Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Земли меча и магии: восточный маг


Опубликован:
13.11.2017 — 29.05.2018
Читателей:
5
Аннотация:
Возьмём старую игрушку Master of Magic, добавим серию Героев меча и магии, чуть-чуть приправим WoW. Смешаем, самую малость взболтаем и посмотрим что получилось. ЛитРПГ, черновик, первые 4 главы, 210кб.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Понял я, отец, беду вашу, помогу если смогу. Обещать ничего буду, сначала посмотреть надо.

— Да вы хоть половину перебейте, дальше мы уж сами как-нибудь сдюжим. А мы уж вас отблагодарим — месяц назад у нас один колдун останавливался, все в лес ходил — так однажды и не вернулся, а барахло его осталось.

Получен квест : Палёный Яр. Помогите жителям деревни разобраться со змеями. Награда золото: вариативно, вещи покойного мага, дружеское отношение с жителями деревни.

-Ну тогда собирай народ, и веди к твоему оврагу.

Дорога до оврага заняла минут десять, крестьяне собирались дольше. Стоят, с ноги на ногу переминаются, боятся. Я тоже боюсь но вида не подаю.

Система любезно пояснила что отряд крестьян количеством в 57 душ получен на время выполнения квеста, использование их в других целях может привести к негативным последствиям.

— Ждите тут! — Командую крестьянами потихоньку приближаюсь к овражку, пытаясь с высоты рассмотреть что там происходит. А посмотреть есть на что: яма кишит змеями, среди которых полно гадов толщиной с руку. Только что повылуплялись?! И тут я увидел ЕЁ. Сразу вспомнился этот как его, Люсик вроде.

Сразу поверилось что не брехали. Более того, я убежден, что даже встреть они её залитыми по самые гланды, на момент рассказа мужики были уже как стеклышко трезвые. Огромная, толстенная, лоснящаяся от сала змеюка свила свои кольца в самой гуще тварей. На треугольной голове виднелось что-то вроде короны из костяных выростов. И яйца, всюду глаза натыкались на крупные бледно-крапчатые кожистые яйца.

Слон переступил с ноги на ногу и мелко затрясся. Тут же всплыло сообщение:

Убито Уж обыкновенный , получено 1 опыта.

Провалена возможность взятия квеста Королева Змей.

— Ну всё, всё Мамонт, пойдем отсюда. — слон и рад стараться. Выходим на пригорок, где ждут наши крестьяне. Всматриваются в лицо с жадным интересом.

-Значит так. Сейчас отходите к деревне и ждете меня там. Придется выманивать их оттуда.

Загомонили, резво почесали к деревне — своя хатка ближе к телу, или как оно там. А я тем временем еду на слоне к овражку, но останавливаюсь за несколько метров до края. Всё. Дальше не пойду, и не уговаривайте. И слон не пойдет— вон как хвост поджал. Разворачиваю слона в сторону деревни, открываю книгу на странице огнешара, (понимаю что не обязательно, но так я чувствую себя хоть немного увереннее), фокусирую зрение на громадной змеюке. Видимо что-то заподозрив, она поднимает голову и упирает в меня холодный взгляд своих немигающих глаз. Мои нервы не выдерживают, кричу 'ОГНЕШАР!' , и тут же время понеслось вскачь:

С треском впечатывается добела раскаленный клубок пламени в Королеву.

Убито Королева Змей, получено 440 опыта...

Вспухает оранжевый шар размером с уличный ларёк.

Убито...

Убито...

Убито...

Слон рвет с места в карьер, не разбирая дороги.

Убито...

Убито...

Убито...

Оранжевое пламя взлетает ввысь, оставляя на своем месте чадящий костер, в котором копошатся твари.

Убито...

Убито...

Убито...

Ветка пребольно ударяет в спину, и только спинка кресла не дает мне тут же свалиться на землю.

Убито...

Убито...

Убито...

Поздравляем! Получен новый уровень! Ваша сила магии увеличена на 1 пункт.

Вам доступно для изучения....

— Потом! Свернуть всё! Очистить обзор! — помогло.

Накатывает головокружение, появляется звон в ушах: здравствуй, откат.

Слон взбегает на пригорок и останавливается. Тяжело дышит. Возбужденно хлопает ушами. (30...) В траве виднеется какое-то шевеление. (20...)И это шевеление широким фронтом прет на нас. Беру посох наперевес и слезаю со слона. (10...)

В этот момент прямо на нас выползли уцелевшие змеи. Господи, в каком они были виде! Обожженная кожа растрескалась, слезает клочьями. У самых тонких виден хребет. За некоторыми волочится что-то, вывалянное в песке — не хочу даже знать что. Взгляд цепляется за вываренные до белизны глаза...

— Стоять! Всем стоять! Приготовиться!

4...

3...

2...

1...

'Огнешар!' ?— всаживаю его в землю почти в упор, почти под ноги, буквально на пару шагов от себя, чтоб не поджариться самому и захватить побольше гадов. Крестьяне дружно отшатываются. И начинается избиение. Мстя за своих погибших, за свой страх, крестьяне молотят не хуже легионеров. Десять секунд и добивать уже некого. Чистая победа. Вот только почему на душе так грязно?


* * *

Глава 2. 'Я знал что ты это скажешь!' (с) Судья Дрэдд.

— Вот, ваше колдунство, как и договаривались, барахлишко бесхозное, то есть теперь уже ваше. Все что осталось. А еще там, в сарае.

Ага, так я вам и поверил что всё, небось всё ценное сразу к рукам прибрали. Хотя мне грех жаловаться — золото получено, а что там осталось — никто не оговаривал, не говоря о том что я был готов помочь бесплатно.

Бесхозное барахлишко оказалось сумкой с какими-то корешками, склянками и мешочком с мешочками, в которых были аккуратно рассортированные кусочки минералов, костей, рогов, и каких-то порошков. Потом разберусь.

— А что в сарае?

В сарае обнаружился лежащий на полу голем, даже судя по количеству ног четыре голема, только по частям и одной грудой. И все без единого грана маны. А нет, в этом— целом что-то чуть-чуть теплится.

Поворачиваюсь к старосте:

— Это как понимать?

— Ну так когда он уходил, то оставил бабе Марфе, у которой столовался, этих вот болванов. Дров там нарубить, воды натаскать. Да мы потом всей деревней пользовались— телегу тягнет в гору не хуже кобылы, и бревна на сруб ворочать может. А через несколько дней они хиреть стали, медлить и засыпать — так мы их того— в сарай. А еще через неделю они возьми да и развались. Ток мы тут уже ни при чем — хошь забирай, а хошь пусть дальше лежат — они каши не просят.

Проверяю запас маны — 76, чуть больше трети.

Наклоняюсь к целому голему, вливаю 10 единиц.

Поднимается голова, вслед за ней и глиняный торс .

— Задача?

Где-то я это уже слышал. Ну что ж, значит я знаю что ответить, не будем нарушать традиции:

— Сопровождение.

— Статус?

— Телохранитель

— Миссия?

— Отправляемся на войну!

Выполнен скрытый квест 'Рачительный хозяин'. Награда 4 глиняных голема.

Голем хрустит слоем засохшей глины по всему туловищу, встает на одно колено и изменившимся гулким голосом выдает : Приказывай.

Что приказать? Пробую импровизировать:

— Отчет о состоянии.

Целостность структуры 95%

Время требуемое для полного восстановления 1ч 12 минут

Запас маны 9%

Приблизительное время функционирования в штатном режиме: 22 часа.

-Доложить состояние отряда.

Целостность структур от 42% до 63%

Время требуемое для полного восстановления неизвестно

Запас маны 0%

Приблизительное время функционирования в штатном режиме: 0.

Внимание! Нарушение условий консервации.

Всё с вами ясно, болезные. Вливаю еще пятерку в очнувшегося.

— Принеси три ведра воды. — голем поднимается и идет куда-то на выход. Вспоминаю, что эти ребята исполнительны но не слишком сообразительны, и спешу добавить:

— Сюда. И сегодня.

В ответ с усмешкой доносится:

— Понял, не дурак.

Вот так големы пошли... делаю в блокноте пометку разобраться со слишком умным и хитрым громилой, помечаю что именно он сохранился и сам и уберег остатки энергии.

Получен событийный квест 'Хитрый голем'. Награда вариативно.

Пока первый ходил за водой я подзарядил остальных на сутки, оставив себе 19 маны на всякий случай, и хоть этого даже на треть огнешара не хватит, совсем пустым оставаться — как голым.

Остальные трое не умничали, и после увлажнения и раскладывания на примерно равные кучки просто ушли на перезагрузку, медленно слепляясь обратно.

Самое время разобраться с системой. Так, опыта за убийства дали немало, и сверху отсыпали за спасение крестьян, так что до следующего уровня недалеко осталось. Вибираем умения... лидерство и дипломатия. Да что ты будешь делать, почему опять лидерство?! Беру дипломатию. Производные навыки пока даже не рассматриваю — всё потом. Так, что там еще:

'Достигнут предел повышений уровней для одного дня.' -ожидаемо.

В связи с вероломным нападением на мирное создание 'Уж обыкновенный' протекция в рамках программы 'Тур Светлый альянс' снята, ангел-хранитель Зиритаил отозван. Надо же, а я и не заметил. Нехорошо получилось. Открываю меню донат-шопа, раздел 'любимцы' ищу услугу восстановления премиум-юнитов, стоимость услуги 100 у.е. Среди потерянных юнитов только одна строчка. С пометкой восстановление невозможно.

Ладно, попробуем по— другому: Пишу петицию на имя администрации с просьбой восстановить ИИ Зиритаил в качестве премиум-юнита начального уровня без способности к подавлению агрессии. Отправить.

Все-таки деньги многое решают. Все зависит от того на что их потратить. Ибо сказано в писании 'Приобретайте себе друзей богатством неправедным' — вспомнился наш корпоративный дьякон Феодорит , окая тянущий нудную проповедь о деньгах.

Что там дальше?

Вы выполнили и перевыполнили квест Палёный яр. Вы разобрались со змеями столь радикально, как истинно яростный борец с ползучими гадами.

Получено достижение 'Гадоборец' 1-го уровня. Урон по всем пресмыкающимся увеличивается на 1%.

Вам предлагается повторяющийся квест Гадоборец. Боритесь с ползучими гадами везде где только можно, безжалостно и бескомпромиссно, не вступая в переговоры и не беря в плен. Следуйте этим несложным правилам и будет вам счастье и удача на жизненном пути. Предупреждение: отношение змееподобных рас к вам упадет на одну градацию.

— Что за ерунда? Какое ещё счастье? — пробормотал я вслух.

И сразу после моих слов текст разъехался и добавилась новая, ярко горящая строчка крупным, бросающимся в глаза шрифтом:

(Рандом тебе подкрутят, цени это, ламер!), а когда я проморгался от удивления, все уже вернулось как ни в чём не бывало.

Принять? Да/Нет?

Принимаю.

До вечера еще есть время, как раз хватит сбегать до еще одного места на карте, только заночевать придется в пути. Оставляю хитрого голема подливать воду в помощь выздоравливающим, залезаю на слона и с почти пустым запасом маны трогаюсь в путь.


* * *

Чем бы заняться? Руки сами собой открывают заклинания. Искры жизни. Лечат, бодрят, повышают силу, ловкость, выносливость. Всё сразу и всё такими крохами, что сказать стыдно. Повторяя глазами линии, формирую перед собой каркас, но пока не запитываю. Каркас очень простой, похоже его задача просто не дать разлететься влитой в него мане. Почти базовая манипуляция сырой силой.

Приходит ответ от администрации: ваш запрос может быть удовлетворен в частном порядке, требуется оплата услуг специалистов. И трёхзначная сумма. Не мелочатся, доят не стесняясь. Поколебавшись все-таки соглашаюсь, сумма списывается, и меня уведомляют что над вашим вопросом уже работают, вот прямо сейчас. Вряд ли — думаю сам себе, небось до утра никто не почешется.

Можно конечно попросту произнести слово-ключ или даже подумать, но мне нравится вас процесс. По взглядом линии чуть изгибаются, чуть-чуть отходят от стандарта и я вижу как в каркасе получается больше места. Или наоборот чуть меньше. Заклинание для новичков, создано с преизрядным запасом, а потому на конечный результат мои потуги не влияют, но это пока. Система ничего не показывает, но что-то меняется, незначительно, но важно, нутром чую. А чутьё меня еще никогда не подводило. Создаю каркас по картинке заново, запитываю силой, припечатываю ладонью слона.

Слон довольно протрубил хоботом и пошел... не то что бы быстрее, но как-то энергичнее, что ли. Повторяю процедуру, наблюдаю усиление эффекта. Помечаю в блокнот: суммарное усиление от сдвоенной порции жизненной силы достигло пяти пунктов, пациент проявляет признаки активности. Судя по интенсивности затухания эффект продлится около получаса. Добавляю еще одну дозу допинга. Слон в восторге. Если раньше он обходил деревца, выбирал дорогу, то сейчас, возомнив себя мамонтом, оставляет за собой просеку.

С треском продираемся через густой подлесок и буквально вываливаемся на полянку, где карта показывала лагерь то ли лесорубов то ли лихих людей, так сразу и не скажешь. В центре лагеря еще дымится костер, дверь в какой-то сарайчик из свежих досок нараспашку. Лагерь пуст, видимо мы с мамонтом распугали не только всю дичь в округе но и хозяев этой дощатой времянки.

И пожалуйста — именно эту времянку система распознает как 'пиломатериалы естественной влажности, 3 кубических метра'.

-Да чтоб вы были здоровы, как я ЭТО унесу?! Три кубометра! А это, на минуточку, больше трёх тонн! Как, я вас спрашиваю!? — Система молчит.

-Мамонт, ты видишь эту халупу?

Животное поняло команду на свой лад, и без предупреждения поперло прямо на сарайчик. Хрясь! Тресь! Дадах! — сарайчик вдребезги.

— Молоде-е-е-ец. Тебя что, хлебом не корми, дай что-нибудь разрушить? Ну тогда грузись, толстый. Потащишь на себе, благо до деревни недалеко. Мамонт соглашается и начинает хоботом подавать доски на спину. Любое нормальное существо попытается отвертеться от работы, а этот — нате, сам рвется в бой. Допинг дает о себе знать, не иначе. Делаю в блокнот пометку быть осторожным с передозировкой жизненной энергией. Стою на спине, трамбую доски в седельные сумки. Целиком не влазят, торчат как щербатый забор. Минут через 20-25 погрузочных работ система возвещает о повышении силы на одну единицу. Удивиться не получается: вспоминаю как с утра махал посохом в пустыне — видать накопилось.

Кстати не первый раз отмечаю, что система учитывает буквально всё. Прямо как мы в молодости на северах: сходил на 15 минут в туалет, присыпал лопатой, а в журнал пишем: 'Земляные работы, 0.25 человеко/часов'. Окончательно расчистив место, обнаруживаю что в одном месте земляной пол бывшего строения подозрительно ровно утоптан. Вот прям в глаза бросается, даже цвет чуть-чуть другой, специально для невнимательных, мимо не пройдешь. А под тонким слоем земли закопан сундук, в сундуке касса. Или общак. Куча медяков на 200 империалов короче. Даже забирать стыдно, но раз уж начал, погром, надо завершить начатое. И сматываться. Пора и честь знать.

Незадолго до выхода на тракт действие искр прекращается и слон начинает выбирать дорогу, ход становится мягче, тряска сходит на нет. Конечно вон ту лесопилку, мимо которой мы проезжаем было бы хорошо экспроприировать в пользу нетрудящихся, однако там явно кто-то живет и охраняет, а мне как бы сегодня нельзя. Да и особо некем.

Кстати о некем. Деревенька теперь позволяет нанимать крестьян. Доступно к найму 57, для этого надо находиться в непосредственной близости.

Солнце клонится к закату, темнеет резко, как на Гоа. Вот только десять минут назад было светло и вот уже стремительно наваливается даже не сумерки, а конкретная такая темнота.

На ночлег остановились на открытой полянке чуть в стороне от тракта.

Несколько минут ругательств и попыток прочесть текст заклинания в сумерках вкупе с обязательным очерчиванием круга в земле обернулось мерцающим куполом размером с одноэтажный дом. Несмотря на вечернюю духоту, внутри было прохладно, но не слишком, скорее комфортно. Кресло-диван затащил внутрь, слона оставил снаружи. Во— первых не влезет, а во вторых развалит хатку. Специально крупным шрифтом выделено: не более 9 существ среднего размера. А во-вторых пусть пасется. Привязывать не стал — чай не краденая лошадь, не сбежит. Немного поплутав в окошках, настроил будильник на 8 часов. Прикоснулся ладонью к стене купола, система выдала целый интерфейс настроек: кого пускать, кого не выпускать, какой климат поддерживать. У меня в умном доме и то попроще было. Запрет на вход: всем, до утра не беспокоить. Голова-подушка-спа-а-а-ать...

123456 ... 121314
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх