Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игроман. Часть первая.


Опубликован:
10.06.2016 — 10.06.2016
Читателей:
3
Аннотация:
Ку всем. Я наконец вернулся. Ловите...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

В качестве нового мини босса выступали огромные щупальца. Млин, как же задолбало уклоняться и резать, резать и резать пока, наконец, не вылезла основная туша твари... которой хватило одного удара... Мнда. Не запасись я стазис батареями в количестве двух десятков — и для меня мог настать незапланированный выход из данжа в виде лепешки... Зато с этой твари в качестве лута ссыпалось 20000 У.Е. потраченных мной в следующей "безопасной" торговой комнате на пару нодов. Учитывая что в пути нашел еще два, а так-же насыпавшейся "наличности" с обычных некроморфов еще на пару — смог добавить своим ускорителям по дополнительному заряду(1/3), минус 10секунд перезарядки одного заряда(1/3) и по 1 секунде действия(1/4)... на большее — не хватило... Надо будет в следующий заход надыбать саму схему создания нодов или хотя бы их самих с пару десятков — добить улучшения к "ускорителям"...

Пока разбирался с боссом — отряд из троих новичков дружно слился и к финальной твари мы выбрались втроем хоть и из разных выходов...

Невесомость...

Приятного мало, особенно когда на тебе нет ни каких средств в ней нормально передвигаться...

Эта тварь время от времени генерировала невесомость... А потом резко двойную силу тяжести на пару секунд... той паре то хорошо — у обоих есть местная броня с магнитными подошвами, а мне... мне пришлось хвататься за ближайшие выступы и пережидать невесомость, а затем и повышенную гравитацию...

Как ни странно но добивать тварь пришлось мне — эту пару накрыло одним из взлетевших от невесомости и точно запущенного щупальцами грузовым контейнером...

Если честно — мне просто повезло — в этом бедламе один из контейнеров упал образовав своеобразный мост к этому... некрогенератору гравитации от платформы на которой я вышел и как только он в очередной раз перестал давить усиленной гравитацией я со всей возможной скоростью и "ускорением" пробежался к боссу и начал обрубать все что торчало. Хорошо что у того был десятисекундный зазор между "волнами" когда опасаться приходилось только щупалец...

В какой-то момент тварь просто издохла освободив от своей туши странный прибор...

"Портативный генератор гравитации" оказался перевозным... В том смысле что его можно было перевозить на небольшой тачке... Или в инвентаре, где он занимал целую ячейку... Более того, даже будучи помещенным в инвентарь он мог работать в одном из режимов создавая вокруг меня небольшое поле измененной или наоборот стабилизированной гравитации... Вот только чтоб изменить режим приходилось этот генератор доставать...

А вот лут с босса оказался забавен — три кейса с универсальными запчастями. Мне они очень пригодились когда я запихнул их в ячейки мастерской — заменили собой три достаточно сложных инструмента которых у меня еще не было. Кстати "плазменных резаков" я сделал то же три — два были оружием, а один стал инструментом во все той же мастерской...

После непродолжительных переговоров с рейд лидером на тему погибшей группы мне посоветовали "обрабатывать" небольшие дома — по большей части которые являлись самыми малыми под данжами на три-пять комнат и одним мини боссом — как я понял — чем меньше останется "домов" к явлению обелиска — тем меньше будут размеры "кровавой луны" и тем меньше тварей будет мешать ее бить...

Спустя четыре часа основного данжа и с пару десятков зачищенных домов мне все-же пришлось эвакуироваться — очередной дом оказался внутри огромным некроморфом что меня заживо проглотил. Пришлось сообщить об этом рейд лидеру и смываться — у меня не было ничего достаточно мощного чтоб эту тварь грохнуть, особенно изнутри...

На выходе встретил лидера группы и остальных новичков и получил свою долю боеприпасов и аптечек из выбитого группой...

По итогам рейда я поднял "ядро" до 12 уровня, "склад" до 15 доведя количество ячеек в инвентаре до 25(каждый последующий уровень после первого давал на одну ячейку меньше вплоть до пятого, остальные уровни давали ровно одну ячейку), получил 15тысяч рублей и еще на 10тысяч продал заряженных накопителей и разных аптечек — оказывается мой инвентарь способен вмещать одинаковые предметы в одну ячейку, а я думал такое касается только ресурсов...

Повысил до 5 ур. лабораторию и до седьмого — тренировочный зал. На пятом уровне тренировочного зала получил сообщение:

Ваш "тренировочный зал" достиг уровня 5.

Ваши максимальные значения здоровья и энергии повышены на 50ед.

Бонус специализации "Тень": +40(90)ед. к максимуму энергии; +10(60)ед. к максимальному здоровью.

Ну и напоследок: Время исследования накопителя сократилось до двух недель... Нет, я точно пойду в следующий рейд в этот же данж... который состоится уже завтра...

Реал.

И все-же... Если я завтра все-же попрусь снова в рейд то мне понадобиться лучшее снаряжение чем у меня уже есть. Да и пора уже обеспокоится нормальной защитой. И тут встает такой вопрос — как это все будет выглядеть? Тяжелый доспех — скафандр? Да я замучаюсь статы на его использование без штрафов качать!.. Легкий доспех навроде кольчуги? А если опять попадется особо крупный монстр блинодел? "Тряпочки" с соответствующими чарами? Угу. Видел я пару таких — по 7-8 миллионов наших "деревянных" — и это еще только поделки учеников "потомственных" которые мастера обучающие этих учеников просто так выкинуть пожалели. А настоящие "боевые одеяния" производства мастеров — вообще только потомственным и доступны... Репутация... Какие-либо заклинания? И где их надыбать... И почем? Хотя одно у меня есть: "покров тени" — при полной раскачке способный предоставить уйму защит и частичных иммунитетов. И что к нему добавить? Или попробовать скомбинировать? Остался у меня с данжа купленный в нем костюм "космического инженера" 1-го уровня... Обошелся всего в 10 тысяч местных У.Е. в разделе автоматической станции торговли "перепродажа". Посмотрим:

Одеяние космического инженера.

Защита от урона 0%

Порог урона: 4 базовый + 2 от улучшения (1/8)

Защита от среды:

Вакуум: временный 100% — 60 секунд + 40 секунд (2/12)

Терма урон: 10% + 5% (1/8)

Кислотоустойчивость: 0% + 20% (2/5)

Электра изоляция: 50% + 30% (3/5)

Электра поглощение 0% + 10% (1/10)

Бонус здоровья 100 (0/8)

2 ячейки быстрого доступа (0/4)

Самовосстанавливающийся.

Оснащен магнитными подошвами и лебедкой.

Слот устройства кинезиса пуст.

Слот устройства стазиса пуст.

Двигатели отсутствуют.

Ориентационные системы отсутствуют.

И вот с этим мне еще предстояло работать... благо у него требований к характеристикам было "кот наплакал": по 1 ед. основных... И да — десяток нодов уже было потрачено на его улучшения до покупки — кто-то из "игроков" скинул свой старый костюм в общую торговую сеть данжа...

Немного подумав попытался банально одеть свою броню поверх этого костюма... Сначала не вышло, зато появлюсь сообщение что если повысить "мастерскую" до "мастерской комбинирования" то станет возможно не только улучшать предметы обычным путем но и собирать из нескольких готовых предметов один более сложный...

С улучшением были проблемы — нехватка ресурсов. Впрочем решенная достаточно легко простой прогулкой за город к старому карьеру, давно уже заброшенному и ставшему стихийной свалкой строительного мусора... В общем почти неисчерпаемый для меня источник камня и кристаллов — стекло там тоже часто встречается... По крайней мере на начальных уровнях неисчерпаемый...

Кстати, в мирной обстановке разобрался со своими резаками — оказалось что их "лезвие" можно регулировать: от "кинжального" режима в 25 см лезвия — когда оружие наносит максимальный урон за счет толщины потока. И до 4 метров когда истончившееся "лезвие" бьет слабее всего но приобретает "задержку" в движениях "лезвия" как у плети — по сути ожоговый болевой режим — против нежити (некроморфов) почти бесполезен но вот против живых, особенно если установить добавочный электрошоковый модуль...

"Портативный генератор гравитации" я вообще не стал доставать из инвентаря — стабилизирует гравитацию вокруг меня и ладно, а что с ним дальше делать — это вопрос отдаленного будущего. Но вот продавать его точно не буду... Вот исследовать — возможно...

Теперь к другим трофеям что смог наконец-то опознать: 5 колец "+1 к характеристике" (одинаковые мощность не складывают); 2 "+5% к защите от магии" (та же фигня, одно можно сразу продать); 2 амулета "+1 к порогу урона от холода/огня" (И на кой они мне? Особенно радует что они бумажные.); пояс с 4 кармашками под зелья и "+1 к выносливости". И как жемчужина всего этого — полный набор доспехов и оружия Паладина... С ограничением "только для паладинов церкви Всемогущего"...

Пипец... Вещь, конечно, знатная, но вот гложут меня сомнения что я от нее больше огребу проблем чем пользы. Особенно учитывая особо "трепетную" любовь именно этих церковников к магам хоть каким-то боком связанных с искусствами не жизни... О чем прямым текстом предупреждали в интернете когда я читал про политические расклады в среде магов. Причем если их нелюбовь к некромантам и прочим "отрицательным" магам еще можно понять то вот чем им не угодили охотники на нежить? Конкуренция? И как они отнесутся ко мне? Вот уж вопрос так вопрос...

Впрочем этот самый вопрос решился за меня — ворвавшимся в мою квартиру спецотрядом этой самой церкви. Благо найти что-либо что могло меня связать с так нелюбимыми ими некромантами им с ходу не удалось несмотря на специальные амулеты. Да и прибывший со спецотрядом инквизитор оказался более-менее адекватен — допрос провел в "вежливой" форме и выслушав историю о том как ко мне попали данные предметы просто... отпустил меня, забрал все принадлежащие церкви вещи и удалился вместе со спецотрядом...

Пронесло. Оказалось что на доспехах лежит специальное "божественное" заклятие что сродни "маячку" указывает их местоположение в обычном пространстве. И только то что доспехи были у меня в пространственном кармане уберегало меня от более раннего появления этих личностей...

В общем отделался легким испугом, небольшой лекцией-проповедью на полчаса длинны и получением визитки от инквизитора с телефоном по которому с его конторой можно связаться на случай если я захочу продолжить с ними "сотрудничество"... не... нафиг... нафиг... чур меня от повторения подобных встреч...

После всех подобных потрясений проспал почти 18 часов. И проснувшись вдруг обнаружил что до повторного похода в данж осталось не так уж и много...

На этот раз меня включили не в группу новичков рейда, а в группу что сразу шла именно за модулями "Кинезиса" — правда с этой группой я могу шляться еще очень долго — несмотря на то что за заход им удается найти от 5 до 9 штук я получу свой если только у всех поступивших в игровой клан остальных из группы он уже будет. Ну или могу сам попытаться найти себе будучи "в свободном полете". Но при наличии группы шансы что меня подстрелит кто-то из игроков приняв за некроморфа в основном пространстве данжа заметно меньше...

Данж 2. Дубль 2. В поисках "кинезиса".

Как узнал у других опытных "рейдеров" нас всех поначалу выкидывает к входу в "начальный" (он же "учебный") мини данж. Проходить или сразу идти искать группу — решает каждый сам для себя...

Мне вот опять повезло оказаться на крыше где не было пожарной лестницы — спасибо родному городу...

Спустя полчаса основного данжа уже был у точки сбора — Главная городская клиника ожидала нас. Мнда. А ведь среди этого особо бронированного народа я выгляжу... Ну скажем так — бедновато... Но даже тяжелая броня явно не сильно спасет от падения с большой высоты или опять же падения, но уже не самого тебя, а чего-нибудь очень тяжелого на тебя. Из группы в десять человек до конца склада-ангара добрались восемь. Вот тебе и первая комната данжа. Зато все разжились инженерными дройдами мусорщиками. Все кроме меня, блин. Кстати именно когда погибшая парочка и собиралась запустить своих на них и обрушился особо крупный контейнер... не без помощи нескольких некроморфов...

Судя по тому что вместо кредитов с некроморфов сыпется различные ресурсы из третьей части и того что из всего разнообразия патронов — только универсальные обоймы мы в зоне действия третьей части трилогии...

Брр... Регенератор... Хорошо хоть избавление от оного у "клановых" игроков отработано. "Проклятие разложения" лишило тварь регенерации, а потом просто нарубили в фарш и останки сожгли огнеметом...

Первый встреченный босс... ну скажем так... не впечатлил: Пятерка особо бронированных некроморфов класса "зверь" была замедленна и расстреляна на куски группой за пять секунд. Зато теперь у меня есть мое первое оружие: "метрический зонд". Он же по простому "коломет". — Основная деталь выпала с одного из "зверей" и оказалась никому не нужной — большинство игроков в группе предпочли автоматическое оружие спаренное с огнеметом или гранатометом... А "продать" деталь оказалось нельзя — они были "привязаны" к конкретному данжу. Это мне хорошо — есть личный "сборочный" стол. Думаю и у местной игровой гильдии такие тоже есть, так что смысла особого возражать не было. Жаль что мне свое оружие дополнить нечем — не разбирать же было один из резаков, вот я и собрал "коломет" без дополнительного функционала...

Коридоры, комнаты... Похоже первоначально в этом данже нас должен был гонять регенератор... но его "судьба" закончилась раньше...

Вторая комната босса. И просто огромная толпа "беременных толстяков" с беспрерывно лезущей из них мелочью... Вот когда жалеешь что нет ничего бьющего по площадям... И ни одного сильного монстра! Даже боссом подобное назвать трудно. Но система сообщила о победе над боссом типа "орда"...

Развилка. Со слов коллег по рейду — изредка бывает что данж сознательно разделяет слишком, с его точки зрения, крупную группу на мелкие по 1-3 человека. По крайней мере два мелких одноразовых лифта в которые с большим трудом поместились две группы по трое и технический тоннель по которому пришлось ползти мне как самому слабо бронированному из нашей группы вместе с еще одним человеком, которому чтобы пролезть пришлось даже снять свою броню, намекали...

Знаете — когда вываливаешься из люка то обычно очень удивляешься встретив вместо уже привычных некроморфов толпу из обычных, но агрессивно настроенных вооруженных людей рыл в пятнадцать. Пусть вооруженных только пятизарядными револьверами но все-же... Не будь у меня моего "ускорителя"...

Револьвер:

Бронебойность: очень низкая.

Урон: 10-50 ед. в зависимости от точки попадания.

Обойма на 5 патронов.

И таких стволов было полтора десятка и все они смотрели в мою сторону...

И да, все это оружие да оставшийся боеприпас я после по собрал...

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх