Окончание фразы '...и своих врагов', так и не прозвучало в этот день в особняке семьи Органа, так как по мнению Эгмана Бриза для нее еще не пришло время. Однако же даже того что было сказано, оказалось достаточно для маленького мальчика, взгляд которого в какой-то миг неуловимо изменился и стал пугающе взрослым.
Примечание к части
Уважаемые читатели:
Поздравляю вас с наступающим новым годом, желаю счастья, добра, удачи, вдохновения, успехов в жизни и творчестве.
Данный рассказ — долгострой. Как часто будут выходить главы не знаю, да и их размеры будут колебаться от маленьких, до больших...
Знаю, что у меня еще другие работы не дописаны, но постараюсь им всем уделять хотя бы немного времени.
Надеюсь рассказ вам понравится и жду отзывов.
Моя легенда
На границе звездной системы белого карлика, две безжизненных планеты которой служили сырьевой базой для заводов и опорными пунктами для пограничных сил Империи Скаран, из гиперпространства вышел огромный корабль более трех километров в диаметре, напоминающий плоский диск с центральной сферой, в которой как было известно находятся мостик судна и реактор. Передняя часть дискообразного корпуса является разомкнутой, открывая два больших посадочных дока, которые окружены передними посадочными захватами.
На первый взгляд этот звездолет типа 'Барышник' не отличался от других подобных кораблей Торговой Федерации, которые служат перевозчиками огромных партий разнообразных грузов, при этом представляют из себя хорошо вооруженные мобильные крепости. При длине в три тысячи сто семьдесят метров на корпусе были размещены сто шестьдесят четыре счетверенных лазерных батареи, четыреста семьдесят две лазерных пушки, сорок восемь турболазеров, а на самом борту имеются истребители прикрытия. Учитывая мощные генераторы защитных полей и гипердвигатель второго класса, судно способно если не отбиться от почти любой угрозы, то хотя бы сбежать, при этом активно огрызаясь по нападающим.
Экипаж 'Барышника' составляет от ста пятидесяти, до трехсот пятидесяти разумных и на борту можно разместить до ста тысяч пассажиров. При грузовместимости в пять миллионов тонн, максимальный срок автономного периода работы составляет пятьсот стандартных дней.
Однако же, стоило визуальным системам наблюдения и сканерам боевых станций навестись на прибывшее судно, как стало очевидно то, что к Торговой Федерации оно имеет лишь косвенное отношение: во-первых, после инцидента с Набу, когда была сперва блокирована, а затем оккупирована родная планета нынешнего канцлера Галактической Республики, 'Барышники' в большинстве были разоружены или отправлены к планетам внешнего кольца (подальше от взглядов сената и средств массовой информации), во-вторых сине-золотая расцветка звездолета, с отчетливо видными на корпусе изображениями символа Альдераана, герба дома Органа и знамени ордена Сердца, ясно говорили любому, кто следил за новостной лентой, о принадлежности данного транспорта. Тот же факт, что количество вооружения хоть и совпадало по численности с изначальной комплектацией, но по разрушительной мощности превосходило оригинальные аналоги, уже ни у кого не вызывал удивления или вопросов.
Стоило Латному Сердцу (как был назван корабль короля Альдераана) выйти на связь с диспетчерской станцией, как в его направлении вылетел совсем небольшой, всего в сто пятьдесят метров длиной, пассажирский шаттл внешним видом напоминающий прямоугольный и неповоротливый брусок. Вместе с тем, два военных полукилометровых судна имеющие форму букв 'Э', на внешней стороне корпусов которых красовались как сдвоенные лазерные турели, ракетные установки, так и счетверенные турболазеры размещенные в самой середине передней части космолетов, совершенно не скрываясь заняли позиции удобные для стремительной атаки.
Скаране были известны как параноики, которые не пускали в свою столичную звездную систему ни одно чужое судно, а гостей принимали самое большее группами в сто разумных. Даже торговлю они вели исключительно через терминалы, возведенные в нежилых пограничных областях космоса, превращенных в полувоенные базы с как минимум тремя автономными боевыми станциями похожими на полуторакилометровые шестигранные металлические пирамиды.
Почему Галактическая Республика уже не первую тысячу лет терпит подобное поведение от не самой влиятельной расы? Во-первых: Скаране — воинственный народ с роевым устройством общества, разделенный на разумных и полуразумных особей, в инстинктах которых прописано защищать свой дом от чужаков любой ценой (иными словами, насильственная попытка повысить уровень взаимодействия с другими видами живущими в галактике, приведет к войне или вымиранию этой расы). Во-вторых: звездные системы, занимаемые скаранами не являются какими-то уникальными и в них не было обнаружено чего-то, ради чего стоило бы начинать войну на уничтожение целого народа (по крайней мере на внешний рынок подобных ресурсов не поступало). В-третьих: каждая планета, каждый планетоид и спутник в системах скаран — это крепость, штурм которой потребует огромных военных сил для захвата или уничтожения, что приведет как к финансовым затратам, так и потерям среди солдат, кораблей и иной техники, при этом налоги в казну Республики эта раса платит регулярно, без задержек и попыток скрыть доходы. В-четвертых: с момента первого контакта империи Скаран и Галактической Республики, первые не пытались расширить занимаемые ими территории, строго соблюдая свои границы, что не давало причин для конфликта.
Учитывая, что скаране живут в звездных системах внешнего кольца, редко выбираются со своей территории и мало кого впускают внутрь, почти не создают проблем для своих соседей, но сами являются крепким орешком для любой армии вторжения, их решили временно не трогать, тем более что в галактике и кроме них было немало разных странностей, многие из которых вызывают куда больше сложностей и опасений.
* * *
Химический душ, не только убирающий грязь с потом, но и временно блокирующий запахи тела — это не самая приятная часть подготовки к дипломатической встрече. Однако же как учат ксенобиология и ксенопсихология: 'Если есть хотя бы малейший шанс уменьшить вероятность агрессии со стороны представителей иной расы, им нужно воспользоваться'. Скаране же вовсе не те существа, с которыми следует ссориться, в особенности находясь у них в гостях.
Простояв долгие пять минут в душевой кабинке, которая представляет из себя подобие стенного шкафа полтора на полтора на два с половиной метра, левой рукой прикрывая лицо от струй гигиенического состава льющегося с потолка, наконец вдыхаю полной грудью и расправляю плечи во всю ширь. Стоило душу отключиться, активировались воздушные пушки встроенные в боковые стены, сильными потоками горячего воздуха высушивая кожу и волосы (даже веки зажмурить пришлось чтобы еще и глаза не высохли).
Процедура помывки закончилась с мелодичным 'динь' напоминающим звон колокольчика, после чего одна из стенок сама отъехала в сторону открывая выход в мою каюту (открыть дверцу можно и вручную, даже если моторы заклинит, но искусственный интеллект Латного Сердца всячески старается изобразить из себя дворецкого, тем самым подчеркивая, что является дипломатическим судном королевской семьи). Сделав шаг вперед оказываюсь в просторной и светлой комнате, своими размерами почти не уступающей моим апартаментам находящимся в королевском дворце, в городе Альдера, который является столицей Альдераана.
Стопы ног тут же утонули в длинных и пушистых ворсинках мягкого темно-синего ковра, прохладный воздух заставил кожу покрыться мурашками, потолочные светодиодные панели работавшие до этого момента в треть от полной мощности, плавно набрали яркость прогоняя полумрак.
Если забыть о том, что каждая стенная панель в моей каюте — это дверь в смежное помещение или створка стенного шкафа, то обстановку в комнате можно назвать почти скромной: большая двухспальная кровать, стоящая у дальней от входа стены застелена светло-желтого цвета простынями и скрыта темно-синим балдахином украшенным серебряными и золотыми узорами в виде созвездий, пара низких прикроватных столиков состоящих из стекла похожего на полупрозрачные янтарные соты завалена информационными кристаллами и планшетами, стену рядом с входной дверью размещенной в самом углу занимает большой монитор способный как показывать различные видеоролики, служить большим зеркалом так и исполнять роль коммуникатора. Стенные панели, которые так же представляют из себя пластиковые дверцы, украшены множеством красочных гравюр-фотографий отображающих самые памятные события моей жизни (из тех, которые можно не скрывать от гостей).
— Снежок! — повысив голос зову питомца.
— Рррм? — прозвучал сонный ответ из-под балдахина моей кровати, а затем между краями темно-синей ткани высунулась лобастая голова белого волкокота, щурящего рубиново-красные глаза, красуясь свалявшейся и спутанной шерстью.
— Ты опять...? — подняв правую руку, прикрываю лицо ладонью, тем самым выражая вселенскую скорбь.
— Умррр. — с виноватыми нотками в голосе произнес лохматый зверь, стоя на четырех лапах, достающий холкой мне до пояса (мой рост без четырех сантиметров, два метра).
— Да-да: на кровати спать удобнее чем на матрасе-подстилке и тем более удобнее чем на полу. — согласно киваю и убрав руку от лица укоризненно смотрю на Снежка. — Но это совершенно не отменяет того, что ты линяешь, оставляя свою шерсть везде где только пройдешь.
Махнув рукой на бесстыжего зверя (зачем только делал те инъекции, которые помогли ему развить полноценный разум?), решительным шагом направляюсь к одной из панелей закрывающей стенной шкаф. На несколько секунд задержавшись перед дверцей, рассеянным взглядом пробегаюсь по трем фотографиям, которые расположены столбиком сверху вниз.
'Мне тогда было двенадцать и прадед старался исполнить любую прихоть последнего родственника... если она не выходила за рамки разумного'.
...
Кабинет старика Франка (сутулого худощавого старика с болезненно тонкой кожей украшенной множеством морщин, с тяжелыми веками из-под которых строго смотрели чуть пожелтевшие глаза), всегда представлял из себя эталон строгости и функциональности, разбавленных ненавязчивой роскошью: паркетный пол из натурального дерева покрывал ровный слой прозрачного лака, массивный письменный стол представлял из себя мощный компьютер, голографический проектор, личный сейф, генератор защитного поля и устройство дальней связи (есть неподтвержденные подозрения, что высокая спинка самодвижущегося кресла, под бархатной тканью и слоем мягкой подкладки, является листом корабельной брони изогнутой так чтобы закрывать спину и бока сидящего человека). Стены были обшиты деревянными панелями с резными изображениями виноградных лоз, а с потолка светили светодиодные лампы.
'Рабочий кабинет должен быть именно рабочим: ничто в нем не должно отвлекать от выполнения поставленной задачи'.
Так ответил прадед, когда я поинтересовался отсутствием каких-то украшений в комнате где он проводит половину светового дня ежедневно. Правда были у меня подозрения, что он в других местах особняка ощущает себя крайне неуютно, будто бы боится нападения.
'Здоровая паранойя продлевает жизнь, а нездоровая портит ее'.
— Значит, хочешь игру создать? — вопросительно вскинул брови пожилой мужчина, седые волосы на голове которого сохранились только на висках, одетый в полувоенный китель сине-золотого цвета. — Хм... Пожалуй... Хм... Начинай убеждать инвестора.
Поставив локти на край столешницы, Франк сцепил кисти рук под подбородком и изобразил на лице искренний интерес. Он вообще любил устраивать такие обучающие игры, распределяя роли между участниками, а затем в пух и прах разбивая выбранную мной стратегию, бессовестно пользуясь своим превосходством в возрасте и опыте (учитывая возможности современной медицины, богатый человек может выглядеть старым только если он крайне жаден, либо если по настоящему стар из-за чего омолаживающие процедуры уже не помогают).
— Гхм. — прочистив горло и поправив воротник камзола, кладу на стол электронный планшет и нажатием кнопки включаю короткую презентацию, которую мне помог составить БВУПИР. — Идея игры такова: в далекой-далекой галактике, где человечество еще только вышло в космос и начало исследовать ближайшие звездные системы, развитие технологий пошло по несколько иному пути...
...
Не буду врать говоря о том, что игру целиком и полностью придумал сам. На самом деле благодаря воспоминаниям о предыдущих жизнях, которых помню целых две, у меня в голове хранятся наброски десятков сценариев фильмов, мультипликационных сериалов, отрывков разных книг и игр. К сожалению идеальной памятью я не мог похвастать и в предыдущих своих воплощениях, а из-за перерождений и нового жизненного опыта, являющегося намного более ярким и от того доминирующим, многие знания оказались утрачены полностью.
'Хотя о том, кто такие попаданцы, помню отлично'.
В первой своей жизни я был массажистом: не самым плохим, но далеко не лучшим, что позволяло сводить концы с концами, иногда ездить на отдых и баловать себя разными мелочами. Соответственно, никаких секретных технологий, навыков боевых искусств, умений управлять внутренней и внешней силой унаследовать у самого себя не удалось (впрочем Бреха по достоинству оценила именно умение правильно гладить, растирать и разминать усталое тело).
Во второй жизни память о предыдущих перерождениях так и не проснулась, что с одной стороны плохо, так как жизненный опыт лишним никогда не бывает, а с другой наоборот хорошо, ведь у меня нет уверенности что человек скованный уймой моральных запретов смог бы выживать в мире где правит сила (к Великой Силе никакого отношения не имеющая). Там я был представителем расы гуманоидных кошек, которых в Галактической Республике вполне могли причислить к подвиду катаров, а кроме этого на том же материке обитали народы похожие на двуногих лошадей, быков, волков, лис, медведей, белок, ежей, козлов и баранов.
Уровень развития технологий на той планете позволял обрабатывать металл, создавать линзы из стекла, смешивать горючие жидкости... Впрочем до двигателей внутреннего сгорания там не дойдут еще много сотен лет, если вообще до этого додумаются, а не пойдут по иному пути развития. Все представители разумных рас, с которыми мне приходилось общаться, как и я сам обладали некой способностью, позволяющей увеличивать или уменьшать вес собственного тела и оружия, создавать кинетические барьеры или швыряться сгустками энергии взрывающейся при столкновении с твердым препятствием. К сожалению эта сила была целиком завязана на организм, в результате чего после гибели не перенеслась в новую жизнь вместе с душой.
Именно память о второй жизни натолкнула меня на идею о создании собственной игры для шлемов виртуальной реальности и планшетов, по мотивам игры из первой моей осознанной жизни называющейся 'Эффект Массы'. К сожалению о сюжете я помню только несколько основных моментов, о технологиях и задействованных расах и того меньше, так что разработку пришлось вести с самого начала, позволяя воображению бросаться из крайности в крайность...