— Шансы всегда есть, ты мне можешь помочь чем-то?

Квест Сердце гоблина-шамана изменено. Награда вариативно. Отказ от квеста: -500 репутации охотника Луня. -500 репутации поселения Роггаран. Продолжить? Да. Нет.

Да!

Лунь сразу засуетился.

— Пойдем в дом.

Игроки, находившиеся во дворе охотника, заметив такие странные движения засуетились.

— Э, я не понял, что происходит?

— Бери меня в пати, иначе я всем расскажу.

— Мля, Лунь скрытые квесты раздает, а мы чем хуже.

Дальше я уже не слышал. И вот я снова сижу у охотника дома.

— Во-первых, кто заступил во Тьму, видят нас иначе. Наша Маскировка, Скрытность или Невидимость при хорошем развитии умений, затрудняют обнаружить нас. Но мы все равно живые. Кровь, теплая красная кровь, протекает по нашим телам. Они чувствуют это. Вот возьми эликсир Мертвых, он охладит и замедлит движение крови в твоем теле. Так им сложнее заметить нас живых.

Лунь, порывшись у себя в сумке, достал несколько бутылочек с эликсирами.

— Так вот она. Кстати, когда то такой эликсир спас мне жизнь. Вампиры также находят нас по зову крови, когда мы используем свои умения, но в тот день мне видно улыбались боги.

Он протяну ее мне, но задумавшись, добавил к ней вторую.

— На всякий случай.

Я убрал их в свою суму.

-Ты многого достиг у нас в Роггаране, — Лунь посмотрел на меня — Я звания Мастеров получал очень долго, я исходил все Восточное побережье, забредал в Ничейные Земли и даже побывал в Проклятой Пустоше, только в земли Темной империи я не рискнул заходить. А ты, стал Мастером одного из умений, даже еще не повидав Мир. Возможно, у нас есть шанс.

— А рецепта этого эликсира у тебя случайно нет? — попытка не пытка, вдруг выгорит.

— Я не алхимик. Поспрашивай в городах, что встретятся на твоем пути. И ты зря краснеешь, твои мысли в правильном направлении. Рецепты эликсиров важная вещь, а такие редкие, просто незаменимы.

— Ты перечислил три умения Маскировка, Скрытность и Невидимость. Где мне найти учителя, чтобы изучить Невидимость?

— Он перед тобой. Но открытие этого умения не дешевая вещь.

Вы хотите активировать умение Невидимость? Стоимость открытия 1 золотая монета. Да. Нет.

Ну конечно. Да.

Вы изучили умение Невидимость. Способность исчезнуть из поля зрения окружающих. Вероятность вашего обнаружения уменьшается с ростом умения Маскировка. Основная характеристика, влияющая на рост данного умения — Ловкость. Длительность умения зависит от величины характеристики Бодрость. Умение Невидимость не может быть активировано одновременно с умением Скрытность. Невидимость 1/100. Потрачена 1 золотая монета.

Охотник одобрительно на меня посмотрел.

— Могу дать начальный урок, но как сам понимаешь, он тоже не бесплатный.

Деньги это всего лишь только деньги. С учетом как они мне достались и возможностью их просто потерять при своей смерти, в чем у меня была почти полная убеждённость.

— Я согласен.

Вы хотите пройти начальное обучение охотника Луня? Стоимость 1 золотая монета. Да. Нет.

Соглашаюсь. Да.

Умение Невидимость +15. Невидимость 16/100.

Умение Скрытность +15. Скрытность 32/100.

Потрачена 1 золотая монета. Репутация с охотником Лунем +50. Репутация с охотником Лунем 500.

А за дополнительную прокачку Скрытности отдельное спасибо. Даже если я провалю задание, открытие умения Невидимость, которое счастливчики открывают на 5 уровне, и та небольшая прокачка, для меня это значит очень много.

Заглянул в кошелек: 59 серебряных, 40 медных монет. Даже оставшаяся сумма была значительной для большинства игроков Яслей.

— Не забывай, Скрытность и Невидимость не могут работать одновременно. Или ты крадешься или ты невидимый. И там и там есть свои плюсы и минусы. Хотя, что я тебе рассказываю, личный опыт лучший советчик. Пока сам не набьешь себе шишек, не оценишь все прелести этих умений. Это все, чем я смогу тебе помочь. Ах да, кинжал...

— Спасибо Мастер Лунь, у меня есть свои.

— Тогда поспеши и запомни, до рассвета вызванный тобой Дух должен умереть и не забывай, ты все же Вор, не всегда сила решает все проблемы.

И я побежал.

Глава 8. Ночь на кладбище.

Я стремился как можно скорее добраться до Роггарана и вот, наконец-то, впереди показались очертания поселка. Бодрость +1. Бодрость 11. Странно, за все время нахождения в Яслях я так и не обошел поселение. Лавка-магазин, кузня, трактир, возможно перед уходом надо наверстать упущенное.

Теперь севернее. Все также избегаю не нужное мне внимание. Неважно кто впереди, игрок или НПС, затаился, немного переждал и в дальше путь. На пути группа игроков или стая мобов — обойдем, не хочется сейчас вляпаться по глупости

Надо найти кладбище раньше полуночи, все осмотреть, рассмотреть все возможные варианты событий.

Впереди слышится чей-то говор и, кажется там, где и должно находиться кладбище. Стараясь не шуметь, подкрадываюсь к погосту.

Вот так встреча — Всехпорву и Одиностанусь.

— Мля, что мы здесь забыли?

— Что струсил? Говорят, в полночь на кладбище происходит самое интересное.

— А ты уверен, что это кладбище?

— Нет, это дом моего дяди! Ты что идиот, не видишь, могилы торчат из земли?

Их-то только мне и не хватало. Полночь наступит через полчаса, а мне еще надо найти нужную могилу. Хотя найти, это я погорячился. Старое высохшее дерево в Ночном зрении было прекрасно видно, а так как других деревьев по близости не наблюдалось, мой путь лежал в направлении этого ориентира.

Обойдя потихоньку двух этих клоунов, я направился к искомому мне предмету.

Могилу я нашел сразу, хотя она заросла терновым кустом. Потихоньку продираясь, матеря создателей этой локации, я оказался прямо на могиле алхимика.

— При вызове духа я могу и не успеть выбраться из такой ловушки — подумал я.

Присмотревшись к своим недругам, обратил внимание, что Одиностанусь догнал по уровню Всехпорву и также достиг 5 уровень.

Наблюдательность +1. Наблюдательность 6/100.

— Ну и долго мы еще будем здесь торчать?

— Да подожди ты, скоро полночь!

Вдруг метнулась какая-то тень. Я даже чуть не дернулся от неожиданности.

Раздался испуганный крик одного из игроков и одновременно писк второго.

— Вот черт, они мертвы. Но как? Какой то хищник?

Присмотревшись, понимаю, что я ошибся — это игрок. Всматриваюсь в появившуюся над ним надпись Уровень ???, не могу разглядеть, значит намного больше моего. В гайдах ничего не сказано о возможности убийства PvP в Яслях.

— Да как он вообще сюда попал? — хотя чего это я, меня же не спрашивают, как я получил Мастера в Яслях, правда про это кроме Луня никто и не знает.

— Где вы двое шляетесь?

А это интересно кому.

— Да задержались немного, чего кричать-то.

— О, а чье это здесь барахлишко раскидано? Что у нас тут есть?

— По-моему кто-то у нас попутался?

— Да ладно, я так, пошутил, — и игрок, решив не искушать судьбу, постарался отойти от выпавшего дропа как можно дальше.

Дальше, до меня долетали лишь отрывки разговора.

— Вельми... ты же меня знаешь... да мы никогда бы.... Мамой клянусь.

Всмотревшись повнимательней, вижу их ники: Веселый Билл. Гном. 4 уровень и Валентаил. Эльф. 4 уровень.

Веселый Билл говорит больше жаргонизмами, как любитель застолий или как тамада, не переходя только грани дозволенного, а Валентаил, буду звать его Валей, больше похож на гопника и говор у него такой же специфический. Но больше всего они похожи на актеров, которые играют не свои роли.

Наблюдательность +1. Наблюдательность 7/100.

— Не забудьте, вступить в клан, это не главное, вы должны стать своими, одним словом — друзьями. Деньгами не сорить, броню, элики, рецепты и остальную шелупень получите...— дальше я не услышал.

Вдруг, говоривший запнулся и пристально уставился в мою сторону красными глазами.

— Вампир! Черт знает какого уровня. Сметет меня одним ударом и не заметит.

Как можно не заметнее достаю эликсир Мертвых и быстро выпиваю его. Ощущение, что я зимой в мороз, вышел на улицу полностью раздетым. По телу пошли расходиться холодные волны. Появилась заторможенность, все движения стали мне казаться очень медлительными.

Выносливость +1. Выносливость 12 (+4)

— Показалось. Пошляешься по вашим низкоуровневым местам, уже всякая чушь мерещиться начинается — продолжил вамп.

Полночь! Чуть не пропустил. Осторожно вытащив сердце гоблина-шамана, я пронзаю его кинжалом, чувствуя как кровь, начинает струиться по моей руке и капать на могилу алхимика, при этом сам одновременно начинаю потихоньку задом пятиться из терновника.

Дух появился не там, где я его ждал. Мне одного взгляда хватило понять, что я с ним не справлюсь, ни до рассвета, ни до выхода из Яслей. Дух демона-мщения. Уровень13.

Дух демона воплотился по середине между мной и вампиром со товарищами. Дальше время понеслось вскачь. Он моментально с агрился на эльфа и одним ударом отправил его на перерождение.

— Что за хрень? — все, что успел сказать толстый гном, повторив судьбу друга.

123456 ... 151617
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх