Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Я все еще не понимал, в чем тут смысл и покосился на надетые на Варге меховые доспехи. Тот, уловив мой взгляд, лишь усмехнулся.
— А ты повнимательнее присмотрись, как если бы хотел получить справку о предмете.
Я, все еще не понимал, что от меня требуется. Ведь увидеть характеристики снаряжения, без согласия владельца невозможно, но все же выполнил просьбу Варга и посмотрел на его одежду. Выданная системой справка меня, мягко говоря, удивила.
Тот самый медный кругляш с гравировкой льва, опознавался системой как:
Малый медный гонг с изображением льва.
Прочность: 27003200
Вес: 1.6 кг.
Я перевел взгляд на меховую часть доспеха и система выдала:
Обрез шкуры молодого черного волка, обработанный каменным эликсиром
Прочность: 830010200
Вес: 27 кг.
Металлические же вставки оказались затупленными лезвиями обыкновенных ножей из каленой стали.
— Так это что? Не доспех получается, а просто соединенные между собой, куски материалов или что-то вроде того? — удивленно спросил я.
— Именно они и есть — согласился Варг. — Привыкай, здесь все такое.
— В смысле?
А смысл, как уже говорил Варг, был в том, что мы заключенные, то есть, нам не положено иметь ни доспехов, ни оружия, только инструменты или какие-то материалы. Ни выбить из мобов, ни создать, ни вытащить из тайника, настоящие, оружие или доспех мы не можем. Даже если убив моба или найдя тайник, в них, в качестве трофея, лута то есть, окажется доспех или оружие, мы его просто не увидим. И создать не имеем права. Это же рудник для заключенных и система просто режет нам эту возможность. Приходится изгаляться и создавать такие вот подобия доспехов и оружия из подручных материалов. К примеру, доспех Варга, хоть и не является доспехом в полном смысле слова, но тоже защищает. Исключительно из-за тех же чертовых правил системы. То есть, если кто-то по нему ударит, к примеру, копьем, то снизит не здоровье Варга, а прочность вставшего на пути предмета. Меха, гонга или же вставленного, затупленного лезвия ножа. По Варгу же пройдет не колющий урон от копья, а что-то вроде, обознающегося системой, дробящего урона. Причем он будет гораздо ниже. Так как дробящий урон тех же копий или клыков местных тварей, мягко говоря, слабоват. В общем, тут почти все, как и в реале во времена средневековья. Ударили тебя копьем в кожаный доспех, он может или выдержать, и ты получишь лишь синяк, а броня, соответственно, повреждения. Ну, или он может не выдержать и в тебя естественно воткнется жало копья.
Соответственно, чем больше прочность материалов, тем более сильный урон они держат.
С оружием все гораздо печальнее. Его на руднике нет. А все что я видел, это или рабочие инструменты. Или самоделки, скрепленные из разных материалов, наподобие доспеха Варга и не являющиеся цельным предметом. Единственный способ повысить урон такого оружие, собственная прокачка. То есть хочешь бить больно, качай силу. Быстро? Качай ловкость. Хочешь лениво попинывать противника, не обращая внимания на ответные удары, качай выносливость. Ну и, понятное дело, если нужен магический урон, качайте сударь интеллект. Все как в обычных ВР, разве что качаться тяжелее. Чем больше пользуешься характеристикой, тем сильнее она растет. Отличие лишь в том, что, будучи заключенным, твой уровень не повышается. Соответственно, никаких бонусных характеристик за уровень, никому не светит. Только упорный труд может помочь поднять характеристики персонажа.
Тут в принципе нет ограничений лишь на прокачку вторичных. Но их и без того прокачать, как минимум непросто. А уж местным покалеченным персонажам, тем более. Ведь зачастую самой высокой идет вторичка, которая никакой пользы не приносит. Но все равно понемногу прокачивается и одним своим существованием сильно тормозит процесс прокачки остальных, более нужных.
К примеру, у меня есть маскировка, со значением семь. Но так как система сделала меня баффером-лекарем, поддержкой, то есть, она мне вообще наверное не нужна. Но своим существованием и высоким значением, она будь тормозить прокачку магий света и чувств, что для баффера критично. И чем дальше, тем сильнее маскировка будет мешать. Ведь после достижения значения в 5 единиц, любая вторичная характеристика становится само-прокачиваемой. То есть, сидишь где-нибудь с кем-то или по городу гуляешь, а на тебя внимания особо не обращают, получи малюсенький плюсик к маскировке. Сотые или тысячные доли процента, но постоянно. Вот и выходит, что маскировка понемногу растет, а поднять "свет" или "чувства" становится все сложнее.
"Мда. Что-то мне эта вся ситуация нравится все меньше и меньше" — Подвел сам себе итог я и уже в слух спросил. — И как же вы тут выживаете?
— Не вы, а уже мы. Привыкай. Ты тут теперь на ПМЖ — Усмехнулся Варг.
— Да это и так понятно. — буркнул я, не оценив подколку.
— Ну а если серьезно, то у нас тут как в средние века все. С примесью страшной сказки. Делаем доспехи, оружие из доступных материалов, тренируемся, сражаемся с монстрами, во время нападений. Стараемся не умирать. Чего, кстати, и тебе советую. Особенно от высокоуровневых тварей.
— Почему именно от них? — уточнил я.
— Система — лаконично высказался, даже, скорее выругался Варг.
Правила игр остались те же, что и в обычных ВР, чем более высокоуровневый противник тебя убивает, тем более сильно штрафуют характеристики. То есть, если игрок, будучи десятого уровня, умрет из-за стоуровневого моба, то, скорее всего, потеряет все характеристики и отправится не на перерождение, а в техническую локацию, с предложением создать нового персонажа, в связи с окончательной смертью предыдущего. Это ввели для того, чтобы ограничить в прокачке всяких донаторов, вкидывающих реальные деньги в игру и, частично, уровнять их в правах с обычными игроками. В группе с высокоуровневым игроком он или она, от того же стоуровневого моба опыта получит крохи, а самостоятельно, несмотря ни на какую дорогостоящую экипировку, завалить такого противника, будет не способен. Потому и будет вынужден качаться, относительно честно.
Если же нуба — новичка в ВР — убьёт не моб, а высокоуровневый игрок, то произойдет тоже самое, что и с мобом — потеря характеристик. Единственное отличие в том, что высокоуровневый игрок, то же пострадает, потеряв огромное количество очков репутации с игровыми фракциями, или еще как-то будет оштрафован. Потому в обычных ВР, "охотой на нубов" и "нагибаторством" злоупотребляли довольно редко.
Смерть же от, к примеру, первоуровневой крысы, никому особо не страшна. Штраф на характеристики там будет минимальный.
Вот поэтому-то, тут на руднике стоит опасаться именно высокоуровневых тварей. Убить их тяжело, сражаться приходится в любом случае. Умереть от такого противника, как нефиг делать. А в случае смерти, штраф на характеристики, очень существенен. Соответственно есть риск потерять их все. Умереть окончательной смертью иными словами.
— Но не все так страшно, как кажется, — ухмыльнулся Варг, — за последние три месяца, мы потеряли всего двоих. И четверо пару раз побывали на круге возрождения, получая штрафы. Это раньше было тяжело, когда форт только отстраивался, тогда погибли многие. Сейчас попроще — Попытался развеять мое мрачное настроение Варг, впрочем не сильно удачно.
Мы недолго помолчали, каждый думая о своем. Не так я себе представлял заключение. Мягко говоря. Осколок мира и чуть ли не первобытные условия, с реальным шансом умереть, не вдохновляли.
— В общем — продолжил Варг — могу дать тебе только один совет.
— Какой?
— По нашим правилам первый месяц, ты, как бы сказать, в свободном поиске. Никто, ничего от тебя не требует. Ходи, смотри, живи, разве что, в случае нападения на поселок, поможешь чем-нибудь. А пока что, ты особой пользы принести не сможешь. Я думаю, ты и сам, даже примерно не представляешь, что ты можешь, а чего не можешь. Вот, чтоб это понял ты и поняли мы, тебе и дается месяц. А уже потом, будем посмотреть, куда тебя можно пристроить. Ремесленником, добытчиком или в дружину ко мне пойдешь, поселок охранять. В общем, видно будет.
Варг немного помолчал и продолжил:
— Сейчас иди вниз, спроси у Профа, где сейчас свободная койка есть, пусть по записям глянет и определит тебе место для проживания. Еду сможешь получать вместе со своей группой в общей столовой. В группу тебя тоже Проф распределит. Походи по поселку, осмотрись, попривыкни, через месяц подойдешь ко мне, поговорим, куда тебя определить.
Он встал, намекая, что эта, своеобразная вводная лекция закончена и протянул руку для рукопожатия. Я пожал протянутую ладонь и двинулся на выход, когда Варг меня окликнул.
— Погоди, Страгор, — Я обернулся — У тебя особенность и класс-то какие, совсем забыл спросить. Так на будущее — уточнил он.
— Особенность: ассасин, а класс баффер.
— Мда — грустно улыбнулся Варг — довольно необычное сочетание конечно, таких у нас еще не было, но вполне ожидаемое. Надеюсь, все же, хоть какую-то пользу из этого сможешь извлечь. Там же, кстати, у профа спроси, у него есть на тебя кое-какие навыки и заклинания.
— Ок. — и я, махнув рукой на прощание вышел из кабинета.
Отойдя на пару метров, остановился и облокотившись на стену, закрыл глаза. В голове роилось тысяча мыслей. Как? За что? Почему именно я? Почему сюда? Пару минут я пытался найти хоть какой-то выход из сложившейся ситуации. Но его не было. Начало накатывать отчаяние, но видимо эмоциональный стабилизатор все еще работал и я быстро взял себя в руки.
"Хрен вам всем!" — зло подумал я — "Непонятно кто виноват в том, что я попал именно сюда. Да это и не важно. Важно лишь то, что я жив и подыхать тут не собираюсь. Не дождетесь!"
Мысленно надавав самому себе по морде, я заткнул подальше все рефлексии и уверенной походкой направился к лестнице.
Глава 4
Спустившись вниз, я сразу подошел к сидящему за столом и, что-то пишущему Профу.
— Еще раз день добрый.
— Вы уверены, что он добрый? — Улыбнулся профессор
Оценив незамысловатую шутку, я вернул ему улыбку, больше похожую на оскал и уточнил: — Варг говорил, что у вас надо записаться на постой и прокорм, да и навыки, какие есть выучить.
— Истинно так молодой человек. Подождите секунду. — он начал просматривать сложенные стопкой листы пергамента, ища нужный и продолжая разговор: — Я смотрю, вы уже поняли куда попали, но не сильно расстроены, почему? — Задал вполне логичный вопрос профессор.
— А смысл? — Удивившись моему спокойному ответу, Проф невольно отвлекся от своих поисков и посмотрел на меня. Я же, не дожидаясь нового вопроса, пояснил: — Последние годы я и так жил, как приговоренный. Так что, хоть мне, мягко говоря, не нравится вся гадость положения, в которое я попал, но по факту бывало и хуже. Намного хуже. Тут хотя бы, насколько я понял, не надо задумываться о хлебе насущном, да и пользу обществу принести можно, занятие для себя найти. А возможная смерть, по сути, не так уж и страшна.
— Почему же? — заинтересовавшись приподнял бровь профессор.
— А разве в реальном мире шансов случайно погибнуть мало? — вопросом на вопрос ответил я: — по моему опастностей не меньше чем здесь. Там я к примеру мог попасть в аварию на маршрутном аэрокаре или на голову мог упасть кирпич. Тут примерно тоже самое. Только с оглядкой на игровую механику.
Профессор лишь молча и одобрительно кивнул и продолжил искать нужный пергамент: — Ага, вот он где. Итак посмотрим. — он углубился в записи и через некоторое время продолжил, уже для меня: — Общежитие номер 3, там есть пару свободных мест на первом этаже. Это с обратной стороны нашего донжона. Там спросите у кого-нибудь, вам покажут. Еду же можете получать в любое удобное для вас время в нашей столовой, это недалеко от кожевенной мастерской. Ни с чем не спутаете. Пока что, смысла ставить вас в группу, нет. Как найдете для себя постоянное занятие в нашем форте, так и будем смотреть, к какой смене вас приписать.
— Хорошо, спасибо — поблагодарил я — А насчет навыков как? Варг сказал у вас можно их выучить.
— Да конечно — тут же, даже как-то в нетерпении воскликнул Проф: — Но сначала ответьте на пару вопросов.
Я лишь вопросительно приподнял бровь.
— Стартовые данные у вас какие?
Я так же молча открыл таблицу характеристик и показал Профу.
Имя: Страгор Ариман
Раса: Человек
Дополнительно: Горец — ассасин
Класс: Поддержка
Первичные характеристики:
Сила — 3
Ловкость — 10
Интеллект — 4
Выносливость — 3
Жизнь: 150150
Манна: 200200
Вторичные характеристики:
Маскировка — 7
Магия чувств — 4
Магия света — 4
— О как! Ассасин? Редкий гость в наших краях — улыбнулся Проф, посмотрев на меня — за всю историю рудника с момента коллапса у нас их было всего пару десятков. — Он немного пригрустил: — Сейчас, к сожалению ни одного. — куда делись эти ассасины, уточнять не стал и так понятно.
Немного помолчав, он снова перевел взгляд на таблицу — Класс: поддержка. Мда..., сочувствую, молодой человек. — Я лишь хмыкнул: — Впрочем, неважно, и не такие сочетания видел на своем веку. Вы мне вот что скажите... — немного замялся он и заинтересованно уточнил: — вам какие-то стартовые навыки, умения или заклинания система выдала?
Вот оно почему Проф так оживился когда я за навыки спросил. Видимо надеется, что у меня есть что-то необычное. Что ж придется его немного расстроить: — К сожалению нет. — И предвосхищая вопрос, уточнил: — Вообще нет.
— Жаль — Загрустил Проф, видимо получая новые знания он как-то прокачивает свой класс или получает другие плюшки. — сочетание то у вас необычное. Видимо многие стартовые навыки ассасина, которые могла бы рандомно выдать система, режутся вашим классом. А классовые на старте не выдаются. Жаль, очень жаль. Не часто я в последнее время имею возможность выучить что-то новенькое... — Проф замолчал, о чем-то задумавшись.
— Профессор, так все-таки, у вас есть что-нибудь, чему я могу научится? — Отвлекая его от грустных мыслей, уточнил я.
— А? Да конечно, секунду — встрепенулся Проф — Вы не подумайте, просто последние годы очень редко у меня получается пополнить свою базу знаний. Все возможные стартовые навыки разных классов и рас, я уже давно выучил, а что бы дальше прокачивать свои характеристики мне приходится либо с утра до ночи заниматься учетом и бюрократией, либо надеяться, что у очередного новичка окажется что-то редкое. Ваши раса и класс довольно необычны и был шанс, что система расщедриться на что-то редкое. Жаль, очень жаль — повторился профессор. — Итак посмотрим, чему я вас могу научить — он достал из стола довольно пухлую книгу в черном переплете и, открыв, начал перелистывать страницы. — Так секундочку, чтобы не тратить время, введу ограничения согласно вашим данным, чтобы ускорить поиск. — Он на что-то понажимал пальцем на одной из страниц, потом поводил из стороны в сторону и протянул мне книгу.
Взяв ее, я удивленно посмотрел на этот аналог магического планшета. Обе страницы книги словно слились воедино, превращаясь в своеобразный экран. Возможность перелистнуть страницы полностью пропала. На этом экране отображался список навыков. Слева, в столбик были нарисованы различные иконки. Справа шло их небольшое описание. Позабавила возможность прокрутки, как на интернет странице. Ползунок расположенный на краю, видимо давал возможность просматривать ту часть списка, что не уместилась на листе.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |