Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

1 Шаг к жизни


Опубликован:
08.12.2017 — 08.12.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Если бы нужно было описать эту серию двумя словами, то я бы наверное назвал ее - "Фантастической повседневностью". В списке я не нашел подобного жанра, но это не значит что его не может быть. В этих "книгах" нет толп харизматичных персонажей, хитрых злодеев, будоражащих разум загадок или запутанного сюжета. Здесь есть лишь некий герой, споткнувшийся на, казалось бы ровном, пути своей жизни. Он все же смог подняться (Ну он же герой, а не так просто, погулять вышел) и вступил на новую неизведанную тропу. И не важно что эта тропа виртуальная. Путь ГГ предстоит преодолеть длинный и вполне реальный. Медленно но верно герой движется вперед, к новой жизни. Ну а то что каждый его шаг приводит к комичным, а порой и абсурдным последствиям... Это даже хорошо! Идти в неизвестность с оптимизмом наперевес и легким безумием в глазах куудаа веселее.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Едва слышное жужжание сервомотора. Я, подъехав к столу, взял в руки свою единственную бумажную книгу. Старенький потрепанный учебник по истории за одиннадцатый класс. Тихий шелест бумаги, приятный взгляду печатный текст... и как жаль что в нашем мире электронных технологий, люди уже начали забывать что такое бумага.

— Тааак. На чем тут остановился? — задумчиво протянул, отыскав сделанную из конфетного фантика закладку и припоминая, на чем я вчера закончил свое чтение — Ох! Да. Две тысячи восемьдесят восьмой. Помнится, в этом году случилось не мало крайне любопытных событий. Но главным наверное следует считать "Американский Террор". Или как его называют историки — "Раскат Террора"!

Грегори Неш, стал в тот год президентом США. Ранее он был одним из лидеров либерально-демократической партии Америки. Его заявление, спустя всего лишь месяц от избрания, потрясло общественность всего мира. Он внезапно заявил, что радикально настроенные исламисты являются главнейшей угрозой для всех стран запада, а затем нанес несколько ядерно-бомбовых ударов по предполагаемым позициям боевиков на территориях Ирана и Пакистана.

Дипломатические прения длились более полугода. Представители пострадавших стран так и не смогли выбить из Штатов не то что компенсации, но даже и извинений не дождались. Ну а спустя эти самые пол года началось...

Исламисты приготовили достойный ответ американской агрессии. Тысячи террористов заявили о себе в течении всего нескольких недель. Три уничтоженных самолета, подрывы и стрельба в людных местах и в метро, массовые отравления, похищения, подрывы зданий и мостов. Тысячи погибших, десятки тысяч раненых, сотни тысяч пострадавших. Ну а какие финансовые потери...

В общем, исламисты хорошенько щелкнули зарвавшиеся штаты по носу обрушив страну в очередной финансовый кризис и доведя граждан до состояния панического ужаса.

Быстрая смена президента, вывод "миротворцев" из стран ближнего востока, потеря большей части месторождений нефти и... авторитета.

— Мдаа! Не слабо так, америкашкам носы они утерли — в голове моей с трудом подобные масштабы укладывались. Я бы наверное и от более подробного ознакомления с данной темой не отказался бы. Ну а так как времени у меня было в избытке, я отказываться и не стал.

— Все дороги ведут в интернет! — сказал я, возвращая на место учебник и подтягивая к себе командную консоль.

Стоило лишь ввести в поисковик запрос и нажать "Ввод", как события давно минувших дней захватили мой разум. И здесь уже не было места грустным мыслям и скуке. Скользя от страницы к странице, переходя из одного сайта на другой, я, словно жадный пёс, вгрызался в информацию, поглощая её в неимоверных количествах. И мне крайне сложно было назвать сей период отрыва от жизни, очередным потерянным днем. Очень сложно, ведь конкретно в этот день, я узнал... так много интересного.


* * *

— Где же, где же, где же? Куда же мама ее засунула? — я устроил в квартире небольшой кавардак, пока выискивал пособие по эксплуатации моей вирт капсулы. Скука заела меня окончательно. Учебник по истории был зачитан уже до дыр, ну а чтение новых книг с монитора компьютера оказалось крайне неудобным занятием. И когда я уже намеревался создать текстово-графическую проекцию при помощи коммуникатора, в голову мою пришла одна довольно неплохая мысль. "— А почему бы мне с комфортом не почитать новую свеже скачанную книгу прямо в вирте?".

Я точно помнил, что в памяти капсулы имелась тестовая мини программа под названием "Комната". Помнится, мне с помощью нее и подключенного вирт шлема,(который кстати тоже где-то дома должен валяться) консультант демонстрировал некоторые возможности дорогущего и ""нафаршированного" по самые сокеты" агрегата.

Ну а раз это вполне реализуемо, то почему бы не воспользоваться данной возможностью. Осталась лишь самая малость... Найти это шайтаново пособие по эксплуатации и узнать как вообще эту программу можно запустить.

— Ну где же? Куда она могла убрать эту коробку? — окончив обыск квартиры(ну или тех мест куда смог дотянуться из положения сидя) спрашивал я у самого себя — Где она вообще может быть?

Ну а когда погас последний лучик надежды. Когда уже хотелось смириться и отложить этот вопрос до возвращения матери на меня вдруг снизошло озарение. Озарение с легким привкусом собственной умственной ущербности.

— Ну где ещё может лежать коробка с документами и всяческой периферией... если я эту самую коробку и не вытаскивал ни разу? — постучав в дверку шкафа... головой, покатился обратно в комнату дораспаковывать свою покупку.

Коробка и впрямь находилась во внешней ячейке вирт капсулы и как показало вскрытие, внутри нее были не только шлем и инструкция. Щедрая горст рекламных буклетов — вот что я увидел первым делом. Ведь практически всё время рядом стоял и когда шельма-продавец умудрился запихнуть их, непонятно. Затем мною из коробки были извлечены какие-то провода и пакетики с непонятными микросхемами. Обозначив это все как запасные детали я взялся за извлечение шлема. На удивление легкий и как показала повторная примерка, очень даже удобный "головной убор". Ну а в моем случае это ещё и хорошая возможность лишний раз не лазить в капсулу изображая из себя альпиниста экстремала.

— А вот и пособие по эксплуатации. Для "чайника" как я, это довольно нужная вещица — правда радость моя от обретения этой книжицы была недолгой. Первая страница со списком языков быстро поубавила у меня оптимизма. Русского в этом списке почему-то не было.

— Может быть есть ещё одна? — точно помню, что ещё что-то было. Надежда во мне разгорается с новой силой и что бы не "обжечься" я просто переворачиваю коробку вверх дном высыпая её содержимое прямо на кровать. После чего едва сдерживаю крик ликования. Вторая инструкция и впрямь обнаруживается. Хватаю и... смотрю на то, что вывалилось помимо нее.

Я сначала подумал что это яркое "Нечто" является очередной порцией рекламы, но приглядевшись понимаю что ошибся. Коробочка в форме книги — видимо это какая-то игра. Упаковка такая же как и у купленного мною симулятора "Бой с тенью".

— Интересно, интересно — помнится, мне говорили о каком-то подарке, но я попросту пропустил эти слова мимо ушей. Но вот сейчас... Снедаемый скукой, я очень заинтересовался этой яркой безделицей. Инструкция тут же была отброшена на кровать и мгновенно позабыта. Коробочка с игрой полностью и безраздельно завладела моим вниманием.

Рыцарь в полном латном доспехе, уперев свой, непропорционально огромный (четырехручный), меч в землю, смотрел сквозь узкие забрала шлема куда-то в даль и видимо ждал чуда.

— Интересно. Он вообще, в подобной "сбруе", смог бы сделать хотя бы несколько шагов или увяз "во сырой земле" по самые... коленки — сей шедевр был на мой взгляд просто верхом абсурда, а название, до краев переполненное пафосом, могло своим видом вызвать лишь хохот. "ОГНЕМ И МЕЧОМ". Оригинальность просто зашкаливает. Не удержавшись я все же рассмеялся, ну а когда перевернув коробочку решил почитать описание, то и вовсе, похрюкивая, начал сползать с кровати на пол.

— Стань могучим магом или непобедимым воином. Хаха! Стань участником великих сражений... Хахах. Пройди тропою... Хахаххх... испытаний. УУУХахаха! — в общем, креатив так и пер изо всех щелей. Видимо, сей шедевр игровой индустрии был ещё той... ХаХашечкой.

Внутри коробки обнаружилось три вещи. Во-первых, чип-карта для капсулы. Во-вторых, собственно сама флеш карта с игрой. Ну а в-третьих там имелся некий "бонус". Большая пластиковая карточка с бонус-кодом для активации полугодовой премиум подписки в этой самой "Чудо" игре.

— Ах! Какая щедрость, кааакаая щедрость. За покупку вирт капсулы(которая стоит примерно как недорогая новенькая машина) они подарили мне целых пол года нарисованного счастья! — для меня, прагматика до мозга костей подобное казалось сущим безумием. Отдавать деньги за эфемерные привилегии в игре, это то же самое что и покупать воздух с ароматом хвои на развес.

— Не понимаю. Не понимаю я этих людей — озвучив свое недоумение и так и не найдя внутри себя ответа, я резко захлопнул коробочку и без особой жалости зашвырнул сей бесполезный "бонус" под кровать. Тратить на эту безделушку свое время у меня не было ни какого желания. Загрузив коробку не особо нужным хламом, отправил ее по тому же адресу что и игру, оставив себе лишь пособие по эксплуатации вирт капсулы.

Забравшись обратно на кресло-каталку, я подхватил эту самую книжицу и посмотрел на нее крайне недобрым взглядом. Браться за изучение сего "Темного писания" не было ни малейшего желания. Не было желания, но имелась крайняя необходимость и поэтому я все же решился. После чего поток полу вразумительной, а порой и совершенно(на мой взгляд) противоречивой информации, захлестнул мой сметенный разум.

Времени мои изыскания заняли немало, но вот результаты. Сложно было назвать их положительными. Скорее на ум приходило слово на вроде... Обширные, разнообразные, всеобъемлющие.

Оказалось что эта самая тестовая программа "Комната" находится в памяти вирт шлема и без него она попросту не запускается. Это было неприятно, но в то же время не критично. Длинный шнур, протянутый от капсулы до кровати, мог бы решить эту проблему, но увы. Чего не было, того не было. Но я не отчаялся и немного подумав все же решил эту проблему, в очередной раз доказав, что все гениальное просто. Взял и залез в капсулу вместе со шлемом. Делать этого "как бы" нельзя было, да и не очень удобно это, но как говорилось в одном старом классическом фильме "— Нужда заставит и не так раскорячишься!".

В общем одна проблема все же разрешилась, но я решив не останавливаться на достигнутом, полностью прочитал всю книжицу. При этом почерпнув из нее немало интересного. В частности...

Я узнал. Что мой "агрегат" является одним из самых продвинутых, в плане медицины. Сотни датчиков отслеживают состояние пользователя и при малейшем негативном отклонение тут же вмешиваются в стремлении исправить ситуацию к лучшему. Ну а если не справляется, то тут же отправляет сигнал с просьбой о помощи в отделение ближайшей скорой помощи.

Пошарившись в интернете я узнал что некоторые модели, после перепрограммирования, даже используют в медицине. В основном для ухода за тяжелобольными или находящимися в коме людьми. Капсула отлично заменяет сиделку, нужно лишь раз в сутки менять питательную жидкость и опорожнять лоток с переработанными отходами человеческой жизнедеятельности.

Я конечно не планировал, в ближайшее время, гадить под себя, но функция этой самой "переработки отходов" имелась и в моей капсуле. И кстати, лоток мой оказался не пустым. Хорошо сейчас узнал о его существовании, а то был бы мне через пару месяцев "ароматный сюрприз".

Это всё конечно было очень интересно и просто невероятно круто, но... Но всё же нашелся в моем приобретении один ПЛЮС который затмевал все остальные его навороты. Ни новейший графический движок, ни сверхточный передающий движения персонажу сенсор мозговых импульсов, ни улучшенная звуковая плата, не впечатлили меня так как подключаемая в некоторых симуляторах и приложениях функция "Болевая чувствительность".

Боль! Подзабытое чувство. И если честно, я был бы не прочь его вспомнить. Не из-за каких-то мазохистических побуждений, нет. Мне просто очень, очень, очень сильно хотелось почувствовать... Очень хотелось почувствовать себя... живым.

— Странно. Очень странно. Это было написано так, словно речь шла о чем-то... обыденном, незначительном. Причем, данная функция присутствует и в моем вирт шлеме. Более того, как я понял, она же имеется в капсулах и шлемах прошлого и даже позапрошлого поколения — данная, противоречивая информация просто не могла меня не заинтересовать. Поэтому я, горящий неутолимой жаждой знаний вновь ринулся к компьютеру, желая приобщиться к безграничной кладези мудрости под названием интернет.

Долго искать не пришлось. Пришлось искать ОООчень долго. И что бы докопаться до этой самой "Мудрости" пришлось перелопатить целые горы шлака. И как жаль что в интернете нет, такого же как и в капсуле, лоточка, в котором бы скапливались отходы человеческой НЕжизнедеятельности. Вытряхнуть бы всё это инфогуано на какую-нибудь свалку для радиоактивных отходов... и в интернете разом бы посвежело.

— Ох! Мечты, мечты. Как вы далеки — потягиваясь и разминая затекшую спину, простонал я, спустя час активного поиска. Информации мне удалось найти не так уж и много, но ее было вполне достаточно, что бы делать конкретные выводы.

Первое и самое главное, что я узнал — это то как работает эта самая функция. В реальном мире боль это импульс передаваемый от пораженной части тела к мозгу. Видимо, в моем случае, из-за сотрясения, эти самые импульсы по какой-то причине не достигают пункта своего назначения. Но так как я мог управлять телом(если конечно не считать ноги) обратно они проходят вполне благополучно. Значит в вирте я, с довольно большой вероятностью, смогу почувствовать боль, так как капсула или шлем, минуя тело, отправляет сформированный импульс боли прямиком в мозг. Если верить некоторым комментариям, многие физически ограниченные люди вполне комфортно себя чувствуют во время нахождения в игре. Боль ощущается даже в отсутствующих в реальности конечностях. Для тех кто привык жить с протезами вместо рук или ног, подобное наверное сравни чуду. И теперь понятно, почему, если верить статистике, десятая часть геймеров это люди пожилого пенсионного возраста. Мало кто в семьдесят-восемьдесят сможет отказаться от второй, пусть и виртуальной, но все же молодости.

Вторым, но не менее важным, что я разузнал была информация о том, как и где реализуется эта самая функция "Боли". Да, она и впрямь присутствует в шлемах и капсулах последних трех поколений. Необходимо лишь провести авто обновление через интернет и данная функция сразу же появится в меню настроек установленных приложений.

Казалось бы, все легко и просто... Но нет. Программисты создавшие данную "Функцию" оказались теми ещё "Алчными гоблинами" И продали патент на ее использование лишь трем крупнейшим корпорациям ориентированным на создание масштабных онлайн проектов. Поэтому, к данному моменту, лишь в шести играх сия функция присутствовала. Две онлайн стрелялки, один файтинг-арена и три фентезюшных ролевушки — таков краткий список избранных.

И вот тут я очень удивился. "ОГНЕМ И МЕЧоМ" была одной из этих избранных. И судя по рейтингам она входила в тройку самых популярных онлайн проектов в мире.

— Ну ничего себе. Двадцать миллионов подписчиков. Это примерно... каждый двухсотый человек на Земле. Ничего себе так, развлеченьеце. Чума двадцать второго века... Чтоб ее — цифры просто ни как не укладывались в голове. Я не верил..., а точнее просто не желал верить в подобное людское помешательство. Ну а что бы мой мозг окончательно не вскипел, решил немного отвлечься и поразузнать о кое о чем другом.

— Огнем и мечом. Премиум аккаунт — без задней мысли ввел я запрос, просто желая узнать что это за зверь и для чего он вообще нужен. Вот только выданные мне поисковиком ответы вновь выбили бедняжку прагматика и материалиста из колеи. Хотя, что там говорить. Увиденное меня попросту убило.

123456 ... 495051
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх