Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Первые впечатления остры, противоречивы.
Раньше я никак не мог взять в толк, почему выбор расы называют "социальным поступком"? Помнится, даже резко поспорил с одним умником на форуме "Средиземья", ссылаясь на способности своего персонажа: мол, я хотел получить именно их, потому и играю за воина!
Признаю, был неправ. Все, что мы таим внутри себя, под хрупким панцирем условностей, норм поведения, освобождается в виртуалке. Согласитесь, трудно отыгрывать паладина, совершать праведные поступки, когда тяготеешь к чему-то диаметрально противоположному. Вот так и получается: меняя персонажей, создавая альтов, которые вдруг становятся основными, мы ищем свое истинное сетевое воплощение и находим его рано или поздно.
Выходит, я совершенно не знал Кристу? В "Средиземье", она еще пыталась удержаться на краю пропасти, но здесь сорвалась, позволила пожирающей изнутри боли взять верх?
Но теперь уже ничего не изменишь. Выбор сделан и вряд ли наши пути пересекутся вновь. Разве, что в бою?
* * *
Только открыл интерфейс, собираясь распределить свободные очки характеристик, как земля неожиданно содрогнулась, от свода тоннеля посыпались мелкие камушки.
Серия сильных толчков прокатилась по подземелью и угасла.
Дварфы выскочили из пещеры, замерли, прислушиваясь к отдаленному рокоту обвалов. По их встревоженным, озадаченным лицам понимаю: землетрясений в "Хрустальной Сфере" раньше не случалось.
— Опять маги в городской гильдии чего-то намудрили, — ворчливо предположил Тогиен. — Пошли, Гвин. Вроде бы стихло.
Они вернулись к раскопкам, а я — к изучению своего персонажа.
Алексатис. Нейр первого уровня
Жизнь 50/50
Физическая энергия 37/50
Метальная энергия 50/50
Физическая защита 2,5 (домотканая одежда — 0)
Физическая атака 2,5 (оружие не экипировано)
Ментальная защита 0,5% (способности не активированы)
Ментальная атака 0 (заклинания не изучены)
Сила
5
Интеллект
5
Ловкость
5
Выносливость
5
Сила духа
5
У вас есть семь нераспределенных очков основных характеристик.
На первых взгляд все кажется простым.
"Сила" определяет урон, наносимый при физической атаке, вес груза, который может нести персонаж, а так же величину входящего урона, поглощаемого при блокировании.
"Интеллект" отвечает за количество ментальной энергии, урон, наносимый заклинаниями, а так же влияет на "обучаемость" и количество опыта, получаемого персонажем.
"Ловкость" — это скорость реакций, так или иначе влияющая на все действия.
"Выносливость" — определяет количество Health points, — очков жизни персонажа.
"Сила духа" отвечает за сопротивляемость разным видам магических воздействий, повышает шанс отразить заклинание, или успешно продолжить каст под атакой противника.
Однако, на практике все намного сложнее. Основные черты персонажа взаимодействуют между собой. Это рассчитывается по специальным формулам, но я приведу утрированный пример: У каждого оружия есть такие характеристики, как "вес" и "урон". Сильный персонаж без труда поднимет тяжелую булаву и нанесет удар, сняв (к примеру) 10 hp у противника. Но сильный и ловкий воин за такое же время успеет ударить дважды, нанеся двойной урон, — благодаря высокому параметру ловкости у него увеличена "скорость атаки".
Понимаете, к чему клоню? Ветка способностей "нейра" пока закрыта. Мне не дали информации, что именно станет критически важным для успешного развития? Подозреваю, что "интеллект", но это лишь предположение. Поэтому, пока не прокачаюсь до пятого уровня, заработанные очки характеристик и способностей расходовать не буду...
— Алексатис, поди-ка сюда! — прервав мои размышления, раздался зычный голос Тогиена.
Я закрыл интерфейс, вошел в пещеру.
Неслабо они с Гвином потрудились! Или это землетрясение помогло дварфам? Под ногами, искрясь в свете факела похрустывают мелкие льдинки. Не осталось ни одного целого наплыва, ни одной глыбы льда, все в крошево разнесли!
— Ты сколько груза можешь унести? — спросил дварф.
— Двадцать пять килограмм.
— Хило, — расстроился Тогиен. — А инвентарь большой?
— Двадцать ячеек. Стандарт. — Я развел руками.
— Есть предложение. Дадим тебе дополнительную торбу на сто слотов. Прикинь, нарыли столько, — всего не утащить. Пойдешь с нами до Агриона, — это город на берегу реки Плескавки. Тут недалеко. За помощь получишь один процент от стоимости содержимого торбы. Идет?
Ну, от такого предложения на старте только дурак откажется. Да и добраться в одиночку до безопасных локаций весьма проблематично, — местные мобы явно не первого уровня.
— Конечно, согласен.
— Тогда загружаемся. Нет, погоди, — Тогиен критически осмотрел мой стартовый шмот, затем, скрепя сердце, извлек из своих запасов потрепанный кожаный доспех. — Владей. И оружие себе подыщи, тут треша полно, — он имел в виду разного рода хлам, найденный при раскопках, но не попавший в категорию "ценных предметов".
— Спасибо, — я быстро переоделся. Кожаные штаны, куртка, перчатки и сапоги с прочностью комплекта в 40% пришлись впору. Судя по системным сообщениям, никаких бонусов экипировка не несет, она лишь подняла уровень защиты до двенадцати пунктов, — для старта просто шикарно!
— Красавец! — Тогиен снова добродушно усмехнулся, что-то прикинул в уме и весело добавил: — Спасибо не булькает. Стоимость вычтем из твоей доли. Кстати, шмот — это дополнительные пять кило. Но ничего. Гвин тебя бафить будет. И ему практика и тебе хорошо.
Пока дварфы занимались сортировкой находок, прикидывая их ценность, споря между собой, раскладывая добычу по разным кучкам, я присмотрелся к "мусору". На полу пещеры среди подтаявшего льда разбросано много интересных предметов. В основном оружие и доспехи, сделанные из неизвестного мне сплава, — ржавчина их не тронула, но металл потускнел, стал хрупким. Наверняка, из-за какого магического воздействия, — подумал я, когда приглянувшийся шлем вдруг рассыпался от простого прикосновения.
Действительно — мусор.
После долгих поисков внимание привлек один из клинков. На рукоятке четыре пустых гнезда для камней. Гарда необычная, не как у меча. Ее образуют тонкие искусно выкованных полосы, полностью закрывающие фаланги пальцев и тыльную часть ладони. Хват удобный. Конечно, нужно привыкнуть, но я сразу понял преимущество конструкции: такое оружие очень непросто выбить из руки. Слоты для инкрустации наверняка сделаны не ради красоты. Лезвие не широкое, обоюдоострое. Под тонким похожим на патину налетом, если внимательно присмотреться, видны символы незнакомого мне языка.
Вы получили предмет: "Таинственный клинок".
Урон 5.
Вес 1.0
Прочность 15/500
Требуется уровень 1, Сила 5.
Ограничение по классу — нет.
Далее интерфейс неожиданно выдал длинную строку из вопросительных знаков.
— Гляжу, оружие выбрал? — Гвин взглянул на характеристики клинка. — Дамаг хилый. И прочка ниже плинтуса.
— Зато весит мало, — привел я неоспоримый аргумент.
— И то верно, — дварф жестом указал на груду мелких предметов, в основном драгоценных камней, и различных артефактов, назначение которых мне совершенно непонятно. — Загружайся. Сейчас баф на силу и выносливость наложу. Действует десять минут.
— А как вы эту пещеру нашли? — я распределяю предметы по ячейкам вместительной торбы.
— Задание выполняем, — лаконично ответил Гвин и, не желая вдаваться в подробности, совершил пасс. С кончиков его пальцев сорвались бледные сгустки света, на миг окутали меня, наполняя силой.
— Маны много сжирает?
— Треть от полного запаса. Но ничего. У меня элики есть. Пока идем, я на тебе пару уровней подниму, вот увидишь.
Ничего не имею против.
Найденный клинок я экипировать не стал, просто поместил в инвентарь, назначив ему пиктограмму быстрого доступа. Так удобнее. Потеря времени — доли секунд, а глаза никому не мозолит. В городе разберусь, что за трофей мне достался. Думаю прочность можно восстановить, а вместе с ней и урон повысится. К тому же меня заинтриговали знаки вопроса в характеристиках.
— Ну, готовы? — Тогиен критически осмотрел меня, остался доволен. — Тогда пошли, — он первым направился к тоннелю, освещая путь факелом. — Алексатис, не отставай. Если на мобов нарвемся, на рожон не лезь. Я танкую, Гвин лечит.
* * *
Поспевать за дварфами непросто.
Минут через десять я уже начал спотыкаться и отставать. Показатель "физической энергии" быстро уменьшается. Сказываются лишние десять килограмм веса, да и нейроимплантат вносит свою неожиданную лепту.
Сразу скажу: гемплей для меня изменился радикальным образом. Если раньше при сильной усталости персонажа я ровным счетом ничего не испытывал, то теперь ноги дрожат и подкашиваются.
— Гвин!
— Да вижу, вижу! — ворчливо отозвался дварф. — Маны на тебя не напасешься! Погоди, сейчас заклинания перетасую.
Работать "мулом" тяжело, но я терплю, понимая: оно того стоит.
По ходу дела размышляю над сложившейся ситуацией.
Класс моего персонажа наверняка начнет вызывать вопросы и повышенное внимание, но это сейчас наименьшая из проблем. Прикроюсь импортом из другого сеттинга. А вот о сокрушительном влиянии реализма ощущений никто не должен знать! Иначе расправиться со мной будет очень легко. Криста уже преподала мне наглядный урок.
Придется учиться самоконтролю. Если вдруг замешкаюсь в бою из-за пустяковой раны, — это сразу заметят другие игроки.
Гвин, наконец, нашел нужное заклинание. Теперь накладываемый им баф не только повышает силу и выносливость, но и вдвое сокращает расход "жизненной энергии".
— Долго же ты копался, — я прибавил шаг, чувствуя прилив бодрости.
— Так книга у меня пухлая, — он явно горд.
— На двенадцатом уровне? — скептически спросил я.
— Так мы ж с Тогиеном из "Средиземья" аккаунты перенесли. Уровни нам порезали, а все остальное осталось. Прикинь, сколько у меня свитков было изучено? А эта... — он ухмыльнулся — девчонка, — твоя знакомая?
— Угу.
— Ладно, не расстраивайся. Их не поймешь. Сегодня фея, завтра демон. Все как в жизни, — желая меня подбодрить, неуклюже пошутил дварф.
Тогиен в разговор не вступает, но прислушивается.
— А чего вы археологией занялись? Шахт нет поблизости? — простодушно поинтересовался я.
— Есть, но либо бедные на ресурс, либо с мобами в придачу, — ответил Гвин. — Их зачищать надо. Респаун у неписи — каждые шесть часов. Если идти вдвоем, то времени на добычу почти не остается.
— Ну, это дело скоро поправят, — уверенно произнес Тогиен. — Будут шахты регулярно чистить, и добычу ресурсов на поток поставят. Сначала небольшие группы начнут промышлять, ну а потом их кланы под себя подомнут. Схема-то известная.
— А кланов до сих пор нет?
— Есть, но небольшие. Пока еще жмутся ближе к городам и стартовым локациям. Просторы в "Хрустальной Сфере" просто небывалые, но игроки еще толком не прокачаны. Сорок пятый уровень — максимум, что я видел. А вот мобы в неделе пути от Агриона уже пятидесятого. Одним словом — молодой мир.
От слов Тогиена дух захватывает. Всегда мечтал о неизведанных землях. Чтобы не идти по чьим-то стопам, в тысячный раз проходя квесты, о которых давно написаны гайды, а быть настоящим первооткрывателем!
* * *
Длинный, извилистый тоннель петляет и ветвится, от него то и дело отходят глубокие расселины. Из некоторых сочится вода, другие дышат жаром недр, третьи овевают холодными, пробирающими до костей сквозняками.
Ума не приложу, как тут ориентироваться без подробной карты, но Тогиен шагает быстро, ничуть не раздумывая, уверенно сворачивает на развилках.
Путь под землей дварфам явно по душе, а вот мне приходится трудновато.
Словно прочитав мои мысли, Гвин (он идет позади), подбодрил:
— Не унывай, скоро выйдем к городской канализации, — он осекся, едва не сшиб меня с ног.
— Алексатис, ты чего встал, как столб?!
Молчу. Чувство нехорошее. Лютым холодом вдруг повеяло. Даже дыхание перехватило.
— Тогиен, стой! — не выдержав, вскрикнул я.
Дварф обернулся.
— Ну?
— Не ходи дальше!
— Это почему? — насупился он.
— Предчувствие у меня нехорошее. Да не смейся, правду говорю!
— Способность, что ли? — пряча улыбку, уточнил Тогиен. — Или голову мне морочишь? Откуда у тебя абилкам взяться? Уровнями не вышел. До привала еще топать и топать! — строго добавил он.
В этот миг за спиной дварфа промелькнула стремительная тень, и два клинка в подлом комбо рассекли связки под коленями Тогиена, — он вскрикнул, выронил боевой молот и мешковато повалился на пол.
Из сумрака материализовались трое разбойников. Игроки. Уровни с шестнадцатого по двадцатый.
Тогиен хрипит, силится встать, но не может. Отчетливо вижу пиктограмму дебафа в его фрейме — клинки оказались отравленными!
— Мук, добей его! Иначе лут не забрать.
— Не, погоди, пусть сперва кровью истечет. Мне для алхимии надо, — один из них достал мензурку, наклонился, наполняя ее, двое других двинулись на меня. Коридор тесный, до Гвина им пока не добраться. Почему монах не кинулся прочь, пока была возможность? Роги — мастера устроить засаду, напасть со спины, но в погоне за дварфом по запутанному лабиринту им ничего не светит.
— Ну? — поигрывая клинками, игрок с характерным ярко красным фреймом, подошел вплотную ко мне. — Как поступим, мелюзга? Сам торбу скинешь, или на перерождение тебя отправить?
Красный фрейм с пиктограммой черепа означает, что его обладатель относится к разряду "Player Killer". Любой стражник обязан его убить.
— Ты меня не тронешь, — чувствую возню за спиной, упрямо преграждаю дорогу в надежде, что Гвин все же опомнится и спасется бегством.
— Это почему?
— Мой уровень видишь? Нубхантинг решил на себя повесить? Ну, давай... Прикинь, как за меня ПК-счетчик накрутят? Общественными работами уже не отделаешься.
— Умный, да? — разозлился он, хотя последствия вполне осознал. Сейчас ему доступ в город закрыли за необоснованные убийства других игроков, но тронь он меня и наказание станет более жестким, придет в виде существенного понижения всех характеристик.
— Тогда посторонись и не мешай! Эй, дварф, харош за нубом прятаться! Все равно достанем!
— Алексатис, отойди, — раздался за моей спиной тихий, напряженный голос Гвина. Мне показалось или звякнул оброненный на пол пустой фиал из-под маны? Что он задумал?! С троими разбойниками, которые выше его по уровням, монаху никак не справиться!
Дварф неожиданно оттолкнул меня к стене.
Факел он воткнул в расселину, глубокий капюшон серого одеяния накинул на голову, оружие вообще убрал.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |