Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Новая глава


Опубликован:
04.04.2021 — 11.05.2021
Читателей:
2
Аннотация:
Новая глава. 10.05.21
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Стражники переглянулись, ведь голос они узнали.

— Ор?! Это ты?

— Да я, не узнали? — усмехнулся он.

— Ага, с новой прической ты прямо другой человек, — фыркнул Горри. — Ты как это в Чернокостного эволюционировать умудрился?

— Долгая история, — пожал он плечами.

— Кстати, а ты в курсе, что за твою голову награду назначили? — спросил Флавиус.

— Да, знаю. Уже встречался с 'гостями'.

Ну, если он умудрился за одну ночь превратиться из обычного скелета в это, то видать ночка у него была очень насыщенной. Многие низшие соблазнились возможностью быстро заработать тысячу осколков за убийство такого же, как они, но вернулись очень немногие.

Вообще этот скелет действительно вызывает некую смесь опаски и уважения.

Мало найдется такого активного, упертого и сумасшедшего мертвяка, который сам в одиночку работает вне стен Рынка, сражается, возвращается побитым и поломанным, а затем снова идет в бой. У многих путь становления занимает достаточно много времени, но не потому, что им нужно кучу энергии развития, а потому что мало кто хочет рисковать. Так что низшие обычно собираются в команды или идут под командование тех, кто сильнее, но и долю они получают очень незначительную.

А потому, для психов, готовых ходить по грани, дойти до среднего уровня всего за неполный месяц — в пределах нормы. Правда вот выживание при таком образе жизни — несколько за пределами, но и такие везучие сучьи дети порой встречаются.

Видать правду говорят, что этот ненормальный тип пошел в Опасные районы. Иного способа так вырасти просто нет.

— Ладно, мне надо идти. К кому обратится за наградой за голову?

— За голову кого...?

Вопрос был риторическим, похоже, ведь стража, наконец, обратила внимание на то, что именно Ор держал в руках.

В правой руке он сжимал здоровенные металлические вилы, а во второй он держал большую широкополую шляпу с приделанным к ней кабаньим черепом.

— К... главе стражи... — с трудом ответил Флавиус.

Он слышал, что Ор взял контракт на Свинофермера, но вот то, что он его выполнит...

Чернокостный скелет прошел мимо стражников и двинулся внутрь.

Проходящий мимо чернокостный мало бы чье внимание привлек, но то, как он нес на плече вилы и надел шляпу явно не по размеру, привлекало внимание окружающих. Народ бы посмеялся над нелепостью внешнего вида скелета, да узнавая эти вещи смеяться, как-то не хотелось.

— Эй, а это разве не...?

— Походу оно.

— Кажется, я эти вещички где-то видел.

Подобные перешептывания преследовали черного скелета, когда он шел по улице.

В это время Хельга Жгучая занималась тем, что восстанавливала свой отряд после недавнего... поражения. Она искала всяких слабаков и низших, а затем вербовала их в ряды своих подчиненных. На рынке всегда можно найти отчаявшихся неудачников, чьи пустые головы можно легко запудрить.

А потому она не заметила, как мимо нее прошел один скелет и 'случайно' толкнул её в спину.

— Уах! — вскрикнула огненная упав на землю. — Эй, сдохнуть хочешь, урод?!

Вскочила и распалилась готовая сражаться, но увидев, кто именно её толкнул запал резко пропал.

— Прошу прощения, — сказал Чернокостный Скелет. — Я случайно. Силы не рассчитал.

Может Хельга и превышала по уровню данного индивида, но вот его вид, а также вещи, что он нес, как-то отбивали у нее желание спорить. А через секунду до её пылающей головы, наконец-то, дошло, кого именно она видит перед собой.

— Счастливо оставаться, ничтожество.

Хельга Жгучая ничего не сказала на такое.

Никто не мог...


* * *

Эх, как же хорошо стало на душе.

Пускай подобное поведение и кажется глупым ребячеством, но после всего пережитого сложно удержаться и не потоптаться на гордости тех, кто недавно издевался надо мной.

Особенно вид Хельги меня повеселил.

Вся спесь и наглость моментально улетучились. Очень жаль, что у нее нет лица, посмотрел бы на выражение её морды от моего вида.

Сейчас я выглядел очень круто и внушительно.

Недавние преследователи провожали меня удивленными взглядами, а те, кто узнавали, явно не горели желанием связываться больше. Теперь награда за мою голову не имеет никакого смысла. Нет, если есть желание, то можно попытаться, но я не просто так специально окружным путем шел в здание стражи.

Я целенаправленно показывался на глаза как можно большему числу местных, чтобы все видели меня и обсуждали это. С тем, кто убил Свинофермера, связываться мало кто захочет. Все ребята второго ранга уже отвалились, и нападать не станут, а те, кто третьего и выше видя мои успехи, задумаются, стоит ли овчинка выделки.

'А, плевать. Если бы не нужда я бы не хвастался'.

Однако вид моего нового тела действительно внушал.

Полностью черный скелет и без того смотрелся угрожающе. Сейчас я чувствовал себя невероятно сильным. Да, умом понимаю, что просто добрался до среднего уровня, теперь меня ничтожеством называть нельзя, и для многих данный ранг является тупиком из которого они не выбираются... Но это и близко не подошло к уровню тех, кто стоит на вершине мира.

Теперь, чтобы стать сильнее за счет убийства низшей нежити, понадобятся годы, если не десятилетия. Мне нужно будет или ходить в Опасные районы, или двигаться на другие территории, как Королевские сады или Фермы пауков. Нужно искать более сложные испытания, или же я также застряну на одном уровне, как Хельга, которая боится рисковать.

Народ вокруг поглядывал на меня. Жаль вампиров вокруг не видно. Я бы посмотрел на рожу Бенедикта. Ему теперь или придется повышать цену раза в четыре, или отменять заказ и пытаться убить меня лично. Противник он сильный, но и мне теперь есть чем ему ответить.

'Магия Света...'

До сих пор не могу поверить, что снова владею ей.

Да, снова.

Моя память еще не восстановилась, но кое-что вспомнить получилось.

Теперь понятно, почему у меня так легко получилось освоить оружие и сражаться, ясно как контроль над магией так просто выходит.

Нет, я не авантюрист.

'Паладин...'

Да, в этом моя суть.

Воин Церкви Света. Защитник идеалов Света. То кем я был когда-то... Это многое объясняет в моем поведении, странности в некоторых решениях. Можно забыть прошлое, но нельзя забыть принципы, которые вбивали в тебя годами и на которых построена вся твоя жизнь. Даже не помня того что было, мое сознание никогда не забывало кто оно. И сейчас это лишь более четко сформировалось.

'Как жаль, что я пока не могу ничего изменить'.

Лишь обрывки, неясные образы и туманные фразы. Никакой конкретики и четкости, но общее понимание присутствует, а со временем память будет возвращаться. Как вернулся Свет.

Останавливаюсь недалеко от входа в рабский рынок...

Там все также несчастные люди в клетках, они стонут, смотрят на всех потухшими взглядами и обреченно ждут своей ужасной участи.

А воин света перед ними бездействует.

Увы, даже с вновь обретенной силой я пока ничего не могу сделать. Даже если мне все же удастся освободить рабов, вытащить их отсюда у меня никак не получится. Единственные корабли тут находятся в Чумных болотах, где живые просто не пройдут. Конечно можно захватить корабль и спустить его по реке до окрестностей рынка, так, собственно, пираты рабов и доставляют... Но, если даже отбросить все трудности с захватом и управлением, проплыть через город, не будучи замеченным, невозможно в принципе.

'Ничего. Еще будет возможность'.

Жаль о своем прошлом я помню только то, что был паладином. А вот что-то конкретнее типа того как я оказался тут и почему умер так не вспомнилось. Возможно, много лет назад я с братьями по Ордену прибыл сюда в качестве карательного отряда и погиб. Это самое логичное, что мне пришло в голову.

'Ладно, лучше не думать об этом'.

Да, ничего большего вспомнить не получается, а осознание, что я, воин света, стал темной тварью и теперь использую тьму, как-то напрягает.

Но больше всего меня волнует то, что я могу применять обе Первоосновы.

Свет и Тьма — единственные силы в мире, которые не могут быть соединены. Остальные стихии спокойно сливаются с любой первоосновой образуя другие силы, а эти две невозможны. Их просто физически невозможно иметь одному человеку, а вот я каким-то образом использую.

'Парадокс... что же ты такое?'

Очень странная Особенность.

Непознанная сила... Кем непознанная? Богами? Хрониками?

Как вообще они могут дать силу, что вне их понимания? Да и, если подумать, что вообще такое Хроники?

Мы принимаем их как должное, не задумываемся, как они вообще появились и зачем. Они просто есть, все это знают и всем нормально, но ведь если подумать, то начинаются странности. Много странностей.

Раньше я не размышлял об этом, а сейчас оно не выходит у меня из головы.

'Жаль не у кого спросить'.

Да, подобные вопросы стоит задавать осторожно и своими навыками не светить. В этом городе для меня еще слишком много непреодолимо сильных врагов и если те захотят препарировать мою душу, то я и убежать-то не смогу.

А в том, чтобы возиться с душами темные хороши. То, что делал Свинофермер — еще цветочки, Орки, например, были созданы из душ дюжин различных видов животных, в отличие от 'светлых' зверолюдов, которым животную душу внедряли в изначальном состоянии.

В общем, лучше мне не попадаться и ничьего интереса не привлекать. Надо осторожным быть.

'Сказал парень, что постоянно лезет в схватки выше своего уровня, да'.

Добираюсь до здания стражи и вхожу внутрь.

Мой вид моментально привлек внимание окружающих.

Видать никто не думал, что это задание все-таки выполнят.

Встретил меня уже знакомый мне сержант стражи Дагрус.

— Так, что это значит? — нахмурился зомби. — Кто такой?

— Меня зовут Ор, — спокойно сказал я. Глаза сержанта расширились, когда он понял, что перед ним тот самый слабый скелетик, что недавно 'не смог' выполнить работу на вурдалаков. — Пришел получить награду за Свинофермера.

Он осмотрел шляпу и вилы, а сверху еще кристаллизованную эктоплазму положил. Все что осталось от Свина после того как он поймал заряженное светом копье. Пусть проверяет подлинность, раз уж так нужно.

— Как сумел его убить? — с недоверием спросил Дагрус.

— Сумел поймать его атаку на Агрессивную защиту и поразить посеребрянным оружием. Этим нанес ему смертельную рану, а затем он помер.

Чистая правда.

Моя атака действительно была смертельной, но враг был слишком силен, чтобы быстро умереть, а потому добил я его уже Светом. То есть сумей я убежать и оторваться, а Свину замешкаться, и мне осталось бы просто подождать, пока он сам издохнет. Так что я не солгал, а 'детали' не так важны.

Все это потом пришлось подтверждать в присутствии мага, а после того как тот кивнул мне выплатили сумму.

Выдал шляпу и вилы, они все равно были совершенно обычными и лишь в руках Свинофермера обладали какой-то силой, что для меня было полностью бесполезным. А учитывая Магию Света, так такое оружие надолго у меня не задержится.

Мне выплатили все пять тысяч осколков крупными, а после я покинул вотчину стражи и вышел на рынок.

Делать пока на рынке мне нечего, я сюда пришел-то чисто засветиться и награду получить. Думаю, нужно вернуться к Бьонду и с ним уже обсуждать, что нам делать дальше.

— Да, надо обратно...

Глава 55. Выхожу из тьмы.

Возвращение в памятный парк прошло спокойно.

Никто тупо не захотел связываться с идущим по улицам Чернокостным скелетом. Даже дикая нежить, завидев меня, старалась не связываться. Ума у них, может, уже и нет, но инстинкты четко показывают с кем сражаться не стоит.

Да я бы и сам с таким не стал пересекаться.

Чернокостный скелет.

Имя: Ор.

Раса — Нежить. Скелет.

Уровень — 1.

Ранг эволюции — III.

Характеристики:

— Сила — 78.

— Телосложение — 89.

— Ловкость — 74.

— Аура — 65.

— Воля — 68.

Навыки:

— Стойкость III — 1 уровень.

— Кустарное ремесло II — 2 уровень.

— Гоплит — 6 уровень.

— Восприятие — 3 уровень.

— Мобильность II — 4 уровень.

— Метательное оружие II — 3 уровень.

— Магия Тьмы — 7 уровень/Магия Света — 1 уровень.

— Восстановление — 1 уровень.

— 'пусто'.

Способности:

— Рассыпаться/Собраться.

— Выпад.

— Блок.

— Рывок.

— Бросок. (+Внепространственный возврат)

— Осквернение.

— Непоколебимость.

— Соединение.

— Агрессивная защита.

— Удар щитом.

— Острый глаз.

— Прыжок.

— Благословление.

— Сращивание.

Особенности:

— Нежить — вы оживший мертвец. Вы не можете устать, не испытываете голод и жажду, не нуждаетесь в кислороде, на вас не действуют яды и болезни. Вы не способны умереть естественным путем. Светлая магия наносит вам повышенный урон.

— Костяной — вы состоите из множества деталей, которые могут разъединяться и собираться воедино.

— Ассимиляция — вы способны заменить почти любую часть своего тела кроме черепа и сделать её своей взамен утраченной. Новой части требуется достаточное сходство с оригиналом, иначе замена не удастся.

— Парадокс Тьмы и Света — непознанная сила, что способна сочетать несочетаемое и применять невозможное.

— Магический дар — пробужденная сила, что позволяет вам использовать магию.

— Сверхпрочная черная кость — ваши и без того крепкие кости теперь насыщены Тьмой и постоянно подвергаются воздействию Укрепления, что дает им несравнимую прочность. Будучи надолго отделенными от вас, они постепенно теряют свои магические свойства, становясь обычными крепкими костями.

Смотрятся мои текущие характеристики очень солидно.

Да и за бой соСвином я получил очень даже много. Особенно Стойкость добралась до предела. Я даже перед эволюцией взял два улучшения на еще большее снижение стоимости, сделав способность полностью пассивной и переведя ее в лист особенностей. Правда, долго она там не проболталась. После эволюции её, вместе с 'Крепким', поглотило описание моих костей, которое было довольно впечатляющим.

Теперь, судя по ощущениям, Укрепление не зависело от того, сколько я Ауры в него вбухал. Скорее вся Аура, что была в моем теле, пассивно участвовала в процессе Укрепления, как будто я всегда вкладываюсь в него по максимуму. Конечно, неуязвимым я не являюсь, но все равно крайне неплохо. Если бы в описании не было строчки о потере свойств, я бы крепко задумался о торговле своим телом. На развес.

Вместе с эволюцией пришли и два слота под навыки. Но заполнил пока я только один. Восстановление теперь нужно всенепременно, ибо сколько Костероста будет нужно моим новым костям, я и понятия не имею. Да и куда дальше прокачивать мои кости — тоже, а значит пора обзаводится Плотью, но саму Плоть я возьму уже под конец, чтобы с Эволюцией перейти в новую форму, а пока особенности Скелета терять не хочу.

Пришедшая с Восстановлением способность Сращивание не просто совпадала именем со способностью из Костяного Ремесла Бьонда — она, похоже, ей же и являлась. Похоже, Хроники изменили ему стартовую способность, посчитав, что работать с неассимилированными костями ему просто смысла нет. Повод задуматься над тем, сколько путей может вести к получению одной и той же способности...

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх