Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Порох и магия


Опубликован:
07.04.2018 — 13.05.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Алекс является одним из сотни победителей конкурса на участие в пред-альфе новой игры с полным погружением, в которой огнестрельное оружие сочетается с магией. Трём первым игрокам, выполнившим основной квест пред-альфы, тоже обещана неплохая награда, и хоть Алекс не считает себя хорошим игроком, и не особо надеется оказаться в первой тройке, но он всё же очень постарается это сделать.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Вот же тварь! — Рейнджер с ненавистью смотрел, как мелкая тварюга пьёт кровь из его горла.

Было обидно. Ладно бы, если б сразу загрызли, но ведь он почти справился, и последнюю добить не смог, просто из-за того, что энергия кончилась. Вообще, что это такое — пара секунд, и уже без сил валяешься?! И это при десяти силы, а если бы было пять?

И всё же, несмотря ни на что, Алекс вновь нажал "Возродиться". Ну, ведь не мог же он уйти, не отомстив мыши?

Оказавшись на камне, рейнджер посмотрел на кучу системных сообщений, поскольку, во время боя, было не до того.

Получено 5 опыта (90/100)

Получено 5 опыта (95/100)

Получено 5 опыта (0/200)

Получен уровень 3

Получено 1 свободных очков характеристик

Получено 2 свободных очков умений

Получено 4 свободных очков навыков

Получено 3 опыта (3/200)

Алекс усмехнулся, он как то даже не подумал, что уровень всё равно получит. И ситуация с опытом тоже стала понятной. Выходило, что его дают в зависимости от разницы в уровне. Интересно, а что будет, если на первом уровне убить моба сотого уровня? Долго над этим думать Алекс не стал, решив посмотреть, что же у него отобрали за смерть. Из трёх имеющихся очков опыта отобрали одно — не жалко, главное уровень не отбирают. А вот содержимое инвентаря вновь заставило рейнджера помянуть разработчиков недобрым словом. Одежда на месте, возможно, она вообще не может исчезнуть. Никуда не делось и бесполезное кольцо. Пропал меч, семь патронов и, главное, пистолет! И чем теперь воевать, спрашивается? Хотя, скорей всего, те лежат на месте смерти, ведь выпавший в прошлый раз факел не исчез, так что надо только до них дойти. Но в начале, конечно же, надо распределить полученные за уровень очки.

Не думая, Алекс сразу прокачал силу до одиннадцати. Конечно, разница в три энергии невелика, но, в прошлый раз, именно её и не хватило. Потом посмотрел навыки. На третьем уровне стало доступно аж пять новых навыков. По два в каждой из открытых веток и один нейтральный.

Быстрая перезарядка

Активное

Позволяет перезарядить оружие автоматически, и на 10% быстрее, чем вы можете сделать это самостоятельно.

Стоимость: 3

Подготовленный выстрел

Активное

Наведя оружие на цель, вы можете поставить на неё метку, после чего, активировав её, вы автоматически выстрелите по метке без прицеливания. Ваша точность при этом увеличится на 10%.

Условие: Одновременно можно поставить только одну метку.

Стоимость: 5

Длительность: 10

Прыжок в укрытие

Активное

Позволяет преодолеть расстояние в 5 метров, со скоростью на 10% выше вашей максимальной скорости перемещения.

Стоимость: 10+Переносимый груз/10

Маятник

Активное

Ваше перемещение выглядит хаотичным для противников, что затрудняет им прицеливание на 10%, но при этом ваша скорость перемещения и точность падают на 5%.

Стоимость: 10+Переносимый груз/10

Условие: Вы должны перемещаться.

Длительность: 5

Второе дыхание

Пассивное

Увеличивает ваш запас энергии на 10%.

Алекс с трудом удержался от того, чтобы не потратить оба очка на "Второе дыхание", всё же решив немного подумать. "Прыжок в укрытие" и "Маятник" пока не нужны, поскольку всё равно никто особо не стреляет. Быстрая перезарядка, вещь на самом деле очень нужная, поскольку, хоть и кажется, что это несложно, но это сейчас, а вот когда тебе какой-нибудь моб ногу жуёт, совсем другое дело. "Подготовленный выстрел" — какая-то непонятная штука. Выглядит как "Быстрый выстрел", только дороже и с дополнительным условием. В результате, поразмыслив, Алекс вложил одно очко в "Быстрая перезарядка" и одно во "Второе дыхание", после чего энергии у него стало тридцать шесть, а затем отправился мстить мышам.

Убитые мобы не ожили, позволив рейнджеру без проблем добраться до комнаты с торговцем. Там, подумав, Алекс вновь собрал лохмотья и факелы. Он не знал, как определяется, что выпадает при смерти, но предположил, что если забить инвентарь мусором, то, возможно, потеряется он, а не что-то полезное.

Разбуженные мыши не уснули, и налетели на рейнджера, стоило ему только показаться из-за двери. Алекс выбросил руку с ножом навстречу первому мобу, нанизав его на лезвие, но тот пережил удар, хоть и остался с каплей ХП, и завизжав отлетел назад. Второй моб успел, в это время, цапнуть Алекса за руку, которой тот прикрылся от целившей в лицо твари, отняв одно ХП, и, в отличии от товарища, смог увернуться от ответного удара. Подумав, что во вторую руку стоило взять дубинку, раз другого оружия всё равно нет, Алекс встретил вновь атаковавшую раненую мышь ударом кулака, но даже этого оказалось достаточно, чтобы добить её. Оставшись в одиночестве, второй моб как-то подрастерял уверенность, но и улетать не спешил, зависнув в воздухе, в паре метров от рейнджера. Подождав несколько секунд, и не дождавшись продолжения атаки, Алекс всё же полез в инвентарь за факелом, и тогда мышь, будто почувствовав, вновь кинулась на него. Хотя, наверное, всё же, просто так совпало. Алекс спешно закрыл инвентарь, но тварь всё равно успела его укусить, отняв ещё три ХП, но отлететь, на этот раз, не успела. Взмахом ножа рейнджер достал её крыло. Неизвестно, насколько реалистичная в игре физика, но моб смог удержаться в воздухе даже с чуть ли не пополам разрубленным крылом, но двигаться стал как-то медленно, будто все силы уходили на то чтобы не упасть, и, следующим ударом, Алекс легко его добил.

Последняя мышь, которая рейнджера в прошлый раз и загрызла, безуспешно ломилась в запертую дверь, пытаясь вернуться в родной коридор. Видимо, потянуть её на себя, для неё, было слишком сложно. Впрочем, логично, ведь по идее, летучая мышь — животное. Недолго думая, Алекс приоткрыл дверь, и моб сразу полез в щель, где рейнджер ножом его и встретил.

Увидев, что потерянное снаряжение лежит на месте смерти, Алекс облегчённо вздохнул, поспешив забрать его. После, безрезультатно, обыскал летучих мышей, и подошёл к запертой двери, всё же решив попробовать её выломать. На удары ногой дверь никак не отреагировала, и тогда рейнджер ударил её мечом. Конечно, пытаться рубить дерево мечом — это очень умно, но ведь это игра, может, не учли такого момента? И действительно, на двери осталась царапина. Мелочь казалось бы, но продолжив, пока энергия не опустилась до нуля, Алекс выбил из двери пару щепок. Чтобы разломать так дверь, конечно, придётся потратить немало времени, но интересно же, что там? Наверняка какой-нибудь легендарный артефакт для особо упорных! Алекс усмехнулся, уверенный, что на самом деле там какая-то ерунда, и всё равно продолжил работать мечом. Дверь ломалась очень медленно, но казалось, осталось совсем чуть-чуть, и отступать, провозившись уже кучу времени, выглядело совсем неразумным. И тут в дверь ударили с другой стороны. Доски двери сразу треснули посередине, прогнувшись в сторону рейнджера, и стало очевидно, что следующего удара они не выдержат. Не ожидавший такого Алекс в нерешительности замер, так ничего и не предприняв, до того, как второй удар разнёс дверь в щепки.

Зомби крикун

Уровень: 4

Этот зомби был огромным, с чудовищно раздутой грудной клеткой, и держал в руке огромную дубину, которой тут же ударил, намереваясь размазать рейнджера по стенке. Но удар был слишком медленным, и Саня легко уклонился, даже не используя "Перекат". Подумав, что с этим парнем, наверное, было бы довольно сложно справиться, вооружившись мечом или ножом, Алекс усмехнулся, бросив меч и достав пистолет. И тут грудная клетка моба надулась ещё сильней, и он заорал. Крик ударил в уши, и всё вокруг закачалось, отчего стало сложно устоять на ногах, не то, что прицелиться, и перед Алексом возникла надпись:

На вас наложено оглушение. 4 секунд

На заплетающихся ногах рейнджер попятился назад и увидев, что зомби вновь занёс дубину для удара, активировал перекат.

Вы не можете использовать способности, когда оглушены!

С матом Алекс повалился на спину, тем самым избежав удара, и выпустил в противника весь магазин, хорошо моб был слишком большим, чтобы промахнуться. Из-за оглушения рейнджер не смог понять, сколько у зомби осталось ХП, но умирать тот не спешил, вновь обрушив дубину. Алекс перекатился в сторону, и удар пришёлся на место, где он лежал, и, наконец, дебаф спал. Рейнджер сразу использовал "Перекат", в результате, непонятным образом, перекатился из лежачего положения прямо на ноги, вдобавок ещё и разорвав дистанцию с мобом, а затем, посмотрев на ХП, активировал "Быструю перезарядку". Здоровья у противника осталось чуть меньше половины, но у Алекса, из-за того что он рубил мечом дверь, на начало боя было двенадцать энергии, а теперь осталась единица. Понимая, что ни на одну способность у него энергии не осталось, он решил добить моба прицельным выстрелом в голову, но увидел, что у того опять надувается грудная клетка. Целиться времени не было, и Алекс выпустил ещё пол обоймы, надеясь что одна из пуль попадёт в цель. Первые два выстрела прошли мимо, но третий пробил голову зомби, прикончив его.

Получено опыта 20 (31/200)

Облегчённо вздохнув, Алекс обыскал поверженного противника.

Большая дубина

Тип: Тяжёлая дубинка

Редкость: —

Уровень: —

Средний урон: 22 (Сила*2) (Дробящий)

Требуется: Сила 15

Вес: 7

Брать дубину Алекс, естественно, не стал, забрав только девятнадцать монет, и пошёл смотреть, что же зомби охранял. В небольшой комнатке оказался сундук. Невероятно, но, в коем веке, не запертый!

Зелье исцеления

Редкость: Обычная

Уровень: 1

Восстанавливает 30 единиц здоровья.

Вес: 0,1

Пистолетные патроны *17

Редкость: Обычная

Подходят для пистолетов 1 — 10 уровня.

Вес: 0,12

Ружейные патроны *7

Редкость: Обычная

Подходят для дробовиков 1 — 10 уровня.

Вес: 0,35

Рабочие перчатки

Тип: Средняя броня

Редкость: Обычная

Уровень: 2

Защита от дробящего урона: 11

Защита от проникающего урона: 16

Защита от режущего урона: 22

Защита от огня: 5

Защита от холода: 5

Защита от электричества: 5

Защита от кислоты: 5

Вес: 0,2

Монета*21

Лут наконец то начал падать, что не могло не обрадовать Алекса, и он сразу надел перчатки. Конечно, защищали те только кисти, но это всё же лучше, чем ничего. До этого он думал сходить купить патронов, но поскольку нашёл ещё, решил подкопить деньги, и вначале разобраться с пятью зомбаками в следующей комнате.

Прицелившись, Алекс легко попал зомби воину в лицо, снеся почти всё здоровье, но добить так просто не смог. Моб закрыл лицо локтями, и в таком виде, не спеша, двинулся на рейнджера. Второй зомби воин поступил аналогично. Удивившись тому, что те оказались не такими тупыми, Алекс всё же попробовал выстрелить по рукам, надеясь, что выстрел пробьёт их насквозь. Увы, наруч пробить удалось, но в руках пуля застряла, сняв всего капельку ХП. Можно было бы пострелять по корпусу, но, едва ли это эффективно против живых мертвецов, так что Алекс, задумавшись над решением проблемы, вначале застрелил тройку обычных зомби, чтобы не мешались. Идей у него появилось две. Можно было подойти к зомби чтобы тот ударил, открыв лицо, либо пострелять по ногам, чтобы упал, и тогда добить в голову. Первый вариант был опаснее, но второй требовал больших трат патронов, и, поразмыслив, рейнджер решил совместить. Он перезарядил оружие и выстрелил идущему первым зомби в ногу. Тот споткнулся, но устоял на ногах, и тогда пришлось прострелить ему вторую. Этого оказалось достаточно, чтобы зомби упал на оперевшись на руки. Правда лицо он тоже к земле опустил, и пришлось стрелять в шлем, но урона пистолета оказалось достаточно, чтобы добить его даже сквозь броню. К последнему противнику, Алекс рискнул подойти вплотную. Тот сразу же атаковал мечом, открыв лицо, но рейнджер был готов к этому, и отскочил, выпустив две пули "Быстрым выстрелом". В голову, к сожалению, попала только первая, вторая лишь чиркнула по шлему, не нанеся урона, но моб замешкался, и не помешал добить его третьим выстрелом.

Получено 3 опыта (34/200)

Получено 3 опыта (37/200)

Получено 3 опыта (40/200)

Получено 10 опыта (50/200)

Получено 10 опыта (60/200)

Получен навык владения пистолетом 3 уровня.

Обыскав поверженных зомби, Алекс нашёл ещё 46 монет, и восемь пистолетных патронов. Что-то расщедрились разработчики, явно не к добру.

На двери, которая обнаружилась в очищенной комнате, был нарисован красный череп. Катакомбы не особо изобиловали украшениями, так что было крайне сомнительно, что его здесь изобразили просто так. Но не уходить же не посмотрев, что там? Так что Алекс, со всей возможной осторожностью, заглянул за дверь. Грохнул выстрел.

Дверь пробило насквозь, достав Алекса и снеся с него больше половины здоровья, а потом рукав его рубашки вдруг вспыхнул, и огонь начал пожирать оставшееся ХП. Не зная, что делать, рейнджер перекатился, надеясь таким образом потушиться, но это не помогло, и тогда он содрал с себя горящую рубашку, откинув её в сторону. К этому моменту у него осталось три ХП. Из двери с черепом показался кто-то зелёнокожий, в угловатой броне и внушительной пушкой в руках, не замедлив навести её на Алекса. Тот вновь использовал "Перекат", и на этот раз тот сработал как надо, спася рейнджера от попадания. Противник передёрнул затвор, а Алекс, воспользовавшись секундной паузой бросился из комнаты, стреляя на ходу, и успел скрыться в дверном проёме до того, как прозвучал третий выстрел.

Орк разведчик

Уровень: 5 (Элитный)

Убегая, Алекс успел прочесть доступную информацию по противнику, и, как рейнджеру показалось, урона пистолет вообще не нанёс. Правда попали пули по броне, а у него она была далеко не полная, так что, наверное, если стрелять по незащищённым участкам, то его вполне можно убить, но вместо этого, Алекс предпочёл воспользоваться гранатой, решив, что сейчас для этого самое время. Выдернув чеку, он подождал пару секунд, не зная, какая у той задержка взрыва, и аккуратненько бросил её в проход, услышав тяжёлые шаги орка. Взрыв был неплох, но вместо строчек о получении опыта за убитого элитника, рейнджер услышал разъярённый рёв орка. Но судя по тому, что раздался из дальней части комнаты, задело орка, наверное, неплохо, раз аж отбросило. Так что Алекс перезарядил пистолет, выпил зелье исцеления, от чего все его раны мгновенно зажили, а ХП выросло до максимума, и пошёл в бой. Как оказалось, граната отняла у орка всего треть здоровья, что странно, учитывая, что одна из его ног выглядела как окровавленный кусок мяса, но хотя бы элитник, похоже, не мог встать. Завидев рейнджера, орк перестал пытаться подняться, вскинув дробовик, но Саня успел первым "Быстрым выстрелом" выпустив пулю в незащищённое лицо зелёнокожего. И, вместо того чтобы пробить его голову, та просто оставила на его морде уродливый шрам, опустив здоровье всего до половины. Скрипнув зубами от такой несправедливости, Алексу осталось только активировать "Перекат", чтобы увернуться, от ответного выстрела. Энергии после этого осталось четыре единицы, так что больше перекатиться не удастся, поэтому ничего не оставалось, кроме как продолжить стрелять, надеясь на удачу. Из трёх пуль, что успел выпустить Алекс, в цель попала только одна, что сложно назвать успехом, и после вновь выстрелил орк. Алекс прыгнул в сторону, но его руку всё равно задело, оставив два ХП, упал на пол и... Орк начал перезаряжаться! Делал он это весьма медленно, вставляя патроны по одному, и, злобно оскалившийся рейнджер, беспрепятственно выпустил в морду элитника остатки магазина.

123456 ... 121314
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх