Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Попытка номер одна тысяча...


Опубликован:
14.10.2014 — 20.02.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Не знаю какая по счёту попытка попадания в фентази. Просто для отдыха. Ни чего умного, всё примитивно. Постараюсь с юмором и особым цинизмом.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Челобаки — химеры, которым дали возможность размножаться. Неизвестно, чей это был магически — генетический эксперимент. Результат получился отменный. Обладая ограниченным разумом и собственной волей, безупречные стражи и загонщики. Живут среди варваров семьями. Челобаки в одиночку отбившиеся от варваров быстро дичают, теряют разум и гибнут. Есть сведения о двух больших ордах челобак, живущих самостоятельно. Полностью копируют внутреннее устройство орды варваров. У свободных челобак есть свои колдуны, магически слабые. В бою челобаки пользуются в основном копьями, дротиками, боевыми щепами и кистенями, десятники носят небольшие овальные щиты, сотники носят пятиугольные щиты, вершиной вверх. Сотники чаще всего вооружены топором или мечом хопеш. Отменные бегуны, прекрасный нюх, ночное зрение. Доспехи редкость, только у сотников и вождей.

Суккубы — химеры, смесь варваров с дикими хищными кошками, много магии, много зелий, много боли и страданий. Селекция суккубов заняла больше тысячи лет. Буквально поколений пять назад, суккубы стали размножаться. До этого все суккубы были бесплодны. Лучшие разведчики на Андорре. Рождаются как обычные девочки, в пять лет могут перекинуться леопардом, рысью, каракалом. Могут принять облик любой женской особи любой из рас Андорры. Чаще всего выглядят как самые невинные, кроткие девочки. Ещё бы, вечные девственницы и не только телом, весь сексуальный опыт полученные при физической близости стирается из памяти после сна. Только маг, создавший их, не учёл, что опыт можно получить и без проникновения в лоно суккуба. Этот опыт сохраняется. У суккубов отменная память, могут воспроизвести любой женский голос, мимику, походку и т.д. Раньше суккубов создавали искусственно, была определённая матрица, приносилась в жертву совсем юная девочка, после нескольких месяцев колдовства, по строго определённому плану действий из неё получали суккуба. Жили такие суккубы не долго, лет пятнадцать, не больше. Один из варварских волхвов смог решить эту проблему, теперь суккубы могут воспроизводить себе подобных, причём не обязательно для этого нужна мужская особь. Просто у суккубов размножение путём партеногенеза. Забеременеть могут, когда захотят. Рождаются только женские особи. Создателем суккубов, в их сознание прописано желание неуёмной похоти. Это побороть они не в силе. Используют это мастерски, для добывания информации и заказных убийств. Жить может новая форма суккубов до пятидесяти лет. Сами по себе суккубы не пользуются оружием, им хватает, того, что тело вырабатывает не один десяток ядов и является носителем десятка опасных болезней. Заразить и умертвить могут по собственному желанию в момент соития. Причём сами суккубы от этого ни сколько не страдают. От соблазнения и любовного призыва суккуба отказаться дано только драконам и истинным магам. Эльфы видят суккубов в любом обличии и могут защититься магически. Они ещё не испытывают боли, только в момент дефлорации. Иначе не правдоподобно будет. Волхвы варваров создают новую форму, боевого суккуба — мегеру. Пока в общий реестр мегеры не внесены.

Орки — самая сильная тёмная сила. Орки искусственно созданная раса, долгий путь селекции ордена тёмных магов. Использовался биологический материал эльфов, людей, альвов, троллей, оборотней. Может хроники, кого и упустили. Живут орки не долго, всё из-за буйного нрава, много дерутся. У орков есть колдуны, сильны в стихийной магии, магии крови. Для улучшения собственной расы, орки часто воруют эльфиек или человеческих девушек, порой и гном. Самки орков, использую магические ухищрения, зачастую вступают в связь с людьми, от таких связей рождаются дети. Был случай, человек прожил всё свою жизнь с орчихой, нарожавшей ему с десяток детишек и не подозревал этого. Изнасиловать орку не возможно, зубов там у неё нет. Зато есть две кожистые складки, очень жёсткие, стоит орке напрячь мышцы и насильник лишается своего мужского добра. Напрочь. Совсем недавно, по меркам Андорры, под управлением орков, были шаманки или же ещё их звали, дочери земли.

Шаманки — красивые рослые девушки, с большой магической силой. Живут в лесах, в самых труднодоступных чащах. Поселившись на новом месте, первым дело гасят дриад и фей. Конкуренция. Вырвались из-под власти орков после гибели одного истинного мага, который экспериментировал с разными расами и межрасовыми гибридами. Маг смог создать улучшенных орков — урукхаев, это инструмент грубой силы. Их вроде как всех перебили. А вот шаманки, это как магический спецназ. Разумны, пошли на сделку, им оставили жизнь. Смогут ли поддержать шаманки воспроизводство расы, не известно. Так же неизвестно, могут ли шаманки рожать. Вступит с ними в интимную связь, можно. Маг был ещё тем эстетом-извращенцем. Обычные девушки сходили с ума после первых суток близкого общения с ним. Есть мнение, что именно из таких он и создал шаманок. Доподлинно не известно. Телом прекрасны, любят всё живое, а вот в головах у них, всё, что касательно общения с противоположным полом сплошь садизм с мазохизмом.

Тролли — это как неандертальцы в истории человечества. Соседи и соперники кроманьонцев, предков людей. Тролли сильные, свирепые, огромной физической силы. Бочкообразный торс, большой приплюснутый нос. Массивные кости, высокая регенерация. Вот со смекалкой и разумностью не столь хорошо. Ростом метра три. После проигрыша в эволюционной гонке людям, ушли на задворки мира. Обладают разумом, используют руническую магию, магию крови, магию призыва элементалей. Живут исключительно родами, мало интересуясь внешним миром. Отменно обрабатывают кость, рог, камень и дерево. Металлами пользуются, сами не плавят, нужные инструменты и оружие выменивают. Известны только метисы орков и троллей, о других вариантах достоверных сведений нет. Тролли плохо переносят солнечный ультрафиолет. Начинается известкование кожи, при длительном облучении, кожа каменеет. Процесс этот длительный, годами. С помощью магии, можно обратить тролля в камень очень быстро, но они имеют защитные амулеты и пьют нужные настои трав. Что удивительно, много семей троллей спокойно уживается среди людей. Живут пусть и замкнуто, зато мирно и спокойно. Только самые дикие и тупые живут среди орков и гоблинов. А вот с эльфами и альвами, так же с гномами и дварфами тролли в постоянной жестокой вражде.

Гоблины — самые тупые из всех разумных рас Андорры. Живут большими ордами, часто занимают развалины городов или крепостей. Могут жить в пещерах. Что хорошо умеют, так это воровать. Уж неизвестно как это вышло, но вот керамика гоблинская самая-самая лучшая. Может, они сами из глины возникли? В бою используют пращу, боло, дротики. Искусны в метании такого оружия. Умудряются использовать станковые самострелы и небольшие катапульты. Умеют рыть подземные ходы. Магически не сильны. Рунная магия, магия артефактов и камней. Магия воды и воздуха. Интересна магическая гоблинская школа "Падающих листьев". Живут не долго, сорок лет, это уже очень старый гоблин. В последнее время увлеклись экспериментами с селекцией. Воруют эльфиек, человеческих девушек, гном, девушек альвов. Гоблинские колдуньи могут так себя замаскировать, что даже не все маги могут их обнаружить в миленькой на вид обычной человеческой девушке. А всё только для того, что бы найти интересного самца, желательно метиса, для спаривания. Особенность гоблинок, они могут спариваться с 6-8 лет, оплодотворяются и живут с этим лет до четырнадцати. Причём сколько раз оплодотворялась гоблинка, столько раз и может родить. Только по достижению 14 лет. Очень скороспелые. Она уже может вообще не вступать в близость со своими самцами, если в ней достаточно оплодотворённых яйцеклеток. Каждые два года рожает себе преспокойно по малышу, а то и по два.

Фирвулаги — маленький народец, ревуны — дети мутанты дану. Многие бесплодны. Способные продолжить свой род, рожают ещё более уродливых и страшных чудовищ, чем их родители. Невысокие ростом, очень беспокойные и нервные, окрас кожи и волос всевозможный от обычных однотонных цветов до окраса в полоску или клеточку, даже в крапинку и горошек. Превосходные мастера маскировки и умеют скрыть свои истинный облик. Короля выбирают по степени внешнего безобразия и силы. Король имеет право совокупляться со всеми подданными, только в роли доминанта. У фирвулагов как правило нет постоянных семей, нет понятия родства, кровосмесительство и инцест, абсолютно естественное дело. Воевать горазды из засад и дикими набегами. Железо для них, как и для дану смертельно опасно. Даже маленькие порез железным лезвием, приводит к смерти. Любимое оружие фирвулагов — трезубец, гарпун, бронзовый хопеш. Доспехи одевают редко. Из метательного оружия бумеранг, праща, дротики. Вожди кланов идут в бой с специально зазубренными короткими глефами. Всё оружие из стекла или бронзы. Все другие расы, кроме дану, фирвулаги презирают. Метисы по многим причинам очень редки. Не каждый рискнёт на интимный контакт с существом, один вид которого внушает ужас. Да ещё как у орков, чуть, что не так, небольшое усилие мышц и партнёр оскопирован. Однако, в последнее время, у девушек фирвулагов пошла мода, используя свои способности скрытия истинного облика, вступают в связь с человеческими мужчинами, дети от такой связи зачастую очень смышлёны и пригожи. Особенно женского пола. Связь с другими расами не столь плодотворна. Потомство от таких связей имеет больше изъянов, чем от человека. Связь фирвулага и человеческой женщины не приносит плодов, сильный стресс для неё, на грани безумия, фирвулаг во время соития не может удержать морок, скрывающий истинный облик, выкидыши на раннем сроке, от такой связи, обычное дело. Магии не ведают. Есть определённые страшные обряды, напрочь лишённые магического значения, больше для поднятия и укрепления духа. Фирвулаги живут в одном месте на Андорре, в гранитных скалах, древнего хребта. Многочисленные ходы и туннели оставили огненные черви. Гранит излучает радиацию, что влияет на генетику фирвулагов. Огненных червей давно нигде не видели.

Кобольды — существует два вида кобольдов, каково их происхождение, доподлинно не известно. Первый тип, часто добродушные, совсем не злые духи домашнего очага. Иногда, горные духи. Сапрофиты и паразиты одновременно всех разумных существ. Не могут жить без существа, от которого получают энергетическую подпитку. В доме, где не бывает открытого огня, слабеют, впадают в оцепенение и даже погибают. Могут защищать хозяина в магическом плане. Второй тип кобольда, драконорождённые. Рост кобольдов примерно 60-75 сантиметров, а вес — 16-20 килограмм. У них чешуйчатая кожа и горящие красные или ярко-оранжевые глаза. Их ноги жилистые и очень гибкие. У них длинные когтистые лапы и челюсти как у крокодилов. Маленькие белые или желто-коричневые рожки растут на их головах, а так же у них есть длинные хвосты, похожие на крысиные. Кобольды пахнут как мокрые собаки или тухлая вода. Они любят носить красные или оранжевые одеяния, часто изодранные в клочья. Кобольды агрессивные, замкнутые. Они знамениты своим опытом и изощренностью в создании ловушек и подготовке засад. Кобольды являются дальними родственниками драконов, и часто прислуживают последним. Кобольды нападают превосходящими по численности группировками. Кобольды опасаются заклинателей и, если возможно, избирают их в качестве цели в первую очередь. Их злобная натура заставляет их быть агрессивными по отношению к другим расам, однако, не смотря на это, они превосходные и трудолюбивые работники, разрабатывающие шахты и изобретающие ловушки. Кобольды часто ввязываются в вооруженные конфликты, во время миграции или просто потому, что чужое поселение оказалось слишком близко к их логову. Однако, все же они представляют из себя отличных партизан, а не воинов ближнего боя. С другими расами метисов не создают. Кобольды умеют делать множество инструментов, а так же достаточно искусны в создании оружия и брони. Зачастую их воины облачаются в хитиновую броню, хотя нередки и кольчуги. Из оружия кобольды предпочитают те, которые позволяют сохранять безопасное расстояние между ними и противником. Бесспорно, первое место в их списке занимает копье. Так же, они отдают предпочтение легкому оружию, с которым удобно скрываться в тени, устраивать засады, стремительно наносить удар противнику и снова прятаться. Как это ни странно, у кобольдов даже есть мода. Они умеют обрабатывать металлы, кожу, добывают шелк. Колдуны кобольдов помогают кузнецам отливать слитки металла различных цветов. В качестве традиционных цветов у кобольдов котируются оранжевый и оттенки красного. Кобольды могут приручать и разводить подземных пауков для получения шелка, так же различную живность для пропитания.

Демоны — тут всё загадочно, происхождение, умения. Сильные в магическом плане существа. Долго не могут жить на поверхности Андорры. Им бы в магму. Физически самые сильные существа. Магия в основном огненная. Если много колдуют, быстро слабеют. Ни с кем из рас Андорры в половую связь не вступают. Без подпитки на поверхности погибают за месяц-два. С магической подпиткой могут протянуть полгода. Если не вернуть демона домой, погибая, превращался в глыбу остывающей лавы. Рядом с глыбой стоять нельзя пару лет, можно заболеть и умереть. Когда глыба остынет совсем, в ней есть шанс найти душу демона, один или несколько крупных драгоценных камней.

Кентавры — древняя раса, по возрасту, как альвы. Живут на самых диких окраинах мира. Часть совсем одичала, часть ещё держит марку как самых мудрых существ, после эльфов. Магией сильны, каждый кентавр способен к магии. Враждуют с амазонками, орками, гоблинами, варварами. Метисов, ни с какой расой не образуют. Генетической селекции не поддаются, не смотря на все попытки отдельных магов.

Циклопы — очень редки, живут уединенно, на островах, в пещерах, пустынях. Магически бессильны. Могут сотворить один раз в жизни заклинание помощи прародителя. В случае крайней опасности. Пасут скот, охотятся, мастера по выделке кож и делают лучшие ткани из шерсти. Самка циклопа может родить множество детишек, но только один ребёнок от одного отца. Если циклопиха родила, ребёнок подрос, она уходит в поиск следующего партнёра, от которого родила, ей больше от него не родить.

Грифоны — животные, наделенные разумом, у них тело льва, крылья, передние лапы и голова орла. Грифоны селятся, между камней в горах. Также следует заметить, что селятся они ближе к местам обитания простых животных, на которых они охотятся. Как только грифоны обосновываются на новой территории, они остаются там, пока окрестности логова способны его прокормить. Грифоны — хищники. Питаются только мясом, поэтому селятся в местах обитания своих жертв. В день грифоны съедают от 50 до 100 килограмм мяса, если взрослый грифон не дополучит пищи, то он может серьезно заболеть. Грифоны не имеют коллективного характера, но живут в семьях по три-четыре грифона, при этом из всей семьи только один самец-вожак. Охотой в семье грифонов занимаются как и у львов самки. Каждая пара грифонов в прайде имеет свое собственное гнездо, расположенное около других гнезд прайда. Гнезда грифонов обычно расположены в мелких пещерах, высоко на утесе. Гнезда сделаны из палок и листьев, также как из случайных костей. Грифоны не собирают никакого сокровища, но их пещеры часто содержат остатки неудачливых путешественников, попробовавших защищать своих лошадей от грифонов. В течение весны, самки грифонов кладут одно или два яйца, которые вылупляются в конце лета. Молодняк грифонов в первые три месяца известны как птенцы; после этого, пока они не созревают, молодняк называется неоперившимися юнцами. Молодняк грифонов вырастает быстро, в течение трех лет, пока они не достаточно большие, чтобы охотиться с прайдом. Имеют одну необьяснимую особенность. Птенцы грифона вылупляются только в гнездах рядом с золотом. Без этого благородного металла вылупление птенцов из яиц невозможно, а в случае недостатка золота, молодняк быстро хиреет и гибнет. Взрослые грифоны яростно защищают свой молодняк и без милосердия нападают на любое существо, которое приближается к гнезду ближе, чем на 30 метров. Грифоны, прирожденные родители. Они оберегают молодых грифонов и в случае опасности готовы пожертвовать собой, ради детей.

123456 ... 91011
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх