Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Колыбель, вторая часть


Опубликован:
06.04.2015 — 06.04.2015
Читателей:
1
Аннотация:
29/05/2015
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

-Ты Монстр! — девушка в слезах, ее стража, отец и часть слуг только что рассыпались прахом под ударами Лорда.

-Не совсем так, я — Лорд монстров, что-то вроде графа, если перевести это в человеческие понятия. — высокий рыцарь, закованный в светлые доспехи героя древности, даже внешность для нее он "надел" человеческую.

-Зачем? Зачем тебе все это? Почему ты уничтожил все то, что с таким трудом строили и защищали наши предки?! — девушка одновременно рыдала и находилась в состоянии ярости.

-Не все, я оставил в живых тебя, часть столицы и свой родной город. Не смотри на меня так, я действительно отсюда родом. Когда-то я был человеком, героем, если точнее — я спасал это королевство пять раз, четыре раза меня предавали и сжигали на костре, а то, что я стал монстром — вина твоей бабки, она обманула меня, использовала и предала в конце. Ее душа у меня, я могу ее призвать и она сама все расскажет, если хочешь. Могу еще позвать почти всех бывших героев, присвоивших себе Мои победы, твоего деда, бывшего короля, ну и всякой знати до кучи. В общем, мы с тобой отчасти родня, так что не плачь — тебя я пока не заберу. А чтобы у соседей не возникло мыслей захватить остатки королевства такой милашки — я пойду и к ним в гости наведаюсь. Не грусти, поройся в архивах королевской семьи — там мое имя и способ вызвать меня, только защита не поможет — она и раньше не спасала, а теперь я стал сильнее.

Лорд прокатился по тому миру очень неплохо, за какой-то год численность всего живого сократилась вдвое, но его все же смогли изгнать. Ну как изгнать, он вернулся к растерянной девчушке-принцессе и заставил ее принять участие в постановке. Она картинно читала какую-то белеберду, остатки человеческой армии отбивались от лениво нападающих и сильно ослабленных монстров, а Лорд отвечал за спец. эффекты. В результате он и монстры просто ушли в пролом, но со стороны казалось, что это заслуга принцессы, с тех пор ее небольшое, но богатое на плодородные земли и простые ископаемые земли больше не подвергались нападениям — кто-то из выживших припомнил, что предки этой принцесски могли не только изгнать монстра, но и призвать его.

Что же до хитроумного способа поддерживать боеспособность монстров так долго, то тут все оказалось проще простого — монстры сгоняли большое количество живых и ритуально их сжирали, так образовывались разломы, которые и подпитывали ближайших монстров. Плюс к этому, поглощая силы, они могли продержаться дольше вне Бездны, да и пара алтарей в войске была. Сам Лорд просто появлялся иногда, большую часть времени он проводил в Бездне, управляя через алтари, да и в редкие моменты его появлений, он не пользовался силами — экономил время.

Легенда о нем тоже изменилась, новая правительница открыла всю правду, скрыв лишь имя героя, чтобы случайно кто не призвал. Легенда получила название "Преданный Герой". С одной стороны принцесса нанесла ощутимый урон престижу королевской семьи, с другой — ее личный престиж взлетел до небес, особенно, когда "случайно просочилась" информация о том, что из всей королевской семьи выжило всего двое — она и ее малолетний брат. Что там было дальше — неизвестно, местному Лорду было уже глубоко плевать. Город, который я видел в его зале за барьером — реально существующий, насколько это применимо к миру "Колыбели", но он спрятан в одном из пластов материального мира.

Именно это и стало для меня самой большой находкой — все планы, а не только Бездна и ей подобные, были разделены на свои части. Круги, пласты, осколки — не суть как оно называлось, но было везде. Где-то эти части были строго разграничены, как в Инферно или Бездне, а где-то переплетались настолько плотно, что уловить их границы было очень тяжело, как в материальном мире. Именно в этом и было реализовано одно из свойств "Колыбели" — множество легенд, в том числе и теория о альтернативных мирах. Их было не настолько много, как представлялось, но все же с десяток можно было насчитать. Различались они чем-то очень и очень важным — использование магии, строительство жилищ, даже направлением эволюции. Там, где люди не стали учиться строить жилье, в результате появились существа живущие в гармонии с природой, это далеко не всегда эльфы, там было еще с пару десятков самых разных созданий.

Видение меня отпустило, теперь передо мной был портал и я знал, что он приведет меня прямиком к одному из Лордов.

-Спасибо за приглашение, но я загляну попозже. — разворачиваюсь и ухожу. Привратник, тот самый пленник, душа командира в четвертой компании Лорда, был ослаблен настолько, что дальше его можно было бы просто убрать. Это я понял, наблюдая за ним в бою — даже простые атакующие приемы, которыми он сыпал раньше непрерывно сейчас были редкостью, его атаки меня просто не пробивали, а мои напротив, сносили столько, что я сразу заподозрил неладное. Может всему виной возросшая репутация, но я был еще не готов общаться с существом настолько выше меня по силе.

Возвращаюсь в свое убежище и сразу же начинаю созывать всех своих основных помощников на совет — нужно раздать им новые инструкции. Лири и Эйн появляются раньше всех, они вместе занимались устройством подземелий и были недалеко от портала, да и статус жен давал возможность переместиться к любому члену семьи, правда только в пределах безопасных зон, но все же. Свадьба в "Колыбели" могла быть абсолютно любой, от торжественной пьянки на несколько недель, до простого согласия. Мы решили не тратить время на ненужную шумиху и воспользовались последним вариантом, вместо пышной свадьбы я преподнес дамам хорошие подарки. Сейчас на рынке установилась сложная ситуация, хорошие, качественные вещи на него просто не поступали — ремесленники не забыли недавней резни со стороны остальных духов и теперь продавали что-то стоящее очень редко, нереально дорого и только по рекомендациям или после прохождения покупателем множества проверок, реже такие вещи все же попадали на рынок после удачной атаки на селения крафтеров.

На этом фоне мои подарки смотрелись очень кстати, правда к их созданию приложили руку почти все мои последователи, Вондер, Дана и даже Марк. Эйн получила качественную кожаную броню, с вставками легкого, но одновременно очень прочного мифрила — эта часть лежала полностью на Вонде и Дане. Все материалы были заранее пропитаны силами и подготовлены — этим занимались вайн. После того, как броня была готова, нунлис принялись ее расписывать и украшать, а я нанес несколько защитных рун. Доспех специально был выполнен так, что очень плотно облегал ее фигурку, Сделал я это не только для того, чтобы любоваться ей, но и с практичной целью — в реальности такая броня не дала бы большой защиты, если только не использовать сложные наноусиленные материалы, но в мире магии — пожалуйста, легкая броня, которую можно одеть под платье. Центральная часть была обшита синим бархатом, расшита серебром и украшена розоватым мифрилом — она вполне сойдет за корсет платья, как и рукава. Перчатки — обычное дело, тем более настолько плотные, так что и тут не возникнет вопросов. Штаны прятались за пышной юбкой западной танцовщицы, века так семнадцатого-восемнадцатого, что тоже в то время было вполне нормальным. Наибольшая проблема была в шлеме — его мы изготовили полностью из мифрила, с добавлением "лунных камней", молочного цвета камни, которые мы нашли на плане мистики, их особенность была в том, что они держали большой заряд сил и могли вместить сильные способности, но хоть как-то стилизовать его под наряд мы уже не могли — ну не носили танцовщицы шлемов. В результате шлем так и остался пылиться до лучших времен, а Эйн получила тиару, маску и заколку, все это было зачаровано до предела.

В результате вышло так: невысокие сапожки на небольшом каблучке, зачарованы силами перемещения и мистики. Кожаные штаны со вставками мифрила, расписаны нунлис на защиту, с рунами скорости и сопротивления, пропитаны силами защиты. Пышная юбка танцовщицы тоже была расшита нунлис, но в этот раз акцент делался на артистизме и привлекательности, а я поделился силами очарования. Центр занял больше всего времени, но тут было сразу три слоя защиты. Внешний, который создавал впечатление безобидного платья, был напитан хитростью и очарованием, расшит в артистизм и обман. Средний, сама броня, строго уклон в защиту и сопротивление. Внутренний, самый слабый, но все же и его использовали, был пропитан очарованием, но с уклоном именно в комфорт, такой фокус не удалось провести со штанами и перчатками — у них не было внутреннего слоя. Перчатки тоже получили заряд перемещения, но этим уже занимались только вайн — ускорить я не мог, а вот они вполне с этим справились, так что теперь перчатки давали бонус к скорости атак и ловкости, в том числе и фокусам. Карманным кражам и тому подобным приятным мелочам.

Для защиты шеи мы создали и воротник, с прочным мифриловым каркасом, а чтобы это вписалось, сделали декоративную нашивку — ворот начинался аж с района декольте, а заканчивался чуть ниже мочки уха, но при этом был сделан так, чтобы не мешать. Сам же район декольте был полностью закрыт — обтягивающая черная броня, покрытая таким же черным бархатом выглядела как трико танцора, одетое под платье, заодно и объясняло высокое горло. Собственно, такой же трюк мы провернули и со штанами, а то, что трико больно толстое — так и материалы пока не нашего времени, все усиления выполнили в виде украшений, я сам потратил на это уйму времени. Приятным сюрпризом стало и то, что навык ювелир был на стыке ремесла и искусства, а значит я мог его качать без ограничений, чем и пользовался. Последними штрихами стали украшения, ну не поворачивался у меня язык назвать маску и тиару броней, да и изготавливали их исключительно по ювелирке. Защиту, что ожидаемо, она почти не принимала, поэтому туда мы положили просто чудовищное количество сопротивления — лунные камни были предрасположены либо к мистике, либо к сопротивлению, а именно ими мы украшали тиару, в отличие от реальных аналогов, эта маленькая воздушная коронка не слетала даже при активных движениях. Маска получила значительный прирост к хитрости и очарованию, за такую любой очарователь и убить может — она не только меняется, подходя по любой наряд, так еще и бонусы очень приятные. Заколку мы выполнили в виде серебряной лисы, все нунлис были в восторге и вложились в нее с такой самоотдачей, что мне пришлось их подпитывать — они не жалели сил, даже если это было им во вред, маленькие аметисты я зарядил небытием, так что глазки у этой лисички и правда получились "бездонные", а саму заколку зачаровали мистикой.

Лири в качестве свадебного подарка получила меньше подарков, но они были примерно равнозначны по силам. Прежде всего она получит книгу, эту книгу только сегодня закончили — над ее созданием работали все, кого я только знал, вложив в нее частичку своих сил, но о ней чуть позже. Вторым подарком стала полноценная корона, но не обычная корона монарха, а открытый покатый шлем, с кольчужным дополнением, украшенный черным адамантом и темно-фиолетовыми камнями Бездны, сама корона тоже вышла темно-фиолетовой, точнее черной с фиолетовым отблеском, все это раскрасили насыщенным золотым сплавом, и в центре установили чистый алмаз, занявший половину центрального зуба короны. С камнем отдельная история, я попросил Лири с его помощью создать что-то на основе сил познания, не сказав при этом, как именно планирую его использовать. В результате вышла корона с большим зарядом сил Бездны, познания и мистики, этот артефакт значительно усиливал способности Лири, увеличивал ее власть над порождениями Бездны и давал хорошую защиту, пополам с сопротивлением. Одна такая корона могла заменить половину брони Эйн, так еще и силы Бездны поглощали большую часть слабых способностей. Что же до рун и каллиграфии нунлис, то тут мы использовали все свободное место для усиления защитных и антимагических свойств. Подшлемник мы тоже зачаровали, но совсем чуть-чуть, большую часть заняло все тоже очарование, с уклоном в комфорт. Вторым, а также и третьим подарком стало, или все же стали... не суть — я подарил ей две сферы, заточив туда по душе, причем души взял не обычные, а сильные — трофеи после охоты за картой реликвий, у меня их было все еще мало, но все же решил раскошелиться. Первая сфера была просто неподъемной, даже я, с параметром силы в сто десять единиц, с трудом мог ее поднять, ее полностью изготавливали из стали небытия, в Бездне тоже были свои материалы, а это было самым распространенным — руда, все того же фиолетового цвета. После выплавки металла, его очистки и насыщения алмазной пылью, правда проще оказалось насыщать сразу алмазами, расход был невероятен, мы отлили сферу, она получилась густого фиолетового цвета с серебристыми вкраплениями. Несколько часов мы ее переделывали, благо Вондер все же смог понять, как работать с материалами Бездны — просто нужны были инструменты из того же плана, иначе любой инструмент просто разрушался, мы получили это чудо: живой металл, способный принять любую нужную форму, со встроенным полетом, не как способностью, а как способом передвижения, а значит и сил не потребляющий, полностью преданный, не даром я все же сильнейший мозгоправ в "Колыбели" и подчинение в последнее время очень хорошо себя зарекомендовало, почти неуязвимо к физическим атакам, само шибет так, что мне до этой штуки далеко, пожирает силы, восстанавливается — в общем у Лири появился новый зверек, правда очень уж тяжелый, по моим прикидкам он весил около тонны. Вторая сфера, такой же зверек, но уже из чистой энергии — легкий, почти невесомый, бьет еле-еле, здоровья мало, защиты... ну он неуязвим в общем, точнее пробить его можно, но только магией, превосходящей его уровень развития, а все эти зверьки еще и могут развиваться. Особенность же второго — страшные магические атаки. Я вложил все свои атакующие способности, Марк достал несколько кристаллов со способностями атакующих магов и их мы тоже туда влили, но вот больше всего над ним мудрили тенлис на пару с вайн, в результате получилось нечто, способное постоянно телепортироваться, травить очень сильным ядом, испытали на мне, или же использовать яд послабее, но на большие площади. Я рассудил так, Лири — королева, теперь уже, монстров, а значит и миньоны у нее должны быть необычные. Последним подарком для Лири стала держава — стеклянная сфера, но стекло опять же выплавленное здесь, в Бездне. Почему именно стекло? А только оно давало склонность к нужной по нашей задумке способности — всевидинию, ну звучит конечно громко, но по факту просто Лири могла посмотреть в любое место, которое было под нашим контролем или туда, где находился любой монстр, не только из числа ее подчиненных. Саму державу мы, конечно же, заковали в золото и сталь Бездны, украсили всем, что смогли достать и расписали на подчинение, но сил она впитала немного, а вот бонус от нее был на удивление большой, причем именно в сторону контроля, правда прямо по созданию пришлось выбирать владельца и привязывать предмет к Лири:

Держава Госпожи

Тип: уникальное

Класс: символ власти

123456 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх