Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект "Блюнге". Феликс. Игра


Опубликован:
21.02.2019 — 05.06.2021
Аннотация:
После гибели в бою, Арст - главный герой повествования, по воле таинственного Посланника, очнулся в "цифровом" мире. Где постепенно назревает противостояние между Демоном и Пророком - двух проявлений Системы. Ради жизни друзей, приняв вызов, Арст, вступает в неравное сражение с раздвоившейся сущностью Системы. Произведение является второй частью "Феликс. К звёздам", но написано таким образом, что читать можно как отдельное произведение. Отсылка к первой части имеется только в прологе и эпилоге, разъясняя момент попадания ГГ в другой мир.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Так-так-так, показывай, ученик, что исполнил в качестве заключительного задания, — весело сказал ГринВук.

Бережно раскрыв тряпицу, я поставил на стол кружку, обычную кружку стандартного размера, формы, как видел в харчевне у Шторца. Повисла тишина, все собравшиеся смотрели на изделие и не могли подобрать слов. Первым отошёл от удивления, граничащего со ступором, мастер ГринВук.

— Это всё? Больше ничего не сделал? — тихо спросил мастер.

— Да, мастер. Это моя работа, — я поднял кружку, ударил ей о землю — не разбилась. Подошёл к бочонку с пивом, стоявшим на столе, и начал в неё наливать содержимое. Когда бочонок опустел, подошёл к мастеру.

— Позвольте мастер вашу кружку, — вылив остатки на пол, наполнил кружку мастера до краёв. Проделав те же операции со всеми кружками, находившимися на столе, поднял кружку вверх и произнёс:

— За мастера, научившего меня, неумелого работать с глиной, понимать магию земли и чувствовать ту грань, через которую переходить нельзя.

Гости выпили молча. Я вновь наполнил ёмкости из своей кружки и произнёс второй тост:

— За друзей, которые не оставляют в одиночестве!

Гости выпили в очередной раз.

— Не кажется ли вам, достопочтенные, — начал говорить Староста, — что напиток стал холоднее, чем в первый раз?

— Я подумал, что показалось, — ответил Шторц, — сколько в кружку вмещается, уважаемый мастер Арст, я думаю его с уверенностью теперь так можно величать.

— Не могу знать, уважаемый Шторц, это магия земли, а земля принимает всё и всех, но и возвращает назад.

— Хотите сказать, что она бездонная? Ещё и охлаждает? — встрепенулся Шторц.

— Именно так, но проверить на предмет "бездонности" не смог, всё количество воды было использовано, но кружка как была заполнена на два пальца от верхней кромки, так больше уровень не поднялся.

— Ты в неё влил бочку, стоявшую во дворе? — удивлённо спросил ГринВук.

— Да, мастер.

Раздался громкий смех, смеялись все, кроме Шторца, который сидел понурый, обхватив голову руками.


* * *

Наступил поздний вечер. С ГринВуком и его гостями я отмечал своё рождение как мастера-гончара допоздна, пока у меня не иссякли силы, и я не свалился от усталости под стол.

Ночью я проснулся от непонятного шума, уханья и топанья. Оторвав голову от подушки, огляделся. Ничего не заметил и лёг снова, но шум продолжал всё усиливаться. Пришлось вставать с кровати.

— А-ай!

Рядом с кроватью лежал комок иголок, в который по неосторожности наступил. Полоса здоровья моментально уменьшилась на четверть.

Вглядевшись в полумраке темноты, увидел сообщение:

"Животное-питомец. Класс: Йожик. Возможно приручение. Приручить: Да/Нет"

Мысленно нажал "да", но ничего не произошло. Всплыла подсказка: "Для приручения необходимо покормить дикое животное". Бегом спустился вниз, схватил первое попавшееся со стола и вернулся назад в комнату. Разложил перед комочком иголок всё, что смог унести и стал ждать. Показалась сначала мордочка с чёрным носом, потом большие уши и комочек развернулся. Его розовое пузико контрастировало с чёрными иголками и тёмно-серого цвета вытянутой мордочкой. Принюхавшись, существо встало на короткие лапки и потопало ближе к еде. Схватив кусок мяса, оно стало быстро жевать и оглядываться по сторонам. Чёрные-чёрные глаза бусинки бегали по сторонам, оглядывая помещение.

Всплыло сообщение: "Приручение прошло успешно. Привязка произведена автоматически к глиняной фигурке, собственник: Арст. Хотите присвоить имя питомцу? Да/Нет".

— Хочу, — сказал вслух, — будешь у меня "Пупсиком", ну или "Пупс". Розовое пузико дорогого стоит.

Всплыла очередная подсказка: "Уникальный питомец — собственник Арст. Уровень жизни: 70/70; Класс: Йожик; Имя: Пупс; Тип: не определён; Уровень: первый; Особенности: скрыто до 5 уровня".

— Вот как, это кто ж мне так удружил? — вслух сказал я и начал разбираться в своих характеристиках, в которые уже несколько недель от недостатка времени не заглядывал.

НикНейм персонажа: Арст

Номер учётной записи: 387Х98С257К116.

Раса: Человек

Уровень: 5

ХР 360/360

Мана 30/30

Бодрость: неактивно

Отношение с расами: нейтрально со всеми

Основные характеристики:

Сила +20

Ловкость +25

Интуиция +2

Выносливость +18

Мудрость +3

Свободные очки характеристик: +18

Профессия: мастер-гончар (основная)

Слава: о вас ходят слухи

Дополнительные характеристики: обеерукий боец, камнекожа (пассивное)

Достижения: рукотворный творец, собственник уникального индивидуального питомца — Йожик (подарок богини трудолюбия).

Дополнительная информация: нет

Друзья: Могучая Борода.

Клан: не выбран

Почесав затылок, понял, что питомец подарок, о котором говорила богиня Макошь. Распределять свободные очки характеристик спросонья не стал. Оставил на утро это занятие, а вот с Пупсом надо было что-то делать. Питомец, съев всё, что принёс, свернулся в клубок и уснул рядом с обувью. Подняв его на руки, я сделал "загон" из подушки и одеяла, куда положил питомца, а сам лёг на кровать и долго пытался уснуть. Утром предстояло покинуть "ясли" и войти в основной мир проекта "Блюнге".

Глава 3

Утром, собрав свои вещи, я попрощался с мастером и пошёл на выход из селения. Питомца — Пупса, отозвал в фигурку, которую взял с собой. О полученном подарке решил никому не говорить. Стражники у ворот почтительно пропустили, пожелав без приключений добраться до ближайшего города, который находился в одном дне пешего пути.

Солнце светило, птички пели, и я отправился в путь. Перед первым своим самостоятельным путешествием я хорошо подготовился. Взял запасы еды, мастер ГринВук подарил тренировочный доспех вместе с кастетами, а также всякие необходимые мелочи были приобретены в "яслях". Статы так и не распределил, решив сделать этот важный шаг по прибытию в город, где получив больше информации можно спокойно принять решение.

Полдня неторопливо шёл по дороге. Меня изредка обгоняли другие игроки, но все они спешили, и разговор завести не удавалось.

— Стой! — крикнул кто-то из кустов.

Я остановился. Огляделся, но никого не увидел.

— Жизнь или кошелёк! — вновь послышалось из кустов.

Сменив свою одежду на доспех, в руках появились кастеты, и стал ждать нападения. Что-то тренькнуло, перекатившись, поднялся в трёх шагах, от места, где стоял, а туда воткнулась стрела.

— Быстрый какой, "постоянный" небось, — сказал на пределе слышимости другой голос, из кустов вышел гном. Ник его Лозли34 пылал алым цветом, уровень персонажа не просматривался.

— Тебе ж говорят, проход по дороге платный, много не берём, три серебром и иди дальше.

— У меня нет столько, — соврал я, — и приготовился к атаке.

— Это твой выбор, — ответил Лозли34, — и в меня полетели сразу две стрелы. Одна из них достигла цели...

Системное сообщение: "Вы погибли. Место привязки "ясли" заблокировано. Сменить точку возрождения на ближайшую?"

Боль прошла быстро. Ум прояснился, но моральное состояние оставалось подавленным. Не оставалось другого выбора, как принять предложение системы и согласиться сменить точку привязки.

Системное сообщение: "Ближайшая точка возрождения возможна в локации "Южный ветер", рекомендуемый уровень 8-15, нейтральная территория, продолжить создание точки возрождения?"

— Да, давай быстрее уже, — раздражённо сказал я.

Системное сообщение: "До возрождения 10, 9... 2, 1".

Темнота рассеялась. Сходя с плиты возрождения недоумевал. Как так произошло, что меня ни за что, ни про что убили. Убили, хоть и не по настоящему, но без причины.

Осмотрев себя и свою котомку, обнаружил, что пропал тренировочный доспех и два золотых. Расстроившись, пошёл, куда глаза глядят, а смотрели они на фонтан. Усевшись рядом с ним, принялся распределять свободные очки характеристик, может именно их не хватило, чтобы избежать гибели. Две трети свободных очков, добавил поровну в "силу" и "ловкость", а остальное вложил в "выносливость". Порадовавшись своей сообразительности, начал осматривать окрестности. Игроков было много.

"Ну, что, побуду тут немного".

Но вовремя вспомнил, что за бродяжничество можно получить наказание и отправился в харчевню, при которой обычно находился постоялый двор или гостиница.

— Мест нет! — с порога сказал тролль, стоявший в дверях и придирчиво осматривающий входящих.

Я отошёл в сторону и осмотрелся. На мне хоть и чистые, добротные одежды, но видно, что только из "яслей". На входивших, которых тролль пропускал внутрь заведения, были хоть и не сверкающие эпическим сиянием доспехи, но это были доспехи, разнокомплектные, потёртые, видно, что не новые, но доспехи.

День клонился к закату. Я предпринял ещё одну попытку попасть внутрь заведения. Достав из кошеля золотой, подошёл к троллю и показал ему деньгу. Тролль что-то невнятное фыркнул, но пропустил внутрь.

В харчевне действительно было много народа. Свободных мест не наблюдалось. Прошёл к стойке, где заправляла полная, миловидная женщина человеческой расы и двое явно барменов.

— Комнату можно снять? — спросил я.

— Один золотой за три дня, меньше не сдаём.

Протянул золотой и получил ключ с номером комнаты, расположенной на четвёртом этаже.

— Кушать будете? Только с посудой у нас проблема, если есть своя, можем поднести в ней.

Я достал из котомки свою кружку и протянул управляющей заведением, как для себя определил, стоящую за стойкой женщину.

— Мне попить что-нибудь, до краёв, пожалуйста.

— Попить компот, а выпить пиво, эль, борматуха...

— Пива достаточно будет, — перебил управляющую.

Расплатившись, пошёл искать свободное место, которое нашлось, прямо по центру зала. За столом сидел только один гоблин и что-то жевал.

— Не занято, позвольте присесть?

— Садись, коль не брезгуешь, — ответил гоблин.

Уровень гоблина был двенадцатый, но почему-то ник персонажа ВеликийГном, имел синюю окантовку.

— Только из "яслей" вышел? — поинтересовался гоблин, не останавливаясь, пережёвывая какую-то пищу.

— Сегодня только первый день как покинул, но по дороге меня убили. И возродился вот тут, в этой деревне, — ответил я.

— Бывает, меня тоже по дороге в первый раз несколько раз убили.

— В смысле в первый?

— Ты разве не видишь синий кант под ником? Наказан я, помножен на нуль и отыгрываю теперь персонажа выбранного Системой с самого начала. Только после пятнадцатого уровня смогу сменить ник, и синева исчезнет. Мне ещё пять лет тут париться, пока срок нахождения здесь не истечёт. А ты, я посмотрю, "постоянный". Ну и как ощущения? Свыкся с участью?

— Не знаю. Наверно.

К столику подошёл разносчик и поставил на стол кружку Арста.

— Извините, но "до краёв" не смогли наполнить. В знак наших извинений примите в дар это, — и разносчик поставил передо мной тарелку с холодными закусками, явно рассчитанную не на одного едока.

— Я что-то должен доплатить? — спросил я.

— Нет, что вы, напитки покупаются по таре, а не по литражу, — поклонившись, ответил тот и вернулся к стойке.

— Что-то он больно вежливый. Чем его так прижал?

— Ничем, давай свою кружку, — и я наполнил пустую кружку собеседника до краёв...

За центральным столом в харчевне шло веселье. Пиво, налитое в моей кружке не заканчивалось. К нам подходили угощаться, и я никому не отказывал, наливая от своей щедрой души всем в заведении.

— Самое главное это крыс перебить! — сказал под дебаффом "опьянение" один из новых знакомых, — они хоть и мерзкие, но уровень как раз для тебя. Быстро десятый возьмёшь, а потом можно и за территорию идти. Тех же кроликов или лис с кабанами лупить.

— Мне сначала шмот сменить надо. К боевому мастеру сходить, чтоб научил чему.

— Это успеешь. Сначала крысы! Их о-очень много в этом году, — хихикнул гоблин. Дебафф "опьянение" на него подействовал своеобразно.

Я же, дебафф "опьянение" почувствовал только к концу застолья — не смог встать на ноги, и меня работники заведения отнесли в комнату, где проспал до утра.


* * *

Проснувшись, решил никуда не выходить. Стыдно было. Еда осталась от запасённого для путешествия, а питьё всё ещё имелось в кружке, которую доставили вместе со мной в комнату.

Пролежав в кровати до обеда с дебаффом "похмелье", посвятил время изучению форума и полученным сообщениям, а их оказалось много. И только от одного персонажа — Могучая Борода, который, то хвастался, что достиг пятнадцатого уровня, то, что его пригласили в клан, то обижался на всех и вся, в основном на меня, что не отвечаю на сообщения.

Собрав волю "в кулак", ответил гному, что только сегодня вышел из "яслей" и не смог добраться до города без приключений и сейчас прозябаю в одной из локаций, где планирую поднять свой уровень до десятого, и потом двинуться в путь дальше.

К вечеру дебафф "похмелье" прошёл. Почувствовал себя хорошо, голова не кружилась, координация вернулась в норму, глаза не слипались — пора выходить!

Как можно незаметнее я покинул свою комнату и пошёл искать катакомбы, где водились крысы, о которых так подробно рассказывал гоблин.

Вечером у входа в катакомбы игроков было мало, да и локация представляла собой начальный уровень. Большая часть персонажей перевалила за десятый уровень, и качалась за территорией поселения — в лесу.

Тяжело вздохнув, вошёл внутрь, огляделся и понял, что забыл взять факел или какой-нибудь источник света — магический или обычный, темнота не давала двигаться дальше, а на ощупь в незнакомое опасное помещение входить не решился.

"Пусть хоть Пупс погуляет", — подумал я и свистнул в фигурку призыва своего пета — ежа. Моментально появился Пупс. Он подрос, его мордочка вытянулась, уши стали выделяться на общем фоне, а иголки приобрели угрожающий вид.

— Пупс, иди, покушай, только далеко не уходи. Помрёшь — уйдём отсюда, завтра придём с факелом.

Принюхавшись, Пупсик побежал внутрь катакомб.

Пока питомец охотится, принялся изучать всё, что найдётся про петов. В бестиарии найти животное хоть чуточку похожее на ежа не удалось. Влез в настройки и посмотрел, как распределяется опыт. В характеристиках стоял параметр "каждый сам за себя". Про радиус взаимодействия питомца и владельца, так найти ничего не смог, потому что такого животного ещё не было в бестиарии, а характеристики самого пета, скрыты до пятого уровня.

Системное сообщение: "Внимание, ваш питомец Пупс одержал первую победу над противником. Поздравляем".

"Хорошо. Только почему его в бестиарии нет? Забыли добавить? Или он настолько нежизнеспособный, что скоро исчезнет?" — думал я, в то время, как всё приходили и приходили системные сообщения о победах Пупса. После -надцатого такого сообщения, отключил оповещение о боевых успехах питомца.

Прошло два часа, а Пупс всё не появлялся, я уже стал нервничать, но отзывать его не решился, так как полоса здоровья Пупса замерла на уровне пятьдесят процентов и не двигалась.

"У-ух, у-ух, топ-топ-топ", послышался шум вдалеке коридора. Я насторожился, достал кастеты и принял боевую стойку. На меня нёсся комок иголок. Вытянутая мордочка Пупса была в крови, на шипах-иголках останки бывших противников. Пупс ещё подрос как визуально — до уровня колена, так и в уровнях — теперь над ним грозно красовалась цифра четыре.

123456 ... 151617
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх