Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Великие Миры


Опубликован:
24.10.2016 — 24.10.2016
Читателей:
1
Аннотация:
В первом приближении с точками и запятыми покончено. Приступаю ко второй книге.Аннотацию писать лениво, так что до лучших времен.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вроде бы и недолго с кролем развлекался, а глянул на часы, оказалось, прошло около получаса. Устал, однако. Гляну-ка я, что там с квестом на шкуры. Открываю журнал и вижу — статус задания неактивен, значит, сдать его не получится. Поэтому просто продам кому-нибудь эти шкуры, а квест просто удалю из журнала.

До поселка добрался без приключений. Ни одного игрока по дороге не встретил, ни одного агрессивного моба не попалось. Даже заскучать успел... В поселке же было, как и до события, тихо и спокойно. Два-три нервных игрока и сонные НПС. Даже девица, что стоит сегодня за стойкой таверны, клюет носом. Даже жаль ее теребить было, но пришлось. Надо же за комнату заплатить. Не горю желанием оставлять персонажа где попало только потому, что НПС хочет спать.

Со стоном покидаю капсулу. Как же всё болит! Как только появится такая возможность, сразу куплю капсулу уровнем повыше, там хотя бы массаж есть. С горем пополам забираюсь в душ, какое счастье! Попеременно холодная и горячая вода приводит организм в нормальное состояние. Надо бы спортом заняться что ли... А то всего два дня играю, а уже как зомби какой... Все на сегодня больше никаких игр.

До вечера занимался уборкой, потом залез в интернет, полазил по форумам. Нашел рецептик, который мне выпал с кроля. Оказалось довольно неплохой рецепт. На редкий кинжал с хорошим уроном. Сначала думал продать. А потом мелькнула мысль — а почему бы и не обратится к кузнецу? Может он сделает мне кинжал в обмен на рецепт?

Пожалуй, здесь стоит сказать пару слов о классификации вещей в игре. Они делятся на четыре типа: обычные — самые распространенные в игре, имеющие от одного до трех параметров; редкие — имеющие в большинстве своем от трех до пяти параметров; легендарные — это в основном сетовые вещи, имеющие за собой определенную историю, может быть до семи параметров; и уникальные — тут все понятно из названия. Так же вещи делятся по качеству, от хлама до высокого качества. К примеру, уникальный хлам тоже бывает. От качества зависит прочность вещи и величина параметров. В крафтовых вещах принцип разделения немного другой, там все больше привязано непосредственно к качеству изготовляемой вещи, то есть, если вещь легендарная, то она должна выделяться как минимум одним параметром. К примеру, иметь очень высокий параметр защиты либо очень большую прочность.


* * *

Наутро с трудом заставил себя сделать зарядку. В качестве дополнительной разминки сходил в супермаркет, купил пачку макарон быстрого приготовления и полбатона Докторской колбасы. Дома забабахал себе нечто похожее на макароны по-флотски. После завтрака решил снова окунуться в мир игры. Сегодня в поселке оказалось более оживленно. Около двух десятков полуэльфов-игроков с воплями бегают по улице от дома к дому в поисках учителей или заданий.

— Эй, где тут квесты брать?

Не успел я отойти от таверны, как вдруг дернуло меня за плечо нечто, лишь отдаленно напоминающее гуманоида и заорало прямо в ухо. Круто этот... Хрюндель?!! Круто он с редактором поигрался. Интересно, если дроу напоить до поросячьего визга, так чтоб морду перекосило — получится так же или это из области фантастики?

— Вот нет того чтобы побегать, поискать, репутацию заработать... — ехидно отвечаю я ковыряясь пальцем в пострадавшем ухе.

— Не хочешь — не говори! Тоже мне умник выискался! — и это чудовищное недоразумение умчалось по улице вдаль.

Чего это вдруг новички забегали? Да ещё такие наглые. Надо будет форум почитать. Может, ещё какое событие ожидается. Может, на нем и заработать получиться. А пока пойду ка я в лавку загляну, потрачу неожиданное богатство в виде двух золотых. Куплю себе чего-нибудь из одежды, а то помимо сапог у меня всё стартовое и уже шибко потертое. С таким успехом скоро буду щеголять вообще в одной обуви.

Лавка оказалась неожиданно большая, а по внешнему виду и не скажешь. Длинные ряды разнообразной одежды, как обычной, так и боевой вытянулись вдоль стен. Ну и как здесь что-то можно найти. Ага, вон продавец виднеется. За рядами товара скрывается небольшая стойка, за которой и обнаружился старый полукровка.

— Чего надо?

Надо же какой недружелюбный продавец. Что-то я не вижу толпы покупателей, для такой реакции.

— Приодеться бы... — скромно отвечаю ему.

— Деньги покаж! Много вас тут бегает... а потом вещи пропадают!

Достаю из кармана жменю медяков и демонстративно пересчитываю, выбирая серебро.

— Совсем другое дело. Так чего надо то?

— Куртку из кожи и штаны новые не помешало бы... рубаху еще простую. Да, ещё ремень нужен получше моего и сумка.

Торговец покивал в такт моим словам и нырнул куда-то в ряды и вынес неплохой синий комплект физовика. Черная куртка из какой-то мягкой кожи, усиленная тонкими бронзовыми пластинами, с плюсом на силу. Штаны из такого же материала с плюсом на ловкость. Ремень оказался грубым, свиной кожи с тремя ячейками быстрого доступа. Сумка мне досталась до жути похожая на заплечный мешок калики перехожего, емкостью в тридцать ячеек.

— Рубаху возьмешь вон там, — продавец ткнул пальцем в ближайшую стойку, — золотой за всё.

Довольно дорого как для нубятника. Всё-таки не каждый день происходят набеги демонов и обычно золотой нужно собирать несколько дней. Беру простую белую рубаху, расплачиваюсь и ухожу. На очереди кузнец. Кузню нахожу на окраине поселка. Большой каменный сарай в стороне от остальных построек. Из глубины доносится звонкий стук молота о наковальню. Решаю подождать, пока кузнец не прервется. Мешать — дурной тон, да и по морде лица можно огрести.

Ждать пришлось недолго. Спустя десять минут дверь кузни открылась, и оттуда вышел невысокий, бородатый гном.

— День добрый, уважаемый, — здороваюсь с ним.

— Чего тебе? — ворчит в ответ тот.

— Да вот, мне попался интересный рецептик и я подумал — а почему бы не предложить его вам?

— Дай-ка гляну.

Я протянул свиток кузнецу. Тот посмотрел, подумал, почесал бороду и спросил:

— И что ты за него хочешь?

— Кинжал, на который и есть этот рецепт.

— Такой кинжал в ближайшее время я сделать не смогу. Но, — не дает он мне возмутиться, — я могу предложить пару великолепных ножей.

— Но я хотел...

— Ты не пожалеешь. Они лишь немногим хуже.

— Эх, — махнул я рукой, — беру.

Ну что я могу сказать? Я не пожалел. Парные ножи с хорошим физическим уроном. Надо бы ножны еще подобрать. А то забодался ножи-кинжалы из инвентаря дергать.

Глава 5

Приодевшись, я вышел из игры попить чайку и ознакомиться с новостями на форуме. А форум вовсю гудел по поводу последнего обновления. В игру добавили несколько новых классов, и одним из обновлений оказался класс ассасина для полукровок — дроу, светлых эльфов и людей. И у каждой расы данный класс имеет свои особенности. У полукровок — основное оружие нож (кинжал) или короткие мечи, у светлых эльфов — лук, а у людей — отравленные дротики и нестандартное оружие. Наиболее популярным оказался именно кинжальщик. Но есть одно большое "Но" — никто не знает, у какого НПС этот класс можно получить. Администрация на все просьбы о подсказке упорно молчит. Прошло только одно уточнение — стать ассасином можно только один раз в месяц игрокам не достигшим 15 уровня. Либо ждать 200 уровня, проходить жестокую линейку квестов, в конце которой испытание в храме песка, что находится в глубине рейдовой зоны, и получить этот класс как вспомогательный.

Я немного подумал и решил — а почему бы и не попробовать? Судя по краткому описанию класс очень даже интересный. Все равно подумывал взять себе либо рейнджера, либо рогу, а так получается нечто среднее с кучей возможных вариантов развития. Остается вопрос: где искать учителя? Вернусь-ка я в деревню и поговорю с кем-нибудь из НПС. Авось кто-нибудь подкинет подсказку.

Здравствуй капсула — здравствуй игра. В первую очередь я направился к алхимику. Единственной с кем у меня есть хоть какая то репутация. Да и демонические ресы продать надо, кроме кристаллов конечно.

Лиэнна устроилась в мягком кресле, стоящем в углу зала и с увлечением читала внушительную по размерам книгу. Я бы и сам от такого талмуда не отказался — наверняка он дает какой-нибудь навык, и очень может быть полезный.

— Доброго дня, уважаемая.

— Ну и чего тебе опять от меня надо? — недовольно оторвалась она от чтения, — Не видишь, я занята?!!

— Извините, что отвлекаю. Просто хотел предложить кое-что из демонических останков и вот это? — показал я клыки мутировавшего кроля.

— Интересно... Пожалуй, я возьму весь этот хлам за 20 монет серебром. Для экспериментов сгодиться.

— За сколько?!! — деланно возмутился я. — Да тут одни клыки дороже стоят!

— Я не настаиваю... — равнодушно так говорит, — Можешь идти дальше.

— Понял, был не прав, — передаю ей потроха и спрашиваю: — Скажите, а вы не знаете, есть ли охотники, постоянно живущие за территорией посёлка?

— А как же, есть, конечно. Приносят мне травки, камешки разные, потроха полезные... А почему тебя это интересует?

— Да слышал я, что в округе новый разумный объявился...

— Случаем не тот, о котором с сегодняшнего утра все пришлые спрашивают? И зачем он тебе понадобился?

— Тот или не тот не знаю, но слышал я, что он многому может научить.

— Ничего не знаю! — резко ответила она. — И знать не хочу!

— Но...

— Все! Деньги взял и иди!

Странная реакция. Она наверняка что-то знает. Не зря она вдруг так изменилась! И что теперь делать? По-хорошему с охотниками бы поговорить... Да только кто со мной общаться будет. А если и будет, то реакция наверняка будет такая же. Одним словом — тупик. Попробую ка я поговорить с хозяином таверны.

Этот разговор оказался плодотворным. На просьбу рассказать о слухах, этот тип поведал мне кучу абсолютно ненужной информации. Но среди кучи сплетен попалось и кое-что интересное. Оказывается, в предгорье неподалеку от поселка появился некий отшельник. Охотники видели его издалека, а подходить ближе не рискнули — очень уж плохой славой пользуется та местность. Призраки там, духи всякие... Я обдумал новую информацию и решил сходить туда и посмотреть что к чему. Но только после того как немного отдохну.

Реал встретил меня настойчивой трелью телефона. Ну и кому я спрашивается, понадобился? Пока я вылез из капсулы, звонок раздался очередной раз. А этот кто-то настойчивый.

— Да! — рявкнул я, доползя до средства связи.

— Что так не ласково? — ответил подозрительно знакомый женский голос.

— Чего надо?!!

— Да, в общем-то, уже ничего...

И дамочка положила трубку. "Ну и что это было?" — задал сам себе вопрос. — "Наверное, из старых знакомых кто-то шалит..." Хотя, странно — номер-то я никому не давал. Ну да бог с ними, а сейчас есть и спать, а то глаза слипаются.

Когда я вновь залез в капсулу, уже смеркалось. В игре тоже был вечер. Ну и куда переться на ночь глядя, когда мобы заметно вырастают по силе? Или рискнуть? Пожалуй, рискну. Все же стартовая локация не самая сложная, да и по уровню я уже немного поднялся...

Темнота настигла меня у точки, где появляются новички. Причем пока я досюда добрался навстречу мне пробежали трое новичков. И это всего за пятнадцать минут. Воистину полукровки стали популярны и всего за один день. Дальше, за поляной Новичков пошел густой кустарник, весь заваленный буреломом, на одно целое дерево — три-четыре лежащих. Пока я преодолел двадцать метров завалов, проклял всё. Одно хорошо: мне не попалось ни одного моба. И я, хорошо подумав, решил спрятать аватара и выйти в реал, потому как даже с моим расовым бонусом к ночному зрению здесь слишком легко переломать ноги.

Утром же я обнаружил своего персонажа на круге возрождения. С первой смертью меня значицца. Ну и кто меня полетать пустил, что там, в логах написано?

...Призрак нанес вам 50 ед. урона.

Призрак нанес вам 68 ед. крит. Урона.

Вы погибли...

Вот так-так! Как же я про бестелесных забыл, и ведь предупреждали же! Вот не стоило на ночь глядя в лес переться. А теперь блин одевать стартовые обноски и вперед, за вещами. Надо хотя бы дубину какую выломать что ли.

— Сойдите с круга, пожалуйста, — прервал мои самокопания тихий голос.

Это оказывается, жрец медлительных игроков, в моем лице разгоняет. И правда, не стоит сидеть посреди круга возрождения с задумчивым видом. А пойду-ка, выломаю дубину и сгоняю за трупиком, пока его не оприходовала какая-нибудь предприимчивая личность.

Процесс добывания оружия неожиданно затянулся. К какой бы ветке я не примерился — тут же выскакивает сообщение о недостатке силы. Вот же, б


* * *

е деревья с повышенной прочностью. Промучившись пятнадцать минут, я плюнул на это дело и оглянулся в поисках подручного материала. Тут мне и повезло. Неподалеку обнаружилась невесть как попавшая в лес двухметровая жердь.

Твердая жердь

Тип: дробящее

Урон: 20-25

Ограничения: сила 5, ловкость 2

Минимальный уровень: нет.

Может быть использована...

Выдала мне система, как только я взял находку в руки. В ограничения вписываюсь, урон нравится — буду использовать как посох. Так не спеша и опираясь на деревяшку, я и чуть в стороне от дороги. Пробегавший мимо новичок только пальцем у виска покрутил, ещё и пошутил: типа в таком виде только подаяние просить. На что был вежливо послан в рейдовую зону, прямиком к демонам. Причем с его первым уровнем. Ибо не фиг! Потом я впервые наблюдал, как рождается новый перс. Сначала над поляной появилось слабое желтоватое свечение. Затем оно становилось все ярче и ярче и после особо яркой вспышки исчезло, а посреди поляны остался с удивлением таращившийся на окружающий мир игрок. Неужели и я так по сторонам с вытаращенными глазами крутился?!!

— А вы, наверное, тот, кто проведет меня до стартовой деревни? — поинтересовалась девушка с ником Сияющая Грейс, наведя на меня свои прожекторы.

— Разуй глаза! (Хотя, куда уж сильнее). Я игрок и просто проходил мимо. Так что сама топай. Во-о-он туда, — и я махнул рукой в нужном направлении.

— А может все-таки... — девушка демонстративно огляделась. — Наверняка в этом темном и страшном лесу полно опасных мобов.

Она бы ещё покачать её предложила! На меня такие трюки уже давно не проходят. Все же уже не мальчик.

— Слушай сюда. Идешь прямо по тропинке, ни куда не сворачивая, прямо в поселок и ничего с тобой не случится. Разве что можешь по дороге кролей немного погонять.

— Ну, спасибо тебе, добрый человек, — ехидно выдала Грейс.

— Беги уже...

Она и побежала, правда не далеко. Откуда у нее выносливости взяться. Я же чтоб не попасть под град упреков быстро скрылся в противоположном направлении. Даже через бурелом к своей тушке пробрался куда быстрее. Подобрал вещи и сразу переоделся, после чего с облегчением вздохнул. Все же в снаряжении как-то оно спокойнее. Теперь можно и на поиски таинственного отшельника. Дальнейший путь прошел более-менее спокойно, хищники меня спасибо навыку не трогали. А один мелкий уродец, бывшая мышь, за приключение не считается. Разве только с нее кристалл выпал, такой же, как и из бесов атаковавших поселок. Как попаду в город, так продам. Пока я в стартовой локации, могу торговать только с вендором. С игроками же только путем передачи из рук в руки и многие игроки этим пользуются, наживаясь на наивных нубах. Но о торговле потом, а сейчас пора осмотреться, так как лес как-то незаметно закончился и дальше идут холмы, поросшие мелким кустарником, плавно переходящие в горы.

123456 ... 303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх