Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дримеры - По ту сторону реальности


Опубликован:
31.12.2018 — 31.12.2018
Аннотация:
Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного "белого воротничка" из столицы и его борьбы за свое "место под солнцем". ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн. Мегаплюшек и вундервафель, сваливающихся с потолка за убийство первой же Росянки. Продолжение на Лит-Нет
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Во время ужина мы почти не разговаривали. После того как каждый из парней представился, рассказав немного о себе и своем прошлом виде деятельности, лидеры групп потеряли к нам всяческий интерес, начав общаться друг с другом. Мужчины хвастались своими достижениями в каком-то там другом мире, девушки наперебой атаковали Фауста, пытаясь хоть ненадолго завладеть его вниманием.

— Арт, не забудь что тебе завтра к восьми утра на вводную лекцию. — Сказала мне Ника после завершения мероприятия и, взяв с собой Олега, удалилась в свои покои.

Понятно, сегодня значит, именно ему выпала честь отправиться с нашей Госпожой в ночное приключение. Действительно неплохо устроилась.

"Любовь как королевство кривых зеркал, миллион непохожих друг на друга изображений, искаженных, смешных, страшных... как узнать какое из них реальность? Видел ли ты хоть раз истинную сущность своей второй половинки или это было ее очередное отражение?"

Первая ночь в особняке гильдии Зимний сон, членом которой я принудительно стал, прошла на удивление спокойно. После плотного ужина, поставив на своем смарте будильник, я буквально сразу отрубился. Странно кстати, что нам оставили наши телефоны, хотя, с учетом сложившегося положения, полицию можно было бы вызвать лишь ценой своей смерти, чего мне, честно говоря, совсем не хотелось. Да и уж больно интересно стало посмотреть на эту их игру, ради которой все и было устроено.

Большим плюсом этого дома оказалась полная звукоизоляция всех его помещений. Нечто подобное я планировал сделать и в своей квартире, после того как будет выплачена ипотека. Всех наверно в нашей стране достал этот ублюдок "человек-сосед", которому именно в восемь утра субботы надо что-то сверлить своим бN"!ким перфоратором. А еще дамочки с этими пародиями на собак, от горшка два вершка, а шума от них из-за лая на всех встречных прохожих, как от стада мамонтов в сезон спаривания.

Выбравшись утром в нашу гостиную, я обнаружил там сидящего за столом Даниила, которых заваривал себе овсянку из пакетиков.

— Банкет закончился, дальше самообслуживание.

— Ага. — Сонно ответил я ему и пошел к мини бару, который при ближайшем рассмотрении оказался на самом деле мини кухней.

Здесь была двухкомфорочная электрическая плита с керамическим покрытием, холодильник и даже небольшой шкафчик со специями. Взяв тарелку и пару пакетиков овсянки с малиной, я залил их кипятком из только что вскипевшего электрического чайника и присоединился к "собрату по оружию".

— А чего, нормальной кухни нет?

— В нашем крыле нет, так что еду готовим здесь.

— Печально. Где вводная лекция будет проводиться, не подскажешь?

— Прямо по коридору. Там будет общий зал, обычно в нем и проводят. После нее, как доберешься до своей комнаты, сразу ныряй в Аэрус. Будем ждать тебя там.

— Хорошо.

Опустошив за несколько секунд свою чашку с овсянкой, я сполоснул ее и поставил обратно в шкаф для посуды, располагавшийся на мини кухне под столом для разделки. После чего поспешил в указанном своим коллегой направлении. На часах было без трех минут восемь. Общая гостиная оказалась раза в три больше нашей. Она располагалась прямо напротив входной двери, здесь же были две расходящиеся в разные стороны лестницы, ведущие на второй этаж. Ступени и перила на них были выполнены из белого мрамора, что как по мне, совершенно не вписывалось в современный хай-тек стиль этого дома. Но кто мы такие, чтобы осуждать богачей?

Присев в одно из кресел, я стал ждать начало лекции. Помимо меня здесь собралось еще три новичка. Двое совсем еще молодых парней, лет по восемнадцать максимум, наверно это из гарема Сильфы, и девушка года на четыре постарше. Но тоже, скорее всего студентка. Если парни вели себя довольно бодро, постоянно переговариваясь между собой, то девушка по большей части молчала. Присмотревшись к ее лицу, я заметил покрасневшие воспаленные глаза бедняги, которые она старалась прикрыть челкой.

"Наверняка всю ночь проплакала"

Ровно в восемь утра в зал зашла Морриган. Несмотря на раннее время, она и сейчас была невероятно обворожительна. Легкий макияж, подчеркивающий достоинства девушки, совершенно не выделялся, а домашний сарафан нейтральных тонов с небольшим декольте, делал из ночной нимфы, вполне себе приземленную симпатичную женщину.

— Доброе утро новички. Для тех, кто вдруг забыл мое имя, напоминаю: меня зовут Морриган, и сегодня я буду вашим лектором.

— Всем вам выпала честь одними из первых попасть в мир, который называется Аэрус. Для тех из вас кто раньше увлекался онлайн-играми, разобраться в его особенностях труда не составит. Система прокачки своего персонажа, добыча из монстров ресурсов, создание экипировки и оружия, магия, — на последнем слове она сделала особый акцент и, окинув нас хитрым взглядом, продолжила. — О том, что это за мир, кто его создатель, и для чего вообще он предназначен, известно мало. Возможности перемещаться между мирами и статус дримера первым из нас даровали странного вида незнакомцы в оранжевых плащах и широкополых шляпах. Встретишь такого на улице, невольно начнешь обходить стороной. Но факт остается фактом. На первой сходке гильдий, завершившейся позавчера, все главы подтвердили это. Кем являются эти незнакомцы — никто не знает, даруя человеку статус дримера, они желают ему удачи в новом мире и попросту исчезают.

— А может это какая-то ловушка инопланетян, вот приведете вы кучу народа в этот Аэрус, а они бац и всех в рабство, на рудники там или в шахты урановые?! — Решил высказаться один из парней.

Глаза Морриган яростно сверкнули, практически мгновенно она оказалась прямо перед парнем и, схватив его за горло, подняла с дивана в воздух.

— Тебя в лесу воспитывали? Не учили в школе тому, что прежде чем задать вопрос, следует поднять руку?

Увидев отрывистые кивки парня, она снова улыбнулась и разжала кисть:

— Вот и хорошо. Тогда веди себя как положено и на моем занятии.

Несколько раз кашлянув, выскочка посмотрел на эту невероятно сексуальную и столь же опасную леди затравленными глазами, выражая свою полную покорность.

— Итак, на чем же я остановилась? Ах да, первые дримеры. Фауст, лидер нашей гильдии, был одним из них. Как инициировать новых дримеров, крафтить экипировку, пользоваться магией, все это они выясняли на личном опыте, так что вы все должны быть благодарны нашему лидеру за то, что уже идете по проторенной дорожке.

Подойдя к журнальному столику, она взяла с него заранее принесенную кружку с ароматно пахнущим кофе и сделала пару внушительных глотков.

— В Аэрусе есть три фракции: Стихийники, Светляки и Темные. Наша гильдия принадлежит к первой группе. Как вы наверно уже догадались, наша фракция — это фракция стихийных магов. Светляки в основном специализируются на лечении и благословениях, основными классами у них являются жрецы и паладины. С темными или фракцией Мрака связаны всевозможные классы дебаферов и убийц, заточенных под соло игру и сражения с другими игроками.

— Для прохождения подземелий или фарма элитных монстров, мы вступаем с ними во временные союзы, но чаще всего они заканчиваются конфликтом, после которого выживают лишь единицы. Каждый лидер пытается тянуть одеяло на себя, из-за чего на локациях постоянно возникают всевозможные стычки между дримерами той или иной фракции. Кому-то не хватает мобов, кто-то просто-напросто желает увести добычу соседа. В общем, идет обычная грызня за лидерство в песочнице. Пока не выработаны правила, все хотят отхватить себе как можно больший кусок пирога. Как вы уже видели на моем примере, прокачка в Аэрусе, так же увеличивает и твои физические возможности в этом мире. Потому все сейчас стремятся стать как можно сильнее.

Хм, логично, ведь если ты станешь суперменом здесь, то сможешь диктовать свои условия всем остальным гильдиям. Останется только обнаружить базу врага и наведаться на нее с пламенным приветом.

— Сейчас все вы нулевого уровня, потому статистика в этом мире вам еще не доступна, но в Аэрусе проверить свой статус вы сможете, вызвав соответствующее контекстное меню. Все члены нашей гильдии являются инициированными магами льда. Таков уж закон. Если тебя инициировал маг льда, то светлым паладином ты стать не можешь. Но, ходят слухи, что получить еще один магический атрибут, скажем — огонь, вполне возможно. За прохождение подземелий и убийство рейд-боссов с редким шансом может дропнуться сущность элемента. Правда, усвоить ее довольно проблематично. Те попытки сделать это, о которых я знаю, закончились окончательной смертью дримера как в Аэрусе, так и на Земле.

"Пора начинать создавать себе образ"

Увидев поднятую мной руку, Морриган снова улыбнулась:

— Да, мой сладкий.

— Госпожа, вы только что произнесли словосочетание — "окончательная смерть". Значит ли это, что умерев в Аэрусе от зубов или когтей монстров мы, как и в онлайн играх, сможем возродиться?

— О, надо же, члены группы Ники на удивление воспитаны. — Довольно произнесла Морриган. — Все верно, если вы умрете в Аэрусе обычной смертью дримера, то вас просто выкинет в нашу реальность, полностью закрыв возможность посещения того мира на двадцать четыре часа. Это еще одна особенность нового мира. Находиться там можно лишь двадцать четыре часа, после этого тебя принудительно выкидывает в то место, откуда ты в него зашел и следующие двадцать четыре часа Аэрус для вас закрыт. Переместившись туда, ваше тело исчезает из нашей реальности, и появляется снова лишь после смерти игрока или его добровольного выхода. Теперь понятно?

— Предельно. — Утвердительно ответил я.

— Хорошо. Далее мы разберемся с зонами доступа. В Аэрус можно попасть не отовсюду. Существует два вида локаций, временные, которые генерируются каким-то событием, после завершения которого — локация исчезает, и постоянные. Попасть в них можно только из определенных мест. Каким-то образом локации Аэруса связаны с нашим миром, потому например, на нашу базу — стартовую локацию в том мире, можно попасть лишь из пределов этого особняка. Множество других временных и постоянных локаций раскидано по территории всей Москвы и ближайшего Подмосковья. Гильдейский дом был нами выбран именно по этому принципу, ранее он принадлежал моей семье, но после того как гильдмастер инициировал меня, я отдала его под нужды гильдии.

Внимательно выслушав красотку, я снова поднял руку и после того как Морриган кивнула, задал новый вопрос:

— Если предположить, скажем, что мы случайно, прямо возле станции метро, обнаружим вход во временную локацию. Как же нам туда переместиться, там ведь везде камеры?

— Хороший вопрос. — Удовлетворенно произнесла Морриган. — После активации дрифта, на всех в округе накладывается какой-то магический эффект рассеивания внимания. Даже камеры слежения не могут зафиксировать твое исчезновение, для них ты будто бы вообще не появлялся в кадре. Этот ментальный эффект был зафиксирован Ревазом, он сейчас лучше всех, за исключением Фауста, смог прокачать свои физические возможности в этом мире. Вместе со своей группой они по указке гильдмастера провели несколько подобных экспериментов. Как действует этот эффект и чем он вызван нам пока не известно, но то что менты тебя не засекут даже если ты активируешь дрифт прямо у них под носом, проверено!

— Круто. — Возбужденно произнес уже пришедший в себя парень-выскочка, тут же удостоившись нового гневного взгляда от нашего сенсея.

— Ну и последний пункт нашей лекции это непосредственно магия! Поначалу вам всем будет доступен только один скилл — Сосулька. Пусть название вас не вводит в заблуждение, прокачав ее до пятого-шестого уровня, вы поймете, насколько он может быть убойным. Наша магия льда это атаки связанные в основном с контролем. Почти все наши скилы либо замедляют, либо вообще останавливают на какое-то время противника. По силе атаки мы конечно проигрываем и воздушникам и огненным магам, но зато, благодаря эффектам контроля цели, фармить монстров нам намного проще.

Магия в Аэрусе зависит от вашего воображения. Скилы не активируются нажатием иконки, как это бывает в играх. Чтобы атаковать врага каким-то навыком, нужно хорошо представлять, как он работает, иначе у вас ничего не получится. Поэтому в первый день вы будете тренировать свое воображение и физические навыки. — Увидев наши вопросительные взгляды, Морриган снова широко улыбнулась, обнажая ряд своих стройных белоснежных зубов. — Да-да, несмотря на то, что вы все маги, физические упражнения никто не отменял. В Аэрусе есть такое понятие как "Выносливость", от нее зависят почти все действия дримера. От обычной ходьбы и до сражения с рейд-боссом, чем больше у вас выносливости, тем больше шансов, что вы переживете очередной бой или сможете удрать от случайно сагренного стада высокоуровневых мобов.

Окинув нас довольным взглядом, красавица одним глотком допила остатки кофе:

— На этом вводная лекция закончена. Если нет никаких вопросов, а я надеюсь, что у вас их действительно нет, то можете быть свободны. И да, войти в Аэрус вы сможете мысленной командой — "Активировать дрифт". Сосредоточьтесь и произнесите ее, когда окажетесь в своих комнатах.

После столь многозначительного последнего слова, желающих задержать Госпожу Морриган действительно не нашлось и она, аки райская птица, упорхнула в свои владения, оставив после себя в комнате лишь легкий аромат духов с цветочным ароматом.

"Вот тебе и игра на выживание!"

Раздумывая над тем, что рассказала нам эта женщина, я все никак не мог поверить в реальность происходящего. Магия, другой мир, развитие своего тела в реальности и в игре одновременно. Шизофренией попахивает...

Доковыляв до своей комнаты, я так больше никого и не встретил.

"Наверно в этом Аэрусе, всей толпой с ума сходят..."

Войдя внутрь и закрыв за собой входную дверь, я сосредоточился на собственных ощущениях. Примерно через десять секунд я действительно где-то на краю сознания уловил кое-что странное. Вроде как мой разум цеплялся за какой-то якорь, установленный на него специально. Раньше, до лекции Морриган, я не замечал этой странности, но сейчас и вправду чувствовал, что со мной что-то не так. Будто бы все мое естество жаждет сорваться с места и устремиться в какую-то неведомую даль.

Не став больше терзать себя муками ожидания, я произнес нужную команду:

"Активировать дрифт"

Глава 3. Прекрасный новый мир?!

"Внимание: Вы пытаетесь попасть в Горизонт миров Аэрус, не имея Точки привязки. Установить Точку привязки в этом месте?"

Уже настроившись на переход, я увидел перед собой вот это сообщение.

Что такое Точка привязки, мне не объясняли, но если судить по аналогии с онлайн играми, то вещь это очень полезная, связанная с телепортацией после смерти.

Мысленно подтвердив команду, я увидел, как в центре комнаты, буквально из воздуха, соткался полупрозрачный флажок, примерно метровой длины. Появившись на секунду, он сразу же распался на мириады сияющих искр. Когда видение рассеялось, мир вокруг налился очень яркими красками, которые завертелись словно детская карусель.

123456 ... 404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх