Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Испытание Системы


Опубликован:
28.09.2025 — 28.09.2025
Читателей:
1
Аннотация:
Аннотация (Испытание Системы). На Землю внезапно приходит Система. Почему-то реальный мир теперь похож на компьютерную игру. А наш современник до этого спокойно проживавший как и многие обыватели. Вдруг оказывается вырван из уюта мирной жизни. Теперь ему предстоит пройти испытание той самой Системы. И ставка в этой игре очень реальная. Жизнь или смерть. Выигравший получит нереальное могущество, а проигравший умрет. Начинается процесс системного естественного отбора. В котором отныне будет участвовать вся планета Земля.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Я внимательно осмотрелся по сторонам. Было видно, что катаклизм, погубивший город и осушивший море, произошел довольно давно. Наверное, год или два прошло с тех пор? Хотя, кто его знает наверняка? Неизвестно, как же на этом осколке погибшего мира течет время. Может быть, оно тут вообще застыло? И почему здесь есть атмосфера, пригодная для дыхания? Ведь это же лишь осколок разрушенной планеты. По идее здесь только безвоздушное пространство и должно было остаться. Но тут есть воздух, гравитация и нормальная температура. А не абсолютный ноль космического вакуума и невесомость. Очень странное место. Очень! Но оно все же существует, вопреки всем законам физики и астрономии. Воистину велика Система. Мда!

Оглядываясь по сторонам, я начал продвигаться в сторону разрушенного порта и бывшего морского побережья. Почему туда? А мне хотелось рассмотреть те парусные кораблики вблизи. Я всегда увлекался парусниками. Мне нравилось изучать историю древних кораблей. И всегда хотелось жить в эпоху парусников. Веке так в пятнадцатом или шестнадцатом. В эпоху Великих Географических Открытий. Хотелось плыть с Колумбом и Магелланом, открывая новые земли. Я даже курс по управлению парусной яхтой освоил в свое время. Платный, между прочим. В общем, было у меня такое необычное хобби. Только своей собственной яхты не было. А тут вон эти самые парусники местными аборигенами очень активно использовались до апокалипсиса, обрушившегося на их планету после прихода Системы. Для них это не седая древность. Видимо, этот мир был не так технически развит, по сравнению с нашим. Это видно по городу. Никаких высокотехнологичных строений и предметов я здесь не вижу. Нет телевышек, электростанций, автомашин или поездов. Даже вездесущие провода с антеннами нигде не торчат. Да, и корабли все деревянные и с парусами. Ни одного супертанкера или сухогруза из металла я не наблюдаю. И даже завалящего самоходного буксира не видать. В общем, по моим наблюдениям здесь царило раньше самое настоящее средневековье. Скорее всего? Я прямо в прошлое Земли угодил. Интересно же? А средневековые кораблики мне интересны вдвойне. Потому я и двигаю сейчас по направлению к высохшему порту.

Черт! Что-то я расслабился. Привык к безлюдью, царящему вокруг, и перестал оглядываться. И вляпался, пройдя пару кварталов. Я как раз проходил мимо большого разрушенного дома с колоннами. Когда из переулка напротив выскочил драуг, который, увидев меня, заорал во всю глотку и ринулся в атаку. Ему из того же переулка ответили другие твари. Судя по воплям, там пряталось еще два или три драуга. Я их, конечно, не видел, а ориентировался только на слух. Но и ждать на месте тоже не собирался. Сообразив, что встреча с толпой разъярённых драугов мне ничего хорошего не принесет. Я рванул к тому самому дому, мимо которого сейчас и проходил. Хорошо, что входная дверь там была не заперта. Да, ее там вообще не было. И это позволило мне быстренько прошмыгнуть внутрь. Черт!!! А вот и пропавшая дверь. Лежит на полу возле входа. Я в полутьме прихожей об нее чуть было не споткнулся. Но все же не упал, а быстро отскочил влево, прячась в полумраке сбоку от входа. Обломок меча и кинжал зажаты в руках и готовы к бою.

Своего приближающегося противника я прекрасно слышу. Драуг ревет как раненый медведь. И топот его шагов тоже отчетливо слышен. Внимание! Приготовиться! Враг с разбега влетел в проем входной двери и запнулся об ту самую дверь. О которую немного ранее чуть не запнулся я. Этот тоже не упал, но притормозил от неожиданности. И я тут же моментально этим воспользовался, коварно и подло рубанув со всей дури его сзади по затылку обломком меча. До последнего момента этот драуг меня не видел. А значит, и не успел среагировать на мой акт агрессии. Ух! Восставший мертвец покатился по полу, разбрызгивая мозги из разрубленного черепа. А мне пришло извещение о получении опыта. Система таким образом подтвердила окончательную смерть драуга. Ого, а этот то экземпляр оказался уже второуровневым монстром. И мне за его уничтожение Система щедро насыпала аж сорок очков опыта. Прэлэстно, прэлэстно! Еще сорок очков и у меня будет уровень. Мне же для получения второго уровня надо сто очков набрать всего. Так, а вот и опыт на подходе. Отчетливо слышу приближающиеся вопли других драугов. Эти немного отстали от своего более шустрого собрата по некрожизни. И теперь на полной скорости бегут ко мне в гости. И орут на всю округу от ярости, распирающей их изнутри. Я все также решил встретить их совсем не по рыцарски. То есть затаившись сбоку от дверного проема. Враги меня не видят и по одному будут влетать в этот вход. Хорошо, что здесь других входов или больших окон нет. И путь у драугов в это здание только один. Через этот дверной проем. А тут их уже буду ждать я, коварно сидя в засаде с заточенными железяками наготове. Первый пошел! Драуг мелькает в дверном проеме и натыкается на тело своего неудачливого товарища, лежащего на полу перед входом. И предсказуемо тормозится. А вот я не торможу и сношу ему голову с плеч взмахом своего сломанного меча. Есть еще двадцать очков опыта! Этот готов!

Второй пошел! Этот, к сожалению меня уже увидел и с разгона прыгнул вперед, пытаясь пропороть мою тушку своими устрашающими когтями. Не в этой жизни, придурок! Отскакиваю в сторону, пропуская разогнавшегося противника мимо себя. И добавляю ему вслед удар меча. Ух! Если уж обломок меча так классно рубит засохшую плоть и кости восставших мертвецов. То на что тогда похож целый меч гвардейца? Правда, этот удар не смог прикончить драуга. По голове или шее я не попал. Слишком уж быстро этот некромонстр мимо меня проскочил. Поэтому мой клинок разрубил ему поясницу. Но нежить это ранение не убило. Драуг кубарем покатился в темноту холла. Но сообщение о его смерти мне так и не пришло. Значит, жив еще, тварь.

Но добить его мне не дал еще один драуг, напрыгнувший на меня с улицы. Уй! Задел меня своими когтями, гад! Правую руку как отсушило. Обломок меча гвардейца отлетел в сторону. Но у меня еще и кинжал остался в другой руке. Вот я им противнику и саданул с левой прямо в глаз. Ого! Что это было? Вместе с сообщением о смерти врага мое тело окатила довольно приятная теплая волна. Ага! Вот значит так выглядит получение нового уровня. Система только что подтвердила, что я теперь стал пользователем второго уровня. Значит, сто очков я уже набрал. Мельком просмотрел свой статус. Ага, ага! Третий уровень то будет стоить дороже. Теперь ради его получения мне требуется набрать три сотни очков опыта. Хм! В три раза больше чем за второй уровень получается. А за четвертый уровень тогда аж девять сотен опыта надо набить. Печальная перспектива. Это сколько же мне еще драугов придется прикончить то?

Поморщившись от боли в ране, я спрятал кинжал в инвентарь своего браслета пространства. И подобрал левой рукой с пола обломок меча гвардейца. Это то оружие покруче будет против живучих мертвецов чем кинжал. Хорошо, что я когда-то тренировался сражаться как правой, так и левой рукой. Поэтому сейчас буду рубить нежить, держа оружие в левой руке. И на точность моих ударов это никак не повлияет.

У меня же еще один противник остался. Тот самый драуг, которого я просто не успел добить. Поэтому расслабляться нельзя. А вот и он. Сам приперся, голубчик. И идти за ним не пришлось. Мда! Мой удар хоть и не убил того ожившего мертвеца. Но зато лишил его мобильности. Удар моего клинка тогда разрубил ему поясницу и перерубил позвоночник. И это отключило ноги драуга. Поэтому сейчас он полз в мою сторону, громко подвывая. И довольно шустро полз, между прочим. Но я то сейчас был быстрее и ловчее чем полупарализованный некромонстр. Поэтому подскакиваю поближе и наношу удар по голове, стараясь не попасть под ответный выпад когтями. Есть контакт! Обломок меча разрубил череп мертвеца и благополучно там застрял. Черт! Хорошо, что это был последний враг. И теперь он упокоился окончательной смертью. А то было бы неприятно, если бы посреди боя у меня вот так оружие застряло в черепе противника. Там то мне его вытащить спокойно не дадут. А сейчас поднатужившись вырываю застрявший клинок из черепа драуга.

Теперь стоит заняться своими ранами. Долбанный мертвец меня хорошо так распорол. На правой руке виднеются четыре разреза от когтей. И кровища с них течет довольно бодро. Сначала я хотел распороть свою одежду и сварганить из нее жгут с бинтом. Но потом вспомнил, что у меня есть лечебное зелье. Вытаскиваю флакон с желтоватой жидкостью из своего пространственного кармана. Так, вроде бы это надо выпить? Проведем эксперимент. Открываю пробку и опрокидываю содержимое флакона прямо себе в глотку. Ух! Хорошо пошла! Волна тепла покатилась вниз по пищеводу. Прямо как хорошего коньяка хлопнул грамм сто. Через насколько мгновений пропала боль от ран. А потом на моих глазах глубокие порезы, нанесенные когтями нежити, начали очень быстро зарастать. Кровь прекратила течь почти сразу. И в течении трех минут мои раны полностью затянулись. Да, что там затянулись? Там даже шрамов не осталось.

Охренеть!!! Это магия, Гарри! А что еще то можно сказать на такое? Это еще раз показало могущество Системы. Нашей земной медицине подобные чудеса даже и не снились. Все эти крутые земные технологии, медицинская аппаратура и дорогущие лекарства просто пасуют перед одним вот таким флакончиком лечебного зелья от Системы. Которое делает всю нашу современную медицину просто ненужной. Зачем нужны все эти многочисленные врачи, больницы и фармацевтические корпорации? Если ты можешь просто выпить лечебного зелья и выздороветь. Думаю, что с приходом Системы на Землю многие люди, связанные с медициной, почувствуют себя бесполезными и ненужными. Для них то это станет настоящим разрывом шаблона.

После завершения лечебного сеанса я выглянул на улицу. Не подкрадываются ли сейчас новые враги? Нет, к счастью, никого там не было. Видимо, все кто мог, те сюда и примчались, чтобы со мной расправиться. Думаю, что больше никто здесь не появится. Эти же драуги орали довольно громко. И если бы кто-то еще их услышал, то давно примчался прямиком к этому домику, в котором я сейчас спрятался. Убедившись, что никто на меня пока нападать не спешит. Я принялся обыскивать тела павших врагов. И тут меня ждал оглушительный такой облом. Кроме обрывков одежды у этих нищебродов ничего не было. Скажу честно, было обидно. Как-так? С первого то драуга, которого я завалил ранее, мне куча классных вещей досталась. А тут ни-че-го. Ноль! Зеро! Я то уже губу раскатал до Пекина, что с побитых мертвецов крутые системные вещички буду лопатой загребать. Угу, аж два раза! А может быть, вам еще и морду вареньем намазать, товарищ попаданец? Вот сейчас было обидно. Выходит, что я зря тут страдал, всекаясь не на жизнь, а на смерть с этой толпой драугов? И даже ранения получил зря. Только дефицитное лечебное зелье потратить пришлось из-за этого. А прибытку никакого кроме опыта. Хотя, да! Уровень то я все же получил. И мне надо еще два набить, чтобы выполнить одно из двух условий испытания. Правда, следующие уровни мне уже не так легко достанутся. Каждый новый из них обойдется в три раза дороже предыдущего по опыту. Мда!

Кстати, уровень! Я же недавно новый уровень получил. Надо глянуть, что это нам дает. Открываю интерфейс. Так, так. Уровень теперь у меня второй. И для получения третьего надо набить уже не сто очков опыта, а триста. То есть в три раза больше. Ага, ага! Ставки растут. А никто и не говорил, что будет легко. Не радует только то, что теперь мне надо в три раза больше драугов почикать, чтобы уровень поднять. Присматриваюсь, что там еще поменялось. Значит, за новый уровень Система мне начислила три очка параметров и два очка умений. И чтобы мне повысить один свой личный параметр на единичку, то необходимо в него вложить одно очко параметра. Логично вроде?

Вот тут я серьезно задумался. Очков то у меня сейчас только три, а параметров аж шесть. На всех не хватит. Если рассуждать логически, то мне в бою с драугами не хватало скорости и ловкости. Слишком уж они резвые и прыгучие. И если бы те четверо шустрых мертвяков меня на открытом месте настигли. То они бы меня, скорее всего, порвали как тузик грелку. Мне повезло, что я успел заскочить в этот дом и встретил тварей в узком проеме двери. Это хоть как-то компенсировало их нереальную скорость. И хотя они меня атаковали по одиночке, но я все равно отгреб не по-детски. И мне просто повезло в той битве. Значит, вывод такой. Надо мне повышать Ловкость и Рефлексы. Так и сделал. Вложил туда по одному очку параметров. Бр-р-р! Было довольно некомфортно. Меня сначала парализовало, а потом начало корежить от боли, перестраивая мое тело. Минут десять я так мучился. Черт, черт, черт!!! Чуть язык себе не откусил. Вот же собака серая, переодетая! Это я про Систему, если кто не понял. Ведь даже не предупредила, что будет так больно. А если бы я вдруг решил поднять свои параметры во время боя? Зато теперь я ученый. И твердо знаю, что перестройку организма надо проводить где-нибудь в безопасном и тихом месте. Так, но это не все. У меня же еще одно очко параметров осталось. Немного посомневавшись, вкладываю его в Живучесть. Все же она у меня пока не очень большая. Видимо, из-за состояния моего организма. Я же до этого испытания был уже не мальчик. Возрастные болячки повылазили. Печень, коленные суставы и гипертония. Плюс последствия от контузии, которую я получил когда-то на войне. В общем, здоровье мое было совсем не идеальным. И тут я пораженно замер. До меня только в этот момент дошло, что я здесь дрался с врагами врукопашную с полным напряжением сил. И при этом тело вело себя идеально. Ничего не болело, суставы не крутило, голова была ясная и самочувствие мое было просто классным. Как-будто мне не сорок два года, а всего двадцать. Хотя Система же что-то такое мне написала раньше про исправление всех недостатков в моем организме и приведению его к оптимальному для моего вида уровню. Это что получается? Она меня что ли исцелила от всех моих болячек? Вот это поворот! И ведь, действительно, я себя прекрасно чувствую. Давно такого не было. Я уж и забыл, каково это быть просто здоровым. Но все равно Живучесть я себе не зря поднять решил. В драке с такими вон монстрами это лишним не будет. Кстати, повышение Живучести прошло как-то не так болезненно. Так, немножко поломало и отпустило. Теперь надо заняться умениями. Мне Система от своих щедрот насыпала аж два очка умений. Так, так! А тут все не просто. У меня же сейчас есть умения, которые можно улучшить, повысив их уровень. Но есть такие, которые улучшению не подлежат. Типа Следопыта или Охотника. А вот уровень владения каким-нибудь оружием я повысить смогу. Немного подумав, решаю все вложить в Мечника. Все два очка умений. Мне сейчас оно пригодится больше остальных. Обломок меча гвардейца в данных момент является моим основным оружием. И от него во многом зависит мое дальнейшее выживание. Когда найду другое оружие, вот тогда и подумаю над его развитием. А пока фехтование мечом — это мой выбор номер один. Сейчас уже наученный горьким опытом, я не стал вкладывать сразу два очка умений в Мечника. Вложив первое, прислушиваюсь, а потом замираю от обрушившейся на меня информации в виде образов и видений. На какое-то время я отключился от реальности. А затем очнулся и вдруг понял, что мое мастерство владения мечом стало еще лучше и совершеннее. Я теперь понял, как можно и нужно эффективнее использовать в бою свой меч. И сейчас я уже не допущу ту глупую ошибку, после которой обломок моего клинка намертво застрял в черепе поверженного врага. Теперь с новыми знаниями и навыками я такого ляпа уже не допущу. И буду бить правильно. Более эффективно.

123456 ... 272829
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх