Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Почти всю дорогу я занимался самолечением и расспросами нашего мага о его искусстве. Занятно... я попросил Лину скормить пленному белобалохонистому, которого заковали в какой-то ошейник серебристого цвета и посадили связанным, как куколку на телегу едущую за нашей, скормить маленький мягкий шарик серого цвета. Судя по его довольно нецензурным крикам и перекошенной роже бедняге не понравилось. Набор нанороботов с аналит-цетром и несколькими сотнями строителей и теперь вовсю исследую его мозг, пытаясь понять, как работает магия Крайона, как звали нашего пленника. Кстати то заклинание, которым на него воздействовали — это по словам Схаисада разновидность безвременья, которое генерит поле замедленного времени.
Судя по словам Схаисада и Лиины, магия работает за счет управления мозгом некой "энергией", магия жизни использует энергию биосферы и неживой природы, которая была до возникновения разума и мыслящих существ, есть так же магия "разума", которая использует энергию мыслящих существ, ноосферы. Насколько я понял из-за низкой скорости света и еще некоторых физических странностей электромагнитными и еще некоторыми взаимодействиями, присущими живым организмам здесь можно управлять просто силой мысли. Лесная магия или по другому магия жизни — это подраздел магии природы, к которой они относят целительство, а так же управление животными и растениями. К магии природы так же относят всю стихиальную магию и алхимию и магию крови (в жертву можно приносить только свою кровь, работа с чужой уже является разделом малефицистики или некромантии). К магии разума, астральную, ментальную, в том числе ментальные иллюзии, телепатию и эмпатию, некромантию, демонологию и малефицистику. Некоторые так называемые "темные маги" — некроманты, малефики могут использовать на начальном этапе обучения жезлы проклинателя, потом он уже не нужен. На стыке этих сил стоит пространственная магия; химерология, для которой нужны маги управления растениями и животными, некроманты и малефики; шаманизм; артефакторика и оптические иллюзии. Стихиалка по словам Схаисада может быть доступна и "лесовикам" и тем, кто практикует магию разума, так как для нее нужны особые силы. Это не совсем магия жизни, только ее первооснова. Для магии природы нужны все стихии сразу, так что лесовик может легко вытащить из спектра доступных ему ту энергию, что нужна сейчас, но просто огненный маг не сможет получить доступ к магии воздуха или вырастить дерево, для чего нужен весь спектр энергий. Для алхимии нужны слабые силы почти во вех областях магии, а так же ювелирная точность в их использовании. Так же есть магия порядка, которая берет силы из всего этого мира. Она так же, как и пространственная позволяет использовать телепортацию, но на других законах, а так же позволяет полностью воскресить разумного, душа которого еще не успела уйти слишком далеко и если повреждения тела удалось устранить. Есть так же магия хаоса, которая берет энергию из межмирового пространства и позволяет использовать магию времени (так как время от мира не зависит и существует даже в межмировом пространстве), магию изменений и вероятности. При этом в эльфийском лесу, по словам Схаисада действует только магия природы и порядка, остальная глушится, а светлые эльфы, все поголовно, имеют к магии жизни врожденную предрасположенность, магия порядка становится доступной им после первой тысячи лет, после которой только растет. Пленник, судя по постоянной активности мозга все время, пытается что-то сделать, в лобной доли его головного мозга идут постоянные импульсы активности, при этом спинной мозг тоже проявляет повышенную активность. Активность так же наблюдается в некоторых клетках остального организма, в частности почему-то повышенное количество антител в крови и постоянная активность всей нервной системы до последнего нейрона. Из всех трех источников — спинного мозга, лобной доли головного мозга, а так же от всей нервной системы идут импульсы во внешний мир, а снаружи, на расстоянии вытянутой руки начинает пульсировать поле с довольно интересными характеристиками. Это поле разлито везде, но без этой его активности довольно слабое и незаметное. Это та самая энергия, которая выделяется в результате жизненной активности живых клеток. Но импульсы такой мощи я встречаю впервые. При этом на каком-то этапе ошейник пленника начинает искрить, а пленник дергаться и энергетический фон вокруг него спадать на нет. Энергетическая составляющая— часть организма, а резерв часть энергетической составляющей. Чтобы мышца сокращалась жиры и углеводы нужны а поле из чего генерится будет? По словам Схаисада он имеет предрасположенность к магии жизни и алхимии.
— Схаисад!— позвал я волшебника— как ты относишься к исследованиям?— интересуюсь я у нашего чудотворца.
— Эт к каким?— с опаской интересуется он, подходя к моей телеге.
— Ну... я хочу понять как действует ваша магия. Может смогу научиться сам и давать эти способности другим. Не беспокойся. Мне надо только понять процессы, которые происходят во время магичения... В принципе лучше бы заглянуть в твои мозги, но можешь просто помочь мне с пленником.— задумчиво говорю, глядя на его перекошенную рожу и быструю концентрацию вокруг него энергии...— мне только надо чтобы он совершил какое-нибудь простое и безопасное магическое действие...
— Попробуй, но на счет давать другим... это хм... по моему ты слишком самоуверен. Но попробовать можно...-энергия сразу пошла на убыль.— этот его ошейник имеет несколько колец, которые можно убрать или добавить и за счет этого контролировать степень его владельца.
— Сложно их снять?
— Да нет.— отвечает маг подходя к Крайону, который с ненавистью смотрит на Схаисада и протягивая к нему светящуюся синим цветом руку, после чего пленник засыпает.— так... надо снять с него одно кольцо. Это не даст ему много сил, но даст возможность создавать простейшие конструкты.— говорит он полностью снимая ошейник и отделяя от верхнего слоя тонкую пластинку, а потом быстро одевая и защелкивая обратно, так как, Крайон начал слабо шевелиться.— но отделить ее можно только с полностью снятого ошейника.
Через две минуты пленник открыл глаза, потом сел и удивленно прислушался к своим ощущениям. Тут же, как-то вытащил на поверхность из-под веревок ладонь и попробовал создать какой-то конструкт. Я внимательно следил за происходящими в нем самом и вокруг него процессами. Мозг опять проявил необычную активность, вокруг руки начала концентрироваться энергия. Вот у него в руке на мгновение появился ярко светящийся маленький шарик плазмы, но тут же с громким треском из ошейника появился разряд электричества, впившийся в шею и он обмяк, а шарик тут же растворился, впрочем успев спалить волосы на руке.
Я радостно попробовал воспроизвести это сам. Так... заставить мозг выдать такие-же импульсы... Интересно. Оказывается они могут быть разными... и на каждый вариант модуляции сигнала откликается своя энергия. Хм... а как они это делают без нанороботов? Судя по ДНК и структуре мозга это одна из функций мозга здешних жителей, заложенная генетически. У этого тела правда она выражена довольно слабо. Пленник же может выдавать довольно мощные импульсы. Но поправить не сложно... особенно, если пропустить эти волны через обычный усилитель — это ведь просто электромагнитные волны, правда, довольно сложной модуляции, хоть и не совсем характерные для большинства людей. У нас такое встречается очень редко. Так. Вот то, что нужно... Энергия начинает концентрироваться. Блин а дальше то что? Как ее заставить принять нужную структуру?... Судя по тому, что знает по этому поводу пленник надо очень ясно представить, что эта энергия ее, сию структуру принимает... При этом от спинного мозга исходят импульсы довольно интересной конфигурации... Хм... импульс то получился, но похоже не совсем такой. Конструкт выглядит не совсем так, как в оригинале. Ладно посмотрим что будет если его напитать энергией. Как там это делается? Тоже представлением значит? Импульс мозга к энергии немого меняется, вроде так же все... Энергия медленно стала наполнять конструкт. Хорошо, что я такой умный... сел поближе к борту телеги и выставил руку за ее пределы... Я еле успел отдернуть руку от вспыхнувшего огненного шара... и хорошо еще, что Схаисад внимательно за мной следил. Успел направить сильный порыв ветра, который снес плазму в сторону и он не задел колесо телеги. Но ожог на ладони все равно получил. Шарик же попал в стоящий у дороги большой камень, неведомо каким ледником и когда принесенный в этот лес. В бедном булыжнике образовалась солидное углубление с расплавом камня, к счастью плазма упала на него почти вертикально, на землю ничего не вылилось и пожара не случилось.
— Василий! Я конечно рад твоим успехам и твоему исследовательскому пылу...— начал он спокойно.— Но не мог бы подождать немного со своей смертью до окончания пути или приезду на магический полигон?!!— проорал он на меня.— Так уж и быть, если ты хочешь покончить жизнь самоубийством таким способом, мы туда по дороге заедем.— ехидненько закончил маг.
— Прошу прощения. Вы правы. В этом деле надо быть осторожнее. Вы не могли бы дать мне несколько уроков?
— Конечно, думаю это может быть интересным. Но только в месте, предназначенном для магических опытов и с соблюдением всех правил техники безопасности!— безапелляционно заявил он.
— Хорошо, хорошо! Самому не понравилось.— виновато говорю я
— Не понравилось ему...— недовольно пробурчал он.— еще не видел никого, кому б понравилось голой рукой гладить огненный шар.
Через полчаса мы подъехали к эльфийкому селению. Нас выбежали встречать много детей разных рас: пять мохнатых комочков, котят кхаррашей, человеческие мальчик лет восьми и девочка десяти, три маленьких гномика и один маленький дракончик. Это и был "груз" каравана. До леса детей и нескольких женщин, кроме одной, которая имеет дар к некромантии и является студенткой-практиканткой местной магической академии второго курса, везли в глубоком анабиозе, почти неотличимом от смерти, но за два с половиной часа до леса их аккуратно разбудили и несколькими группами по четыре и пять существ под охраной и с амулетами невидимости отправили левее, к незаметной звериной тропке в трех километрах от основной дороги. К этой тропке как раз можно было подобраться незаметно за грядой холмов. С ними ушла половина всей караванной охраны. Дракона прикрывала отряд с воздуха, на случай появления всадников на грифонах и не вернулась до сих пор. Студентку отправили вместе со всеми — магов тут берегут, а она только закончила второй курс, и боевку им преподавали только один год, что несомненно очень мало. На тропе их встретил небольшой отряд эльфийской стражи и вывел к основной дороге, к которой эта тропка выходила через четыре километра. Там их ждали спрятанные телеги запряженные конями. На старом же месте остались чучела, так же как и дети до этого закрытые сверху тюками с тканью.
Встречали нас представители разных рас, с детворой во главе. Гномьи дети сразу подбежали к выжившему гному, кхарраши к своему. И тут появились вопросы о судьбе остальных. Взрослые сразу все поняв, поспешили увести детей, бледные и едва сами не плачущие женщины (кхарраши прижимали к головам уши, что у них является аналогом людской бледности, хотя и она тоже присутствовала, проступая через довольно редкую шерстку на лице) утешали ревущих детей — у которых среди погибших были родственники. И даже котята, у которых никто не погиб все равно плакали, поскольку хорошо знали гномов и людей. Все они раньше жили в одном из селений, недалеко от эльфийского леса и на западной границе центрального королевства Кронос, судя по карте, которую я недавно выпросил посмотреть у Схаисада, вытянутого с юга, от самого океана на север, до эльфийского леса и в ширину достигающего трехсот километров. Раньше, всего только пятьдесят лет назад этот материк объединяла великая империя Ашрази, простоявшая более тысячи лет. И все расы, жившие на северном континенте Ссианар, были имперцами, их внешность никогда не высмеивалась, отношение при первой встрече в независимости от расы было всегда объективное, а при приеме на работу их представителей оценивался только талант, а не принадлежность к той или иной расе. Но у империи были сильные враги, которым она была поперек горла — островное королевство Алтания и султанат Раирнал на южном континенте. Конечно во всех трех государствах были свои сильные службы безопасности. Что уж говорить, если они смогли просуществовать со смутных времен, вызванных уходом кссаан и их появление явилось началом конца того хаоса, продлившегося больше трех ста пятидесяти лет.
Проблемы начались с появлением секты бога Альдерона семьдесят лет назад. Хотя до этого он был вроде богом света и не проявлял ни к кому агрессии, но тогда он из-за чего-то поссорился с богом смерти Дохаком и убил его копьем, сохранившимся от кссаан, которые запросто могли убить любого из богов, если он каким-либо образом начинал нарываться. После этого Альдерон начал сходить с ума — получив силу Дохака и не удержав над ней контроль — он решил захватить мир. Так на архипелаге появилась новая секта поклонников Мертвого Света. Когда он понял, что мир от его захватнических идей не в восторге он объявил, что этот мир принадлежит только его поклонникам, а с остальными они могут делать все, что угодно, но чтоб их не было. Кроме островитян на стороне этого бога выступил еще султанат (в этих двух странах его религия была официальной еще до смерти Дохака), видя новую неудачу своих поклонников он вконец осерчал и объявил всех нелюдей и тех кто с ними общается злом и темными отродьями, подлежащими уничтожению.
В результате мастерски подготовленных акций саботажа нескольких важных проектов, экономического давления (а Алтане единственные, кто мог торговать с восточным закрытым материком Драком, где было маленькое людское государство Руния — единственное торгующее с драконами, занимающих остальной материк и не вмешивающиеся в дела остальных рас) и финансирования крайне-западных экстремистов живущих в западных горах (не таких высоких, как северные) за двадцать лет работы удалось добиться большого восстания в империи. В следствии этого восстания почти в полном составе была уничтожена императорская семья вместе с императором Эсшиером Третьим (немногие выжившие из этого рода сейчас скрываются), а сама великая империя раздроблена на три больших государства: Кронос, Улидан, Тахинал, лежащих восточнее Кроноса, дроу, живущие еще восточнее в небольшом восточном горном хребте, северные эльфы и десяток маленьких, но очень самостоятельных и от того безумно гордых государств. При этом бедность этих Мосек примерно пропорциональна их гордости, которую они все время пытаются доказать, время от времени пытаясь, как нибудь укусить своего восточного соседа и что самое занятное если этот сосед начинает их бить в ответ они пытаются жаловаться своим друзьям в Алтании, с которой у них союзный договор. Алтания же все время пытается найти способ уничтожить Кронос (на территории которого есть еще один небольшой горный хребет Ашсиальский, на одной из гор которого и расположена столица королевства — Ашсиал — самый богатый после Большого Северного), чему сильно мешают маги, кроме того в случае необоснованного нападения Кроносу поможет Тахинал, дроу и светлые эльфы. В западных горах у Кроноса есть две небольшие провинции — баронства Исханар и Кшалия, которые имеют довольно много свободы, но хотели бы быть полностью независимыми от королевства, но там живут так же и подданные королевства, этого не желающие, а так же толпа бандитов со своими маленькими армиями, которые если им уступить в чем-то одном, сразу захотят еще больше, а так же захочет отделиться еще какой-нибудь граф или барон, этих постоянно снабжают деньгами оружием и тайными инструкторами султанат и островитяне, попутно насаждая среди них свою веру. На юге, у самого моря есть тропической лес (не больше семисот квадратных километров), в котором живут гоблины, а на довольно крупном полуострове (пятьсот квадратных километров), примыкающий к северному материку — орки. За полуостровом Орк-ха, отделенный от северного узким проливом, начинается южный материк. При этом гоблины входят в состав Кроноса, а орки могут быть легко наняты в качестве наемников, так как на их территории есть только хорошо укрепленные крепости, нет плодородных земель, ничего другого они делать не умеют и наемничество — их основной доход. Плюс ко всему в северных горах в трех подгорных городах живут гномы, хотя эти живут везде, так как контролируют более пятидесяти процентов торговли. Рядом с гномами, на поверхности этих гор, с южной их стороны, живет народ кхаррашей. У Кроноса есть четыре города с сильным производством, у Улидана и Тахинала — по два, а на западе городов нет вообще. Такое малое число городов объясняется тем, что города и крупные поселения возникают только там, где необходимо обслуживать крупное производство, а защита опирается на сеть небольших, но хорошо оборудованных и почти неприступных крепостей. Может быть каждый народ в отдельности и слабее султаната и Алтании, но все вместе они представляют серьезную опасность завоевателям. Проблема состоит только в том, что на стороне Алтании и султаната этот спятивший бог, а остальные боги вмешиваться в дела смертных не желают. Так же султанату служат джинны — чернокожие гиганты, росточком до семи метров и способностями к левитации, а у Алтании магические оборотни или метоморфы, могущие принимать облик любого зверя своего размера и очень сильные морские чудовища: гигантские спруты и мегалоддоны. У островитян так же есть аналог авиации, использующий грифонов.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |