Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Это уже заметно приятнее. Как раз на мой поселок. Да и ценник я могу осилить, в принципе.
"Дух места. Следит за определенным местом (хутор, усадьба, дом с участком, замок), проводит мелкий текущий и глобальный ремонт, наводит чистоту, вешает на место небольшие положительные рандомные бафы каждый день. Иногда принимает вид дымчатого кота. Ресурсов не требует. Время действия — вечно, пока у места есть владелец. Цена — 10000 золотых."
С одной стороны, ценник такой же, но на весь поселок его не раскинешь. С другой — большой замок обслужить-то посложнее будет, чем мои шесть домиков. В общем, узкая специализация.
"Домовой. Следит за домом в пределах внутренней зоны, проводит мелкий текущий и глобальный ремонт, наводит чистоту, вешает на дом небольшие положительные рандомные бафы каждый день. Иногда принимает вид золотого кота. Ресурсов не требует. Время действия — вечно, пока у дома есть владелец. Цена — 5000 золотых."
А этот уже не подходит — я ведь и двор хочу привести в порядок. Значит, только один вариант — малый дух поселения. Я задержал дыхание, окропил слезами жадности кучу золота, отдаваемого в загребущие руки неизвестного мага и нажал кнопку "купить". Подтвердил операцию и прямо у меня на столе в кабинете появился толстый черный кот.
"Дайте имя вашему духу поселения."
— А звать тебя, пожалуй, будут Себастьяном! — при звуке своего нового имени кот оживился, завертел головой, а затем вдруг исчез, растекшись черным, почти сразу пропавшим, дымом. Чтобы через несколько секунд появиться около моих ног, требовательно уставившись на меня желтыми глазищами.
— Мяу!
"Дайте задание Себастьяну."
— О, вот, значит, как... Слушай. Нужно привести в порядок весь поселок, довести его до отличного состояния, а затем поддерживать в нем чистоту и порядок. Но! — я важно воздел палец к потолку. — Приоритетом является этот дом и участок с постройками, который за ним закреплен. Его нужно привести в порядок в первую очередь. Задача ясна?
— Мяу! — и кот снова исчез. Ну и отлично, пусть работает.
Я снова залез на аукцион. Денег внезапно осталось уже меньше семи тысяч, а хотелось всего и много. Именно в срезе домашней обстановки — почему-то, заполучив дом, я сразу позабыл про охоту на монстров и всяческие сражения. Это от меня и так никуда не денется. Куплю потом какой-нибудь арбалет — и нормально.
Для начала хотелось облагородить кабинет, раз уж он со мной будет всегда и везде. И я начал тратить остатки финансов.
Первым делом за какую-то жалкую тысячу золотых был куплен шикарный угловой кожаный диван с изменяемой цветовой гаммой и парой кресел впридачу, в одно из которых я незамедлительно и шлепнулся. Затем был вызван Себастьян и ему было дано задание первостепенной важности — зарастить имеющееся окно. В игре никто не страдает от отсутствия вентиляции, а мне в темноте и тени как-то комфортнее.
Пока дух занимался этим делом (получалось у него, кстати говоря, совсем неплохо), я натолкнулся на "вариативное оформление комнаты" и, скрепя сердце, выложил за него аж три тысячи. Шикарная штука, на самом деле. Подстраивается под любые пожелания, изменяет цвет стен, потолка, пола, добавляет любые узоры...
Следующие полчаса я провел, экспериментируя. В конце концов, остановился на черном полу, стенах, имитирующих виды ночного же луга с виднеющимся вдалеке лесом и потолке, показывающем звездную безлунную ночь. В общем, сделал все в ночном стиле. Денег осталось уже меньше четырех тысяч, зато появился какой-никакой уют.
Еще три тысячи я угробил на внепространственное хранилище артефактов. Вещичка оказалась состоящей из трех частей. Первой частью был большой ящик... наверное, стоит назвать его именно так, с метр в высоту и ширину и четырех метров в длину — специально подогнал под размеры кабинета, — в котором, собственно, все и хранилось. Поместил ящик у противоположной от дивана стороне комнаты и получил что-то вроде длинного стола.
Вторая часть представляла из себя нечто наподобие столика, служила пунктом ввода-вывода вещей и работала на голосовом интерфейсе. При желании показывала какую-нибудь вещь, заставляя ее плавно вращаться, вися над поверхностью стола и подсвечивая столбом света. Я, наигравшись с настройками, подвесил таким образом свое замечательное колечко и некоторое время наблюдал за ним. Потом передвинул столик на центр пустующей части комнаты, поближе к двери и остался окончательно доволен обстановкой. Третья часть представляла из себя сложную видоизменяющуюся конструкцию, служащую исключительно для эстетических целей — грубо говоря, подставку под самые весомые сокровища. Сокровищ в таких количествах у меня пока что не было, так что я запихнул ее внутрь большого ящика — до лучших времен.
Что мне еще оставалось? По любому нужно было купить магическое зеркало — большое и красивое. Чтобы рассматривать в будущем форум, лазить в интернете и смотреть фильмы. Но стоило это пока что неподъемные для меня деньги. Так что ограничился тем, что купил за триста золотых оригинальную карту мира — как на форуме. Карта заняла почти всю стену напротив двери и радовала глаз чернотой неоткрытых пространств. Но, по крайней мере, рамка выглядела красиво.
Спохватился и еще за сотню купил шикарную жердочку для Мыша. Надеюсь, ему понравится. Все, деньги практически закончились. Экипировку, кроме кинжала и арбалета, покупать уже никакую не стал — на хорошую денег не хватит, а плохую... смысл — я и так, без ничего, неплохо справляюсь.
Рассортировал свои сокровища — три клыка гончей, пять слитков метеоритного железа, три книги и колечко. Негусто, но хоть что-то.
Так... что тут у меня еще осталось... С трепетом душевным активировал меню долгов, но там ничего страшного не оказалось, только небольшой долг из гостиницы. Я его оплатил и был вознагражден тем, что рядом с дверью появилась арка, затянутая туманом.
"Вы можете перейти из своего хранилища в любую гостиницу, в которой у вас оплачен номер. Активация портала словом "переход" и указанием города, в который вы хотите попасть. Внимание, переход из гостиницы в гостиницу невозможен."
Здорово, здорово! Портал погас и исчез, а я внезапно вспомнил про точку привязки. Перенести ее в хранилище оказалось делом плевым. Что там у нас еще...
"Дом.
Статус: в ремонте.
Прогресс: 73%.
Управляющий: малый дух поселения Себастьян.
Стоимость: 5830 золотых.
Рекомендованное управление: голосовое через отдачу приказов Себастьяну."
Я выскочил из кабинета. Что такого умудрился сделать дух за такое короткое время, что ценник подрос в два раза?
Дом было реально не узнать. Чистота повсюду. Прочный пол под ногами. Блестящая свежим лаком мебель... Правда, выйдя в прихожую, я заметил, что там изменения были не столь существенными, а во дворе по-прежнему был бардак, но все равно! Дух уже успел отбить как минимум четверть вложенных в него денег, а отобьет еще больше. Особенно, если учесть зародившийся коварный план по превращению долины в курортное местечко и продаже тут коттеджей. Я вернулся в кабинет.
Последнее меню рассказывало мне о поселке.
"Деревня Речная.
Домов: 6.
Жителей: 1.
Управляющий поселения: Смертная Тень.
Управляющий дух: малый дух поселения Себастьян.
Статус: восстановление. Прогресс: 18%.
Доступные действия: переименование, управление восстановлением, назначение налогов, смена юрисдикции."
Немного подумав, сменил название на "Горный Приют". Так как-то посолиднее будет.
Оставив духа восстанавливать деревню, я, сделав объемный снимок местности, вышел из игры. Нужно ковать золотишко, пока горячо.
На форуме я узнал несколько полезных вещей. Во-первых, минимальный месячный налог за собственность в городах составлял пятьдесят золотых. В деревнях — двадцать пять. Во-вторых, стоимость хорошего домика начиналась от тридцати тысяч и быстро уходила вверх. Конечно, находились счастливчики, которые, как я, обнаруживали заброшенные дома и поселения. Но все эти деревушки находились во владении каких-либо государств и именно государства определяли, кому там селиться. В ведении управляющего оставался лишь самый минимум функций.
А вот у меня здесь раздолье. Так что надо этим воспользоваться, пока какой-нибудь королек не пришел сюда с претензией и не подобрал долину под свою руку. А то, что это рано или поздно произойдет, я не сомневался.
Итогом двухчасового ползанья по форуму стало рождение новой темы.
"Срочная продажа коттеджной недвижимости!
Внимание игрокам! Только сейчас у вас есть уникальная возможность за бесценок купить коттедж в уединенном и неизведанном уголке мира!
Коттеджный поселок "Горный Приют" ждет вас!
Всего за 10000 золотых вы получаете право занять один из пустующих здесь домов. Налог на проживание — всего 10 золотых в месяц (гарантировано до перехода поселка под юрисдикцию какого-либо государства).
В наличии шесть готовых домов, пять свободных. Немного позднее поселок будет расширен до 10 домов. Это — конечное количество, дальше расширение происходить не будет.
Бонус: поселок уже находится под управлением малого духа поселения — вам не придется ничего вкладывать в ремонт и поддержание вашего дома.
Бонус: только обитателям поселка будет раскрыто местонахождение одного из 25 чудес этого мира.
Внимание! По мере разведки окружающей поселок местности и обнаружения новых бонусов, цена будет повышаться!
Внимание: по личным причинам продажа более трех домов в руки одного клана производиться не будет.
Внимание: связь через форум. Увы, опция почты у меня пока что не включена.
Внимание! Я в курсе, что добраться до меня не просто. Но вы можете перевести на мой счет платеж с защитой. Требование — передача мной вам одного дома в пользование. Обязательство — вступить во владение в течение месяца. Кодовое слово — "дом"."
Приложил к объявлению объемные скриншоты и запустил тему в плавание. А сам отправился читать новости. А новости были. В основном, касательно Легиона и новых специализаций. За это время еще десяток игроков достигли сотого уровня и получили титул "легионер". Администрация учла поток вопросов и выложила краткую справку.
"Легион как функция возникнет не раньше и не позже того момента, как первая тысяча игроков достигнут сотого уровня. Что это будет?
Во-первых, статус у нпс. У каждого легионера произойдет прибавка в +50 к умению "Друг Народа".
Во-вторых, каждый легионер получит уникальную привязанную именную брошь с произвольным бонусом. Бонус действительно произвольный и никак повлиять на его выбор нельзя.
В-третьих, при работе в пати количество опыта будет увеличиваться пропорционально тому, сколько легионеров там присутствуют. Два легионера: +2% опыта, три легионера: +3% опыта и так далее. Бонус идет для всей пати!
В четвертых, при нахождении нескольких легионеров в одном клане, показатель их сопротивлений к урону всех видов увеличивается таким же образом. В идеале, собрав 1000 легионеров в одном клане, мы получим ситуацию, когда каждый из них имеет сопротивления +1000%. Это не бессмертие, но очень близко к этому. Только помните, что этот бонус не распространяется на остальных членов вашего клана.
И, наконец, статус "легионер" открывает вам дорогу к ветке божественных квестов. Каких — все узнают в свое время. "
Я понял, что хочу в легион. Очень хочу. Вот только проблема в том, что для попадания в заветную тысячу мне нужно набрать еще сорок один уровень. А куча народа уже болтается в районе девяностого. Правда, они там сейчас постоянно и целенаправленно убивают друг друга, снимая опыт и не давая дорасти до заветной сотни, да и прокачка хорошо идет лишь на убийствах сложных противников, а не низколевельных игроков, но все равно. После таких новостей — прокачаются. Любыми правдами и неправдами.
Перехватив пару бутербродов, я бросился обратно в игру.
Мой дом теперь разительно отличался от всех остальных. Светлое, отполированное до блеска и залакированное дерево, ровный и прочный забор вокруг участка, почти что английский газон, перемежающийся аккуратными дорожками из мелкой белой гальки... Интересно, откуда Себастьян ее взял?
Кот, кстати, появился тотчас же, уселся рядом и принялся довольно рассматривать дело рук своих.
— Молодец, Себастьян, просто молодец!
— Мяу! — с оттенком самодовольства заявил дух и испарился.
Я принялся осматривать свои обновленные владения. Конура, сарай и навес превратились в конуру же, конюшню и коновязь, только заметно более цивилизованного вида. Лодочный домик теперь содержал в себе вполне приличного качества новенькую лодку. Веранда оказалась окончательно переделана духом и превратилась в уютное место для чаепитий. Правда, мебель была так себе, прямо скажем, но ее вполне можно будет потом поменять.
Внутри теперь тоже царила чистота и уют. Этакий охотничий домик. С камином и прочими прелестями. Сюда бы еще голову дракона повесить, вообще бы здорово было.
Я зашел в кабинет, шлепнулся на диван и открыл интерфейс банка. И отвесил челюсть от изумления. На мой счет перешло сто тридцать семь защищенных переводов на сумму в десять тысяч каждый. Похоже, я малость продешевил, да... Ладно, займемся отбором и проверкой.
Сначала я, недолго думая, выделил тринадцать переводов без кодового слова и отправил их обратно с пометкой "несоответствие кодовому слову". Затем воспользовался сервисом банка по проверке благонадежности клиента и отсеял сразу шестьдесят восемь заявок с пометкой "увы, три ваших бывших или настоящих соклановца уже подали заявки на дом в этом поселке". Ибо нефиг.
Осталось пятьдесят девять переводов, которые я, скажем честно, немножко перетасовал, чтобы исключить преобладание в деревне какого-либо клана. Ну и зарезервировал дома для первой девятки, в последний момент увидев в списке знакомый ник и передвинув Старого Дракона на последнее вакантное место. Остальным отправил разрешение забрать переводы обратно, а потом вообще поручил банку заворачивать последующие переводы с формулировкой "увы, мест больше нет".
Вообще, такой ажиотаж свидетельствовал, на мой взгляд, также и о том, что ко мне в поселок ломились еще и жадные перекупщики-спекулянты, стремящиеся словить выгоду с лошка, выставившего недвижимость по смешным ценам. Хрен вам, гады.
Залез в интерфейс управления поселком и выставил ежемесячные налоговые сборы, как и обещал, на десять золотых, а вот ползунок на налог с продаж недвижимости выкрутил до упора, отжимая себе пятьдесят процентов от всех будущих спекуляций. Ибо, опять-таки, нефиг. Будете спекулировать — будете приносить мне прибыль. И никак иначе. Заодно выставил в дополнительных настройках невозможность продажи более трех домов в один клан. На всякий пожарный.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |