Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный Лунный Скульптор 20 том (отредактированый)


Автор:
Опубликован:
06.03.2015 — 06.03.2015
Читателей:
2
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

На форумах Королевской Дороги главной темой стал Лас Пхаланкс.

У многих игроков есть фантазии о приключениях.

Путешествие на новые земли с хорошими охотничьими угодьями рассеянными вокруг в изобилии, а также получение огромного количества вещей и опыт, и преодоление риска и опасных ситуаций, чтобы получить награду за задание!

Каждый раз, когда легенды и тайны Версальского Континента должны были быть показаны, игроки становились настолько восторженными, что на форумах размещалось столько сообщений, что Вы не могли прочитать статьи.

На данный момент то, что в одной из 10 опасных зон, Лас Пхаланкс, находятся Вид, флот Королевства Хейвен и Пираты Гриффита было в основе всех тем.

Название: Суть истинных авантюристов заключается в том чтобы бросать вызов тайнам.

Господа Авантюристы. В гробницах и подземельях, давайте брать не только экспонаты и деньги, блуждая по широким землям, а давайте проводить исследования.

Легко вам говорить это, у вас ушло только несколько минут что бы написать этот пост, идите и рискуйте собой сами. Я держу пари, что за всю вашу жизнь вы никогда не видели область как эта прежде. Если бы вы там оказались вы бы просто напрасно умерли.

Вам повезло бы, если бы Вы заблудились на своем пути туда.

Кто-либо начинает приключение в их родном городе?

Название: Все это время мы искали одну из 10 опасных зон.

Я просмотрел и обработал много данных, но я не смог найти никаких соответствий.

Она была открыта только несколько дней назад, но мы не могли даже выяснить, как он вошел или как он смог выжить в течение даже нескольких дней.

Но Вид был кем-то, кто не знает страха или отказа.

Я предсказываю, что когда-нибудь, он побывает во всех 10 опасных зонах.

Вид побывает во всех опасных зонах в течении дня!

В течение года я думаю, что он побывает в трёх из этих мест?

Название: Угадайте содержимое задания Вида.

Он внезапно отправился на корабле в Лас Пхаланкс для задания? Был ли он Личем или нет я не знаю, но, учитывая, что задание находится в Лас Пхаланксе, Вы можете вообразить трудность задания и насколько удивительным оно будет. Лас Пхаланкс, возможно это — что-то о чем стоит задуматься. Как вы думаете, что Вид получит?

Я могу только высказать мрачное предположение.

У нас дома есть собака.

Это был мой младший кузен. Ему всего 8 лет. Я отвечаю за него во время вечеринки по случаю дня рождения.

Успех или провал, это не будет проблемой. И мы неизбежно не ляжем спать всю ночь, чтобы насладиться передачей!

Много историй о приключениях Вида были написаны. Однако истории о флоте Королевства Хейвен и пиратах появились также.

Название: Почему такие игроки как бандитские пираты отправились в Лас Пхаланкс?

Название: флот Королевства Хейвен достиг Лас Пхаланкса в то же самое время что и Вид, в чём причина?

Название: Есть факт, флот Королевства Хейвен отслеживал Вида начиная с острова Ипиа!

Название: флот Королевства Хейвен и пираты решили устроить заговор? Они враждуют между собой почему они не сражаются?

Игроки проанализировали посты и неустанно оккупировали форумы с их предположениями.

Бадырей и Дринфельд, наряду с Гильдией Гермеса не ожидали, что всё дойдёт до такого.

Уничтожение корабля-призрака в море и убийство Вида не привело бы к такому большому волнению.

Однако это было на земле нового приключения под названием Лас Пхаланкс, и то что флот Королевства Хейвен и пираты, преследовали Вида принесли подозрение среди игроков.

Никакая тайна не вечна, это известный закон.

Пошли посты которые постепенно раскрывали правду об истинной цели флота Королевства Хейвен и пиратов.

Мой друг сейчас в флоте Королевства Хейвен. Он сказал мне, почему, они следовали за Видом, они хотят вмешаться в его задание и убить его.

Это ложь, правильно?

Мой кузен старшего возраста входит в состав пиратской команды. Он сказал, что также получил подобную информацию.

Гильдия Гермеса собирается публично приказать, чтобы армия Лезвие-Убийцы казнила Вида?

Нет сомнения, что флот Королевства Хейвен и пираты стремятся сделать это.

Ничего себе я хотел бы быть там. Забрать снаряжение и предметы у Вида это будет джекпот.

Даже при том, что они хотят это сделать, я не знаю, возможно ли забрать задание. Если оно имеет ограниченные материалы тогда да, но если оно может быть найдено где-либо ещё тогда нет. Кроме того, я слышал, что, только если известность и несколько других условий подходят, то специальное задание будет предлагаться им и это позволит им перехватывать его.

Грязная Гильдия Гермеса! Сколько ещё людей умрёт от них. Вы хотите быть их рабами всю жизнь?

Таким образом, Гильдия Гермеса и пираты прибыли в Лас Пхаланкс, чтобы охотиться на Вида?

Верно. Они пришли туда с намереньем сделать это.

Очень плохие парни.

Те отвратительные действия произойдут через сколько день или два?

Глаза Ли Хёна бились в конвульсиях с гневом, когда он прочитал форум.

— Почему я...

Он задался вопросом, почему из многих людей в мире они выбрали его их целью, он играл только для того, чтобы накормить его рот и жить, а получить предметы первой необходимости.

Гильдия Гермеса, была самой престижной гильдией на центральном континенте, а также была известна их злодеяниями, было лучше избегать её.

Первоначально, Вид создал его персонажа в Королевстве Розенхейм. На центральном континенте, из-за местных налогов, было трудно даже получить доступ к охотничьему угодью.

Налог даже распространился на передвижения и т.д., тирания престижных гильдий!

Откровенно говоря, нервы Ли Хёна были на пределе.

Гильдия Гермеса сформировала самую большую силу на Версальском Континенте, поддерживая огромное влияние в Королевстве Хейвен.

В охотничьих угодьях они убивали тех, кто был бельмом на глазу и относились снисходительно только к тем кто был "Частью Гильдии Гермеса".

Поддерживаемые влиянием и силой, игроки высокого уровня были приняты как члены гильдии, увеличив мощь гильдии.

Когда Вид увидел флот Королевства Хейвен в первый раз в Лас Пхаланксе, даже при том, что это было очень неудобно, он был вынужден уйти с охотничьих угодий, чтобы избежать их.

— Вы действительно преследовали меня весь этот путь, чтобы попытаться убить меня?

Поскольку это задание имеет определенные ограничения, Вы не сможете украсть его, таким образом, единственная оставшаяся причина их прибытия состоит в том, чтобы препятствовать моему успеху.

В соответствии со смешной причиной украсть задание, они приплыли в отдаленный Лас Пхаланкс.

Если лезвие начало быстро покрываться ржавчиной, откажитесь от него.

Гильдии должны хорошо использовать свою власть и бояться нарушить систему соревнований и быть в состоянии подавить провокацию других гильдий.

Они хотели пожертвовать Видом. Скрытый мотив Гильдии Гермеса был легко предсказуем.

— Если бы мы могли бы избежать битвы — это было бы хорошо.

Вопреки его словам его лоб был искажён, у Ли Хёна не было никакого другого выбора.

Противник преследовал его до самого Лас Пхаланкса, чтобы сразится с ним, из-за этого, он не мог просто уйти сказав до свидания и уплыть вот так.

— Если дела обстоят так, значит сражение неизбежно.

Ли Хён искал информацию на форуме Союза Тёмных Геймеров.

— Знай своего врага. Даже если я буду ранен, мне нужен план побега.

Много Темных Геймеров умерли от тирании Гильдии Гермеса.

Поскольку Ли Хён прочитал материалы о гильдии, он был погружен в глубокое размышление.


* * *

— Выгрузите основные запасы.

— Вперёд, двигаемся без остановки. Мы должны создать барьер к концу дня.

Игроки и солдаты флота Королевства Хейвен деловито двигались.

Информация о Лас Пхаланксе была очень темна.

Они ничего не знали о монстрах или ландшафте.

Обычно группа авантюристов осматривает местность вокруг. В то время монстры значительно не реагируют.

Однако монстры чувствительны к крупномасштабным высадкам людей и нападению группами. Ни при каких обстоятельствах там не могла быть граница.

— Постройте базу на холме около места высадки и исследуйте Лас Пхаланкс.

Дринфельд и главная часть флота, чтобы максимизировать контраст между отдыхом и работой, попытались создать крепость для поддержки, как можно скорее.

Вы должны гарантировать удобный сон ночью, чтобы быстро восстановить мораль и стойкость.

Когда Вы строите барьер вокруг холма, против нападений монстров используются материалы чтобы построить стену, это намного более безопасно, чем простые палатки или навесы.

Он строился больше для главных силы флота Королевства Хейвен и игроков, а не матросов НПС, солдат, и т.д.

Для игроков, входящих в состав флота, это не была легкая задача после утомительного путешествия превышающего 1 месяц.

Как для моряков, было нормально для большинства из них владеть их собственным судном. Но когда ты путешествуешь на корабле в течение долгого времени, из-за уменьшения морали, все виды бунтов имеют возможность возникнуть.

Было довольно много возможных причин для волнения, таких как восстание, беспорядки, ностальгия по дому, и т.д.

Командуя солдатами и морскими рыцарями, Дринфильд должен был обратить особое внимание на мораль и усталость.

— У нас мало леса Капитан!

— Капитан, я не могу раздобыть древесину.

Деревья не могли вырасти на бесплодной, непревзойденной среде Лас Пхаланкса.

Оставляя вдали видимых монстров, Дринфлед ответил.

— Чтобы создать стену, разберите судно и соберите много камней, чтобы укрепить его.

— Да сэр.

Игроки и команда присели вниз, чтобы нести камни.

Из-за отдаленного путешествия, чрезвычайная усталость накопилась, но даже в таком состоянии, у них не было времени, чтобы расслабиться, поскольку им отдали приказ сделать лагерь.

Перенос тяжелых каменных блоков и тяжелая установка стен уменьшила выносливость.

— Разведчики, сделайте осмотр прилагающей территории.

Дринфельд отослал разведчиков, чтобы полностью подготовиться.

Пять разведчиков быстро обошли прилегающею к лагерю местность, чтобы определить количество монстров и места их обитания, прежде чем возвратиться назад.

— Специальные знаки опасности были видны.

— Монстры, бродящие вокруг, кажется, находятся под контролем умного монстра класса босса.

Новости привели Дринфельда в хорошее настроение. Если это был просто крупный рейд на монстров, в некоторой степени это принесло ему спокойствие.

— Какой ландшафт?

— Ландшафт очень плох. Поскольку большая часть области — крутая скала, кажется, что будет трудно перемещаться во время рейда.

В то время как сражение продолжается, становится более трудно сражаться систематически в бурной скалистой области.

Кроме того, команда Королевства Хейвен была приучена к сражениям в море, а не на суше.

— Когда монстры перемещаются, чтобы обойти нас, кажется, что потребуется много времени. И даже с разведчиками постоянно наблюдающими за ними, мне — любопытно..., это место действительно безопасно?

Часть разведчиков не могла быть уверена.

Поблизости один из вулканов испускал черный дым, и земля встряхнулась немного. Через трещины в земле текла лава.

— Ну, так как Вид прибыл раньше, чем мы, нет никакого способа, которым это может быть безопасное место.

— Вы абсолютно правы.

Команда стремилась создать хорошие стены до ночи.

Члены команды 2-го флота Королевства Хейвен, как говорили, имели по крайней 250 уровень.

Но в среднем, большинство игроков было в районе 200 и в начале 300 уровня.

Игроков было только 46 человек, солдат насчитывалось 590 человек.

С палатками и стеной, они создали спокойное место для отдыха.

Само собой разумеется, они не забыли установить наблюдение по периметру.

Тем временем Пираты Гриффита вступили в контакт с лидерами Гильдии Гермеса, чтобы высадиться.

— Запрещаем полностью. Флота Королевства Хейвен более чем достаточно, чтобы охотиться на Вида.

Главы Гильдии Гермеса настояли на своём.

Когда флот высадился в Лас Пхаланксе, они не чувствовали себя приятно при мыслях о пиратах, эксплуатирующих охотничьи угодья или раскапывающих реликвии в их области.

Гриффит пошел на уступки.

— Я запрещу всем пиратам атаковать военные суда Гильдии Гермеса.

— Не годится.

— Я готов поделится 3 сокровищами раскопанными в подземельях.

— Лас Пхаланкс — очевидно, уникальная область для нашей Гильдии Гермеса.

Высадившись первыми всего несколько часов назад, Гильдия Гермеса бесстыдно требовала, чтобы им платили налоги от добычи!

Она была престижной гильдией центрального континента, однако, слова "бесстыдно" было ужасно недостаточно для описания Гильдии Гермеса.

К сожалению для группы Гриффита он знал, что не сможет договориться как он хочет и ему придется плавать на кораблях вокруг.

Гриффит послал окончательный ультиматум.

— Чтобы спасти репутацию, гильдия Гермеса можете взять целых 30% от сокровищ. Мы — пираты моря. Мы не боимся 2-го флота Королевства Хейвен. Подумайте о нашем договоре, я с нетерпением жду Вашего искреннего ответа.

Лидеры Гильдии Гермеса, к сожалению, должны были дать разрешение.

2-й флот Королевства Хейвен высадился в Лас Пхаланксе. После высадки защита судов стала ослабленной. Если что-то столь чрезвычайное, как пиратское нападение произошло бы, это будет большой проблемой.

После получения разрешения на высадку поздно вечером пираты сделали первый шаг на территорию Лас Пхаланкса.

— Король Пиратов Ним, мы должны построить базу?

— У нас нет времени. Сегодня мы обязаны остаться на другой стороне.

Вокруг крепости, построенной флотом Королевства Хевен, Пираты Гриффита укрыли их тела тонкими одеялами.

Глава 3. Ночь Нежити

Флот Королевства Хейвен и пираты собрались в боевое построение и предприняли попытку мгновенного захвата Лас Пхаланкса.

Вид испытывал недостаток в количестве воскрешенных низкой нежити.

Однако, даже если Вы соберете вместе нежить, таких как зомби, это не будет иметь большого значения для него.

Дринфельд, игроки и даже команда, сражение с ними было неизбежно, таким образом, степень призыва должна будет быть по меньшей мере класса Рыцаря Смерти.

— Друзья, которых я ищу, являются...

Есть несколько сильных монстров на Лас Пхаланксе.

Даже монстры не могут быть проигнорированы.

Если Вы подымите с ними много близости и дружбы, они могли бы вам помочь.

Для монстров с низким интеллектом и огромной ненасытностью, предоставления восхитительной кухни может привести к хорошим впечатлениям.

Такие вещи как подарки могли бы также потребоваться, но рассмотрение механики отношений дружбы после этого, сражаясь вместе в тяжелый момент ваша дружба станет очень прочной.

— Гм, Вы там...

Вид решил поговорить с Болардами.

Куареюреюрею!

Мех у монстров немедленно встал дыбом и они напали!

123456 ... 212223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх