Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
А действительно, самым дорогим товаром всегда была информация, а я сейчас самый богатый на это дело.
— Если действительно есть, что предложить, запомните простенькое мыло и мой телефон, пишите, звоните, если появится что-то интересное. Я думаю, мы сможем расплатиться там, за то, что тут.
— Я подумаю, что может быть для Вас интересным.
Поговорив еще немного, мы разошлись, и я стартовал в поисках приключений. По дороге настраивал интерфейс. Настроил часы и другие привычные единицы измерения, что бы удобнее было ориентироваться в цифрах. Шел минут десять, прежде чем увидел первое шевеление. Ну, как увидел? Ощутил.
Пятую точку обожгло дикой болью. Разворачиваюсь. Никого. И тут с уровня земли вылетает розовая лента и бьет прямо в... передник. Не смотря на защиту, довольно больно получается. Прыгаю в то место, откуда вылетела лента и вижу лягушку, спрятавшуюся под листом. Зеленая тварь размером с курицу, начала надувать щеки и в это время я воткнул нож ей между глаз. Конечно, она погибла смертью храбрых, но не исчезла, видимо требуется разделка. Увидев слабосветящийся шарик у нее над головой, протянул руку и впитал энергию.
Посмотрел на логи боя.
Вам нанесен урон 2,91 ЕЖ
Отравление -0,02 ЕЖ/сек в течение 6 мин. 30 сек.
Вам нанесен урон 0,03 ЕЖ
Реакция +0,001
Защита от механических повреждений ср. + 0,03%
Вы нанесли критический урон 12 ЕЖ.
Вы убили нападавшего +0,4 ОЛР
База знаний 'Владение короткоклинковым холодным оружием' уровень 0 изучена полностью.
Вы собрали свободную энергию 0,001 ЕЭ
Да, хорошо, что отравление слабое, но и так снимет за весь период 7,8 ЕЖ, а восстановление займет целые сутки, даже с лишним. Хотя в базах есть описание ускорения регенерации с помощью Ци. Надо попробовать.
Возвращаюсь в безопасную область, прячусь под кустиками, что бы разные любители ПВП не заметили и принимаюсь за медитацию. Для начала надо ускорить вывод токсинов, ускоряю движение энергии во всем организме. Ускоряется сокращение сердечной мышцы, кровь тоже бежит быстрее, подаю энергию на печень и почки. Токсин выходит в течение минуты, правда, нанося несколько больший урон в секунду, но все равно по количеству ЕЖ выгодней процентов на тридцать. Теперь подаем энергию на поврежденные участки. Начинается появляться сопротивление, держим,... держим, все..., энергия закончилась.
Смотрим логи.
Поздравляем, вы изучили схему управления энергией Ци 'Ускорение обмена веществ' уровень 1. Трата 0.05 ЕЭ Ци /сек. Количество потоков мышления +0,12, Регенерация +0,012 ЕЖ/сек — на период действия схемы.
Регенерация +0,0001 ЕЖ/сек
Поздравляем, вы изучили схему управления энергией Ци 'Ускорение Регенерации' уровень 1. Трата 1.3 ЕЭ Ци /сек. Регенерация +0,62 ЕЖ/сек — на период действия схемы.
Интересно, а почему у меня получилось так долго лечиться?
Ничего себе у меня Ци развилась, да и Пси растет как на дрожжах.
Внутренняя энергия (Ци) — 0,11/4,71 ЕЭ (единиц энергии)
Внешняя энергия (Пси) — 0,016/0,016 ЕЭ
Баланс энергии (Инь/Янь) — 19%/22% (потери 59%)
Сложность энергоструктуры — 1,128
Видимо такой прогресс от расширения никогда не работавших толком каналов. Чем дальше, тем прибавка будет медленнее. Да, еще появилось два параметра.
Восстановление Ци — 0,035 ЕЭ/сек
Восстановление Пси — 0,0001 ЕЭ/сек
То есть Ци, которая у меня сейчас есть, восстанавливается полностью за две минуты с мелочью, а Пси за две минуты и сорок секунд.
Нужно срочно искать, что-нибудь на продажу, что бы прикупить пустые кристаллы для энергии, чувствую, она пригодится и очень скоро. Из базы 'Простейшие энергетические структуры', знаю, что на самую наипростейшую структуру надо не менее трех единиц Пси. Может я когда-нибудь, раскачаю этот параметр так высоко, однако в первое время явно придется применять костыли в виде кристаллов. Да и качаться этот параметр при использовании будет значительно быстрее. Ну, а сейчас, остается только сливать излишки в БКУ.
Кстати, прошло как раз две минуты, запускаем 'Ускорение регенерации'. Три с половиной секунды, энергия опять в ноль, однако жизнь восстановилась почти на две единицы. Хм, а если посчитать. М... да, при данном восстановлении энергии мне немного выгоднее запускать восстановление обмена веществ. При таком расходе схема будет действовать около двенадцати минут и позволит восстановить за это время почти девять ЕЖ. Если Ци много, а ты сильно пострадал в бою, то конечно надо использовать более затратную схему, а для восстановления после боя по времени выгоднее как это не странно боле медленная, поскольку нет необходимости сидеть на месте восстанавливая энергию, слитую в ноль.
Сдал энергию в БКУ и достал тушку лягухи. Что ж, представим, что это курица, и ее надо разделать. Да, шкурка то с сюрпризом, ядовитая, срываю широкий листик, подцепляю кожу за край, опять запуская схему Ци, что бы вывести яд. В принципе от лягушки мне удалось взять кожу, две лягушачьи лапки, надеюсь съедобные, ядовитую железу, не знаю, может пригодиться для кого-нибудь, маленький зеленый камешек, что в желудке у лягушки лежал и сердце, с тем же прицелом. В пространственном кармане ничего не портится, поэтому пока есть место, пусть лежит.
Опять сдал энергию, в этот раз неприятные ощущения почти не проявляются, видимо привык. Настроил сдачу четырех пятых энергии при заполнении на автомат, если нахожусь в пределах дистанции от БКУ, что бы не думать об этом каждый раз. Все-таки база по игровым возможностям и интерфейсу многое значительно упрощает. Ну, что ж снова за охоту.
На третьей лягухе, удалось приспособиться и проводить бой без потерь здоровья. Достаточно заранее найти противника. Лягушка перед атакой надувает щеки, где-то полторы секунды и выстреливает языком примерно на два метра, а зная, когда он выстрелит и куда, увернуться от языка не составляет никакой сложности.
После пятой разделки 'зеленых кур', появилась база 'Фауна' и умение 'Разделка'. Стало достаточным коснуться ножом тушки, как она растворялась в дымке, а в сумке оказывались составляющие. Оставалось только переложить их из сумки в пространственный карман. Зеленые камушки попадаются крайне редко, всего три и набрал, видимо редкая штука, а значит, чего-то должна стоит на ауке.
Примерно за пятнадцать минут до конца сессии, отправился по кромке зоны БКУ искать новых противников, потому, что за этих уже почти перестали начисляться ОЛР и очки прогресса.
В реале до людей, наконец, начало доходить. Новости пестрели добытой информацией, разнотипные издания выражали различные точки зрения и давали прогнозы на развитие ситуации. Политики кинулись делать громкие заявления, денонсировать договора и заключать новые. Россия вдруг стала очень нужна другим славянским народам. Америка разделилась на десятки расовых блоков, среди которых уже начались стычки. В Европе стало еще 'веселее', огромная куча метисов, не знают куда приткнуться. Оказалось, что инопланетяне невероятные гомофобы, и не традиционные лица, попадая в игру, исчезают, надолго изолируясь в искусственном мирке. Поднялся крик, десятки индивидов бродят с плакатами вокруг инопланетных модулей, призывая не мешать индивидуальному развитию планеты, в прочем не подходя к ним слишком близко. Российский же народ открыто ржет над Европой и рекомендует принудительно отправить в игру всех ихних политиков, — 'один х... они там все пи...ры'.
Еще стоит крик о поднятии уровня славян, тогда как остальные набрали максимум треть очков уровня расы. Самое интересный, на мой взгляд, вариант — 'Европейское сообщество, взывая к голосу разума и либеральных ценностей, требует предоставить способ раскачки расы как общечеловеческое достояние и выплатить штраф в размере 1000 кредитов за утаивание'.
Ржал до колик.
К сожалению, в России тоже произошло разделение на несколько рас. В своих локациях оказались чуваши, эвенки, ханты, манси и другие крупные и малые народы. Но у нас практически не было случаев столкновений на этом поприщ, надеюсь, и не будет. Все-таки не одну сотню лет вместе живем. Малые народы оказались объединены в несколько групп, так, что прокачка у них будет нормальная. К счастью и Китай оказался разделен аж на девять рас. А то у них получалось бы просто огромное преимущество в прокачке. Видимо админы пришельцев все-таки стараются соблюдать игровой баланс.
Ладно, утро вечера мудренее.
С утра побежал делать зарядку на стадион около дома. Все-таки в квартире нет места для полного комплекса. Как оказалось я не один такой, через пятнадцать минут после моего прихода появилось еще двое человек, а еще минут через пять еще трое и занялись тем же самым комплексом. Последние трое были девушки, и честно говоря, очень мешали сосредоточиться.
Даже с помехами в этот раз тренировка заняла в два раза меньше времени. Энергия в организме разгонялась почти неосознанно. Под конец, я сел медитировать и стал пытаться уплотнять энергию в животе, развивая природное хранилище. Тут же в этом месте замедлился ток энергии и я выпал из медитации с криком и дикой резью в животе. Буквально через несколько секунд около меня стояли девушки спрашивая что со мной и чем они могут помочь, мужики же продолжили заниматься своими делами, и лишь один из них краем глаза виновато поглядывал, похоже, если что-то серьезное поможет.
Как мог я успокоил девушек, объяснив, что это я от неопытности нарушил движение энергетических потоков, потому и больно стало. Сейчас только сосредоточусь, и постараюсь исправить, а то боль нарастает с каждой секундой. С трудом снова войдя в медитацию, обнаружил, что канал в животе вот-вот распадётся, потому, как его дико раздуло от заблокированной энергии. Прорвав усилием воли пробку, я вновь разогнал энергию, однако раздутый канал не схлопывался, а наоборот, в нем начала накапливаться синеватая в ощущениях уплотнённая энергия. Видимо я достиг поставленной задачи, вот только через сильную боль. Понял свою ошибку. Качать хранилища надо на спокойной, не разогнанной энергетической сети, периодично сливая скопившуюся энергию, еще желательно часть этой энергии заранее потратить. Хорошо, что не с головы начал, так можно было и погибнуть.
Выйдя из медитации, я обнаружил три встревоженные моськи рядом с собой. Девчонки искренне переживали, все ли в порядке. Живот еще заметно побаливал, однако встать, хоть и с трудом у меня получилось. Девушек успокоил, объяснив как мог, с какими проблемами столкнулся. Познакомились, оказалось, их зовут Лера, Света и Настя. Они попытались расспросить подробнее, однако я извинился, сказав, что сильно опаздываю на работу и предложил встретиться завтра, так же с утра пораньше.
На работу все-таки немного опоздал, за что получил нагоняй и штраф на свою и так не великую зарплату. Весь день чувствовал себя вареным и к тому же немного побаливал живот. Рабочий день подошел, наконец, к своему завершению, и я решив подработать позвонил по телефону, что оставил мне торгаш из игры.
В трубке ответил тот самый Игорь из магазина. Он предложил немедленно встретиться в кафе и обсудить мое предложение.
Уже через полчаса мы сидели и пили ароматный кофе в небольшой кофейне.
— Да, кофе тут действительно хороший. — Довольно щурясь, проговорил Игорь, ставя на стол пустую чашку. — Я думаю, настало время обсудить твое предложение?
— Пожалуй, — отвечаю я. — У меня есть информация, об игре, которой нет еще ни у кого, за исключением может быть специальных госструктур.
— Я весь внимание, — подобрался мой собеседник.
— У меня есть база по игре, достаточно высокого уровня. Готов предложить Вам эту информацию за вознаграждение, а вы уже продадите ее всем желающим.
— Хм, предлагаю десять процентов с продажи этой информации. Сам понимаешь ее еще надо проверить, да и вложения могут не отбиться.
— Ну, что ж, может ты и прав. Тогда я сейчас даю тебе информацию по расширенным настройкам интерфейса, и мы проверим друг друга. А остальную базу передам после проверки.
— Ты же понимаешь, что информация чего-то стоит пока горячая, а если у кого-то еще появится такая база, то стоить она станет намного меньше. — Попытался прожать меня Игорь.
— Вряд ли, — отразил я. — Эта база очень дорогая, и пока кроме меня и государства ее взять не сможет пока никто.
— А сколько ты возьмешь за свой способ быстрого заработка?
— Зависит от того, сколько ты готов предложить? — Смотрю я на него спокойно.
— Если бы ты играл не на нашей локации, я бы подумал, точно еврей. Предлагаю сто тысяч, и ты больше никому не рассказываешь.
— Договорились, я никому не рассказываю, до тех пор, пока эта информация не станет общедоступна.
— Я переплатил? Уж слишком быстро ты согласился.
— Возможно, а может и нет. Думаю, свое отобьешь, только учитывай, что информация и в самом деле горячая. — Честно ответил я.
В кафе мы сидели еще полчаса, пока я рассказывал оговоренное диктофону. Под конец появился молодой человек с кейсом, достал пухлый конверт и передав его Игорю, ушел. Тот предложил мне пересчитать. Когда я открыл конверт, то немного 'Удивился'. Там лежали десять банковских пачек сотенных долларовых купюр. Сделал морду кирпичом, и принял вид, как будто этого и ждал. Хватило меня проверить только содержание пачек, про 'куклы' я помню из просмотренных фильмов.
Посмотрев на мою быструю проверку, Игорь усмехнулся.
— Доверяешь?
— Думаю, да. Не выгодно тебе меня пока обманывать, потеряешь в несколько раз больше.
Хмыкну еще раз, уже более уважительно, Игорь попрощался и ушел, я же посидел еще пятнадцать минут и кинулся к ближайшему сбербанку. Смысла таскать с собой такую сумму не вижу, поэтому открыл три счета и раскидал суммы, полностью переведя все в рубли. Думаю, рубль сейчас начнет очень активно расти, учитывая игровые события.
В итоге за вычетом банковского процента получилось чуть больше пяти с половиной миллионов рублей. С такими деньгами, можно уйти с работы и посвятить себя раскачке целиком, более чем уверен, что мне найдется возможность заработать с помощью этой игры.
К моменту моего прибытия домой сессия вновь стала доступна. Я расположился в кресле и вошел в игру.
Начал с просмотра своих статов.
Игрок — Пух
Уровень — 6
Прогресс — 16648/882000
Доверие — 118,4218
Время сессий — 4ч 20мин.
Раса — самоназвание 'Славяне'. — Уровень 2
Прогресс — 316/980
Планета — Земля
Вид — самоназвание 'Homo Sapiens' — Уровень 2
Прогресс — 4/1000
Основные характеристики:
ЕЖ (единицы жизни) — 35,98 ЕЖ
Регенерация — 17,54 ЕЖ (0,0002/сек)
Сила — 0,67
Ловкость — 0,40
Выносливость — 0,13
Разум — 0,59
Память — 0,36
Количество потоков мышления — 1,44
Внутренняя энергия (Ци) — 189,39/189,39 ЕЭ (единиц энергии)
Восстановление Ци — 0,055 ЕЭ/сек
Внешняя энергия (Пси) — 0,005/0,039 ЕЭ
Восстановление Пси — 0,0002 ЕЭ/сек
Баланс энергии (Инь/Янь) — 21%/23% (потери 56%)
Сложность энергоструктуры — 1,316
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |