Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Rpg : Наруто. Странная игра.


Автор:
Опубликован:
02.07.2014 — 09.09.2014
Читателей:
15
Аннотация:
23.08.2014. Эта история родилась случайно. Странный мир, странные законы. Вероятно ли такое? Кто знает... И кто разберёт, что перед тобой, реальность или всё же игра. Очень реалистична игра. Игра длинною в жизнь, игра от которой невозможно отказаться.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Сакура презирает и недолюбливает вас, считает выскочкой. При любом удобном случае она будет стараться оскорбить или как — то унизить вас.

Удивительно, но с Хьюгами ничего такого не было, что странно...

— ТЫ! — обвиняющий перст указал в мою сторону.

— М?

— Из — за тебя я уже три дня не могу выполнить домашнее задание!!!

— Э?

— Последний свиток забрал ты!

— Но всё что нужно для выполнения учитель же дал под запись? — с такими людьми надо уметь разговаривать. Тон обязательно нейтральный, в их сторону не смотреть... Короче не корми форумного тролля, ему станет скучно и он сам уйдёт.

— Нет!!! Не всё!!!

— Не кричи. Вот книга, за которой ты пришла. — я молча выложил фолиант на стойку перед библиотекарем. Тот что — то черканул у себя в ведомости и кивнул девочке, мол, твоё.

— Ещё чего!!! Наруто уже испортил эту книгу, я её брать не буду!

На что мне осталось пожать плечами и пойти на выход. Когда у кого — то настроение на ругань, он поругается на любую тему и не важно, с кем.

Глава 4.

Сегодня на моей поляне для зарядки был Гость. Этого парня я ранее встречал в академии и даже краем уха слышал, как к нему обращались, о чем свидетельствовало висящее над парнем имя "Шикамару". Одет он был в невзрачные серые одежды, разве что его высокая прическа немного выделялась.

Гость развалился под моим любимым деревом и дрых, но стоило мне подойти поближе он приоткрыл один глаз:

— Йо.

— И тебе не хворать. — буркнул я. Общаться не хотелось. — Что надо?

— Мне? Ничего. — немного фальшиво удивился тот. — Я тут лежу, отдыхаю, смотрю на облака, думаю...

— Хорошо дело и всё же. Я никогда не видел тебя не то что в этом парке, в этом районе. Мало того, ты решил вздремнуть и ради этого ушел так глубоко? Скажу по секрету, тут есть гораздо более живописные места. Если есть такое желание, то я могу показать.

На пару минут Шикомару прикрыл глаза, что — то прикидывая, после чего махнул головой:

— Веди.

Вами получено новое задание: "Наблюдая за облаками".

Сопроводите Шикамару в самую красивую часть парка.

Награда за задание: Вариативно.

Штраф за провал/отказ: Нет.

О, вариативная награда? Не спроста, ой не спроста ты тут появился, нежданный попутчик.

А теперь надо думать. Задание называется "Наблюдая за облаками", что означает, что Шикамару будет очень рад их увидеть. Ммм... было тут одно озерцо, вроде ничего необычного, да только небольшой холмик, высившийся рядом и сплошь заросший мягкой травой, позволял очень хорошо устроиться.

До заветного места мы добирались в тишине, но стоило нам подойти, как Шикамару довольно хмыкнул и повалился прямо на траву. Я пристроился неподалёку, ожидая что он скажет на это.

— Знаешь... А отсюда действительно открывается отличный вид... Не соврал.

— Так зачем я тебе?

— Тебе это так важно знать? Не лучше ли просто понаблюдать за облаками?

— Ты думаешь? Хорошо. — и я поднял свой взгляд на небо.

Хм, никогда бы не подумал, что оно... такое. Бездонное и спокойное. Описать его нет ни сил не желания. Голубой цвет плавно перетекает в синеву. Пустота, но не абсолютная. То тут, то там возникают белые барашки облаков.

Вот это облако больше всего напоминает гигантскую птицу, а следующее за ним — замок.

Задание выполнено!

Вами получена особая способность "Восприятие"!

Восприятие.

Позволяет вам видеть и понимать больше, чем раньше.

Оу... ну спасибо тебе, Шика. За такое любую просьбу выполню... Э!?

Мой взгляд упал на лежащего рядом парня. Над его головой горела надпись:

Нара Шикамару. Наследник Клана Нара. Уровень 18.

Нара всегда отличались своим недюжинным умом. При схватке с ними всегда подозревайте ловушку!

— Наруто? — голос Шикамару вывел меня из задумчивости.

— М?

— Я тут проиграл спор Ино. Она желает тебя. — чуть лениво протянул парень.

— Похищать будешь? — подколол я.

— Лень.

— А, знаю, сам такой.

Шикамару Нара теперь относится к вам с дружелюбием.

И какой у тебя план? — я по-прежнему смотрел вверх, на облака.

— А с чего ты взял?

— Ты Нара.

— Хм... У меня есть тысяча Рё. Сходи со мной, а? Ино мне весь мозг съела, так ей охота познакомится с тобой.

— А что сама не подошла?

— В академии тебя не поймать, ты приходишь точно к первому уроку и сразу после последнего уходишь, на переменах тоже куда — то исчезаешь... Ино уже со всеми познакомилась, кроме тебя.

Вам доступно новое задание: "Неведомая зверюшка".

Ино заинтересовалась вами и хочет познакомиться.

Награда за выполнение: 1.500 опыта, 1.000 Рё.

Штраф за отказ: Ухудшение отношений с Нара Шикомару.

Штраф за провал: Нет.

— Спор — это святое. Куда подходить?

— Завтра, у ресторана Якинику. — Нара облегченно выдохнул.

Я внимательно осмотрел новую футболку и решительно тыкнул "экипировать". Хоть рыжая спецовка так и оставалась моим основным костюмом, на вот такой случай у меня была заготовлена цветастая рубаха с коротким рукавом (их ещё гавайками называют) и довольно приличные светлы штаны. Лучше, конечно же, шорты, да и дешевле, но рука просто не повернулась. Ободранные коленки — не самая лучшая реклама внешнего вида.

Откуда денежки на обновки? Да всё тот же безлики товарищ в маске приволок. Раз в неделю, в одно и то же время, он заносит уже по 500 рё. Чтоб вы прикинули цены, упаковка рамена стоит пять Рё. Хороший ужин в хорошем ресторане — около 1000. В среднем, в день на еду у меня около 60 уходит.

Пытался я было устроиться на хоть какую — то подработку, но куда там... В Конохе мне ловить нечего.

Около Якинику меня уже ждали.

Нара Шикамару. Наследник Клана Нара. Уровень 18.

Акимичи Чоуджи. Наследник Клана Акими. Уровень 14.

Не вздумайте назвать Акимичи толстяками! Они звереют и впадают в состояние берсерка.

Яманака Ино. Наследница Клана Яманака. Уровень 16.

Чувствуешь, у тебя в голове словно перышком пощекотали? Значит рядом кто — то из мозголомов Яманака.

— А вот и ты, самая главная загадка Академии! — первой поприветствовала меня Ино.

— И почему же я загадка? Приветствую, кстати.

— Папа настоятельно не рекомендовал с тобой дружить! — беззаботно отозвалась девочка. Кстати, уже в таком возрасте она обещала вырасти в просто сногсшибательную красотку. Длинные блондинистые волосы, заплетенные в конский хвост, зеленые глаза и чуть наметившая фигура.

— Мне тоже. — отозвался толстяк Акимичи.

— Потому мне интересно! — вновь взяла на себя инициативу Яманака. Шикамару же в это время спал с открытыми глазами.

— И чем я могу тебе в этом помочь?

— Как это чем!? — возмутилась Ино. — Если папа мне что — то запрещает, значит мне можно! Пошли, я знаю одно крутое место около северной стены Конохи!

Кланы Яманака, Нара, Акимичи предлагают вам дружбу.

У данного предложения могут быть серьёзные последствия.

Принять? Да/Нет.

Задача. С одной стороны вечно в берлоге не просидишь, а тут наследники кланов сами дружбу предлагают. Но что будет потом? Не спросят с меня за такое?

Ладно, будь что будет!

— Хорошо, только я не совсем понимаю, зачем я вообще нужен.

— Пока просто расскажи о себе... Или что — нибудь интересное, это тоже неплохо. — посоветовал Чоуджи.

— Если не возражаете, есть у меня одна занимательная история... Как же она начиналась... "Мир — лишь иллюзия. Всё что окружает нас — иллюзия".

Пока мы неспешно шли, я успел в адаптированном варианте рассказать первую часть "Матрицы". (Шли мы подозрительно медленно). Местом назначения оказался полуразрушенный квартал, тихий и безлюдный, самое то для секретов. Шикамару попытал было прервать рассказ, но Яманака шикнула на Нару и кивнула, мол, продолжай.

Когда история подошла к концу, уже смеркалось.

Вами открыт уникальный навык "Сказитель".

Историю всегда пишут победители. Но что делает историю историей?

Издавна почитались мастера слова во всех великих странх. В любой таверне их ждал кров и еда, а платой служила лишь история.

Истинный мастер слова сплетает историю так, что та завораживает, заставляет плакать от горя или смяться. Заставляет задуматься или забыться. Их слово имеет силу клинка и мягкость шелка, ясность неба и величавость гор.

Рассказывая или записывая историю, вы способны незначительно влиять на точку зрения собеседника.

— А какой из миров иллюзия? — даже Шикамару был заинтересован.

— Это каждый решает для себя сам... Есть ещё одна история, но её я расскажу вам в другой раз, уже поздно.

— Завтра. — припечатала Яманака. — Утром.

Глава 5.

Четвертый учебный год был самым желанным из всех. Его с нетерпением ждали, к нему готовились. Мои одноклассники — предвкушали, а вот учителя ходили с заранее кислыми мордами.

Ирука лично излагал нам теорию чакры, бред бредом, но оно работало, я сам видел!

К сожалению, как и раньше, любые мои попытки самостоятельно что — то почувствовать были бесполезны.

Ещё из прошедшего стоит отметить тот факт, что мне удалось получить восемнадцатый уровень.

Тогда отлично получилось, что я принял дружбу этой неугомонной троицы. Они меня везде таскали, заставляли что — то делать, ну и конечно требовали историй. Как мной уже было подмечено, этот мир необычайно скуп именно на развлекательную литературу.

Для примера, сказка про Аладина заставила всю троицу лихорадочно обыскивать все старые постройки в поисках масляных ламп, в надежде на то, что там сидит могущественный джин.

После истории о бессмертном Кощее детишки с азартом стали придумывать способ победить этого самого бессмертного, не убивая. В конце сошлись на том, что его надо вымотать и посадить на много — много цепей.

Изначально у меня не было никаких проблем со сказками, благо прочитал их много, но уже через полгода пришлось переходить на фильмы. Вольный пересказ таких "шЫдевров" как "Блейд", "Дракула", "Бладрейн" — было воспринято почти адекватно, разве что наследник Акимичи теперь внимательно всматривался в улыбки прохожих. Ни "Человека — паука", ни "Бэтмена" они не поняли. Спасать кого — то просто ради самого факта спасения? А как же деньги зарабатывать честным ниндзя?

И надо сказать, что каждый раз, когда мои друзья требовали сказку, у меня возникало окно с заданием. Целый уровень я поднял только на историях, заодно неплохо прокачав навык "Сказителя". Забавно, что после почти непрерывного 2-х часового рассказа мне даже дали новую характеристику, "Харизму".

И теперь, к началу четвертого года обучения, мой прогресс выглядит так:

Узумаки Наруто.

Уровень: 18 (70.200/80.000) До уровня 19 осталось 9.800 очков опыта.

Очки Жизни: 3000

Скорость восполнения жизни: 50 ед. в сек.

Очки Чакры: 3760

Скорость восполнения чакры: 188 ед. в сек.

Текущие характеристики. Свободно 40 очков.

Сила 35 (каждая единица увеличивает урон в рукопашной схватке и влияет на переносимый вес)

Ловкость 39 (Каждая единица влияет на возможность уворота и нанесения критического удара, а так же дистанционный урон)

Выносливость 90 (Каждая единица повышает жизнь на 10 очков, повышает регенерацию жизни и увеличивает показатель брони)

Интеллект 84 (Каждая единица увеличивает урон от техник и влияет на урон чакрой, повышает чакру на 10 очков и увеличивает скорость её регенерации)

Дух 24 ( Ускоряет регенерацию чакры и скорость восстановления жизни. Эффективность многих лечебных техник зависит от духа. Так же незначительно влияет на шанс уклониться от вражеской атаки.)

Харизма 15 (Влияет на скидки при торговле и на возможность вести за собой людей, быть лидером.)

Достижения.

Книгочей. (Вы любите читать и читаете книги в огромных количествах. Постоянный бонус +50% к скорости чтения. Достижение получено из — за прочтения 300 книг)

Навыки.

Каллиграфия — Ученик. (Ваш подчерк далёк от идеала, но по крайней мере он четко читаем)

Сказитель — адепт. (Ваша речь столь искусна, что способна завораживать и изменять мировоззрение слушателей)

Восприятие — новичок. (Вы видите и понимаете больше, в том числе уровень и подсказки.)

Рукопашный бой — новичок. (Вы более эффективно сражаетесь, доступны некоторые связки и особые приемы)

Кулинария — новичок. (Вы способны приготовить что — то съедобное, но за вкус никто не ручается.)

Установка ловушек — новичок. (Вы способны установить простейшую ловушку, например на кролика)

Ориентирование на местности — новичок. (Окончательно потеряться вам не грозит. Рано или поздно вы придёте куда надо, но скорее всего поздно)

Тактика — новичок. (Вы прочли достаточно книг, чтоб представлять примерный ход вашего противника — новичка)

Стратегия — новичок. (Теоретически, командовать армией вы можете. Но удачно ли?)

Тайнопись и шифры — новичок. (Вы понимаете и можете пользоваться базовым шифром Конохи, в том числе и условными знаками)

Метательное оружие. — ученик. (Вы довольно метко кидаете большинство предназначенных для этого вещей)

Сопротивление — ученик. (Вы долго тренировались, падали, получали травмы. Ваше тело, стремясь защитить себя, приобрело дополнительную прочность.)

Первая помощь — новичок. (Вы способны перебинтовать рану или приклеить пластырь)

Охота — ученик. (Добыча пропитания в лесу для вас задача, но не проблема)

Маскировка — новичок. (В теории вы знаете, как прятаться, но только в теории)

Навыки ближнего боя.

Стойка опадающего листа — снижает получаемый урон на 15%, уменьшает скорость атаки на 20%

Стойка листопада — повышает урон на 25%, повышает получаемый урон на 25%.

Стойка леса — повышает уровень брони на 20%, уменьшает скорость передвижения на 60%.

Комбинации ударов (Активация голосом)

Удар Конохи — наносит 120% от базового урона.

123456 ... 111213
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх