[Навык изучен. Навык "Желание 1ур." получен]
— Долбаная эльфийка! Я обязательно отомщу! Я не прощу тебя, никогда не прощу!
[Навык изучен. Навык "Злость 1ур." получен]
— Когда-нибудь я обязательно отберу у вас все! Так же, как вы сделали это со мной!
[Навык изучен. Навык "Кража 1ур." получен]
— Подождите немного! Я уничтожу все, что для вас ценно! И прежде всего, я поимею эту долбаную сучку и буду наслаждаться ее воплями!
[Навык изучен. Навык "Похоть 1ур." получен]
— Просто подождите немного! И этот мир снова будет принадлежать мне!
106. Снова угорь
Ого.
А здесь опасно.
Передо мной раскинулось гигантское озеро лавы.
И обхода нет.
Я выбрала не ту дорогу?
Я думала об этом, но этот средний уровень — длинный и широкий коридор, который идет без развилок уже очень долго.
Поскольку ширина его около километра, то называть его коридором наверно неправильно.
Получается, что мне надо пересечь озеро магмы, чтобы продолжить движение.
Хотя прямого прохода дальше и нет, но есть каменные островки.
Так что можно прыгать с островка на островок, в крайнем случае можно пробраться по потолку.
Хоть для меня это и возможно, но наверное для людей это нереально?
Я думаю, что люди не забираются никуда ниже верхнего уровня.
Вряд ли они все тут исследовали, все-таки размер лабиринта побольше, чем Хоккайдо.
Чтобы пройти здесь, человек должен быть легендарного класса, например Героем.
Хоть я и не знаю, существуют ли тут такие вещи или нет.
Приятный молодой человек, который любим Администраторами, может получить такую особую силу.
Хнык, это нечестно.
Если есть такая плюшка, то дайте мне тоже!
Что, не получу? Понятно, это же очевидно, да?
Ох.
Я отвлеклась ненадолго.
Вернемся к тому, о чем я говорила, по поводу возможности перехода озера магмы.
Самое опасное здесь — это множество монстров, которые шныряют поблизости.
Озеро магмы широкое и глубокое.
Глубина что-то около 200 метров.
Если магмы так много, то разве она не должна застывать?
Хотя, как ни крути, но передо мной явно озеро из магмы.
А в глубине озера множество монстров.
Пока это какая-нибудь мелочь, все нормально, но там есть и опасные монстры.
Есть даже признаки угрей, улавливаемые моим Обнаружением то там, то здесь.
Это опасно.
Хотя мне хочется проигнорировать монстров и рвануть вперед, но по моему опыту, похоже я могу попасть в ловушку и проиграть в такой опасной зоне.
Мало точек опоры.
Некуда сбежать.
Если упадешь — то умрешь.
Множество опасных врагов.
Как же мне все надоело.
Как же я устала от этого.
Мое чувство опасности просто воет.
Но я не смогу пройти дальше, если не прорвусь тут.
Ну правда, кто так строит?
Или они не хотели, чтобы я выбралась?
Чтобы я сдохла?
Боги приговорили меня сдохнуть здесь.
Администраторы, это ваши шутки!?
Фух.
Так!
Приступим.
Постараюсь избегать боя, насколько это только возможно.
Стратегия: двигаемся вперед, если что — оберегаем мою жизнь как сокровище.
Так что я прыгнула на первый островок.
Удачно приземлилась.
И тут из глубины показался угорь.
Ойййййй!?
Так, не время для паники!
Хоть угорь и опасный противник, но я должна суметь его победить!
Или, может, перестраховаться и сбежать отсюда?
Контролирующая-тело, Контролирующая-магию, что скажете!?
— "Островок мал, уворачиваться трудно. Голосую за побег".
— "Согласна. Не стоит драться в неудобном месте".
Так, давайте сбегаем!
— "Так точно, сэр".
— "Я прикрою".
Итак, я сбегаю!
Хотя, если подумать, угорь ведет себя странно.
Даже заметив мое присутствие, он все-таки не пытается меня атаковать.
Нет, он застыл в атакующей позе.
Хм?
— "Контролирующая-информацию, а он не парализован?"
А, точно!
Так и есть.
Когда я достигла уровня, то взяла "Злой глаз паралича".
Хотя я думала сначала взять "Злой глаз вымирания" или "Злой глаз окаменения", я все-таки остановилась на "Злом глазе паралича".
Причиной стало то, что я испытала паралич на себе, и заметила насколько это опасно.
Это очень опасно.
Нельзя шевельнуться.
Из-за этого я чуть не умерла, или даже скорее умерла — по хитам.
"Злой глаз вымирания" хорош, но поскольку он использует "Атаку разложением", то боюсь, он будет разрушать и меня.
Кроме того, если я буду использовать его против монстров, то от них не останется тел.
Причины против "Злого глаза Окаменения" те же.
В общем-то понятно, я не могу есть камень.
Кроме того, я знаю, что хоть окаменение и опасно, но требует определенного времени, я испытала это на себе в драке против окаменяющей ящерицы.
Хотя окаменение части тела противника явно будет неприятным сюрпризом для него, но это не так уж хорошо и для меня.
Ведь враг обездвижится только частично, тогда как паралич заставляет замереть все тело врага.
Так что для второго Злого глаза я выбрала парализацию.
Как и "Злой глаз проклятия" он точно также потребляет ману при активации.
Но даже если я активирую их разом, все равно остаюсь в плюсе благодаря эффекту "Предельной магии" и "Насыщения".
Да, насчет запасов "Насыщения", стало понятно, что и автоматическое восстановление само по себе тоже идет из запасов.
Супер удобно.
Благодаря этому, мало-помалу накапливается резерв моих хитов.
Хотя хиты и трудно запасать из-за постоянного повреждения жарой.
Поскольку моя мана восстанавливается очень быстро, я использую ее как можно чаше.
Например, раз существует навык "Боевая магия", который временно поднимает физические возможности за счет потребления маны, я попыталась зациклить круговорот маны по своему телу и с легкостью получила этот навык.
Теперь я тоже держу его постоянно включенным.
"Боевой дух", который для той же цели использует стамину вместо маны, я иногда включаю, когда запасы стамины подходят к пределу.
Что же до магии, Контролирующая-магию постоянно занята прокачиванием "Магии теней".
Хотя например в данный момент она швыряет в угря "Ядовитой магией".
Угорь получает повреждение ядом пока парализован, его хиты медленно сокращаются проклятием, и в конце концов он умирает.
[Опыт достигнут. Зоа Эре 6ур. стал 7ур.]
[Все базовые показатели выросли]
[Получен бонус за поднятие уровня в изучении навыков]
[Навык изучен. Навык "Талант к паутине 3ур." стал "Талант к паутине 4ур."]
[Получены очки навыков]
[Опыт достигнут. Зоа Эре 7ур. стал 8ур.]
[Все базовые показатели выросли]
[Получен бонус за поднятие уровня в изучении навыков]
[Получены очки навыков]
Поскольку было бы непростительно потерять столько мяса, мне удалось вытащить угря на землю, используя паутину.
Я так быстро меняла паутину, которая загоралась, и дергала, что получалось вроде "потянули, поменяли, дернули, поменяли".
Это было намного тяжелее, чем сам бой.
Я не думала, что бой с угрем, который доставил мне столько проблем в прошлый раз, пройдет так легко.
Я и впрямь стала невероятно сильна!
107. Хозяин огненного моря (часть 1)
Ухе-хе.
Теперь, когда я знаю, что даже угорь не может меня победить, на среднем уровне не осталось никого, кто сможет меня остановить!
Ну, если не считать Мамы.
Такую как она победить просто нереально.
Но угорь, кажется, самый сильный монстр среднего уровня, так что опасных врагов для меня здесь не осталось.
Может, на нижнем уровне и по-другому все, но на среднем уровне величайший враг — это жара, а сами монстры не так уж и сильны.
Да, есть монстры класса сома, но по сравнению с угрем они просто ничто.
В смысле опасен только угорь.
Ну а раз угря я убиваю с легкостью, то похоже, не осталось никого, кому я могу проиграть на среднем уровне, да?
Так что я решила начать охотиться в озере магмы.
Если я могу парализовать угря, то победа над любым противником мне уже гарантирована.
Теперь, когда я не могу пользоваться паутиной, похоже "Злой глаз паралича" станет ее своеобразной заменой.
Кстати, о Злом глазе — хотя мои очки навыков и увеличились с уровнем, я решила сохранить их, в этот раз не покупая еще один Злой глаз.
Кроме того, остальные Злые глаза довольно сомнительны.
Самоубийственный Злой глаз вымирания.
Массовое создание несъедобной пищи — Злой глаз окаменения.
И поскольку у меня есть "Магия ереси", то покупать Злой глаз с такой атакой бессмысленно.
Вот почему на данный момент я решила накопить очки, чтобы купить другой навык.
Вообще-то я уже решила, какой навык получу.
Ах, не могу дождаться момента, когда я куплю его.
Хи-хи-хи.
Я триумфально двигаюсь по озеру.
Но после первого угря монстры меня не атакуют.
Они все прячутся в магме.
Угу.
А я не перестаралась?
Паук, который с легкостью побеждает угря, который является боссом среднего уровня.
Угу.
Если бы я была монстром, живущим на среднем уровне, я бы точно не стала на себя нападать.
Ой.
Получается, я сама виновата?
Отсюда я ничего не могу сделать, когда они прячутся в магму.
Ладно, ничего не поделаешь.
Хоть мне и хотелось бы получить побольше экспы и поднять уровень, но такова жизнь.
Если они нападут на меня, то пощады не будет, но если они останутся у себя дома, я так и быть, прощу их.
Будьте благодарны мне, понятно?
Думая о всякой такой ерунде, я двигалась вперед, как вдруг проснулось мое чувство опасности.
Я исследовала окружающее пространство более подробно, чтобы найти причину.
Нашла что-то, способное этой причиной быть.
Приближается что-то большое под магмой на расстоянии 100 метров и глубине 30 метров.
Плохо.
Оно явно больше чем угорь.
Длина этого монстра раза в два больше миноги.
Может доставить неприятности.
Контролирующая-тело, Контролирующая-магию, готовность к перехвату.
— "Мы не будем сбегать?"
— "Неудобное место, может, сбежим?"
Да, хотелось бы, но кажется, противник не хочет дать мне такой возможности.
Интересно, это работа какого-то навыка? Поскольку другие монстры уже блокируют путь к отступлению.
Кажется, оно не собирается меня выпускать.
— "Разве это не опасно?"
Конечно опасно.
— "Судя по тому, как он расставил монстров, у него похоже высокий интеллект".
Точно.
И враг медленно поднялся из магмы.
[Элро Генесока 17ур
Статус:
ХП: 2331/2331 (Зеленая)
МП: 1894/1894 (Синяя)
СП: 2119/2119 (Желтая)
: 2315/2315 (Красная) + 264
Средняя атака: 1999
Средняя защита: 1876
Средняя магия: 1551
Средняя сопротивляемость: 1528
Средняя скорость: 1657
Навыки:
"Огненный драконоид 9ур.", "Отражающая чешуя 2ур.", "Автоматическое восстановление хитов 2ур.", "Ускоренное восстановление маны 1ур.", "Снижение потребления маны 1ур.", "Ускоренное восстановление стамины 3ур.", "Снижение потребления стамины 3ур.", "Атака пламенем 5ур.", "Усиленное пламя 3ур.", "Усиление разрушения 2ур.", "Усиленный дробящий урон 4ур.", "Кооперация 5ур.", "Командование 7ур.", "Точность 10ур.", "Уклонение 10ур.", "Коррекция вероятности 8ур.", "Чувство присутствия 4ур.", "Чувство опасности 7ур.", "Высокоскоростное плавание 7ур.", "Переедание 8ур.", "Сопротивление дробящему урону 6ур.", "Обнуление жары", "Конституция 1ур.", "Ловкость 8ур.", "Выносливость 9ур.", "Сила геркулеса 1ур.", "Крепкий 1ур.", "Маг 4ур.", "Защита 4ур.", "Отскок 5ур."
Очки навыков: 11250
Звания:
"Убийца монстров", "Палач монстров", "Лидер"]
Драконоид появился.
Он больше похож на дракона, чем угорь.
Судя по навыкам, скорее всего это форма эволюции угря.
Этого парня точно не назовешь сосунком.
Это и есть истинный Огненный Драконоид.
Ого.
Опасный парень.
Хотя он явно слабее, чем Земляной Дракон или Мать, но все равно силен.
Могу я победить?
"Отражающая чешуя" это эволюционировавшая версия "Драконьей чешуи", с улучшенным эффектом.
Хотя я об этом раньше и не говорила, но "Драконья чешуя" ослабляет направленную на нее магию.
Если говорить про угря, то он не может защититься от моей магии, поскольку у меня есть "Предельная магия", но Огненный Драконоид со своей "Отражающей чешуей" сможет отразить ее.
Кроме того, у него имеется комбо из "Точности" и "Коррекции вероятности", которое доставило мне столько хлопот в первом бою с угрем.
Больше того, у него и "Уклонение" есть.
К тому же под завязку заряженный магией огня, который является моей слабостью.
И самое неприятное — навыки "Кооперация" и "Командование".
Мое "Обнаружение" показывает монстров, поднимающихся из магмы один за другим.
"Кооперация" и "Командование" делает в точности то, о чем говорят их названия.
"Кооперация" улучшает совместные действия, а "Командование" — собирает подчиненных.
Оба навыка исходят от звания "Лидер", но и звание не простое.
Оно улучшает часть показателей подчиненных.
Я полностью окружена толпой монстров.
И Огненный Драконоид у них за главаря.
Битва паука против банды Огненного Драконоида началась.
108. Хозяин огненного моря (часть 2)
Так, Контролирующая-тело.
— "Трудно будет. Сложно драться, когда нет нормальной почвы под ногами".
Контролирующая-тело, все внимание на уклонение.
— "Окей".
Если возможно, хотелось бы не терять Огненного Драконоида из вида.
— "Сделаю что смогу, но как получится. Уклонение на первом месте".
Хорошо.
Есть шанс победить, если уменьшить их количество с помощью Злого глаза.
И еще, Контролирующая-магию.
— "Перехват атак врагов и уничтожение мелочи, так?"
Так.
Кажется, мы понимаем друг друга с полуслова.
Поскольку я обязана обрабатывать информацию все время.
— "Принято".
Совмещение сознаний достигло максимума и три сознания объединили усилия.
В такой ситуации, даже минимальное недопонимание может быть фатально.
Но проблем не будет.
Даже если меня трое, они все — я.
Нереально чтобы их мнение отличалось от моего.
В первую очередь надо увеличить возможности маневрирования.
Я сейчас на маленьком островке.
Если я останусь здесь, то не смогу уклоняться.
Но сейчас перебраться на другой остров трудно, поскольку в магме плавают монстры.
Даже если я прыгну, меня могут перехватить в воздухе.
Огненный Драконоид взревел, неучтиво проигнорировав мои размышления.
Это был сигнал, все окружающие монстры одновременно метнули огненные шары.
Я прыгнула.
Остров, на котором я только что стояла, погрузился в огонь.
Еще больше огненных шаров понеслось ко мне, когда я прыгнула, но я их перехватила, используя Ядовитые пули.
У Ядовитой пули имеется определенная физическая атака.