Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Гарри Поттер и Ии


Опубликован:
09.01.2015 — 27.03.2016
Читателей:
2
Аннотация:
Гарри Поттер - обычный тринадцатилетний сирота. Он живет с дядей и тетей, днем ходит в школу, а ночью читает книги со слабо светящегося экрана планшета. Гарри Поттер - Избранный. У него много преданных друзей и злобных врагов, он взмахивает волшебной палочкой и направляет стихии магии. Гарри Поттер - Повелитель. Он развивает государство, заключает политические альянсы и командует тысячами солдат на поле боя. И лишь волшебное устройство под названием "компьютер" превращает одного Гарри в другого... | ЛитРПГ с Гарри Поттером в главной роли. Немагическое AU по миру, где технологии развиваются совсем не так, как в нашем.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Что там осталось?

«Особенность: факультет Пуффендуй.

Из всех Основателей Хельгу Пуффендуй вспоминают реже всего, однако именно ей принадлежит идея основания Хогвартса. Многие камни величественного замка сотворены ее магией. Несмотря на это, на портретах ее чаще всего изображают за повседневными занятиями — например, ухаживающей за растениями в саду или помешивающей суп на кухне. На гербе Хельги изображен барсук, как символ упорства и искусной работы.

Выпускников факультета Пуффендуй редко увидишь на поле боя. Им милее кузня, где они куют волшебное оружие, или мастерская, где они творят могущественные артефакты. Однако берегитесь задирать пуффендуйца! Заклятие починки предмета с таким же успехом может переломать все кости в теле, а земляной голем, выросший под вашими ногами, ничем не отличается от глиняного, вышедшего из печи!

Выпускники факультета Пуффендуй в полтора раза эффективнее развивают навыки Ремесла, а также умеют применять ремесленные заклинания в бою.

Начальное заклинание: “Починка”.»

Так, ну и под конец, естественно, ремесленники и прочие крафтеры. Любопытный, кстати, спек — получается, что качая боевые скиллы, ты сразу качаешь и крафт, а качая крафт, качаешь и боевку? Вкусно, вкусно… хотя не для Гарри.

Итак, человек, маг, гриффиндорец. Точно? Точно, надо брать.

Осталось ввести ник. По какой-то ассоциации с тем закованным в железо рыцарем, чем-то напоминающим робота, Гарри начал писать «Дроид», но тут же себя одернул. Игре не один день, не одна неделя и не один месяц, а подобные вкусные ники разбирают в первые секунды. А что, если…

«Дроид Малый». «Ник доступен»! Ура!

«Войти в игру»!

Глава 7. Многострадальная трава

Виртуальный мир медленно проступал из темноты. Чуть пожелтевшая трава, еле заметная тропинка, ведущая к темному лесу вдалеке… Гарри оглянулся — тропинка уходила к огромному замку, сливаясь с другими тропками в мощеную камнем дорогу. Видимо, это и есть тот самый Хогвартс…

Гарри присел на корточки и сорвал травинку. Прорисовка здесь, конечно, классная — травинка даже была прорезана поперечными жилками, отходящими от длинной продольной. Да, это не примитивная виртуальная лужайка для настройки...

Пальцы непроизвольно потерли травинку, она размочалилась, и Гарри почувствовал тонкий-тонкий запах свежеподстриженного газона. Нет, простите, тут что, действительно ВСЁ — настоящие объекты?

Гарри прикрыл глаза и представил себе весь объем вычислений. Каждая травинка, каждый камушек, каждая песчинка вокруг имела свою модель поведения. Земля, зачерпнутая ладошкой, пересыпалась сквозь пальцы, пожухлая трава немного прогиналась от слабенького ветра, камушек летел и проминал ямку в песке…

Нет. Не может быть, чтобы все вокруг обсчитывалось по-честному. Если бы у Shmidt были настолько мощные сервера, то они простыми экономическими расчетами захватили бы мир за полгода. Наверняка тут какой-то трюк. Может, та самая процедурная генерация, про которую Гарри так много слышал в последнее время?..

Гарри встал и размял затекшие ноги. За философскими размышлениями он уже немного позабыл, что находится в игре. В игре, в которой надо качаться, собирать лут и выполнять квесты, а не рассматривать травинки.

Так, а что там с интерфейсом? Надо вытащить его из-за края восприятия… так, мини-карта, уже приятно, только почему-то она совсем мини — дальше метров десяти ее заволакивает белый туман войны. Хм, фрейм игрока — полоска жизни, полоска маны, объединенные красивыми финтифлюшечками, сверху-снизу явно оставлено место под разные баффы и дебаффы. Черт, а куда же его перетащить, чтобы и на виду был, и не мешался?

Помучавшись минутку, Гарри понял, что в этой возне нет никакой нужды — можно было настроить его так, чтобы он появлялся по внутреннему желанию узнать данные. Своего рода умное скрытие — есть тогда, когда тебе нужно, и нет тогда, когда тебе не нужно. Удобно!

Что там еще? Общий интерфейс персонажа. Надо взглянуть!

«Дроид Малый. Уровень: 1.

Характеристики:

Первичные характеристики:

Тело: 1

Разум: 3

Вторичные характеристики:

Жизнь: 10/10, +0.1 в сек.

Мана: 30/30, +0.3 в сек.

Навыки:

Расовые:

Великое прошлое

Магия:

Изучение заклинаний (1)

Сила:

Ускоренная тренировка (150%)

Заклинания:

(нет)»

Хм. Какая-то простоватая система. Два стата, хп, мана — и все? Грустно.

А самое обидное, что заклинаний нет. Кажется, Гарри обещали левитацию? Или ее нужно будет изучить самому, в этом замке?

«Навык: изучение заклинаний (1)

Заклинания — это отработанные инструкции для изменения мира душой волшебника. Однако и эти готовые рецепты Творения нужно пропустить через себя и принять сердцем.

Юные маги, чья душа не столь искусна, могут воплощать в реальность лишь простые, одноэтапные заклинания.»

Да, видимо, изучать их придется самому. Принимать готовые рецепты душой, хе-хе.

Гарри вдруг пришла в голову мысль — если в мире существуют рецепты, значит, эти рецепты можно составлять? А может, тут вообще есть профессия «составитель заклинаний»?

Хотя… наверняка крафт спеллов, если он вообще есть, оставлен либо классическим магам-когтевранцам, либо крафтерам-пуффендуйцам. Ну и ладно. Зато у Гарри будет некое «Одушевление предмета» — тоже, в принципе, неплохо. Наверное.

Кажется, с интерфейсом покончено. Хотя… А где же инвентарь?

Инвентаря не было. Гарри удивленно пожал плечами. Так, а предметы-то хоть можно рассматривать?

«Мантия гриффиндорца. Визуальный статус: маг».

«Льняные штаны».

«Простые ботинки».

Проверять, есть ли у него что-либо под штанами, Гарри не стал. Вместо этого он наклонился и сорвал несколько многострадальных травинок и невзрачный цветочек.

«Трава полевая».

«Трава полевая».

Так, а если… Гарри взял в руку горсть земли.

Информационное сообщение не показывалось, сколько Гарри не концентрировался. Видимо, и у местной «объектификации» были какие-то пределы.

Отряхнув руки, Гарри понял, что больше его здесь ничего не удерживает. Конечно, можно было нарвать цветочков и прочих корешков, но, во-первых, Гарри не знал, куда их положить — на мантии не было никаких карманов, а карманы штанов пачкать зелеными пятнами не хотелось, а, во-вторых, насколько Гарри понял, без соответствующих умений любое растение с этого луга система распознает как «Трава полевая» с соответствующим качеством трешового лута.

Тропинка привела Гарри к широкой дороге, а та — к воротам замка. Высокие, ажурные ворота были открыты, а рядом с ними стоял огромный — размером в два Гарри — бородатый мужчина.

— А, Дроид? — великан в мантии дружелюбно улыбался. — Что-то ты загулялся. Проходи, скоро начнутся экзамены!

Над головой мужчины, то есть где-то в облаках, парила надпись: «Рубеус Хагрид». «Значит, я его знаю» — сделал логичный вывод Гарри.

Похоже, действительно нужно поторопиться. Только вот куда? Метка на карте, ау-у! Ладно, похоже, на месте разберусь…


* * *

Проблуждав минут двадцать по замку, Гарри начал сомневаться в своем решении. Хогвартс, конечно, был крайне красив — живые портреты, рыцарские доспехи в нишах, летающие лестницы, тайные проходы. Вот только системы и логики в коридорах и переходах не было никакой. А пару раз даже сбойнула миникарта — когда Гарри возвращался из очередного тупика, перед ним оказалась стена, которой раньше тут явно не было, а миникарта отреагировала на это полным стиранием всей разведанной области, кроме этого тупика и пары поворотов.

Самым обидным в ситуации было то, что мимо Гарри регулярно туда-сюда бегали игроки, а, значит, локация была вполне популярна и логично устроена. Но никакой подсказки вроде транспаранта «Экзамены сдаются здесь» он так и не нашел.

Стоп. Но не может же игра заставлять новичков бегать по полчаса в поисках места сдачи первого квеста?

Значит, он что-то делает неправильно.

Гарри схватил за рукав ближайшего игрока:

— Привет, подскажи, где экзамен для гриффиндорцев проходит?

— На втором этаже, около портрета сэра Николаса, — протараторил парень, прежде чем убежать.

Гарри остолбенел. Нет, не от расплывчивости «адреса».

Над головой парня отчетливо значилось: «Гриффиндорский ученик».

Мнда. М-нда.

Значит, боты тут действительно настолько умные, как об этом говорят. Значит, Гарри мог просто спросить дорогу у товарища Рубеуса. Значит, создатели игры — молодцы, ибо сумели настолько тонко и ненавязчиво указать всяким нубам на их место в мире…

Гарри сплюнул, выругался и пошел искать лестницу на второй этаж.

Глава 8. Интериоризация

Гарри постучал и вошел в класс. Внутренне Дроид Малый уже репетировал речь о том, как он виноват за опоздание, и мысленно прикидывал, как будет сдавать экзамен, не имея ни малейшего понятия о местной магии. Учитывая интеллект местных ботов, его сразу могут отправить на пересдачу…

Но все оказалось не так страшно. За дверью оказалась огромная, но изрядно переполненная лекционная аудитория. Парты ярусами поднимались вверх, за ними сидели, ходили, лежали, шумели и трепались студенты.

Гарри пошел вдоль рядов, высматривая свободное место…

— Эй, Дроид! Ты забыл свою сумку в спальне, не теряй ее больше! — веснушчатый рыжий парень, явно бот, протянул Гарри кожаный мешок с завязками.

— Спасибо, — откликнулся Гарри, запоминая имя этого NPC — Рональд Уизли. Однако тот отмахнулся и вновь уставился в большой талмуд с таким видом, будто ничего важнее книги для него сейчас не было.

Гарри сел рядом с ним и открыл мешок. В нем сиротливо лежали чернильница, перо и небольшой пергаментный свиток. Так, а вот, кажется, и его инвентарь…

«Чернильница волшебника. Зачарование: непроливаемость».

«Перо волшебника. Зачарование: впитывание».

«Шпаргалка к экзамену. Автор: Дроид Малый».

Так-с, так-с. Очень хорошо, что его виртуальный протеже таки подготовился к экзамену. Хотя… писать шпаргалки на свитках шириной семь-восемь дюймов — гениальная маскировочная идея, да. Гарри тихо рассмеялся, вспоминая, как микроскопическим шрифтом выписывал долбанные немецкие неправильные глаголы.

Ну-ка, почитаем…

«Заклинание: левитация.

Любой настоящий гриффиндорец знает, что таскать тяжести самому — трудно и скучно. С помощью этого заклинания можно ослабить вес брони, всадить кинжал врагу в горло или подать прекрасной даме упавший платочек.

На первом уровне заклинания урон, наносимый левитирующим оружием, уменьшается на 80%.

Стоимость: оружие — 5 маны/сек, броня — 1 маны/сек, предметы — вариативно.

Вербальная формула: Wingardium Leviosa.»

Ниже была написана невнятная мешанина букв. «Роллээ поооар ллиасса аллиасса…» Хм. И как по такой, с позволения спросить, «инструкции для души», можно выучить заклинание за пять минут до экзамена?

Так, спокойно. Если в описании сказано — “пропустить сквозь себя и принять сердцем”, значит, так и нужно делать. Для начала нужно расслабиться.

«О-м-м… О-м-м… Ом-ма-ни-пад-ме-хум-м…»

Подхваченная где-то мантра, как всегда, сработала успешно. Гарри приоткрыл глаза и, подглядывая в текст, затянул про себя на тот же манер:

«Роллээ… Поооар… Ллиасса… Аллиасса… Крамьяр… Миллор…»

Неожиданно внутри своей головы Гарри почувствовал странное ощущение. Нет, не то жуткое раскалывание напополам — ощущение напоминало… любопытство? Пробуждение? Пробуждение любопытства? Словно что-то, спавшее в нем до поры, проснулось, открыло глазки и улыбнулось солнцу из окошка…

«Ничего себе, какую схему напрограммировали! Виртуальное существо внутри виртуального мозга?..» — неудачная и грубая мысль почти сбила контакт, но Гарри сумел вновь успокоиться и продолжил тянуть:

«Кроллар… Громмар… Саффир… Пеееид…»

С каждым словом ощущение становилось чуть более отчетливым. Существо… да какое существо — его душа!.. — словно начинало видеть все вокруг. Гарри рискнул и закрыл глаза на пару секунд — нет, ни парты, ни соседних учеников он не видел и не ощущал, но… ощущал, что ощущает? Гарри почти запутался и, вновь открыв глаза, неспешно дочитал текст до конца.

«Вы выучили заклинание: Левитация (1)».

«Вы выучили навык: Перцепция (1)».

Умиротворение разливалось по телу Гарри. Он всегда скептически относился ко всей мифологии, призывающей «познать себя» и «слиться с собой» — а вот в играх, оказывается, это действительно работает!..

Гарри лениво шевельнул мыслью, и перед ним появился фрейм его персонажа. Почему-то полоска маны едва заметно дрожала, раз в три-четыре секунды дергаясь с «30/30» до «29/30» и мгновенно возвращаясь обратно.

«Навык: перцепция (1).

Душа волшебника должна воспринимать мир, иначе она будет слепой и глухой.

Пассивный навык. Стоимость: 0,1 маны/сек.»

Что ж, стоимость действительно небольшая. А теперь, как это заклинание применить?

— Wingardium Leviosa!

Не работает. Перо, на которое смотрел Гарри, даже не шевельнулось. Видимо, одного словесного приказа недостаточно?

Гарри мысленно потянулся к ощущению души, ставшему после пробуждения практически незаметным. Душа, ощутившая толчок внимания, любопытным щенком уставилась на Гарри.

«Смотри, я хочу приподнять то перышко. Сможешь?» — на языке полумыслей, получувств попытался объяснить Гарри.

Душа задумалась.

«Вы выучили навык: Интериоризация (1)».

Душа кивнула и улыбнулась. Гарри прошептал: «Wingardium Leviosa», и перышко приподнялось над столом...

«Вы выучили навык: Экспрессия (1)».

Гарри откинулся на спинку стула и улыбнулся. Перо парило в воздухе, повинуясь желанию Гарри — уже Гарри, а не его души. Перышко летало влево и вправо, вращалось вокруг вертикальной и горизонтальной оси, чуть ли не выделывало фигуры высшего пилотажа...

Что-то отвлекло Гарри. Он прислушался к себе и почувствовал, как душа становится с каждой секундой чуть-чуть слабее.

«Мана: 6/30… 5/30…»

123456 ... 8910
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх