Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

End Online: Volume 1


Автор:
Опубликован:
07.12.2015 — 10.05.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Первый том серии лайт-новелл в жанре ЛитРПГ, которая рассказывает о приключениях героя по имени Оллис в популярной VRMMO нового поколения "The End Online"
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Хорошо,

Теперь вы знаете, как убирать сообщения. Далее рассмотрим вопрос о том, как покинуть виртуальное пространство, чтобы вернуться в реальный мир. Чтобы сделать это, вам нужно смотреть прямо перед собой и нажать кнопку выключения в самом верху вашего поля зрения. Меню откроется перед вами.

Однако это следует делать только из вашей домашней зоны, где вы сейчас находитесь, но, ни в коем случае, не из игровой зоны. В первую очередь, перед выходом вам надо покинуть игру. В случае срочной необходимости, скажите вслух "Системная команда, прервать соединение", чтобы произвести аварийный выход в любое время. Но будьте осторожны. Этот способ может привести к повреждению либо удалению ваших игровых данных.

Благодарим за внимание.

Вау, до чего многословно. Я закрываю и это сообщение, но больше ничего не выскакивает. Выглядит довольно просто. Размер зоны, в которой я нахожусь, достаточно большой, метров тридцать в ширину, и столько же в длину. Потолок на высоте шести метров, а на одной из стен висит панель, подойдя к которой, я...

Погодите, подойдя? Смотрю вниз и вижу абсолютно здоровые ноги. Я стою на них, и могу двигать ими, как захочу. Даже не волнует, что я сейчас полностью голый. Ущипнув ногу, я удостоверяюсь, что могу также чувствовать боль. Хоть и приглушенную благодаря VL, но все-таки! Как будто крушение здания и последующая травма — не более чем плохой сон.

В то же время, приходит горечь осознания, напомнившая мне, чего я навсегда лишен.

Мое пространство выглядит скучновато — четыре белые стены, хорошо, что тут хотя бы чисто. Интересно, можно ли как-то украсить его, это было бы здорово. Я двигаюсь в сторону стены с панелью, на которой выделено несколько опций, но только одна из них меня сейчас интересует: "Подключение к End Online".

Нажатие на нее заставляет комнату развеяться, что весьма необычно. Потому что хоть я и стою, но не чувствую твердой поверхности под своими ногами. Начинается заставка, и я обнаруживаю себя посреди бескрайнего луга, простирающегося далеко во все стороны.

Передо мной стоит моя полная копия. Такая же неприлично голая, как и я. Рядом находится меню, позволяющее произвести незначительные корректировки. Такие, как мышечный тонус, прическа или загар. Играясь, я сумел превратить себя в морковку перед сбросом настроек, после чего продолжаю со своей нормальной внешностью. Надеюсь, я не начну игру голым, это было бы чрезмерным вмешательством в частную жизнь.

Дальше идет выбор сервера. В списке доступных для подключения уже был добавлен мой город, и все что от меня требуется — это нажать на "ОК". Список сменяется картой игры, как я понимаю. Три названия светятся красным: Сводбрейк, Гринтон и Айсридж. Наугад выбираю Айсридж, после чего изображение исчезает. Трава на глазах оборачивается туманом, который обволакивает все вокруг.

Но довольно скоро он рассеивается, а я вижу собственное тело, одетое в белое пальто, серые штаны и неуклюжие коричневые ботинки. Как только туман окончательно развеивается, я понимаю, что лежу на каменном алтаре в глубине церкви. С потолка свисает несколько сосулек, и я чувствую холодный ветерок, пролетающий над моими незащищенными пальцами и лицом.

Отойдя от дезориентации из-за резкой смены положения, я встаю и осматриваю помещение. Церковь не выделяется ничем необычным, но в нижнем правом углу моего зрения есть крошечное изображение волка в круге. И оно там остается вне зависимости от того, куда я поворачиваю голову. Недолго думая, пытаюсь дотронуться до нее, и открывается меню с экипировкой, инвентарем и огромным окном персонажа.

Уровень 1

Прогресс: 0%

Сила: 10

Скорость: 10

Ловкость: 10

Интеллект: 10

Мудрость: 10

Удача: 10

Слава: 0

Репутация: +0

Божественное покровительство: -

Вера: 0

Изученные навыки:

(пусто)

(пусто)

(пусто)

(пусто)

(пусто)

(пусто)

(пусто)

(пусто)

(пусто)

Дополнительные умения:

(пусто)

Невероятно. И кнопка выхода. Я хочу остаться тут навсегда! Может, не в такой холодной локации, но я не хочу больше покидать игру!

Так, инвентарь... Я начинаю игру без гроша в кармане и без каких-либо скиллов, но, надеюсь, здесь будут квесты для новичков, чтобы получить и то и другое.

Пространство невероятно детализировано. Если присмотреться к стенам, можно заметить что они ненастоящие, но в остальном, никогда бы и не догадался, что все это подделка. Что ж, пора уходить отсюда. Я бегу... не иду, а именно бегу к выходу из церкви, с силой толкая двери. Они не распахиваются, но открываются достаточно для того, чтобы я мог спокойно пройти.

На мгновение свет ослепляет меня. Требуется некоторое время, чтобы глаза привыкли. От вида, который мне открывается, у меня перехватывает дыхание. Вокруг, как минимум на пару километров во все стороны, раскинулся город. В центре невероятная каменная громадина главной башни, которую можно увидеть отовсюду. Она занесена снегом, а еще с разных сторон доносятся голоса.

Легкий ветерок обдувает меня. Не думаю, что когда-нибудь захочу покинуть это место.

Но черт, до чего же холодно!

Глава 2 Недовольство "гневом"

Стоило только выйти из церкви, как меня окликает какой-то старик. Он чуть меньше меня ростом, с абсолютно белыми длинными волосами, а на посохе набалдашник из голубого камня, размером с мой кулак.

Я делаю вид, что ничего не слышал, и меняю направление, чтобы обойти его. Но старик предвидит это и преграждает дорогу.

Всем видом он показывает, что не сдвинется с места, пока не поговорит со мной.

— Что вам надо от меня?— недовольно спрашиваю.

— Здравствуй, юный авантюрист. Вижу, ты уже открыл для себя этот мир. Могу я узнать твое имя? — конечно, он оказывается НПС. Я еще не выбрал себе ник, так что, получается, нужно сделать это прямо сейчас.

— Сильвер, — отвечаю я. Это немного измененный вариант моей фамилии Силвестер, звучит подходяще, — Приятно познакоми...

— Извините, но это не ваше имя. Пожалуйста, скажите ваше имя, — но я только что его назвал! Так понимаю, этот человек — наставник для новичков. Может быть, такое имя уже занято, и в его программе заложено сообщать об этом подобным образом...

— Извиняюсь, я ошибся. Мое имя — Хосен, на са...

— Извините, но это не ваше имя. Пожалуйста, скажите ваше имя, — он дважды грубо перебил меня и серьезно начинает выводить из себя.

Я пробую назвать еще несколько разных имен, которые мне нравятся, но каждый раз он обрывает меня.

Подавшись вперед, чтобы мое лицо оказалось прямо перед ним, зловеще говорю:

— За


* * *

, мерзкий старикашка!

По лицу наставника проносится ошеломление пополам с праведным гневом. После чего он прикладывает меня "волшебной палочкой" по голове так сильно, что я теряю сознание.

Если вы нашли текст на просторах интернета, поддержите его оценкой или отзывом на сайте переводчиков http://langalex.com/

Прихожу в себя в самом низу длинной лестницы. Голова раскалывается. Передо мной маленькая улочка, по бокам которой выстроились шикарные дома, переходящие в невероятные внутренние дворы. Огромный пруд с семиметровым фонтаном посередине. От низкой температуры его струи замерзают в движении. Вокруг дворов находятся магазины для авантюристов с любыми товарами: от зелий до оружия и брони.

Клочки снега покрывают булыжники мостовой, вокруг ходят люди в самых разных одеждах и доспехах. На свободном пятачке посередине игроки покупают и продают припасы.

Позади меня лестница ведет на заснеженный холм с церковью на самой вершине. Той самой церковью, откуда я недавно пришел.

"Неужели он сбросил меня вниз?"

Я быстро взбираюсь назад по лестнице, через минуту оказываюсь на вершине, но старика и след простыл. Высматриваю кого-нибудь, на ком можно сорвать свой гнев, и замечаю вверху короткую красную полоску, которая заполнена всего на десять процентов. Открываю статус — там ничего не изменилось, кроме просевшего здоровья и... имени.

Имя: Лост

Здоровье: 13/100

Уровень: 1

Прогресс: 0%

Сила: 10

Скорость: 10

Ловкость: 10

Интеллект: 10

Мудрость: 10

Удача: 10

Слава: 0

Репутация: +0

Божественное покровительство: —

Вера: 0

Изученные навыки:

Аура Гнева (Ур: 1, 0%)

(пусто)

(пусто)

(пусто)

(пусто)

(пусто)

(пусто)

(пусто)

(пусто)

Дополнительные умения:

(пусто)

Какого черта? Лост? Он ударил меня, а затем сам же дал мне имя? Потому что я... погиб?

[Прим. Пер. Lost означает потерянный, проигравший, погибший]

Эта шутка — не смешная. Да как вообще такое возможно, если тот старик простой непись? Как он мог так легко выбрать для меня ник?

Рассмотрев статус более внимательно, замечаю новый навык, который я, вроде, нигде не получал.

Кликнул на название, открыв подробное описание:

Аура Гнева (Ур: 1, Пассивный)

Люди, с которыми вы общаетесь, относятся к вам более враждебно, а монстры нападают чаще.

Ур 3:

— 10% доверия НПС

Каждые 30 секунд с вероятностью в 5% монстры рядом с вами будут агриться на 2 минуты.

Этот навык привязан к вашей душе и не может быть убран.

Да это самый большой бред, который я когда-либо встречал с тех пор, как оказался в этой игре! И что еще хуже, я не в силах убрать эту чертову пассивку! Нет никакой возможности повлиять на нее, и это невероятно обидно!

Я понуро бреду обратно на улицу, где расположились основные магазины. Не имея при себе никаких денег, я выхожу к зданию, которое производит впечатление оружейного магазина.

Внутри него огромное количество оружия, которое разложено по всему магазину. Ящики с дешевым и плохим снаряжением были расставлены в порядке возрастания: от двух серебряных до семидесяти.

Прохаживаясь вдоль стен с лучшим оружием, где ничего не было дешевле двух золотых (никогда бы не подумал, что это настолько дорого!), вдруг понимаю, что совсем не знаю, как сложно получить золото в этой игре. Наверняка, я должен выполнить пару квестов, чтобы заработать немного денег. Раньше я играл в подобные игры, и самым лучшим способом заработать для новичка было именно выполнение заданий.

Кузнец, хозяин этого магазина, терпеливо ждет клиентов за прилавком. Он на голову выше меня, с длинными пышными волосами ниже плеч и с какой-то внутренней мощью, что придает ему угрожающий вид.

— Доброе утро! Я тут подумал, может, у вас задания есть, с которыми я могу помочь? — спрашиваю кузнеца.

— Ивин'юсь, но что вы им'те в виду под заданиями? — он искренне удивляется.

— Вы же сами знаете. Даете мне задание, я его выполняю, ну а после, вы платите за работу.

— У меня сейчас нет никаких заданий. Тем более, для таких, как ты, — нахмурившись, отвечает он. Похоже, он сильно меня невзлюбил. Надеюсь, это всего лишь эффект от моего пассивного навыка.

Не желая сдаваться, я испытываю удачу в других лавках, но все заканчивается тем же. Никто не желает иметь со мной дела, будто я преступник какой. Я перепробовал все: от хитрости до неприкрытой лести, но так ничего не добившись, мне пришлось уйти ни с чем.

К тому моменту, как я уже смирился с никчемностью своих попыток, обо мне начали шептаться другие игроки:

— Посмотрите на него, он такой жалкий.

— Эй, почему все магазины накинулись на него, как на преступника? Он убивает игроков низкого уровня или что-то типа того?

— Я проверил его заклинанием. Его имя — Лост, он все еще первого уровня, хотя строит из себя невесть что.

Все они упорно осуждают меня, хотя я изо всех сил пытался быть дружелюбным. Но как бы то ни было, они тоже невзлюбили меня. НПС стали еще враждебнее, "спасибо" моему навыку, который прокачался и поднялся еще на два уровня.

Аура Гнева (Ур: 3, 21%) Пассивный

Люди, с которыми вы общаетесь, относятся к вам более враждебно, а монстры нападают чаще.

Ур 3:

— 12% доверия НПС

Каждые 30 секунд с вероятностью в 8% монстры рядом с вами будут агриться на 2 минуты.

Этот навык привязан к вашей душе и не может быть убран.

Хоть прошел всего час, время уже приближается к полудню — здесь оно течет иначе: три дня в игре равняются одному в реале.

У меня больше нет особых дел в городе, поэтому я, ориентируясь по солнцу, направляюсь к северным воротам. У меня нет ни оружия, ни одежды с какой-либо защитой, ни способностей против монстров, которые будут преследовать меня вплоть до второго пришествия.

За стенами Ледяного Хребта все укутано снегом. Только вершины холмов, выглядывающие из-под белоснежных шапок, нарушают этот однотонный пейзаж. Где-то под этими сугробами должна быть дорога для игроков, путешествующих между городами, но и она на данный момент погребена под снежным слоем.

Взбираюсь на ближайший холм и замечаю большую поляну с серыми волками, на которых охотятся игроки. Большинство пришло сюда по двое или трое, но можно было найти и одиночек. Однако у них всех было кое-что общее: оружие и броня. Мечи, топоры, копья, вижу, даже, пару дубинок. Все самое простое и дешевое, но это именно то, чего мне сейчас так не хватает.

Может, я чего-то не знаю? Или где-то допустил ошибку? Бьюсь об заклад, это из-за того странного старика.

Посчитав, что мне нечего терять — опыта и нормальных вещей у меня все равно нет — я приближаюсь к игровой зоне. Из-за деревьев появляется волк, видит меня и сразу же атакует, нацеливаясь на мое горло.

"Горло, да? Так предсказуемо..." — приходит мысль.

Ухожу с линии атаки — волк промахивается. Разворачиваюсь, чтобы не пропустить следующий удар, и поражаюсь, как быстро реагирует волк. Зверь изворачивается еще в полете, приземляется на лапы и снова кидается на меня.

Не имея времени увернуться, подставляю под челюсти руку. Повезло, что здоровье восстановилось еще в городе. Хоть я избежал критического урона, здоровье проседает почти на четверть. Волк приземляется рядом и готовится к новой атаке, злорадствуя и показывая свое превосходство.

Следующая атака начинается с того, что зверь с силой бьет меня лапами по лодыжкам, снимая еще десять процентов жизни. Я бью в ответ и попадаю по голове. Даже от такого маленького урона, статус-бар здоровья волка становится видимым.

Понемногу я начинаю предугадывать атаки и уклоняться от них.

К концу битвы мое здоровье замирает на уровне пятнадцати процентов. Красная полоска навязчиво мигает в правом верхнем углу зрения, но, благодаря удачному маневру, я уклоняюсь и добиваю волка сильным ударом в бок.

Уф! Выходит, чем ниже падает уровень здоровья, тем большую слабость ощущает игрок. Из-за этого вторая половина сражения была очень тяжелой. Мои движения замедлились, стало труднее избегать атак. С другой стороны, это делает игру еще реалистичнее — ведь разве хоть кто-то может чувствовать себя превосходно и нормально сражаться, находясь одной ногой в могиле!

Системное меню, которое появляется на уровне глаз, сообщает о смерти волка и показывает лут. Мне достается мясо и волчья лапа, которая, как ни странно, имеет крохотный параметр атаки, пусть и практически бесполезный. После того, как я подбираю лут и закрываю меню, труп обращается пылью и пропадает.

123456 ... 111213
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх