Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Я достал седло, которое мне подогнала контора в качестве моральной компенсации за оскорбление одним из админов, и оно тут же заняло свое законное место, на шее дракона.
Взмах крыльев Драко, поднял столб пыли с земли и оставляя в воздухе серый след сумеречных крыльев, мы помчались на встречу солнцу. От быстрой скорости, захватило дух, а пьянящее чувство полета, било в мозг зашкаливающей дозой адреналина. Лишь через несколько минут, я сообразил, что приват разрывается от сотни запросов и двух голосов.
'Все потом', — послал я два ответа, наслаждаясь стремительным полетом и осваивая управление летающим питомцем. Ни каких трудностей с этим не возникло, все управление питомцем, было завязано на мысли и вдоволь накрутившись в воздухе, я отправил дракона лететь по прямой, а сам залез разбираться с его умениями. Таковых, оказалось всего три: 'Шар тлена' — дракон плевался обычным шариком серого цвета, наносившем, от 5350 до 10170 чистого урона. Время откатка у плевка, равнялось десяти секундам. Вторым умением, оказалось 'Сумеречная вуаль' — дракон создавал вокруг себя, в радиусе 25 метров, серое облако с кружившимися частицами тлена. С одной стороны, это облако повышало его уклонение на 35%, с другой — каждый, кто попадал в это облако, получал минутный дот, сжирающий 800хп в секунду. Облако висело вокруг дракона в течении 15 секунд и откатывалось две минуты. Третье умение 'Дыхание дракона', заливало огненно-пепельной субстанцией территорию в 50 метров, единовременно нанося 250000 единиц чистого урона и навешивало на этой территории, пятнадцатисекундный дот, наносивший еще 3000 единиц урона в секунду. Перезарядка составляла пять минут и это умение, действовало не только на игроков, но и оказывало разрушительное воздействие на здания, сооружения и окружающую территорию.
'Интересно, а в воздухе можно отозвать дракона?' — посетила мою голову мысль.
Оказалось можно. А вот призвать его в воздухе, было нельзя, и я весьма не мягко приземлился на единственную торчавшую в чистом поле сосну, и перекочевал на ближайшее кладбище в город Приморье.
Сидя на прохладной надгробной плите, я отписался в клан:
— Фух, летать классно, но опасно. Я разбился.
— Ха ха ха. — Крепче за шоферку нужно было держаться, — полетели смешки в клановом чате, а в приват прилетел голос Сюзерена:
'Давай в зал совета'.
На этот раз, кроме нас с колей, в зале никого больше не было.
— Ну давай, выкладывай, какие есть скилы у дракона?
Я описал три умения и Коля на некоторое время задумался:
— Дыхание, вещь хорошая. Особенно, если его можно будет активировать на бреющем полете. Проверь на досуге и отпишись потом на этот счет. Да и все остальных умений, тоже попробуй в полете. Сомневаюсь, что при приземлении, дебаферы врага позволят тебе их скастовать. И самое главное, ни одна душа не должна знать об этих умениях. У нас начинается крайне сложный период в жизни клана. Через неделю спадает защита Асхилла и Ночной дозор уже в открытую заявляет, что заберет у нас город. Не спроста все это. Чувствую, тут попахивает весьма солидными договорами и скорее всего, Апостолы припрутся на штурм.
— Так может и нам, попробовать с Ирокезами поговорить. Они же опрокинули восточников на Драконьем острове.
— Не выйдет. Меверик видит в нас конкурентов и любое ослабление нашей позиции ему только на руку.
— Меверик?
— Глава клана Ирокезы.
— А разве глава Ирокезов не Оборотень?
— До недавнего времени был Оборотень, сейчас Меверик.
— А если Фисташку подбить?
— Костя парень взбалмошный, но тоже не дурак. То, что идет в разрез с интересами клана, он не станет делать.
— А как же случай с фармом Лункайя?
— Даже там, он преследовал весьма корыстные цели. Ведь после его прилета на помощь Отверженным, к Ирокезам примкнуло более десятка очень сильных паков, оценивших такой поступок. И даже Оборотень, остался доволен конечным результатом. Хотя сперва рвал и метал, когда Костя улетел со своим орденом.
— А разве Апостолы ему не конкуренты?
— Тоже конкуренты. Но нас, они не любят сильней.
— Значит, за нас только наши союзники в войне?!
— Да. Самое поганое в том, что до осеннего наплыва игроков, еще далеко. Ладно, проверь скилы дракона и напиши мне, а я уже буду что-нибудь мудрить с обороной города.
Выйдя из Мэрии, я портанулся в одну из глухих местностей Шепотовки. Вызвав Драко, вскочил в седло и взлетев на приличную высоту пустил дракона в крутое пике, выбрав в качестве цели для уничтожения, небольшой лесок видневшийся подо мной.
'Дыхание дракона' — послал я команду, и чат взорвался столбцом системных сообщение:
'Вы безжалостно убили игрока дружественной фракции. Получена метка 'Убийца игроков'.
'Вы безжалостно убили игрока дружественной фракции. Получена метка 'Убийца игроков'.
'Вы безжалостно убили игрока дружественной фракции. Получена метка 'Убийца игроков'.
Список все тянулся и тянулся, а я, впавший в прострацию из-за свалившегося на голову ПК, едва успел среагировать и выровнять Драко, чтобы не грохнуться посреди пожарища, устроенного драконом.
Между кучи сообщений о метке ПК, промелькнуло еще два сообщение:
'Вы убили уникального монстра 'Игривая ласка'. Титул 'Охотника за головами', увеличился до 328-го ранга. Получен постоянный бонус за убийство 'Игривой ласки', +1 к ловкости'.
'Вы безжалостно уничтожили сто игроков дружественной фракции, получен титул 'Палач'. Бонус титула: +100 единиц к урону по игрокам дружественной фракции. Репутация среди всех нейтральных игровых персонажей понижена до уровня 'неприязнь'. Убейте 1000 игроков из дружественной фракции, что бы получить титул 'Проклятый''.
'Внимание! Отрицательное действие титула 'Палач', было компенсировано титулом 'Непобедимый'. Отношение со всеми нейтральными игровыми персонажами, теперь будет выстраиваться по принципу территориального распределения вашей репутации'.
'Вот и закончилась халява с нейтральным отношением ко мне нпс любой местности', — вздохнул я и заложив новый вираж, полетел обратно к месту устроенного мной пожара.
Пламя утихло и на выжженном пятаке земли, я рассмотрел кучу валявшихся серых тел.
— Топотун, ну ты и урод! — полетел первый негатив в общем чате, как только я приземлился в эпицентре взрыва.
— Ребят, реально прошу прощения. Я правда не знал, что вы тут босса фармите. Кто у вас хилы, я подниму.
— Да пошел ты со своими извинениями. Вот уж правду говорят, каждый герой в душе падаль, не считающая других за людей.
— Заткнись Макар. Видишь, человек раскаивается. Меня поднимай, я хил.
Я выбрал в цель серую тушку девушки с ником 'Запах мяты' и потратил свиток реса. Девушка встала и занялась воскрешением остальных. А мне было как никогда стыдно, стоять среди этой толпы 31-35 уровневых игроков, которым я обломил фарм.
— Ребят, давайте я вам найду другого босса и помогу зафармить, что бы совсем загладить свою вину.
— Было бы неплохо, — тут же улыбнулась 'Запах Мяты' — И еще просьбочка, можно с драконом сфоткатся?
— Конечно.
Вызвав дракона, я отписался в клановый чат?
— Куница в игре?
— Аюшки, — тут же заговорила в ответ Лера, так звали ее в реале.
— Лер, мне очень нужна твоя помощь. Нужно выследить живого босса уровнем до 40-го.
— Хорошо, сейчас сделаю.
Минут через десять, она сбросила в приват координаты старого доброго 'Секача'.
— Ребят, вы Секача фармили?
Все отрицательно замахали головой.
— Вот и отлично, тогда го за бонусом к силе.
Присоединившись к рейду, мы прыгнули на полянку, где тусовался старый добрый кабан. Куница ждала нас тут:
— Хех, ну ты и помидорчик. Где ПК сумел словить?
— Да вон, рейд за спиной видишь, их и слил.
— Всех?! Зачем?
— Случайно вышло, проверял умение дракона и положил мальков фармящих какую-то 'Игривую ласку'.
— Ха ха ха, ну тебе и везет. Сколько счетчик ПК намотал?
— За сотню перевалил.
— Ууу, репа с нпс, поди в ноль улетела.
— Нет. Бонус 'Непобедимого', компенсировал просадку.
— Ясненько. Тебе как, с фармом помочь?
— Не. Такой босс мне на зубок.
'Ким Чи, Охотница, Белый клык, в бой', — полетели команды и я вместе с питомцами бросился в атаку.
— Мама дорогая, да ты же сам ходячая рарка, — послышался за спиной благоговейный выдох.
Пока остальные игроки рейда соображали, что к чему, кабан уже улетел на респ.
— Ну ты и монстр. — А сколько голов ты настрелял? — Я даже не успела запись включить, так нечестно, — наполнился общий чат голосами игроков.
— Голов набито много. Ну что ребят, надеюсь, мы в расчете и зла на меня не держите?!
— Не. — Все пучком. — Пасибки за быстрый фарм, — и довольные игроки, полетели в ближайший город, которым оказался Сокольники. Только возникла одна проблема, вместе с ними полетел и я.
— Держи убийцу! — резанул мой слух выкрик стражи.
— Ой, я и забыла что ты с меткой ПК, — заговорила стоявшая рядом 'Запах мяты'.
— Все нормально, — ответил я и накинул стелс.
Стража потеряла меня из виду и вернулась на свой пост, а мне предстоял весьма долгий путь обнуления счетчика ПК.
Пока ждал 'остывания' ника, связался с Сюзереном по приватному каналу:
'Коль, скилы в полете работают'.
'Я уже в курсе. Какой-то Макар2000, рассказал на форуме о том, как ты покарал рейд мальков'.
'Вранье, там все случайно вышло. Ты же просил проверить работают ли умения в полете, вот я и проверил на небольшом лесочке в глуши. И как назло, там оказался рейд мелких игроков фармящих босса'.
'Ясно. Одно жалко, теперь на эффект внезапности можно не рассчитывать'.
Репутация с неписями Сокольников, у меня была на уровне 'хорошей', это позволило сразу обратиться к местному капитану стражи и взять квест на 'отмывку'. Из-за высокой разницы между мной и убитыми игроками, за каждое очко ПК, мне требовалось завалить 200 мобов, приблизительно равного себе уровня. И самое поганое, что во время выполнения квеста, опыт с мобов не насчитывали.
Первый час, я усиленно гасил одиночных монстров, забравшись в одну из глухих локаций в Холмогорах, и даже набил целых шестьдесят штук, а потом меня осенило: 'От я тупень, у меня же массухи есть!'.
Следующей моей остановкой, стала Ишумская степь, по которой неспешно мигрировали неагрессивные кучки монстров похожих на пони. И так как эта территория затачивалась под раскачку ранга аоешных скилов, то местные мобы, обладали пониженным количеством опыта и количеством выдаваемой награды за свое убийство. Но все эти мелочи, учитывая мое положение, были совсем не критичны.
Окинув взором равнинную местность, заметил парочку конкурентов-солянщиков моего уровня, сидящих на попе в ожидании регена синьки и одного, усиленно наматывающего круги в попытке оторваться от кучи недобитых поняшек. Судя по четверти здоровья, оставшегося у бегуна, шансов на выживание у него не осталось. Лошадки в очередной раз нагнали беглеца, бодающим ударом свалили с ног и проворно втоптали неудачника в землю. Его серая тушка осталась лежать на месте, в окружении толпы недобитков, а чат разразился мольбой о ресе.
Легкой рысью я подбежал к толпе лошадок и выдав связку: 'Разделение сил, землетрясение', — раскатал столпившуюся вокруг игрока кучку мобов.
— Братишь, ресни плис, немного не рассчитал свои силы, — тут же взмолился лежавший ничком игрок с ником Триеганс.
— Рес давай, подыму, — свитки реса у меня конечно были, но одно дело, когда тебя слили ПКшеры и совсем другое, когда игрок подыхает из-за банальной жадности и переоценки своих сил. В такой ситуации, моя совесть оставалась крайне равнодушной.
— Не вопрос, прими обмен.
Мне перекинули свиток реса и я поднял игрока.
— Спс, — уселся на попу Триеганс, в ожидании регена синьки.
Призвав на всякий случай Рыцаря, я пустился в забег по степи, агря стихийной магией кучкующихся мобов. Шлейф из лошадок, постепенно вырастал в размерах и я уже хотел остановиться и раскатать мобов, когда заметил, что за мной плетется всего десяток пони, а остальной мой парик, был шикарно раскатан одним из солянщиков. С улыбкой от уха до уха, он неспешно направлялся к братской могиле, собирать лут. От неожиданности и такой сверхнаглости, я замер на месте, тут же оказавшись в кольце мобов. Рыцарь, среагировал на агрессию и быстро вписался за меня. 'Крик гнева, Охотница', — отдал я команды и не обращая внимание, на развернувшуюся за спиной бойню, направился в сторону наглеца, присвоившего себе, плод моих трудов.
— Хорошо качнулся?
— Еще бы, — повернулся ко мне эльф Бристианс, — Столько мобов на халяву.
— Это были мои мобы!
— На них надписей не было, — самодовольно упер в меня свой взгляд эльф, явно провоцируя на агрессию.
— Какие-то проблемы? — послышался голос за спиной и я увидел второго солянщика, человека с ником ТонниПулля, изготовившегося к атаке.
— Все нормально Тош, копытное уже отваливает, — вновь усмехнулся эльф.
— Ребят, вы вообще в курсе, у кого отобрали мобов?
— Конечно, у покойника, если сейчас не отвалишь, — долетел из-за спины голос.
— Или ты думал, раз в Ангелы вступил, все теперь тебе места для кача будут уступать? А вот хрен тебе, — поддержал человека, Бристианс, — Так что отвали, пока по шее не дали.
'Разделение сил, зловещая тень, крушитель', — ТонниПулля, упал ничком в траву, окрашивая мой ник в красный цвет. Быстро закрыв системку, я переключился на другую цель и врубив 'маятник' побежал к эльфу.
'Апперкот, натиск', — второе серое тело упало в траву, а я закрыл еще одну системки об увеличении счетчика ПК.
— Это что сейчас было? — долетел вопрос ТонниПулли.
— Ребят, на сервере есть игроки, от которых стоит держаться в сторонке независимо от того, состоят ли они в топовом клане или бегают в солянку.
— А ты типа крут безмерно?
— Ради приличия, гляньте список победителей на арене, что бы в следующий раз, не оказаться в глупой ситуации.
Оставив парочку валяться тушками в траве, я вновь побежал собирать парики, только теперь, мне постоянно приходилось осматриваться. Мало ли эти 'щавлики', наведут на меня кого из топов. Но все обошлось и за последующие три часа, я сумел смыть шесть очков ПК. Можно было бы и больше, но все снова уперлось в ману, ведь 'землетрясение' сжирало 90% запаса синьки. Даже просиживая до упора на попе и собирая парики Рыцарем, я ни как не мог выдавать больше одного каста в две минуты.
В очередной раз засев регенить мп, получил от Шипучки приглашение в группу.
— Куда-то идем?
— Ага. Тут слушок проскочил, что 'Воины веры' решили Огненного червя фармануть, вот Коля и решил им 'помочь'.
'Огненный червь', являлся обыкновенной раркой 130-го уровня и особой ценности не представлял. Исключение составлял лишь падающего с него 'Огненный кристалл', позволявший изменить внешний вид одноручного меча, превращая его в этакий Джедайский. И так как шанс дропа кристалла был весьма низок, а респ червя занимал пять дней, желающих испытать удачу, всегда хватало. Мне уже доводилось бывать на его фарме и даже не единожды. Учитывая прибавку к шансу от Геройского бонуса, получить кристалл удавалось часто. Сам босс, считай вата, мягкий и длинный. Из умений, стоило отметить лишь два: 'Паралич', превращавший игроков в живые статуи и 'Огненные кольца', этакие огненные смерчи, появлявшиеся в случайном месте, быстро перераставшие в огромные воронки и исчезавшие через 10 секунд после появления. Любой игрок задетый такой воронкой, моментально ловил дебаф 'горение' и в течении 3-х секунд, отправлялся на перерождение. Так что, хилам рейда приходилось изрядно трудиться, вовремя прокидывая 'очищение'. Но все это меркло на фоне самого места, где обитал данный босс, а именно, на дне кратера остывшего вулкана. Являясь общедоступной боевой зоной, кратер представлял собой идеальную каменную ловушку с единственной ведущей вниз дорогой. К тому же, тут не работали телепорты и любой идущий на фарм рейд, морально был готов к быстрому возвращению в город, посредством слива конкурентами'.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |