Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Каждый пролетающий летательный аппарат опускал его настроение вместе с палящими лучами двух солнц планеты Арахис. Вот почему нельзя назвать планету нормальным названием? Хоть Татуином обозвали бы! Но видимо разработчики игры решили где-то зарыть клад с арахисом, вот и назвали так планету.
Примерно с такими мыслями, Ал прошагал ещё половину пути.
Резкий подземный толчок и его сносит с дороги на горячий песок. Ал, проклиная разработчиков, вскочил и начал возвращаться на дорогу. Не тут то было! Ещё один толчок и его снова откинуло на пять метров вглубь пустыни. Едва удержавшись на ногах, Ал оказался на твёрдой поверхности. Странно, ведь вокруг, сколько хватает глаз, простираются песчаные барханы.
"Внимание всем игрокам! С запада на восток надвигается пятибалльная пустынная буря! Всем игрокам срочно найти укрытие!"
Объявление оглушило его на несколько мгновений, и он упал на твердый песок. Хлопая глазами, как котёнок, Ал оглянулся. Немногочисленные летающие средства резко меняли свои курсы или ускорялись.
— Блин! — воскликнул он, понимая, что остался посередине пути.
До города, конечно, ближе, но все равно на это уйдет даже при использовании скорости полчаса или минут двадцать. Часы тем временем поменяли свои цифры и довольно отсчитывали время: 0:02:14...13...12...
Умирать или быть погребенным заживо не хотелось. Пусть это и игра, но все равно будет обидно, что не успел он дойти и до города, как придётся снова начинать сначала.
Пока он стоял и решался, что делать, ветер ускорил своё дыхание. Песок под ногами начинал быстро передвигаться как раз в ту сторону, где он стоял. Ал направил свой взгляд в ту сторону, откуда должна была прийти буря и обомлел. Надвигалась БУРЯ! Иначе он не мог охарактеризовать огромную в несколько километров стену ветра и песка, несущуюся на него с огромной скоростью. Его охватила слабость. Руки задрожали, а губы пересохли. Вот что значит реалистичность!
Ал понял, что если ничего не сделает, то эта громадина обрушит всю свою невиданную мощь прямо на него. И он начал действовать раньше, чем успел осознать действия. Резкий старт в сторону города, одновременно активирую Скорость.
Но сбежать он не смог. Не успел.
Новые знакомства и новые открытия
Земля под ногами зашевелилась. Он снова упал. Через секунду до него дошло, что его тащит вглубь пустыни, в противоположную от бури сторону. Песок или что это было, тащило его со скоростью, превышающую скорость бури. Это было с одной стороны отлично. А с другой — он и понятия не имел, куда его это принесет. А значит надо запомнить дорогу. Но как? По карте? Нет!
Пиктограмма видеокамеры появилась сбоку. Главной задачей было отследить карту, а окружающее пространство — второстепенной.
Дальнейшие полчаса побега от бури слились воедино. Песчаные барханы, песок и ветер в лицо, удаление от заветной точки все дальше и дальше.
Сначала на горизонте ничего не было. Потом отличающаяся по цвету точка. Затем точка превратилась в выступающую, будто старый бункер — скалу. Небольшая, примерно километр в длину, она удивляла правильностью своих форм. Этакая уменьшенная копия лагеря.
С каждой секундой скала приближалась ближе и ближе. Ал похолодел. Сначала его чуть не погубила буря, а теперь размажет о скалу. Единственный для себя выход он видел в том, чтобы попытаться сбежать с этой странной аномалии. До скалы оставалось всего каких-то сто метров, и он мог видеть трещины на ней. Но тут игра выкинула ещё один финт. Он на скорости примерно в семьдесят километров, провалился в туннель.
Его испуганный крик, наверное, могли услышать в Солнечном, насколько этот провал был неожиданным. Силы гравитации и инерции тащили его вглубь темного туннеля, и лишь включившийся автоматически фонарик на шлеме являлся единственным источником света. Скорость постепенно снижалась и через неопределенное расстояние он смог остановится. И как удачно.
Его выбросило на открытую (!) каменную площадку. Ал выплюнул песок, забившийся, казалось, во все доступные места и огляделся. Вздох изумления потряс пещеру. В столь красивом месте ему ещё не доводилось бывать. Где-то в Америке есть целые каньоны, где скалы покрыты волнообразными узорами. Так вот, те места по сравнению с этим нервно стояли в сторонке. Высокие оранжевые, персиковые, местами красные и коричневые стены настолько гармонично подходили голубому небу, а сверкающие в стенах камни разных размеров переливались всеми цветами радуги. Ему казалось, что он попал в сказку. Настолько атмосфера здесь отличалась от только что испытанного стресса и последних дней в игре вообще.
Ал подошёл к дальней стене и дотронулся до, еле держащегося размером с кулак, полупрозрачного камня. Ощущения, как будто трогаешь мягкое стекло, и никак иначе. Ал попытался его вытащить. Не тут-то было! Камень держался как приваренная арматура, даром, что вошел в стену всего на пару миллиметров. Навалившись на камень всеми силами, он так и не смог сдвинуть его даже на миллиметр.
В нём взыграли любопытство и упрямство. Достав из-за спины лазеромёт, Ал поставил его на предохранитель, взял за ствол и что есть сил ударил по камню.
Бзинь!
Звон ударил по ушам, а от места удара в стену, будто кровь по венам, прошла волна синих импульсов. Ал испугался. Быстро, до боли в шее, огляделся.
Пещера никак не изменилась, и даже о звоне, похожем на сигнализацию, ничего не напоминало. Парень выждал ещё пару минут, про себя отметив, что было бы неплохо подключить сюда, если можно, сеть и узнать, что эта за пещера и что за камни, а затем удар ещё раз.
Бзинь!
Снова синие импульсы, снова противный звук. Но камень, очень похожий на алмаз никак не хотел выпадать из удобного гнездышка.
Ещё раз оглядевшись, Ал удостоверился, что ничего в этом странном месте за это не будет и принялся долбить выдалбливать камень с двойным усердием. В этот раз звук, как назло, увеличился и с такой же силой ударил по ушам.
"Вы оглушены на 3 секунды"
Отлично! Только этого не хватало для полного счастья!
Обозленный на маленький кристалл, посмевший бросить ему вызов, Ал, не смотря на оглушение, принялся молотить по нему.
Спустя полчаса, злой, уставший, заработавший, кажется, пожизненную головную боль, штурмовик смотрел на упавший кристаллик. Зато сила поднялась на одну единицу. Убрав в рюкзак слегка помятое оружие, парень взял камень в руки.
"Внимание! Вы обнаружили кочующее месторождение дег 10000/10000
Внимание! Вы являетесь владельцем пещеры Арахис дег 1. Теперь вы всегда сможете найти данное месторождение, куда бы оно не переместилось.
Внимание! Вы получили предмет: Кристалл памяти. У вас недостаточно навыка, что бы им воспользоваться"
Ал прослушал оповещения. Вот это новости. Стал обладателем пещеры, которая ползает, как червь. Замечательно. Нужно срочно узнать, что такое эти деги и при первой же возможности продать кому-нибудь, да подороже. Убрав кристалл в рюкзак, и окинув взглядом пещеру, Ал вздохнул. Выбираться следует отсюда и как можно скорее попасть в Солнечный. Торчать здесь после столь "приятных" впечатлений он не желал.
Парень направился вглубь пещеры, чтобы осмотреть её на предмет выхода. Лезть снова в тот темный тоннель из которого он вывалился не хотелось совершенно.
Пещера представляла собой огромный зал, сужающийся в противоположную от туннеля сторону до размеров, в которые Ал смог протиснутся лишь боком. Такой узкий коридор продолжался двадцать пять метров, постепенно изгибаясь. Выбравшись из него, Ал оказался в маленьком кратере, как он охарактеризовал это место. Стены здесь имели выступы наподобие винтовой лестницы, и по ним легко можно было забраться наверх, что Ал и сделал.
Он оказался на небольшой площадке прямоугольной скалы, большую часть которой сверху будто вырезали ножом. Осторожно заглянув вниз, Ал увидел лишь простую пещеру, на дне которой, как копья, торчали выросшие камни. Присвистнув, парень ухмыльнулся. А внизу такого ничего не было. То есть, если смотреть с воздуха, то можно пропустить очень много интересного!
Кстати, о воздухе.
Ал услышал странный звук, будто винты режут воздух. Обернувшись, он узрел в метрах двухстах от себя медленно приближающееся летающее судно, очень похожее на Черную акулу, только с загнутым носом, вместо боковых крыльев — два винта, а за место верхнего винта — нечто, напоминающее огромную пушку.
"Ласточка. Планетный рейдер. Принадлежность: Крылья совета". И значок над ним два крыла.
Рейдер быстро приблизился, завис над Алом на высоте примерно десяти метров. Открылась дверь и оттуда спрыгнул человек. Первой мыслью было — разобьётся. Но она разлетелась в дребезги, едва прыгнувший включил за спиной реактивный ранец и плавно приземлился рядом с Алом. На парне была черная матовая броня, на которой ярко выделялись два крыла — синее и белое. Сплошной шлем с тонкой полоской красного стекла. В руках нечто длинное, отдаленно напоминающее уменьшенную копию Эйфелевой башни.
— Привет, путешественникам! — весело обратился к нему. — Какими судьбами в столь отдаленном месте?
При этих словах парень что-то нажал на башенке и воткнул её в скалу. Та врезалась в камень, словно в масло, и наверху загорелась красная сигнальная лампочка.
— Да вот, жду, когда кто-нибудь подлетит. Не подбросите до Солнечного? — ответил парень, затаив дыхание в ожидании ответа.
— Слышала, Кэрри? У нас найдется место в багажнике? — обратился тот, судя по всему по внутренней связи, а затем ответил Алу. — Да, есть у нас свободное место среди ядерных боеголовок и крыс мутантов.
— О, да мне приготовили люкс! — улыбнулся Ал шутке парня.
— Всё для развития автостопа, — пафосно сказал парень, а потом неожиданно схватил Ала за грудки. — Держись крепче!
Резкий рывок заставил штурмовика инстинктивно схватиться за руки неизвестного. Имя и уровень не отображались, только название клана. Десять метров полета, и Ал оказался внутри Ласточки.
Здесь всё было как в обычном вертолёте. Разумеется, сам Ал в них не летал, но часто видел по телевизору в фильмах. Ряд четыре сиденья слева, дверь в пилотную кабину. Сев на одно из сидений, штурмовик быстро пристегнулся ремнями безопасности. Дверь закрылась, и в кабине стало тихо. Пейзаж за окном стал двигаться. Незнакомец снял шлем. Под ним оказалось простое лицо молодого парня коротким чёрным волосом, торчащим ежиком. Тусклые зеленые глаза. И татуировка на виске в виде дракона.
— Тебя как зовут, парень? — обратился тот, садясь рядом.
— Ал Сарт.
— Дота Ал Старс? — тут же загорелись у того глаза.
— Да нет, — раздраженно сказал тот. — Ал Сарт.
— Похожее звучание, — пожал плечами тот. — Меня Дарт Реван. А нашего храброго пилота, — тут он наклонился ближе к Алу. — только между нами, вообще-то глупого, но храбрость с глупостью часто пу...
— Я всё слышу, Дарт! — раздался из кабины красивый женский голос.
— Храброго пилота, — громко продолжил тот, — зовут Кэрриган. Для простых смертных вроде нас можно просто — Кэрри. Ты спешишь в Солнечный?
— Нет. У меня в запасе много времени, — пожал плечами Ал.
— Ну, тогда составишь нам компанию в этом скучном дежурном полёте, — кивнул тот.
Дальнейший полет над однообразным пустынным пейзажем продолжился гораздо веселей. Дарт был хорошим собеседником. Узнав, что Ал новичок, тот обрадовался и начал вываливать на игрока новые порции информации. Как понял Ал из рассказа десантника — клан Крылья совета один из пятнадцати крупных кланов на территории Империи.
— Третье место, сразу после Всемогущих нагибателей и Алого предела, — хвастался десантник, пока они летели к следующей точке.
— Третье место, сразу после Всемогущих нагибателей и Алого предела, — хвастался десантник, пока они летели к следующей точке.
— И сколько у вас всего насчитывается человек?
— Около полутора тысяч. Хотя у тех же Алых порядка четырёх с половиной.
— А как же вам тогда удаётся занимать третье место? — удивился Ал.
Он искренне считал, что чем больше людей в клане, тем больше возможностей и тем больше достижений и влияния клан может получить. Главное — грамотно распределить обязательства.
— Кто-то берет количеством, а мы качеством, — пожал плечами тот. — Знаешь, почему мы делаем этот на первый взгляд никому не нужный облет местности?
— Почему? — поинтересовался он.
— В течение трёх месяцев мы делаем замеры. Изучаем песчаные бури, следим за перемещениями мобов, а заодно и помогаем таким путникам, как ты. Всё это идёт на пользу нашего клана. Ты же не любитель подобных игр, — и получив утвердительный кивок, Дарт продолжил. — В других играх типа ВОВ, ТОРа и других большая часть заданий, товара и услуг выдается не игровыми персонажами или НИПами. Но здесь, во Второй жизни всё делают игроки. Точнее, большую часть. Наши игроки активно стараются занять социальные статусы, те, которые ещё остались. А их, поверь, осталось не так много, и встретить НПС большая редкость. А что бы добиться внимания НПС, нужно совершенствовать репутацию вот такими банальными методами. В Каганате, кстати, игрок по имени Северный Ветер занимает пост 1кагана. Это и понятно — там достаточно легко поднимать уровни. Там просто играют, а здесь, парень, живут. Что бы заменить НПС человеком, нужна большая ответственность, сила и мудрость, ну ещё и терпение, и регулярное нахождение во Второй жизни. Большая часть игроков Крыльев совета занимает разные ключевые места. Это даёт нам преимущество перед другими кланами и влияние на многие сферы во Второй жизни. В наших рядах даже помощник советника императора есть.
— Ого! Круто.
— Круто-то круто, но знал бы ты, сколько сил и нервов нам понадобилось, чтобы добиться этого. Было пять попыток и только последняя увенчалась успехом. Многие не выдерживают такой большой ответственности или регулярного графика работы.
— И здесь нет второго шанса переиграть с нуля! — приятный голос Кэрри донёсся до Ала.
— Это верно. Один персонаж на всю игру. Зато сколько у этого персонажа возможностей! Я вот первоначально был обычным медиком, но позже, когда узнал, что можно обзавестись вот таким вот чудесным рюкзачком, — он указал на ракетный ранец. — И летать себе по планете, пока энергия не закончится, решил сменить профессию. Разумеется, не за просто так я его получил. Пожурили меня конечно за это, но заявление приняли. И я стал отыгрывать свою роль. Кстати, правильно отыграть ту стезю, которую выбрал — очень непросто.
— Думаю, штурмовиком я легко смогу спокойно играть, — улыбнулся Ал.
— Нет, парень, не стоит, — покачал тот головой. — Здесь можно быть кем угодно, а по тебе видно, что простым тупоголовым штурмовиком ты быть не сможешь.
— Мне виднее, — сказал Ал.
Слова Дарта задели его и внутри что-то поднялось.
— Как хочешь, — будто что-то увидев на лице Ала, примирительно сказал тот. — Но знаешь, когда захочешь сменить роль в игре — обращайся к нам. Мы всегда будем рады помочь. У нас как раз есть нужные люди в нужных местах и достаточный опыт в этом деле.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |