Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ваальбара - 2. Покой нам только снится. [прода от 16.05.2017; глава 35] [завершено]


Статус:
Закончен
Опубликован:
01.02.2017 — 16.05.2017
Читателей:
2
Аннотация:
Один выбирает сторону из идейных сображений, другой - по финансовым, третий - руководствуюсь политикой, четвёртый идёт за друзьями. Для Тетриса же важно, чтобы его действия создали максимальный дискомфорт клану "Rise". В игровой процесс героя вмешивается неизвестный, новое задание сформулировано туманно и расплывчато, а главное - не связано с местью. Помогать или мешать - вот в чём вопрос! P.S. В процессе написания, не вычитано. За найденные ошибки и нестыковки буду благодарен :) За критику, конструктивную, тоже. На неконструктивную отвечу сразу - автор так видит :) Всем настроения!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Ещё со времён линейки взял за правило не мешать в кучу боевые навыки и всё остальное. Так что у меня сейчас трёхрядная панель, идущая понизу. На первом, нижнем, ряду, как я и сказал, боевые навыки, слева направо: обычная атака, 'Прицельный выстрел', 'Бей по ногам', 'Выстрел навылет', ' Удар клыком'. Последний неактивен, так как нож сейчас в чехле, под правой рукой, но стоит его достать, и всё поменяется, бесцветными уже будет всё, что завязано на огнестрел.

Вторая, средняя, панель отдана на откуп всяким вспомогательным вещам, расходникам: патроны, гранаты, бинты, еда, , теперь ещё комиссарские листки и стимуляторы. В самой правой ячейке нарисована горсть золотых монет с цифрами — текущее состояние кошелька. Предпочитаю видеть, какими средствами располагаю в текущий момент времени.

Ну, и последняя, верхняя панель, усеяна десятком схематических значков для взаимодействия с игроками: кинуть запрос на дружбу, приглашение в отряд, обмен и всё такое прочее. Сюда же вынес несколько функций V.I.P. аккаунта — быстрое добавление игрока в личный каталог, поиск по нему же, задание маршрута для автоматического движения. Последней функцией пока что не довелось пользоваться, даже интересно, как это будет выглядеть.

— Так, вроде как готов, — я стоял посреди комнаты и осматривал инвентарь. Денег оставил ровно три сотни, на проезд там, патронов прикупить при случае, ну и так, чтобы было. В сидоре пять упаковок бинтов, две банки тушёнки. Боеприпасы к винтовке и пистолету все разложены по пачкам, чтобы не смешивались, патронташ полон 7,62-ми, в подсумке 4 снаряжённые обоймы к Кольту. На поясе пара Ф1, чехол с ножом, кобура с пистолетом. Вся экипировка отремонтирована, прочность 100%.

Волчонок улёгся на кровать, выжидающе смотрит на меня, мол, какие приказы будут, хозяин. Собственно, почему бы и не взять его в этот раз? Фарм дело несложное, если не борзеть, то экстрима никакого. Это на миссии может всякое встретиться, а на тех же Чёрных Мхах или на Консервном Заводе всё просто, как кирпич: пришёл, увидел моба, убил, повторить, пока есть место в инвентаре или боеприпасы не закончатся.

Глава 2

— Так, теперь про смерть. Да не бойтесь, я про ту, что в игре. Что вам, дамочка? Больно? Нет, не больно. Ощущения выставляются от 0 до 100%, причём на каждую категорию своё значение. Как это? Ну, хотите вы наслаждаться местной кухней — ползунок в графе 'еда' до упора вправо. А вот, наоборот, запахи не любите, там на 10% выставляете. Всего 15 пунктов, по умолчанию настроены так, чтобы вам дискомфортно в игре не было. Да, боль на 5%. Чтобы попадания чувствовали в бою. Что новичок? Можно ли на 100% выставить? Да ради бога, если ты мазохист, то флаг тебе в руки, барабан на шею! Только смотри, коньки не откинь. Болевой шок, слышал такое? То то же!

В общем, я бы рекомендовал 'боль' на 5-10% выставить и всё. Да, это безопасно. Я лично горел на торфяниках, когда меня жук-огнемётчик приласкал. Стою я, значит, с головы до ног в напалме, а по ощущениям, будто летний душ принимаю. Но не увлекайтесь, лишний раз не стоит на себе испытывать. Ну что тебе опять, новичок? Нет, мозг не 'докрутит' до 100% сам, это байки. А увлекаться не надо, чтобы потом в реальности себя суперменом не начать считать. Были уже случаи, да...

Художник-перформансист Павлинский, слышали про такого? А как он себя перед зданием ФСБ сжечь решил? Да, пересидел парень в вирте, думал, что в жизни это тоже чуть-чуть забавно и очень-очень зрелищно. С последним он не ошибся, а вот с первым... Что? Да выжил он, коптилка, дурак-дураком, а скорую сам вызвал, прежде чем зажигалку к себе поднёс. Говорят, обгорел сильно, пришлось кожу пересаживать. Нет, не с негра, это уж враки. Что, это было бы толерантно? Ты зачем в приличном обществе такими словами ругаешься? Ты, чай, не из этих? Не из толерастов? Нет? Ну смотри, если что, я тебе клан могу посоветовать, датско-шведский, там таких любят. Как любят? Да по всякому, не при дамах будет сказано. Так, ладно, отвлеклись.

Теперь построились в ряд вон возле той стены. Да, это следы от пуль. Сейчас буду в вас стрелять. Да не нервничайте вы так! Во-первых, штрафа за смерть нет, только шмотки падают. Так что если даже кританёт, просто в санчасть встанете и обратно, сюда, никто ваше барахло не тронет. Во-вторых, я уже сказал, что ощущения слабые. Попадание пули будто слабый толчок. И лучше вы это сейчас испытаете, чем потом на фарме. Некоторые первый раз со страху мамку вспоминают, паникуют. Знаете, как в Великую Отечественную танками свою пехоту обкатывали? Нет, идиот, эта фотка не о том, как своих траками давили. Понапишут журнализды... Да, это учебный процесс. Бойцы в траншею, сверху — танк проезжает. Чтоб, значит, солдат знал, что не так страшен чёрт, как его малюют. Так, всё, разговорчики отставить!

Ну что ещё тебе, новичок? Нет, мне не сложно твоё имя запомнить, только вот нахрена? Вас у меня каждый день по два десятка, запоминалки никакой не хватит. Отвечаю на твой вопрос, как я собираюсь в вас в мирной зоне стрелять — мы ж в одном отряде, болван. Разве я вам не объяснял? Ой, прости, тогда забираю свои слова обратно, не болван. Тупица. Варежку захлопни, слушаем сюда.

Когда вы с кем-то в отряде, он вас может атаковать без штрафа, даже в мирной зоне. И всякую гадость вам сделать может, эффект там отрицательный кинуть или ещё чего. Так что приглашение в партию от кого попало не принимайте! Только от друзей и соклановцев. Нет, ну можете, конечно, с рандомным народом пойти в рейд или на фарм, флаг вам в руки... Да, барабан на шею, молодец, новичок, лизнул. А, это ты пошутил? У меня для таких шутников есть вот этот вот тесак, как раз хотел после стрельб показать, что даже если вам горло вскрывают, то бояться не стоит... Да не бледней ты, институтка, шучу я. Нет, боли не будет, но в этом плане я только на добровольцах покажу. А то заикой станешь ещё, капитан меня премии лишит. Что, в суд пойдёшь? Ну ты и нуб! Ты ещё в спортлото напиши, лапоть! Ты в игру когда заходил, жал кнопку 'Согласен'? Ну так вот, тебя тут могут четвертовать, и всё по закону. Игра ж про насилие, гений ты мой.

Так, ладно, меньше разговоров, больше дела. Не тряситесь, всё нормально будет. Все проверили, что настройка на боль не больше 10%? Отлично. Тогда стреляю в первого...


* * *


* * *


* * *

*

До фарма я так и не дошёл. Собрался было, снаряжение подготовил, патроны закупил, волка с собой взял, и даже в сторону логова Бугая и Ко успел немного отмахать, аккурат до городской окраины. А там...

То ли в прошлый раз меня малец другой дорогой вёл, то ли из-за сумерек не всё по дороге рассмотрел, однако вид здоровенного стадиона, даже, скорее, колизея, меня впечатлил. Круглый, из здоровенных, в пару метров длиной и с метр высотой, каменных блоков песчаного оттенка, сооружение впечатляло своей монументальностью. Рядом с городком типичной славянской наружности колизей смотрелся как седло на корове, а потому я решил разведать, что это и с чем его едят.

Со стороны города в боку гиганта притаилась небольшая арка, пройдя под которой, я каменную лестницу. Отсчитав три десятка ступенек, я очутился на небольшой площадке. Прямо по курсу открывался вид на арену, влево и вправо убегали ряды для зрителей — обычные каменные ступени метровой высоты и примерно такой же ширины. Аскетичненько.

На самой площадке располагался стол, за которым восседал мужчина в годах. Окажись он в древнегреческой тоге, я бы нисколько не удивился, но игрок красовался в обычном камуфляже. По бокам от букмекера (о его профессии красноречиво говорил тоненький ручеёк клиентов, что подходили по одному к столу, доставали купюры и, наклонившись, шептали свои ставки) торчали два рембообразных амбала: всё тот же камуфляж, только куртки без рукавов, чтобы окружающие могли оценить размер бицухи; на груди крест накрест пулемётные ленты; на поясе у каждого здоровенный, сантиметров в тридцать, нож; в руках — старые знакомые, МР-18, Шмайсеры, только обоймы не стандартные 'улитки' на 32 патрона, а более редкие коробчатые магазины на то же количество боеприпасов.

— Программки, кому программки! — по площадке нарезал круги пацанёнок лет 15, тоже в камуфляже, из оружия — только кобура на поясе. Судя по шевронам, все работники 'тотализатора' состояли в одном клане, 'Гончие Ада', в качестве эмблемы — оскаленная пасть монстра, отдалённо напоминающего пса.

Поднимаю руку, привлекая внимание зазывалы. Парень телепортировался ко мне, вручил распечатку формата А4 и был таков, я даже не успел поинтересоваться, сколько стоит. Тек-с, что тут у нас? Ага, бои один на один, ставки до 500 кредов, 5% выигрыша организаторам. Коэффициентов никаких нет, как и постоянных бойцов, только список из желающих повеселить публику на ближайшие два часа — полтора десятка ничего не говорящих мне ников, рядом с каждым указан уровень и направление развития. Условия для бойцов просты как кирпич: победитель забирает снаряжение проигравшего, последний уходит ни с чем. Записаться может любой желающий, по жребию получает противника, и вперёд. Благодаря виртуальности, на арене одновременно можно хоть сотню схваток проводить, друг с другом пересекаться они не будут. Скомкав бумажку, перетащил её в виртуальную мусорку — в Сети чистоту соблюдать не сложно, не надо искать ближайшую урну, чтобы выкинуть окурок.

Решил прогуляться по рядам, запрыгнул на одну из ступенек и отошёл чуть подальше от площадки, подыскав себе место посвободней. Благо, народу не так уж чтобы и много было, на сколько мог видеть, полсотни человек просто растворились в колизее, способном вместить в сотни раз больше людей. Не успел опустить зад на камень, как перед лицом, в метре от меня, прямо в воздухе зажёгся экран:

Выберите арену для просмотра

Ага, как и думал, их тут не одна и не две. Так, где там список. Вроде бы вот этот значок? Угадал. Вывалился список из полудюжины записей: ники противников, название локации. Если верить справке, которая нашлась тут же в правом углу, то всего на выбор сражающихся было десять ландшафтов: 'Мираж' (пустыня), 'Фьорды', 'Тайга', 'Глаз Тигра' (бамбуковые заросли), 'Хутор', 'Огненное кольцо' (горящие торфяники), 'Сосновый Бор', 'Автострада', 'Колыбель Ангела' (здоровенный готический собор с прилегающей территорией) и 'Дикое Поле' (изрезанная небольшими оврагами степь). Размеры локаций были в разы больше, чем колизей, и представляли собой квадраты со сторонами от двухсот метров до двух километров. Для одиночных схваток предназначались 'Хутор', 'Колыбель' и 'Бор'; 'Глаз Тигра', 'Огненное кольцо' и 'Автострада' — для отрядов по три человека; остальные — от десятка участников с каждой стороны до целого взвода, в тридцать рыл.

Конечно, колизей строили совсем не для того, чтобы народ в тотализатор играл. Разработчики возложили на него три функции. Первая, самая главная — ежемесячные олимпиады (которые стартуют, если верить игровой вики, через две недели после открытия серверов, с первого августа). Соревнования будут проводиться по вечерам пятницы и субботы, с 8 вечера до полуночи. Участвовать мог любой желающий, вне зависимости от уровня и навыков, причём, принимать участие в соревнованиях можно было в любой удобный для игрока момент.

Выглядело это так. Скажем, сегодня вторая пятница месяца, то есть, олимпиада уже давно идёт. Но мне ничто не помешает зарегистрироваться, подходишь в такой вот колизей в любом городе, подаёшь заявку, через секунду ты уже в деле. Тут же тебе на специальный счёт начисляют 40 Олимпийских Очков. Идёшь к распорядителю и говоришь, что хочешь участвовать в соревнованиях, на выбор две дисциплины: классовые бои и, соответственно, внеклассовые. В первом случае, на арене будут только те, кто выбрал одну с тобой профессию (точнее, кто, как и ты, взял больше навыков из определённой ветки, в моём случае это 'снайпер'). Во втором в бою будут сталкиваться все со всеми.

Раз в 15 минут запускаются бои, и все, кто подал заявку, попадают на арену. Локация и соперник подбираются рандомно, так что снайперов запросто может кинуть на какой-нибудь Хутор, где дистанция боя, считай, в упор. На арене можно использовать только собственные навыки, никаких бинтов-еды-склянок-банок и так далее. Все эффекты, что есть на персонаже, при входе в бой обнуляются. В общем, поединок максимально честный. Выиграл бой — с противника сняли 5-9 очков и начислили тебе. Если поединок был классовый, то счётчик побед увеличивается на единицу, если внеклассовый — то ничего, кроме очков, не меняется Из плюсов — при смерти вещи не падают.

Собственно, второй пункт делает из колизея идеальную площадку для тренировок. Когда олимпиады нет, любой желающий может прийти сюда с друзьями и за символическую плату в 10 кредов с человека арендовать себе любую локацию на один бой (не более 15 минут для малой карты, 30 для средней, и час — для большой). Очень удобно в плане тренировок, тем более, что разработчики обещают в ближайшем обновлении утроить число локаций всех типов. Для отработки тактики, слаженности и прочего — просто шикарно.

И последняя функция, для которой можно использовать колизей — разборки. Желаете выяснить, кто круче, ты или вон тот тип, что назвал тебя земляным червяком, но боитесь штрафа и потерять вещи? Добро пожаловать в колизей! Вражеский клан бросил вам вызов, но вы не хотите рисковать крутыми наборами и легендарными пушками? Вам дорога в колизей!

За всем, что происходит на арене, можно было наблюдать, с одной оговоркой — задержка между изображением и ситуацией в локации была две минуты. Чтобы, значит, самые ушлые не помогали друзьям, подсматривая за противником и рассказывая о всех его действиях в приват. Ну, а то, что такое наблюдение всему миру покажет ваши наработки и трюки — так на то и киберспорт. Не хочешь делиться — не участвуй.

Ну, а 'Гончие Ада' решили вот устроить тотализатор, используя весь этот функционал. Шустрые парни, ещё сутки назад в Светлоозёрске было дай бог сотня живых людей, а сегодня уже на арене бьются десятки игроков. Кто-то ради наживы, другие по фану, третьи — тренируются перед олимпиадой. Ну, а основная масса посетителей делает ставки. Правилами игры это не запрещено, так почему бы и нет?

Я пощёлкал по аренам, в основном дрались любители: ни тактики, ни хитрости, в 9 случаях из 10 пары просто сходились на дистанцию стрельбы и шмаляли друг в друга до тех пор, пока один не упадёт. Некоторые, посмышлёней, могли присесть, чтобы снизить точность противника, другие вспоминали, что у них есть какие никакие навыки. И только отдельные бойцы хитрили, укрываясь на время перезарядки, старались зайти во фланг и тыл противнику, использовали спец боеприпасы и так далее.

Из всех сражающихся выделялся один боец, Куница. Парень соответствовал своему нику: двигался быстро, плавно, бил внезапно и больно, тут же уходя от ответного выстрела. Сменив позицию, появлялся с неожиданной стороны и повторял атаку, до тех пор, пока противник не падал замертво. Некоторые бои Куница заканчивал с полным здоровьем, если противник попадался совсем уж неопытный.

— Профессия, уровень? — голос у Рогволда был низкий, под стать его мощной фигуре. Мужику за пятый десяток, однако, даже безоружный, он внушал больше опасения, чем вооружённые до зубов молодчики, что высились за его спиной. Камуфляж вроде такой же, как и на парнях, однако добротней, что ли, видно, что ткань прочнее, лучше. Движения скупы, выверены, ни суеты, когда принимает ставки, ни раздражения, когда выдаёт выигрыш. Непростой мужик.

123456 ... 373839
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх