Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Я какой-то неправильный командир. Я сам стою на башне когда около магической карты находятся подчиненные. А ведь "по уму" все должно быть диаметрально противоположно. Но только вот Хрусталь не понимает остальных настолько хорошо как меня. Оп, и подлетевший поближе кровавый дракон истаивает в кратком луче света что "попутно" пробивает еще одного его собрата в отдалении и "зацепляет" еще и пару немедленно осыпавшихся на землю костяных. Умница...
В чем минус призрачной нежити? В том что после ее "гибели" не остается ничего за что могло бы зацепиться заклинание или ритуал возвращающий мертвых в строй. А вот кости... И когда оставшиеся Личи умудрились "поднять" полтора десятка сильно потрепанных костяных, и еще десяток подняли отсутствующие здесь лично Владетели я показал им "фокус" подняв разом все две оставшиеся сотни. Моя личная мана почти ушла в ноль но теперь количество костяных войск в воздухе сравнялось. По количеству, но не по качеству. Если враги были уже потрепаны то "мои" бойцы были полностью восстановлены. Ну и что, что в связи с низким навыком магии смерти у меня они вышли почти на 25% слабей оригиналов. Зато они все полностью готовы к бою. Любимая шутка любого Некроманта на своих землях — в разгар боя разом "поднять" всех без разбора, и своих и чужих. Другое дело что используют они обычно заклинания что более бережно относятся к "материалу" и позволяющие после боя уже полноценно "поставить в строй" хотя бы четверть из этих поднятых павших. Но для меня это не критично. Да и моя "анимация мертвых" по сути делает бойцов примерно на 50% сильнее чем те, другие заклинания. Но опять же низкий навык...
Куда? Иш чего захотели — отступить. Вас, дорогие, еще никто и никуда не отпускал. Тем более что "Враждебный Ветер" чародеями был повторен...
Хе. Вот и все. Капец войску что по моим прикидкам было раз в двенадцать сильнее моего. Вот что значит "своя земля" и "правильная тактика". Ну и про "превосходство местности" и "техники" не забудьте.
Потери составили примерно половину гидр. Одновременно жаль и "слава богу". По крайне мере теперь расходы пищи будут значительно меньше. Мираж тоже не был опечален их потерей. При такой драке немудрено было потерять еще больше если не все. Но теперь пора отправить героев собирать "урожай" из свиней. Да и самому отправится. Тем более что у них теперь есть намного более быстрый транспорт — Мираж любезно нам предоставил драконов. Правда с Дрейком чуть не случился конфуз — он испугался взлетать. Но после того как его дракон все-же оторвался от земли ему это вроде даже понравилось.
Плюс два уровня за этот бой. Тройка в Резерв (44) и единица в Силу магии (41). Взял "стрелковый бой" (6) с бонусом за шестой уровень "Двойной выстрел" — дистанционные атаки вашего войска происходят вдвое чаще. В противовес был "ближний бой". Еще получил первый уровень "интеллекта" (1). В противовес был еще один уровень стрелкового боя. Эх, жаль что на всех есть это ограничение — на максимум два уровня в день. Тут и все пять могли бы быть. А то и семь. После такой-то заварушки...
Отступление:
Егор обдумывал то что он буквально только что увидел. Эпическая битва была по сути избиением. Карлик завалил великана. И как. Всего одной атакой он практически лишил своего врага более трех четвертей войска. Но главное какая это была атака...
Егор спросил одного из своих адъютантов — старейшего из его Личей. Который, в свое время, натаскивал его самого, еще "желторотого" Некроманта, в его непростом искусстве:
— Какова стоимость непрерывной атаки лучом?
— Один заряд за пол секунды атаки.
Егор вновь задумался. Кто сказал что Личи и Мастера Личи неспособны на площадные атаки? Они ведь тоже атакуют лучами. Все дело в том что "такая" атака слишком быстро оставит их без боезапаса. И все. И ведь никто не спрашивает, привыкши что точечные атаки лучом — это нормально и по-другому якобы нельзя. А вот этот парень, похоже, просто взял и спросил. Или сам догадался...
И тут Егора как молнией прошибло — а ведь его северо-западный сосед остался почти без войска! "Кости" и "мясо" можно не брать в расчет, а только с кавалерией без поддержки Личей и не мертвых Драконов против полноценной армии не повоюешь. Да даже против такого же "рейдового" летучего отряда как нападал на соседа они будут почти бесполезны!
— Собирайте летучие отряды! Скелетов и зомби с собой не брать! Не мертвые Всадники и Умертвия тоже остаются на охране владений!
— Будет сделано.
Надо спешить! Как скоро другие соседи данного Владетеля прознают про его катастрофический провал атаки на новичка и приведут в движение свои силы? Ха. Появился шанс силой забрать ту половину набора "доспехов проклятия" что ему как раз и не хватало. А ведь какие деньги стал требовать этот наглец как только понял что оные артефакты Егору нужны! Причем реальные деньги, а не только игровые блага. Что-ж. Не удалось взять одного врага за яйца, возьмем другого. Хотя когда это Призыватель Алекс удостоился чести стать врагом Егора? Так, небольшая помеха, впрочем, оказавшаяся достаточно полезной, чтоб закрыть глаза на некоторые неудобства. Да и, может, стоит с ним заключить малый союз? После рейда и захвата соседа. А там, глядишь и до младшего партнера парень дорастет. Решено. После рейда — переговоры о полноценном взаимном мире. А пока пора отправлять войска!
В тоже время Борис тоже собирал рейд на своего северо-восточного соседа. Разведчики гоблинов, что присутствуют на территориях всех его соседей, уже какими-то своими путями сообщили шаманам о резком сокращении войска оного. И о великой битве выигранной новым соседом.
— Скажи, Мудрейший — обратился он к старейшему Шаману Орды. — Будет ли мне сопутствовать удача в этом рейде?
— Да, духи предков предсказывают богатую добычу! Но помни — главным твоим врагом в этом пути будет время. Не успеешь уйти из владений нашего врага до восемнадцатого дня и его союзники пришлют большое войско! Намного большее чем смогут победить одни только твои воины. Уйдешь до означенного дня — и им останется только пепел и попытки взять реванш на нашей земле! — Тут Мудрейший очень неприятно усмехнулся, показывая что он думает о тех кто окажется достаточно туп чтоб сунуться на их земли. Гоблины и не такое едят...
— Отлично. Пошли путями духов сообщение другим Шаманам племен от имени Верховного Вождя: "Я собираю Большую Охоту на северо-восточной границе через три дня. На этот раз я возглавлю ее лично! Собираю всех кто успеет до указанного срока. Остальные могут идти вослед, но все обязаны будут вернуться одновременно со мной! Иначе я прослежу чтоб нерадивые вожди сменились!"
— Отправлено. Ступай. Да прибудут с тобой Мать-Земля да Отец-Небо.
— Благодарю, Мудрейший.
Борис твердо знал что его полностью развитый навык "логистики" позволит обернуться за означенное время... А уж жажда добычи всегда ускоряла как Орду так и Кочевников практически втрое. Как и надобность эту добычу сохранить! А уж в родных степях он врагов встретит так что никому мало не покажется! С поддержкой Шаманов что никогда не покидают степей можно без особых проблем завалить и войско в десяток раз большее своего.
Конец отступления.
Пополнилась армия свиней еще на четыре сотни к тем девяти что уже были. И еще восьмью сотнями мяса пополнился пищевой запас замка. Заодно порадовал Мираж привезя одного странствующего торговца что чуть не угодил к боевым свиньям на обед. Товар был у него небольшой но дорогой — книги и чертежи. Правда пока он отбивался от стада диких кабанов почти все пропало кроме двух книг по Мудрости (3) и одной по ритуальной магии тьмы (1). Мудрость выдала бонус "Чтец заклинаний" — Шанс в 5% за уровень Мудрости "изучить" заклятие что применит в бою противник.
Собран "сгусток тьмы". Третий шаг из пяти к эволюции сделан. Получено умение: Любимец магии Тьмы — на вас невозможно навести враждебную магию Тьмы. Массовые заклинания магии тьмы при случайном попадании не наносят вам ощутимого вреда. Враждебные ритуалы темной магии на вас не влияют.
Из чертежей у него уцелел лишь "Ретранслятор" — улучшение для гильдии магов пятого уровня. Позволяет использовать запасы маны замка не только из ритуального зала. Без штрафов передает ману в пределах одного дневного перехода, далее потери возрастают на 10% за каждый последующий дневной переход. Вплоть до 100% после одиннадцатого. А так-же вдвое снижает штрафы маны на "удаленное" от замка заклинание созданное из его ритуального зала. Полезная постройка, но не ко времени. У меня только третий уровень строится. Кстати Элементалей я так и не купил в замке. Не могу выбрать кто из них мне нужнее. Да и не улучшал я еще "Зал элементов". Как и "Мастерские Вселения" что тоже простаивают в связи с тем что у меня просто нет схем на создание сколько-нибудь сильных вместилищ для Вселения...
На все покупки потратил 17 тысяч золота. И тут же вернул их просто сгрузив торговцу все барахло Дроу что осталось у меня от их разведчиков, "бой-баб" и всадников. "Барахло" жриц пока придержу. И заодно сбыл зачарованные дубины циклопов. А ведь у этого торговца есть безразмерная сума, иначе куда ему все это поместилось?..
5.02.
Сегодня у меня уже полторы тысячи свиней. Хм. Если их перевести в пищу будет как раз полторы тысячи единиц. Отлично. Тем более что есть еще кое-что что можно скормить гидрам. В принципе дикие гидры всеядны. А у меня есть 350 Воинов Терний от которых пользы в серьезном бою — ноль. Кстати гидры уже умудрились наполнить свои животы костями костяных Драконов и Личей. Хорошо что все кости были уже без барахла собранного Виспами. И уже примериваются к тушам своих менее удачливых сородичей. После такой обильной кормежки, если они съедят еще и Терний то их можно будет не кормить еще целую неделю. И есть шанс что из диких кто-то из них перейдет в "болотные" самостоятельно. Для "песчаных" у меня здесь явно не тот климат — перебор болот.
Пробежался по колодцам и притащил в замок еще Виспов...
Итог этого и прошлых забегов за четыре дня 150 Виспов (328) плюс 18 Старших Виспов (106). Многовато обычных скопилось. Пожалуй половину переведу в Старших. Итого 158 Виспов и 123 Старших. Может часть до Высших поднять? А то редкие ресурсы уже как-то заканчиваются. Хм. Сейчас добавим семь Высших(20). Итого осталось 53 Старших. Ладно. Добиваю Виспов до Старших. Теперь 68 старших и восемь м... Какого я мучаюсь!?! Еще два призыва и... Ну три... Теперь ровное число старших — 70. Обычных — ноль, а если приспичит срочно что-то построить — воспользуюсь резервами замка. Благо емкость его накопителя уже доросла до 3000. Пусть и заполнен он пока на три четверти...
Еще из происшествий сегодняшнего дня — я поймал в сокровищнице гоблина. Но вот те усилия что мне понадобились для его поимки меня не порадовали. Этот мелкий гад телепортировался! Хорошо что унести он многого не мог. И когда я пересчитал то что хранилось в сокровищнице то слегка удивился — ничего не пропало. Либо этот гоблин ничего не успел утащить, во что мне не верилось, либо он залез сюда за чем-то конкретным и просто не успел это найти. Телепортация данного мелкого недоразумения объяснялась просто — зачарованный кинжал. И именно так он попал в замок. Оказывается достаточно указать данным кинжалом в точку на поверхности и тебя мгновенно перенесет к ней. Хм. Боевой вариант магического жезла? Но узнать кто послал данного гоблина и зачем — не удалось. Он на удивление стойко отнесся к угрозам, а когда я сунул его почти в пасть гидре, для острастки, этот камикадзе схватился за что-то в этой пасти и сам подтянул себя в нее. И был рефлекторно перекушен гидрой пополам. Вот ведь! Ну хоть ножик остался...
Нож-телепорт. Базовый урон 1(+41 от силы магии, еще +20% к "силе магии" от навыка "чародейство" и общий урон +60% от навыка "ближний бой"). Заклятие "Личный Телепорт". Зарядов 10/10. Восстанавливает 1 заряд в минуту. Безоткатный.
Вот такая вещь. Можно сделать быструю серию перемещений, но потом все равно придется ждать восстановления зарядов. Кстати этот гоблин не принадлежал никому из владетелей — это я проверил первым делом. Хотя, возможно, наемник?.. "Дикий" но очень необычный моб — это тянет на скрытый квест. По крайней мере так могло было быть в любой ММОРПГ. А вот как здесь?.. Может это просто случайное событие? И его награда — это этот самый нож? Но я отсутствующей у меня сейчас печенкой чувствую что все не так просто...
Герои сегодня занимались геологоразведкой — искали места где можно построить шахты и прочие ресурсные сооружения. Неудачно. Такое чувство что в моих владениях кроме камня и дерева больше ничего нет. Но так не бывает. А вот то что все редкие ресурсы у меня окажутся в подземелье — на это шанс был. Бывают такие владения...
Хм. А ведь из подземелья сегодня вышла еще одна армия. Целое море простых каменных големов. И некто несомый ими в закрытом паланкине. Еще было с десяток Ракшас, что заменяют Наг при расположении замка Мудреца в пустыне. И все. Вот весело будет если предводитель данной армии — сильный маг. Ну не может такая армия меня штурмовать просто численностью. Или у них какой-то еще сюрприз есть в запасе?
Ракшас. Здоровье 80.Урон 30-40 в ближнем бою. Броня кожаная. Стремительная атака.
Ракшас султан. Здоровье 100. Урон 40-50 в ближнем бою. Броня железная. Стремительная атака. Фронтальная атака
Принцесса Ракшас. Здоровье 100. Урон 40-50 в ближнем бою. Броня тряпичная. Стремительная атака. Круговая атака.
Пожалуй опишу и всю достаточно разнообразную "линейку" Големов.
Каменный голем. Здоровья 30. Урон 13-16 в ближнем бою. Брони нет. Оживленная статуя. Каменная шкура. Тяжелый. Сопротивление магии 40%.
Железный голем. Здоровья 35. Урон 15-18 в ближнем бою. Броня железная. Механическое существо. Тяжелый. Сопротивление магии 60%.
Стальной голем. Здоровья 40. Урон 17-21 в ближнем бою. Броня стальная. Механическое существо. Тяжелый. Сопротивление магии 70%.
Позолоченный голем. Здоровья 45. Урон 19-23 в ближнем бою. Броня стальная. Механическое существо. Тяжелый. Сопротивление магии 80%. Не ржавеет.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |