Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Минойский цикл


Опубликован:
28.09.2025 — 28.09.2025
Читателей:
1
Аннотация:
Аннотация (Минойский цикл). Наш современник попадает в древний мир крито-минойской цивилизации. Как он туда попал? И почему окружающий мир совсем не похож на компьютерную игру? Даже несмотря на то, что перед глазами маячит виртуальный интерфейс из РПГ. Ответы на эти вопросы придется искать в процессе выживания.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Теперь бдительность придется удвоить. И одним глазом всегда в небо посматривать. Ой, надеюсь, что драконы здесь не водятся. А то станет совсем грустно жить. Еще раз внимательно огляделся по сторонам и двинулся дальше. Через час карабканья по горной тропе я уже был не так оптимистично настроен. Устал, ободрал руки о камни и упав ударил коленку. Боль была адская. Я долго материл тот дурацкий камень, который вывернулся из-под моей ноги, что и привело к такому досадному падению. Громко и матерно высказал все, что думаю об этом острове, его горах, камнях и грифонах. При чем здесь грифоны? А не при чем. Просто они мне не нравятся и все тут.

Ругался я, значит, ругался, а потом удивленно замолк. Ударенное колено не болело. Совсем не болело. Я его даже потрогал недоверчиво. Потом задрал штанину и уставился на ссадину на этом самом колене, которая затягивалась прямо на глазах. Очешуеть. А работает браслетик то от Аполлона. Работает. Если бы не он, то такая травма колена бы потом несколько дней проходила. А вы что думаете, что все бойцы на войне зря что ли наколенники носят? Уж точно не для понта или антуража. Наколенники надежно защищают колени от ударов по твердым поверхностям. Отличная защита от травм колена получается. Уж я то это отлично проверил на собственном опыте. Но сейчас мой лечебный браслет-змейка очень быстро все повреждения колена залечил. Отличный артефакт мне достался. А главное — работает лечилка. И очень хорошо работает.

Взбодренный таким образом, я полез дальше по тропе. Прямо к горной вершине. Наконец, я на самом верху. Переваливаю через хребет и вижу море. Действительно остров. И довольно большой. Длинный и узкий остров Крапаф тянулся вдаль на десятки километров. А вот по ширине он не очень широкий. Километров шесть или семь. Не больше. По центру острова высится цепочка гор, на склонах которых растет довольно густой лес. Равнинных частей на острове мало. Только узкие полоски пляжей кое-где виднеются. В основном кругом горы и холмы.

Внимательно осматриваю окрестности. Ищу признаки цивилизации на острове. А их нет в зоне видимости. Ни дорог, ни строений, ни высоковольтных линий. Ничего! Лишь вдалеке где-то в юго-восточной части острова виднеется тонкая струйка дыма. Люди. Там точно есть люди. Звери и различные мифические монстры не станут разводить огонь. Эти пищу сырой жрут. Кстати, другой склон горы, не тот по которому я сюда поднялся, имеет какой-то странный цвет. Пепельно-серый какой-то. Неестественный. Там все такого цвета. Скалы, пляж, деревья и трава. Все пепельно-серое. Выглядит пугающе. Почему-то при виде этой апокалиптической картины я подумал о ядерной войне и радиационном заражении. Даже попятился невольно. Но потом подумал, присмотрелся и понял, что это совсем не последствия применения ядерного боеприпаса. Вулканический пепел. Вот что я сейчас вижу, скорее всего. Подхожу поближе и подбираю с земли пару серых хлопьев. Растираю их между пальцев. Точно пепел. Вулканический и свежий. Я такое уже видел раньше. На Камчатке в зоне действующих вулканов. Это когда путешествовал автостопом. Я же вам про это рассказывал.

Обеспокоенно оглядываюсь по сторонам. Высматриваю действующий вулкан. Нет, вроде бы, не видать. С сомнением кошусь на тот столбик дыма, который заметил ранее. Нет, это точно не вулкан там дымит. Слишком тонкий и мелкий. Тут что-то небольшое горит типа костра. Да и находится тот огонь в низине где-то возле подножия гор. А вулканы обычно дым из жерла на вершине горы выпускают. Нет, нет, нет. Здесь точно действующего вулкана не видно на этом острове. А вот на северо-западе в море очень далеко за горизонтом, что-то такое подозрительной виднеется. Толи дым, толи тучи. Возможно где-то там за горизонтом и дымится какой-нибудь вулкан. Но уже хорошо, что он находится так далеко отсюда. Далеко от моего острова. А пепел сюда скорее-всего принесло ветром. Тучи вулканического пепла могут передвигаться на очень большие расстояния.

Ладно, пора двигать дальше. Отсюда до нужного места, если верить словам Аполлона совсем немного идти осталось. И действительно не обманул меня бог. Через пять минут извилистая горная тропа уперлась прямиком в скалу. Точнее говоря в пещеру, вход в которую был перекрыт толстой каменной плитой. Ключевое слово "был". Сейчас я видел большую трещину в той самой плите. А внизу от нее отвалился солидный кусок и появилась дыра, в которую я смог бы протиснуться. Не надо быть гением, чтобы понять, что через эту дыру в каменной плите теперь можно пролезть в пещеру.

Кстати на плите был выбит тест. "Не тревожьте покой мертвых!" — прочитал я, а потом понял, что эта фраза была написана на каком-то неизвестном языке. Очень странном и архаичном. Вместо нормальных букв там присутствовали какие-то закорючки, иероглифы и схематические рисунки. Внезапно в моей голове возникло знание того, что передо мной сейчас находится текст, написанный на минойском языке. Очешуеть! Я уже устал удивляться. Откуда у меня это внезапное знание минойского языка. Я же когда-то слышал, что ученые двадцать первого века так и не смогли расшифровать тексты, написанные на минойском языке. А все письменные знания об этой древней цивилизации получали из письменных источников других народов. Древних греков, хеттов и египтян. А тут я такой вдруг суперлингвист выискался. С ходу прочитал текст, который многие ученые умы там в будущем так и не смогли расшифровать. И тут я вспомнил еще кое-что. Мы же с Аполлоном совсем не по-русски разговаривали. Теперь то я отчетливо понял, что общался с божеством, используя микенский диалект. Но тогда почему-то совсем не обратил на это внимание. Голова другими чудесами была забита. Вот и не заметил.

Мда! Какой-то я слишком рассеянный стал. Нельзя так расслабляться. Нельзя. Сразу же лезть в пещеру не стал. Огляделся по сторонам. Не подкрадывается ли кто? Еще немного постоял и подумал над смыслом фразы про "покой мертвых", а потом решился и полез в дыру, образовавшуюся в каменной плите. Кстати, сколы там и трещины были совсем свежие. Этот вход в пещеру явно недавно так вот повредило. Скорее всего, это произошло в ходе недавнего землетрясения. Помнится, Аполлон о нем рассказывал. Посмотрим, посмотрим, что эта каменная плита там скрывала.

С большим трудом, но мне удалось протиснуться через отверстие. А плита то очень солидная была. Толщиной не меньше метра. И как только местные аборигены такую громаду сюда на вершину горы затащили без техники и нормальной дороги? И современные люди еще имеют наглость после такого обзывать древних предков примитивными дикарями. А если вспомнить, сколько разных циклопических сооружений было построено в древнем мире без всякой современной техники и нормальных инструментов. То это добавляет уважения к древним людям. Потому что они смогли! Пролезая через ту злополучную дыру в камне я даже немного ободрал себе бока. Это вам не между мягкими матрасами протискиваться. Но все закончилось благополучно, а то бы пришлось изображать из себя Вини Пуха, застрявшего в норе у кролика.

Наконец, я в пещере. Блин, а факел то я не догадался взять. Хорошо, что сама пещера выглядит не очень большой. И света, падающего из дыры у входа, хватает, чтобы увидеть два глиняных саркофага. Скорее всего, это саркофаги. Ну, а чем еще может быть большой овальный ящик с крышкой со скругленными углами, выполненный целиком из обожженной глины? Непроизвольно задумался, а как боги и местные аборигены посмотрят на разграбление могил? А потом вспомнил, что меня сюда Аполлон самолично и послал, чтобы я в этой самой пещерке, значит, и пошарил. Правда, про саркофаги он ничего не говорил, но ведь явно про них знал. И судя по всему, ему было наплевать на минойских покойников и на то, что я сделаю с их останками. В принципе, логично. Мой же божественный босс сейчас находится в лагере противников старых минойских богов. А значит и минойцы ему враги. А с врагами и их могилами можно поступать, как вам вздумается. Поэтому гнева Аполлона от разграбления этого вот захоронения мне точно ждать не стоит. Значит, приступим. Тем более, что глаза у меня уже хорошо адаптировались к полумраку погребальной пещеры. И я стал здесь все очень неплохо видеть.

Не успеваю я сделать первый шаг к саркофагам, как вдруг от них раздаются довольно пугающие звуки. Громкий стук и скрежет. Как-будто кости трутся друг об друга. А потом один из саркофагов открылся. Верхняя крышка на нем как будто взорвалась вихрем глиняных осколков. А из саркофага начал очень быстро вылезать кто-то. И это был не человек.

Пока я тупил, незнакомец полностью выбрался и, взмахнув бронзовым двухлезвийным топором, резко стартанул в мою сторону. Очень быстрым был этот товарищ. А когда я его разглядел вблизи, то чуть не поседел от страха. На меня напал самый настоящий мертвец. Мой противник напоминал скорее мумию. Кожа мертвеца высохла и почернела. Да и мясо сильно усохло и натянулось на костях. Передо мной стоял скелет обтянутый кожей. Глаза мертвеца светились зеленоватым огнем. И еще он довольно мерзко и громко скрежетал костями и щелкал зубами. На пальцах восставшего мертвеца красовались впечатляющие черные когти. А в правой руке был зажат солидный бронзовый топор явно боевого назначения с двойными месяцеобразными лезвиями. Вроде бы, такие двусторонние боевые топоры называются лабрисы? И этим тяжеленьким топором шустрый мертвец помахивал как пушинкой. Над головой моего противника горела красная надпись "Умертвие" уровень 1.

И двигалось это Умертвие как опытный воин. Вот почему всем этим системным нагибаторам в книгах на первых порах всегда попадаются слабенькие и неуклюжие противники, которых даже слабаки-ботаники легко и быстро убивают подручными предметами? Десятками и сотнями убивают на ранних стадиях своей прокачки. Почему кому-то первыми противниками выпадают тупые и неповоротливые зомби или слабенькие крыски, умирающие даже от слабого удара хреновенького столового ножика? А мне досталось это Умертвие. Быстрое, сильное и очень опасное. Обо всем этом я смог подумать пока уворачивался от стремительных ударов бронзового лабриса, который рассекал воздух в опасной близости от моей тушки. Если бы не годы тренировок и многочисленные схватки на холодном оружии с ребятами из реконструкторской тусовки. То моя история тут бы и закончилась. В эти самые первые мгновения боя. Будь на моем месте типичный герой манги типа ОЯШ (обычный японский школьник) или студент, который только и может, что неуклюже махать арматурой. То он бы погиб, не успев ничего сделать. Ведь даже для такого опытного и тренированного бойца как я эта немертвая тварь была очень опасным противником.

Мой враг всецело владел инициативой, навязывая мне рисунок боя. Умертвие наступало, не давая мне ни малейшей попытки контратаковать. Я успевал только уворачиваться. Нет, сначала попытался парировать вражеские атаки дубиной. Но после первого же удара на моем оружии появилась глубокая зарубка. Этот бронзовый топор оказался очень острым и опасным оружием. А мой противник наносил очень сильные удары. Еще один такой удар и я останусь без дубины. Вражина дохлая ее просто перерубит своим долбанным лабрисом.

Вот так еще примерно минуты три я только и делал, что убегал и уворачивался от сокрушительных ударов. А мой враг бил как заведенный. Он уже столько ударов нанес увесистым топориком, а ведь даже не устал и не замедлился. Как робот прямо. Хотя он же оживший мертвец. А значит не человек, который бы к этому моменту уже запыхался так часто и сильно махать своим тяжелым оружием. Что же делать? Нельзя же мне все время бегать от этого шустрого мертвеца. Тогда я сам скорее выдохнусь и устану. А значит умру. Надо атаковать в ответ. Поймать ритм вражеских ударов и ударить в ответ. Напитываю дубину пятью единицами "энергии" и жду ошибки противника. И наконец, дождался.

Умертвие в очередной раз махнуло своим лабрисом, стараясь меня зацепить по косой дуге сверху-вниз. Смещаюсь влево, отклоняюсь чуть вниз и наношу единственный выверенный удар сбоку снизу-вверх в центр груди моего противника. Есть! Попал! Срабатывает моя способность и ошметки черной плоти и костей разлетаются в разные стороны. Моего врага разрывает пополам. Голова, кусок туловища и правая рука Умертвия отлетают в одну сторону. Второй кусок тела отваливается в другом направлении. Удивительно но после такого удара мой враг все еще шевелится. Нет, тот кусок с ногами и левой рукой лежит спокойно. А вот та часть мертвеца, где находится голова и правая рука, пытается меня достать своим топором. Глаза умертвия яростно горят жаждой убийства. Хрен тебе, а не мое комиссарское тело, ублюдок! Подскакиваю поближе и бью со всей дури прямо по голове Умертвия. Потом еще раз и еще. Уф! Готов, сволочь! Я его заминусовал!

Умертвие затихло, а у меня в голове звякнул колокольчик. От неожиданности я аж подскочил на месте. Адреналин же так и прет из ушей, я понимаешь одного неприятного типа тут убиваю, а у меня вдруг неожиданно так в голове тренькает звоночек. Блин, так и заикой стать можно. Внимательно прислушиваюсь к себе. А потом активирую через интерфейс мигающую иконку. Так, так. Читаю появившееся сообщение о получении мною опыта за убийство Умертвия. Сто единиц дали. Не знаю много это или мало?

Внезапно, мои мысли прерывают громкие звуки, раздающиеся из второго саркофага. Опа-на там что еще один такой вот монстр прячется? С сомнением смотрю на обломок своей дубинки, которую я всё-таки доломал, когда лупил со всей дури по башке Умертвию. Надо найти другое оружие. И тут мой взгляд падает на двухлезвийный бронзовый топор, который до сих пор зажат в кулаке у поверженного мною мертвеца. Теперь то он мертв на все сто процентов. Основа то мне врать не будет. А значит, оружие ему больше не понадобится.

Осторожно подхожу к лежащему на полу пещеры Умертвию и пытаюсь забрать его оружие. Крепко держит, зараза дохлая. Высохшие черные пальцы вцепились в рукоять лабриса мертвой хваткой. Разгибаю их с трудом. Уф! Наконец-то топорик у меня в руке. Взвешиваю его. Делаю легкий мах, кручу восьмерку в воздухе. Нормальное такое боевое оружие мне досталось. Удобное и сбалансированное. Кстати, ручка трофейного лабриса выполнена не из дерева, а из какой-то кости сантиметров шестьдесят в длину, напоминающей слоновую. А на конце рукояти закреплена небольшая бронзовая полусфера для лучшего баланса оружия. А грамотно придумано. Думаю, что таким топориком можно будет легко пробить любой здешний доспех. Их сейчас здесь из кожи, бронзы или меди делают. Вот сейчас и проверим, как мой новый топор рубит. На монстре, засевшем во втором саркофаге. Он там сейчас активно так шебуршится, скрипит костями и клацает зубами, но вылезть из саркофага почему-то не спешит.

Осторожно подхожу к саркофагу и прислушиваюсь. Звуки изнутри закрытого глиняного ящика все еще раздаются. Кто-то там определенно есть. Подойдя к саркофагу, легонько стукаю по верхней крышке своим трофеем. Чисто чтобы привлечь внимание врага, сидящего внутри. И выманить его наружу. План у меня следующий. Как только этот мертвец начнет вылезть из своего ящика, я его начну рубить лабрисом. В этом глиняном гробу он не таким шустрым будет. И у меня появится нехилый шанс его уничтожить. В саркофаге у этого гада дохлого маневренность будет ограничена. Немного подождал, а затем стукнул еще раз. Тварь в саркофаге завозилась еще активнее, но опять не вылезла. Да он издевается что ли? Ладно, если гора не идет к Магомеду, то Магомед идет к горе. Придется самому открывать саркофаг и выкуривать оттуда спрятавшегося там монстра.

123456 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх