Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игры демонов


Автор:
Опубликован:
22.08.2020 — 22.08.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Главный герой, живущий обычной жизнью в большом городе, учеба, работа, согласился помочь другу с небольшой просьбой взять на сохранность некоторые вещи на время, вернувшись домой, его одолевает любопытство, которое в свою очередь приводит его к встречи с демонов. Один разговор, одно односторонние предложение, вынуждено согласие и жизнь главного героя изменилась навсегда. ЛитРПГ.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Поднявшись с пола, парень взглянул на правую руку, на внутренней стороне от запястья до сгиба в локте, появилось изображение в виде змеи обвивающая столб, выглядело, как татуировка. Не дорисованная татуировка, змея не до конца заполнена цветом. В районе головы был только контур. У парня это вызвало дежавю, оставив это чувство, Ярик посмотрел на сундук, все же он успел немного приоткрыть его, из него вырывались едва заметные лучи света. Не обычное свечение будто зачаровывало его, все же не зря полбу получил, забыв о ловушке, он снова полез открывать сундук. На этот раз ловушка не сработала.

Сундук легко открылся, не успел он заглянуть в него, как из него выскочил странный сгусток, чуть больше теннисного мяча. Он ярко светился и пощелкивал, как статика на рубашке, когда к ней прикасаешься, а она наэлектризована. Парень отшатнулся, снова упав на пятую точку. На вид странный светящийся сгусток энергии, походил на шаровую молнию, хороший сюрприз, ощущение от него было странное, пугающее.

— Здравствуйте, вы мой хозяин? — Раздался детский тонкий голос.

Но от неожиданности, у парня сердце в пятку ушло:

— Кто тут, чей это голос? — вырвалось у парня?

— Это я, — сгусток сделал рывок к парню, — ваш Проводник по "Миру Арены"

- Проводник? — запинаясь, проговорил парень.

— Да, — ответил он, — и вы мой новый хозяин, как я предполагаю, вы не особо смелый — за тонким голоском раздался еще более тонкий смех, за которым последовал град оранжевых искр.

— А что случилось с прошлым хозяином, — на автомате вырвалось у него.

На этот вопрос сгусток не дал ответа, вместо этого он просто начал кружить вокруг парня.

Ярослав иступлено смотрел на него, как он перед ним парил в воздухе, ко всему он разговаривал, и еще язвил. Сам же сгусток выступил, как проводник, и информатор. Переварив все, парень решил проверить сундук, может еще, какой сюрприз ожидал его там!

Заглянув в сундук, Ярик увидел на дне еще пару странных вещей, одной из которых был кубик, размером с небольшой кубик рубик, он странно переливался то в металлический, то в черный цвет, то вовсе сливался с дном сундука. Осторожно взяв куб в руки, он слегка покрутил его, и чуть было не уронил от удивления, куб как хамелеон принял цвет его рук, он был легкий, словно перышко. Парень с интересом посмотрел на вторую вещь, лежавшую в сундуке, на первый взгляд это был кристалл из черного стекла, хорошо обработан, гладкий, без единой заусеницы. Необычное в кристалле было то, что вокруг по граням бегала желтая искра, словно подожгли дорожку из пороха.

Ярослав не сразу заметил, прикрепленную веревку к кристаллу, ведь она была полностью прозрачна, соединенная с кристаллом кольцом из белого золота.

— Так это уже не просто дежавю, я в игре. Этот новый мир игра? И спутника дали в придачу, — в полголоса произнес парень.

— Вы частично правы мой хозяин, — ответил сгусток совсем иным голосом.

— А в чем я конкретно не прав, поправишь?

— Вы правы для вас это и правда новый мир словно игра, вещи, что вы нашли, это самое ценное для вас в этом мире, как и для других его обитателей, они есть у всех. Ну а еще я не ваш спутник, я ваш слуга, выступающий в роли информатора, проводника по миру, помощника, оружия, а также могут быть еще предназначения открытые в дальнейшем. Мы есть в этом мире у каждого Ареньшики, разница только в том, что нас бывает шесть разных типов. И то какой тип достанется, зависит от самого хозяина.

— И какого же ты типа, — сразу спросил парень?

Сгусток выбросил несколько фиолетовых искр растворившихся в воздухе, издавая звуки щелкающих дров в огне, — из семи типов, пять является воплощением стихий " огонь, вода, земля, воздух, молния". Я молния! Есть еще два легендарных вида, их практически невозможно получить, по отношению к остальным типам — демонический и божественный!

— В общем, мне достался обычный, — разочарованным голосом проговорил Ярослав.

— Вынужден не согласиться, да я своего рода простой, не легендарный проводник, но как информатор, в котором заложено множество нужной и полезной информации, сообщаю, что сила проводника, его умения и все остальное зависит полностью от его хозяина. И каждый тип имеет свои преимущества и в умелых руках может превзойти легендарный.

— Допустим, — согласился парень, — и какие плюсы ты даешь, чем ты лучше или хуже остальных?

Сгусток сжался до размера маленькой бусинки, парень уже подумал, что он сейчас исчезнет, но после недолгой задержки, он снова вернулся в нормальное состояние, а в момент возращения выдал голограмму с характеристикой.

Ярослав

Ареньшик.

Уровень: 1

Класс: не выбран

Специализация не выбрана

Характеристики:

Сила 20

Физ. урон 2 (+0,1 за единицу силы)

Ловкость 15 Шанс вызвать уклонения, критический удар 0,1% (0,001% за единицу)

Интеллект 20 Манна 100 (5 за единицу)

Маг. урон 0 (+0,1 за единицу интеллекта)

Живучесть 15 Здоровье 135/ 150 (10 за единицу)

Стойкость 10 Сопротивления всем видам стихий 1 (0,01 за единицу) и (0,1 к сопротивлению молнии за единицу)

Огню 1

Воде 1

Земле 1

Молнии 51

Воздуху 1

Темной магии 0

Светлой магии 0

Зашита: 0 Уменьшение физического урона 0.0% (0.001% за единицу)

Бонусы: Повышенное сопротивление молнии + 50 (бонус проводника)

Облетев голограмму, электрический шарик принялся отвечать на заданный вопрос.

— На начальных уровнях проводник отличается только тем какой бонус сопротивления он дает, в зависимости от того типа к которому он принадлежит, к тому же вы более устойчивы к стихии своего проводника. Но то, каким он станет в дальнейшем, зависит всё от хозяина.

— Подожди — перебил проводника парень, изучив голограмму со своей статистикой. — Если все дело только в сопротивлении, а дальше все может быть одинаково, то почему два типа являются легендарными?

— В этом и причина, в сопротивлении темной и светлой магии, оно не растет от стойкости у тех, у кого обычный проводник, плюс бонус который очень важен.

— Так ладно разберемся с этим позже, сейчас важней это — парень посмотрел на кристалл с кубом в руке. — Что это?

— Проводник повторил тот же трюк, выдав голограмму, в этот раз он выдал сразу две, одна была спрятана за другой.

Демонический куб

Описание:

"Демонический куб" представляет собой бездонное хранилище, в котором вы можете хранить вещи, также куб обладает магическими свойствами, о которых вы узнает позже, исследуя "Мир Арены"

— Логично, нужно же в чем-то носить все вещи, — согласился Ярослав, — и после этого ты мне говоришь, что этот мир не игра, и еще один момент в играх это никогда не упоминается, я не встречал, поэтому спрошу. А вес куба меняется от количества хранимых вещей?

— Нет.

— Ясно, идем дальше.

Кристалл души.

Описание:

"Кристалл Души" содержит в себе все навыки, умения, таланты и способности которыми обладает, и может обладать Ареньшик. Кристалл активируется на десятом уровне.

— И как им пользоваться?

— В данный момент вы не можешь им воспользоваться. У вас еще нет, не одно умения, нет способностей, не открыта страница талантов и нет навыков.

— Ясно, пока нечего сложного, — парень повещал кристалл на шею, махнул рукой, позвав проводника.

Вернуться к перекрестку не составило труда, эти жалкие несколько метров

обратной дороги не заняли много времени. Следующей целью стала левая часть, здесь коридор был метров пятьдесят, пару раз вильнув, он, также привел к деревянной двери. Дверь открылась с прежней не охотой и ужасным скрипом, будто ее никогда не открывали. На этот раз сундук находился в углу, и он был как минимум в два раза больше.

— Разнообразят так, что ли, проводник! — окликнул парень, — а ты можешь проверить сундук на наличие ловушек. — Сгусток лишь издал очередной треск белых искр, в ответ. — И как я должен это понимать?

Выпустив пару красных искр, он снова промолчал.

— Что-то я нечего не пойму, может я не правильно вопрос задал. Искра, я буду тебя звать искра, хорошо?

В ответ проводник выпустил множество светло желтых искр перед ответом:

— Хорошо хозяин, задайте вопрос правильно, в данный момент я только информатор в роли проводника, но не помощник.

Парень немного подумал, и перефразировал вопрос.

— Проводник скажи, а проводники могут искать ловушки, если да, то, что им для этого нужно?

— Проводники могут предоставлять только информацию о мире, и все что с ним связано в пределах своих знаний. Для того что бы проводник мог выполнять какие либо действия, он должен перейти на следующий уровень и получить статус помощника.

— Ясно, значит, тебя надо развивать, что бы открыть новые функции, и как я сразу не догадался, в играх всегда так, да и ты уже говорил, что-то об этом. Тогда следующий вопрос, как я могу обнаружить ловушку?

— Для обнаружения ловушек нужен специальный предмет, или развит необходимый навык, способность. Так же этим навыком, способностью может обладать участник группы.

— Так, тут еще и группы можно создавать, понятно, значит, сейчас идем вслепую.

Вблизи сундук выглядел внушающим, большой деревянный из прочного с виду дерева склёпанный массивными железными клёпками. В это раз парень, уже не задумываясь, распахнул сундук, в одно мгновения прозвучал едва слышный хлопок, за которым сразу последовал надсадный кашель, пыли было столько, будто этот сундук тысячи лет простоял, а его до сих пор никто не открывал.

— Фу гадость, уф аж слезы потекли. Немного прокашлявшись, парень аккуратно вытер заслезившиеся глаза. Он с облегченно вздохнул, ловушек не было, он заглянул в сундук, где лежали перчатки, с маленьким предметом похожим на медальон. Первым парень взял странный предмет в виде медальона, немного рассмотрев его, он сначала было подумал, что это старинные часы на цепочки, но открыв, узнал старинный компас. Только стороны горизонта указывались непонятными символами.

— Ну и что ты ждешь, давай рассказывай проводник, что это.

— Искра в ответ в воздух выпустил пару искр, если это можно было так назвать, но прежде объяснять, съязвил — А ты не знаешь, в школе не учился?

Парень равнодушно посмотрел на своего спутника по Арене.

Карта-компас

Описание:

Очень хорошая вещь для каждого Ареньшика, карты и компасы навигации бывают разных видов, в данный момент вы получили самый простой. По нему вы можете увидеть, куда вы не ходили, стрелки будут светиться красным, при возврате зеленым.

— Интересная технология, стрелочки с подсветкой, смотри на их цвет и ты все поймешь да, а можно как то поподробней, пример, какой что ли.

На возмущения парня, проводник выдал новую голограмму с подсказкой.

Подсказка

Внимательно следите за стрелками, когда выбираете путь!

Под надписью было изображение компаса, и трех мерная карта с человеком, когда он шел вперед, стрелка на компасе горела красным, стоило ему развернуться и пойти назад, она загоралась зеленым цветом.

Ярослав, посмотрел еще раз на стрелки, сейчас они были прозрачные, видимо, потому что он стоял на месте, разобравшись с компасом, Ярик переключился на перчатки, напоминающие обычные для огорода, разве что на этих отсутствовали резиновые выпуклости на ладошках. На тыльной стороне перчаток местами были металлические пластины в виде чешуи.

Подсказка

Как же без амуниции? На вид дряхлые и не нужные никчёмные перчатки, но прикрытые руки хоть и не выглядят лучше, но иногда это так необходима, даже самая простая амуниция делает вашу жизнь в мире Арены легче. Не забывайте про нее, не продавайте ее бездумно, не выбрасывайте!

После сгусток, довольно выпустив еще пару искр. Выдав следующую голограмму вслед за подсказкой.

"Поношенные перчатки"

Описание:

Уровень предмета: 1(максимальный уровень предмета 100-тый — Легендарный)

Принадлежность Классу: нет (если предмет не принадлежит к определенному классу, его может носить любой класс, если нет привязанности к классу, то этот параметр опускается)

Специализация: нет (у предмета могут быть определенные свойства или направленность.)

Пример: Спринтер — дает бонус к скорости передвижения + 10%

Характеристики предмета:

Сила + 1

Броня 3

— Интересно, — подметил парень, — вещи со специализацией, что-то вроде комплектных вещей которые дают бонус при собирании, только тут достаточно одной.

Рядом с Яриком раздался треск искр от проводника.

— Комплектные вещи так же могут иметь специализацию помимо своих свойств от сбора, такие предметы имеют максимальный уровень предмета и заслужено считаются Легендарными.

Без перчаток конечно иногда не обойтись, с этим парень согласен, в обычном мире, когда работаешь, порой перчатки крайне необходимы, но тут, они точно не для работы. Перчатки сели по размеру, возникло странное ощущение, словно надетая вещь придавала уверенности.

Вернуться назад также не составило труда, компас и, правда, показывал зеленой стрелкой, стоило ему пойти по пройденному пути. Третий коридорчик был прямым, но самым длинным, в конце ожидал небольшой сюрприз, за место деревянной двери оказалась бетонная из двух плит соединяющихся в центре, со странным круглым символом на оби двери.

— Ну и как они открываются? — поинтересовался Ярослав, у своего странного спутника, на что сгусток ответил треском искр. — И как я должен это понимать, может тут есть потайная кнопка? Подожди-ка, ты нарочно, что ли не даешь мне подсказку?

Сгусток высыпал разряд желтых искр вперемешку с оранжевыми.

— Ага, ясно, цвет искр наверно отображает твои эмоции, и я предполагаю, ты смеешься.

Проводник выпустил еще желтых искр, после выполнил привычное действе выдав голограмму с подсказкой.

Подсказка

"Главная комната первого подуровня" для открытия необходимо победить стражника, охраняющего главную комнату уровня.

" Примечание" на первом подуровне нет стражника, для открытия достаточно прочитать подсказку, после вам будет предоставлен выбор.

На замену голограммы с подсказкой из двери появилась новая голограмма.

Вы уверены, что готовы зайти в эту комнату?

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх