Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Литрпг: Полынь. Семинарист


Опубликован:
18.09.2019 — 19.09.2019
Читателей:
1
Аннотация:
Апокалипсис? Не в мою смену! Игра "Полынь" стала предвестником Апокалипсиса, наступления которого не желает ни Церковь, ни Падший. Агент Церкви направляется в игру. Предполагалось, что он будет тихим шпионом и агентом влияния, однако по тихому сработать не получилось.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Э-э, ща как дам за подставку! Будешь сначала падающим танком, а потом катающимся танком.

— Это как?

— Сначала ты заходишь в амбар в вертикальном положении, пока крыса нападает на сущность, ты пытаешься повторить трюк с кроликом, падаешь метко на крысу и лежишь на ней, пока она прощения не попросит.

— А крысы говорить умеют? — расширила Лена свои блюдца до размера тарелок.

— Ну если не попросит, тогда лежи на ней пока она не перестанет шевелиться. А в это время буду отвлекать от тебя других крыс. Когда покончишь с первой крысой, скажи мне, я подведу к тебе стаю, ты выхватишь ближайшую крысу и опять примешь позицию сверху. Так и будем их колупать, пока всех не передушим. Вопросы?

— А если крысы не побегут за тобой?

— Побегут. Мобы выбирают для нападения того игрока из группы, который нанёс им больший ущерб. Ты наносишь ущерб только той крысе, которую душишь. Я наношу ущерб всем остальным. Поехали!

Перед входом в амбар прикрыл глаза, чтобы не было резкого перехода со света в полумрак.

Все пошло почти гладко, крыса на сущность, Лена на крысу, я на лету сбиваю дубинкой крысу и мчусь к противоположной стене сарая, по пути колотя по всем крысам до которых могу дотянуться.

Добежав до противоположной стены, сменил направление и побежал вдоль неё. Крысы немного и уступали мне в скорости, но используя преимущество в количестве, стали обходить меня сбоку и добежав до другой стены я оказался отрезан от свободного пространства. Увидел бочку, вскочил на неё, залез на балку под потолком. Спасен? Ни разу! У крыс всё пространство амбара было пристреляно, и роли распределены. Несколько крыс остались караулить снизу остальные полезли по стенам на балку. Всего на меня охотилось 9 крыс. Три осталось снизу, и по три крысы с разных сторон полезли ко мне по балке. Я оседлал балку и стал дубинкой по очереди сбивать крыс с балки. Крысы с балки слетали, а с крыс слетал HP (очки жизни). Подобраться ко мне на расстояние атаки они не могли, так что схватку я выигрывал.

Тут вижу внизу ползет на четвереньках мой танк. Три крысы, караулившие внизу, тоже видят шагающий танк и переагриваются на него. Я под потоком считаю: груди две, крыс три, не сходится уравнение. Придется помогать. Лена схватила двух крыс и улеглась на них сверху, третья крыса вцепилась девушке в горло. Я сбил двух оставшихся живых крыс вниз и спрыгнул следом. На земле попасть по крысе получалось один раз из трех. Но это было нормально, бью, отбегаю, и опять бью вырвавшуюся вперед крысу. Плохо было то, что я не мог добраться до Лены, которую продолжала грызть крыса. Когда расправился с двумя подранками, последняя крыса добила мою напарницу и приняла смерть от злого меня.

Добив последнюю крысу, получил новый уровень.

Системное сообщение: Вы получили новый уровень — 3. У вас есть нераспределенные очки характеристик — 2. У Вас разблокированы классовые умения.

Открыл окно умений. Появились два умения, нужно выбрать одно:

Самолечение — Вы можете излечить себя 1 очко духа * 2 HP. Откат — 10 минут. Это получается я один раз в 10 минут, могу себя отхилить. Неплохо.

Лекарь — Вы можете излечить одного спутника 1 очко духа * 4 HP. Откат — 3 минуты.

Выбрал лекаря. Подумал, что если, кто доберется до моей чахлой тушки, то улечу на респ с одного удара. Поэтому буду лечить танка и дамагера .

Системное сообщение: Поздравляем, Вы получили пассивную способность — Стоик-1.

Стоик — 1 — Вы испытали много боли, и немного научились терпеть, от этого у Вас повысилось сопротивлением к дебафам боли на 1%.

Щит веры — Вы получаете активную способность, сопротивление физическому и магическому урону: 1 очко духа * 20 HP. Время действия — 30 секунд. Откат 10 минут.

Очки характеристик я раскидал по одному в ловкость и дух.

Сила 1

Выносливость 0

Телосложение 1

Ловкость 2

Интеллект 7

Дух 8

Харизма 1

Удача 1

Как только раскидал очки характеристик и собрал лут — 10 крысиных шкурок и 10 хвостов. Просвет двери заслонил силуэт.

— Дорогая, неужто, ты очки характеристик в ловкость распределила?!!

— Так ведь у меня интеллект — 5 единиц! Я умная!

— Кто подсказал?

— Мужчина один. Спросил, чего я на респе сижу. Я ответила. Он посмеялся и сказал мне очки характеристик в ловкость вбросить. Это потому, что я симпатичная, да? А почему ты не сказал, что мне нужно очки в ловкость распределить? Ты хочешь, чтобы я от тебя зависела, боишься, что я тебя брошу! Не бойся Дурашка, я тебя не оставлю, пока не убеждусь, что ты без меня сможешь здесь выжить.

— Ладно, пойдем квест сдавать.

Глава 8 Наша охота и охота на нас

До старосты мы добрались с ветерком! Все-таки прекрасно передвигаться со скоростью аж 5 км. в час. Мы даже пробежать попробовали, но с нашим нулем в выносливости, выдохлись за несколько секунд.

Староста разговаривал с каким-то нубом 2 уровня.

Мы с Леной, как и положено людям многоопытным, третий уровень все-же, спокойно дождались, когда староста озадачит нового игрока.

Из информации об игре узнал, что к НПС здесь лучше обращаться уважительно, это увеличивает вероятность получения редких заданий.

— Уважаемый староста, мы выполнили Вашу задачу, уничтожили крыс в амбаре.

— Спасибо!

В ы получили — 50 очков опыта 70/200.

Отношения со старостой улучшились — нейтральные 60/100

— Ну если других заданий нет, то мы пойдем.

— Приходи завтра утром — сказал староста непонятно, толи мне, толи ОченьПрекрасной.

— Ну что брат-однополчанин, держи добычу и по домам.

— А у нас добыча есть?

Я продемонстрировал крысиные хвостики.

— Фу, какая гадость, Себе оставь!

— Ладно пойдем, сдадим в лавку.

Торговец в лавке дал нам 10 медных монет за все шкурки и хвосты. За 10 монет в лавке можно было купить только рваную рубаху, старый ржавый нож и деревянную дубинку.

Рваную рубаху Лена с негодованием отвергла, дубинка у нас уже была, поэтому решили купить для Лены нож.

Я попытался торговаться, но этот пройдоха, с наигранным возмущением, сказал:

— Как тебе не стыдно, торговаться из-за подарка прекрасной даме!

Прекрасная дама сузила на меня глаза. Пришлось покупать без торга и опять остаться по нулям.

Выйдя из лавки, я начал чувствовать слабость. Захотелось прям тут же сеть в пыль и больше не двигаться.

Системное сообщение: Вы голодны. Утолите голод. Каждый час голода отнимает у Вас 10% НP. Съел краюху хлеба, который находился еще с начала игры. Полегчало. Хлеб, кстати, был очень вкусный.

Из гайдов по игре, я знал, что добывать ресурсы и деньги в Орнике можно, вскапывая местным НПС огороды, разнося письма и т.п., или можно фармить местных мобов за пределами деревни.

Первый вариант был немного прибыльней и намного безопасней, но совсем неинтересным, второй вариант был поопасней, ведь не только мы могли охотиться на мобов, но и мобы на нас.

— Дорогая, ты любишь, когда тебе больно?

— Смотря кто больно делает — с непосредственной откровенностью ответила Лена.

— Мы можем поохотиться, то нам могут быть злобные кролики, которые будут нас кусать.

— А-а, ты про игру. Мне здесь не больно.

— В смысле?

— Ну пока ты меня не нашел, я сидела на пеньке и тыкала по всем кнопкам. Там есть кнопка, уровень боли, я его опустила до 10%. Так что когда меня кусают, по ощущениям похоже на легкое пощипывание. Правда ощущения противные, когда до костей добираются. Бррр.

Я притих. Второй раз за день чувствую себя блондинкой. Теперь понятно, откуда у меня достижение Стоик-1, видимо, это приз в утешение за то, что я блондинка.

Пока шли, я уменьшил себе ощущения сначала до 10%, но почти перестал чувствовать запахи и ветерок. Поэтому поднял ощущения до 50%. Только хардкор!

Немного углубившись чащу, мы увидели пасторальную полянку, населенную десятком кроликов 3-5 уровней. С одним — двумя кроликами, мы справится должны, а вот с тремя и больше, вряд ли. Как-то нужно было выманивать кроликов по одному.

— Что трусишки, кроликов боитесь? — раздался сзади голос.

Сзади стоял ВасяКилл, которому Лена мизинец сломала.

— Я ж вам нубасам говорил, что пожалеете. Настраивайтесь, сейчас жалеть будете.

— Ничего ты нам не сделаешь, пока мы не достигнем 10 уровня.

— Я не сделаю. А вот они, — о показал на кроликов — вас скушают.

После этого он пробежал через поляну и все кролики устремились за ним. Поняв, что этот гад собрал паровоз, чтобы спустить его на нас, я крикнул Лене бежим, и рванул в сторону опушки. Лена немного помедлив припустила за мной, но поздно. Вася пробежал мимо неё, и все кролики разом навалились на девушку и за несколько секунд отправили её на перерождение. Этих нескольких секунд мне хватило, чтобы выбежать из леса.

Пока я шел в деревню, рядом вышагивал Вася и глумился:

— Ты видел, как твоя давалка легла под кроликов, эта соска думала, что её трахать будут?

Не ну не дебил ли? — думал я — ВасяКилл у нас дебил. Интересно, кто он в реальной жизни? Поведение даже не подростка, а ребенка, едва вступившего в пубертатный период. Но играть могут только совершеннолетние, больной наверное.

Навстречу из деревни вышла Лена, из одежды на ней были только трусы и лифчик.

Вася разошелся с новой силой:

— О-о! Кроличий корм отреспился. Понравилось вижу, опять к дядям кроликам?

Лена игнорируя придурка:

— Может в деревне задания повыполняем? А то я скоро проголодаюсь.

— Пошли.

— Правильно детки, арбайтен-арбайтен, солнце еще высоко! А если выйдете на охоту, я вас опять солью.

Когда ВасяКилл ушёл, я сказал:

— Придется пересоздавать персонажа. Этот псих не даст спокойно играть. Я всё равно скоро этого перса удалил бы, но из-за Васи, удалю сейчас. И тебе советую.

— Да он уже 12 уровня, скоро ему здесь в нубятнике делать будет нечего и он уйдет в другие локации.

— Ему уже сейчас здесь ловить нечего, однако он отирается. Скорее всего, у парня серьезные комплексы, и в большом мире он будет никем, а здесь он самый крутой, поэтому не уходит. А теперь ещё и мы подвернулись. Нет, рассчитывать на то, что он уйдет не стоит.

Глава 9 Ка́мо гряде́ши

Так мы не торопясь дошли до деревни, и я уже собрался выходить из игры, чтобы пересоздать перса, как услышал:

— Это ты принёс от Криса письмо? Тебя староста срочно ищет. — Охранник, стоявший на посту у ворот, обращался ко мне.

— Зачем?

— Давай бегом, без вопросов!

Повеяло, чем-то родным, домашним, службой в советской армии, и, конечно, о выходе из игры сразу позабыл. Пошли к дому старосты. На стук вышла служанка и пригласила нас внутрь. Внутри дома был такой порядок, что я бы разулся, если бы у меня была обувь.

Служанка усадила нас за стол, и стала его сервировать. Это что-то странное. В игре НПС никогда не угощают игроков, пока те не повысят репутацию до дружбы.

В комнату вошел староста:

— Светлый Эрик, не определившийся жрец, для тебя есть поручение.

Вот это понимаю начало разговора, явно не картошку сажать предложит.

— Ты должен спасти город!

— Кому должен? Почему должен? Какой город?

— Ты точно жрец? Как-то не впечатляешь интеллектом!

Меня что, опять блондинкой обозвали?

— В смысле Вы про Орник? Так это же не город.

— Ты это от Криса набрался? Ты б его больше слушал, он после столицы..., ой зря я это сказал.

— Что он после столицы? — замахала ресницами Лена.

— Какой столицы, причем здесь вообще столица?!! Орник нужно спасать! Наш жрец исчез по пути из Симлы. Разрушение алтаря началось, через три дня алтарь будет разрушен, и ничто не защитит Орник от тьмы.

— Какой алтарь, какой жрец? Я-то со своим уровнем, чем могу помочь?

— В каждом городе стоит алтарь, посвященный светлым или тёмным богам. Если разрушается светлый алтарь в городе, то приходит тьма, и людям остается покинуть город или погибнуть.

— А если в городе тёмных разрушается темный алтарь? То приходит свет и всех темных убивает?

— Если в городе разрушается темный алтарь, то для темных ничего не меняется, поскольку свету не нужна экспансия. Светлых не так много и нам, в отличие от тёмных не тесно.

— Почему разрушается светлый алтарь?

— Потому-что нет жреца, а скоро завершается цикл прохождения планеты Полынь, и если светлый жрец не проведет службу, то у алтаря не хватит энергии, чтобы защищать город и поддерживать свою жизнь, всю энергию он отдаст, защите города, а сам разрушится. Энергии алтарю не хватает уже сейчас, и он начал разрушаться.

— Почему нет жреца?

— Не просто жреца, а жреца, посвятившего себя одному из светлых богов. Светлым Жрецом никто не хочет быть, потому-то все хотят быть сильными и побеждать, а у светлого жреца сил мало. Светлыми жрецами становятся не для победы, а для служения.

— А у темных сил много, они побеждают?

Староста как-то грустно на меня посмотрел.

— Эрик, не нужно тебе могущество темных. Нет в этом могуществе счастья. Хотя Вы, называющие себя игроками, не за счастьем сюда приходите, так ведь? Поэтому нет среди Вас светлых жрецов.

— Хотите сказать, что счастье кроется в светлом жречестве? Отчего ж тогда, Вы не светлый жрец?

— Счастье не в жречестве, счастье в служении, и это касается не только нашего мира, но и всех миров, включая твой Игрок. А я не жрец, потому, что жреческий постриг в нашем мире нужно принимать в юности, а кто в этом возрасте, хочет быть смиренным слугой? Все хотят быть, воинами, магами, правителями, и я не был исключением. Если бы я мог вернуть всё назад. — Тяжело вздохнул Староста.

— Расскажите ещё про темных жрецов? В чем их сила и могущество?

— Сил у них не много. Точнее своих сил немного, но божество, которому они служат делится с ними своей силой, а самая маленькая крупица божественной силы, делает жреца неуязвимым от оружия простых смертных, и по силе он становится равным небольшой армии. Тёмные боги прагматичны, и не растрачивают свою силу. У них всё просто: дают немного и немногим, чтобы эти немногие силой и страхом забрали у других в виде энергии жизни и энергии денег, как можно больше, и через алтари влили эту энергию в своих богов. Светлые боги дают свою силу всем в равной степени, поэтому светлые фракции в среднем сильнее темных, но светлые жрецы не обладают силой тёмных жрецов.

Староста вздохнул, и продолжил.

— Ну что Игрок, удовлетворил я твоё любопытство? Или может тебе еще подсказать дорогу, по которой ты придешь в тёмный город? Все вы одинаковы.

— Если ты им не поможешь? То я, то я..., я с тобой вообще разговаривать не буду, и на охоту ходить не буду. А с ВасейКиллом буду, он в сто раз лучше, чем ты! — Сказала ОченьПрекрасная со слезами на глазах. Экая она экзальтированная.

Я почесал голову:

— Светлый Эрик — тёмный жрец, нарушение логики. А Светлый Эрик — Светлый жрец — тафтология.

— Издеваешься Игрок?!! — угрожающе поднялся Староста.

— Да Боже упаси! Пытаюсь разрядить обстановку, — посмотрев, на едва не плачующую Лену и нависающего надо мной Старосту, добавил — похоже, не разрядил.

123456 ... 171819
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх