Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь желаний 2.0. Первый шаг


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
31.12.2019 — 06.03.2020
Читателей:
7
Аннотация:
Вторая попытка. Фантик про попаданца в "Гантз". Анотация стара как мир и штампована как и тысячи попыток до этого. Предупреждение, плавно нарастающий "МС". Ошибки визитная карточка автора и будем считать что всё так и планировалось...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Тогда лучше оставить его здесь. — Кей начал озираться в поисках ранее брошенной одежды.

— Да ты точно тупой. Или умереть решил? — Посмотрел на него как на Дауна, даже в голосе проскользнуло презрение. — Оставлять защитный костюм и оружие, когда в городе бродят такие твари? Не говоря уже о том, чтобы попробовать разобраться в возможностях и научиться использовать оружие с костюмом пока есть время. — Продолжал давить, на логику, или хотя бы страхи. Было бы обидно если несмотря на все мои усилия, (а учитывая состояние и подкатывающую слабость я тут реально превозмогаю) к следующей миссии опять будет два с половиной боеспособных гантзера.

— Но ты же сам слышал. — Отвис Като, который с пустым выражением смотрел на списки погибших. — Перенос может быть в любое время и если забыть костюм, то шансы на следующей миссии сильно упадут, тем более есть риск погибнуть от бомбы в голове. — Судя по тому, как спокойно принял существование этой бомбы, он эмоционально "перегорел", "смерившись" со всем происходящем.

— Плохо, этот "герой" в их троице, что-то вроде лидера, если он сейчас свалит, то остальные уйдут даже если осознали мои слова. — Раздражённо дёрнув плечом я попытался припомнить если что связанное с ним в манге, что-то что можно использовать как рычаг и выковырнуть из такого состояния. — Кажется у него был младший брат? Ладно, если не получится-то и хрен с ними.

— А если на тебя или твоих близких нападут, что делать будешь? Стонать над трупами родных и извиняться, что мог их защитить, но побоялся наказания? — Надеясь, что надавил на нужные "мозоли" посмотрел ему прямо в глаза, а учитывая его рост и моё нынешнее тело, должно получиться... показательно, высоченного бугая пристыжает мелкий пацан, что еле стоит на ногах.

— Брат... — Еле слышно вырвалось у него. — Да, извини, ты прав. — Он начал судорожно искать кейс со своим именем, а за ним как я и надеялся засуетились остальные двое, правда одеваться нужно было только девчонке, Кей же додумался осмотреть кейс и найти там тот самый контроллер что был у Нише.

— Фух, бля, ну наконец-то можно и о себе подумать. - Критически осмотрев оставшиеся бесхозными четыре кейса, шесть винтовок с х-ганерами и три х-сетомёта. — Как и главное Куда я это унесу? Так, одному это вытащить нереально, так что придётся опять поработать языком и логикой, а что до "куда", ну думаю, на крыше этого же знания, найдётся какой-нибудь укромный уголок, там видно будет.

— Кстати, забыл спросить. — Отвлёкся Като, что нашёл свой кейс и теперь явно думал надеть костюм сейчас или лучше нести прямо в кейсе. — Как тебя зовут-то?

— Вот, вспомнил же, где не просили! — Не то чтобы у меня были проблемы со своим именем, но оно же русское, а я как бы "местный" ... или нет, но даже так чем меньше "экзотики" добавится к моему образу, тем проще мне сойти за "своего". — Хм, Сен Сантаро. — Ляпнул, что первым пришло на ум и было созвучно с настоящим именем, не "Жадностью" же мне назваться как написано на кейсе. Нужно не забыть ещё свой кейс забрать и одежду, всё же это единственные вещи, что хоть как-то касаются моего попадания. — Пока вы не разбежались как тараканы под дождём помогите мне вытащить оставшееся оборудование на крышу. — Подобрав одежду и убрав её вместе с х-ганером и х-сетемётом в кейс, ну и заодно ещё раз напился.

— Что, зачем? — Встрепенулся Като который уже явно навострил лыжи уходить и только переодевающаяся в проходе девчонка (как её там кстати?) мешала сбежать, вот прямо сейчас. — Ты извини, но я сильно спешу.

— Затем, что стоит нам отсюда выйти и до следующей миссии мы сюда с 99% вероятностью не попадём, а один я всё это не унесу. — Пока говорил успел повытаскивать кейсы и оружие на пол, кто знает этого Гантза, вдруг схлопнется и хрен мне, а не эксперименты. — Для четверых это не займёт и пяти минут, закинуть хотя-бы на крышу, а там будет возможность разобраться. — Наконец одевшись все собрались вокруг кучи вывалянных кейсов и оружия. — Оружие нужно для тренировки, но сколько там боезапаса я не знаю, да и.... мало ли, а что до костюмов, если кто-то не заметил, то они имеют энергетический резерв и как его восстанавливать ещё неизвестно, вдруг удастся перезарядиться от этих, ну или в крайней мере испытаю их устойчивость к повреждениям.

— Ааааа, как они меня достали! Жрать хочется, спать хочется, только срать не хочется, просто нечем, а тут в каждом действии убеждать приходится. — Я уже начал терять терпение и сомневаться, что вся это возня того стоит. — И вообще ты разве не торопился? Закинем на крышу и по домам, лично меня дома ждут. — Сон, еда и куча нерешённых вопросов, ага.

— Хорошо, хорошо, но как это всё нести? — Явно заторопился Ката.

— Оружие прилипает к костюму — Демонстративно указал на х-ганер на поясе и винтовку за спиной — а кейса тут всего четыре. — Подняв свой собственный и взяв ещё один х-ганер двинулся на выход, заодно активировав рентген, всё же лестницу или дверь нужно ещё найти.

Особо ничего искать и не пришлось, мы и без того находились на верхнем этаже, с одной сторону была лестница на спуск, с другой написано "Служебное помещение" где, судя по рентгену был небольшой закуток с каким-то хламом и лестница наверх. Навесной замок на двери был разве что не декоративный и судя по слою пыли, что практически закаменела никого здесь не было как минимум год. Собственно, как раз закуток и послужил складом, на крыше ещё был шанс, что кто-то заметит, а вот под старой картонной коробкой было абсолютно безопасно. Покидав всё лишнее, мы быстро разбежались по своим делам.

2 Глава.

Дождавшись пока подростки уйдут хотя бы из здания, привалился к чьей-то двери и сполз прямо на грязный пол, сил делать что-то ещё просто не было, непонятное, полуживое тело, краткий но чрезвычайно насыщенный бой и как горький десерт на "праздничном торте" этого дня, напряжение от общения с аборигенами чей менталитет мне абсолютно чужд, к тому же ещё и подростками школьного возраста. В общем, сознание я удерживал буквально из последних сил. По идеи конечно стоило пройтись по округе, найти еды и подходящей одежды, но я чётко ощущал, что если не заползу сейчас в какую-нибудь нору и не отдохну хотя бы пару часов, то моё бессознательное тело увезут в больницу, а там уже появятся вопросы откуда это я такой выполз, да и вообще "чейный". Так что, собравшись с силами, просветил здание на вопрос заселённости и обитаемости.

— Хм, учитывая раннее утро и предполагаемую перенаселённость Японии, на этом этаже вообще никто не живёт, а все нижние этажи заняты обычными "маломерками" — Просветив всё здание, пару минут размышлял, куда бы завалиться. С одной стороны, на этом этаже стопроцентно никого нет и не будет, но и мебели тут нет, с другой в квартирах снизу была мебель и даже еда, но ради этого нужно было "что-то" сделать с её обитателями. Были варианты, в которых, несмотря на наличие мебели, не было следов проживания в виде каких-либо растений или запасов еды, но туда нужно было ещё проникнуть, а это в моём то текущем состоянии уже был цирковой номер. Плюнув на удобства, тяжело поднялся на ноги, побрёл обратно к входу на крышу, через балкон проще всего забраться в квартиры не ломая замки на двери.

К моему облегчению каких-то дополнительных трудностей к проникновению не возникло, свеситься с крыши на балкон выбранной квартиры и открыть дверцу помогло усиление костюма. Как показала практика, он хоть и не придавал реальных сил телу, но являлся чем-то на вроде крайне подвижной силовой брони. Зайдя в помещение, я проверил есть ли вода и поискал хоть что-нибудь чтобы не спать на полу, увы, если с первым никаких проблем не было, то найти хоть одну тряпку не удалось в принципе, хотелось сказать, что квартира была девственно чистой, но, увы и ах, чистой она как раз не была, сантиметровый слой пыли рядом с окнами и более скромный в глубине не оставляли сомнений что помещение давно не обитаемо. Впрочем, мне уже было всё равно, скинув с себя винтовку и ганеры, подложил под голову кейс с одеждой и буквально отрубился.


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *

**

Позднее.

Просыпаться было крайне тяжело, будто продираясь через слой сплошной ваты, но голод и жажда не давали отдыхать дальше, да и кейс был не самой удобной подушкой, так что, пересилив себя, всё-таки смог открыть глаза.

— Уффф, давно я так хренова себя после сна не чувствовал, но, если не найду чего пожрать, ещё раз можно и не проснуться. — Хотел было уже подниматься, но потом подумал, о том, как мне собственно добыть еды, без денег, без документов (это ещё ладно, в детском облике есть свои плюсы), да даже без обычной одежды. — Так, что там у нас с зарядом и картой? Полный да, ну тут ожидаемо, я после переноса его и не использовал. А вот карта... полагаю надеяться на встроенный ДубльГис было глупо, хорошо, что она вообще что-то показывает. - Полистав контроллер чуть внимательней чем раньше, не нашёл ничего полезного, вот прямо сейчас. Вопрос с перезарядкой если и освещался, то явно где-то в недоступных мне настройках.

Ну значит придётся провести нательный эксперимент. — И не отрывая голову от кейса активировал стэлс, мелькнула было мысль что это не самая умная идея, но режим уже был активирован и никаких проблем вроде не возникло. — Тааак, а это что ещё за хрень? Что значит "117%"? — На схеме костюма под иконкой активированной "скрытности" появилось процентное обозначение. От удивления я даже нашёл в себе силы сесть, но опять посмотрев на контролер, недоуменно нахмурился, цифра под иконкой скрытности стала "100%" и медленно пропала.

— Ну не может же это реально быть процент скрытности... а, блин, туплю, это коэффициент энергозатрат на поддержание, но почему лежа он был выше нормы? - Эксперимента ради лёг обратно, но никаких изменений не произошло, как был сто так ими и остался. Неизвестно сколько ещё я бы гадал, если бы не привычка чесать затолок, когда не могу что-то понять.

Наткнувшись рукой на кейс что использовал, как подушку меня осенило. Эффект невидимости должен распространяться и на оружие, так что другие вещи тоже учитываются при активации режима, вот и получилось, что своей ленью я "прихватил" в стэлс и кейс, а когда разорвал контакт энергозатраты вернулись к эталону.

Подтвердить эту теорию потребовало всего лишь включить и выключить режим маскировки пару раз. По результату выяснилась следующая закономерность, х-ганер в руках добавляет всего три процента к затратам, в то время как на винтовку все девять, из посторонних вещей был только кейс, но для статистики этого было мало, так что отложил точные цифры на потом и занялся изначальным вопросом. Восстановление энергии костюма. Было оно автоматическое, или же возможно только пре пересылки? Вопрос что мучил меня целых пять минут, после чего индикатор заряда увеличился с 97% до 98%, что учитывая наличие ста единиц в цифровом эквиваленте, давало целых восемь часов на автоматическую перезарядку.

- Блин, учитывая, что даже минимально возможное потребление стэлса сожрало тринадцать процентов за каких-то пятнадцать минут, выходит, что в минуту тратится около двух единиц. Получается, полного заряда костюма хватит лишь на пятьдесят минут без учёта другой нагрузки,...., Что тут скажешь, Ж-О-П-А-Разобравшись с зарядкой, задумался о еде.

Добыть как-то кроме воровства просто нереально, но идти под стэлсом грабить супермаркет тоже не вариант, во-первых, камеры, во-вторых, как показал эксперимент, невидимость не действует на предметы после активации режима, "мигать" же туда-сюда верный способ расстаться с головой. Следовательно, обычный магазин отпадает. — Хм, может начать не с еды, а с денег? Раздолбить любой банкомат займёт от силы минут пять .... Вот только делать это нужно ночью, а до ночи ещё нужно дожить. — Посмотрев на раннее утро за окном, понял что это не вариант. — Так, а что если решить сразу все проблемы разом? Где у нас есть всё что мне нужно? - Подобрав винтовку начал осматривать все квартиры вокруг, благо, радиус рентгена был Гооораздо выше радиуса поражения.

Хоть и не сразу, но подходящая квартира нашлась в доме по соседству (пятьсот метров для рентгена винтовки был далеко не придел), довольно просторная квартира на верхнем этаже восьмиэтажного жилого знания отличалась забитым чем-то холодильником и наличием сейфа в одной из стен. Единственная проблема была в наличие камер, как на входе в подъезд, так и перекрывающая аварийную лестницу на стене здания, к тому же лестница просматривалась с улицы.

Вообще, данная проблемы была только в вопросе трат энергии на стэлс, слишком уж долго она восстанавливается естественным образом. Выбора в прочем особо и не было, есть хотелось просто дико, одежа, позволяющая скрыть костюм тоже была жизненно необходима, а время передышки между миссиями я не помнил, но больше месяца оно быть не могло. Тяжело поднявшись нацепив оружие и уже потянулся подобрать кейс, но подумав решил, что оно того не стоит, плюнув, оставил его здесь.

Хотел было выпрыгнуть с балкона, но вернувшееся головокружение поставило мозги на место, да и мысль что на такие номера тратиться заряд костюма, окончательно убрал желание выделываться, вот приду в себя, там будет видно, сейчас бы пожрать и опять завалиться спать. Добираться до пожарной лестницы пришлось под стэлсом, как бы не экономил энергию, но рисковать столкновением с "ментами" не хотел категорически, а после кражи они появятся как факт.

Забраться по лестнице оказалось проще чем я опасался, стоило по-особому напрячься и костюм сам включал усиление, ... разумеется тратя энергию, но по-другому я мог и не осилить этот подъем. Проникнув в квартиру, первым делом пошёл к холодильнику, что порадовал меня наличием йогуртов и разной еды быстрого приготовления, на вроде пиццы, что указывала на то, что хозяева дома бывают тут на "переночевать". Первым делом опрокинул в себя бутылку с йогуртом и уже затем пошёл искать подходящую одежду и какую-нибудь сумку или портфель, сейф же оставил напоследок, была не призрачная вероятность что на нём стояла сигнализация.

В результате двухчасового грабежа, я успел нормально поесть, подобрать себе кое какую одежду и даже вскрыть сейф. С последним кстати удалось сделать интересное открытие. Оказалось что в х-ганере можно контролировать объём поражаемой площади, по крайней мере, в меньшую сторону точно. Единственный минус в том, что нельзя просто настроить понижение и стрелять потом в таком режиме. Необходимо зажать крючок захват цели и крутануть практически незаметный контролер на рентген-прицеле, в общем, та ещё задачка.

Вопрос с изменением мощности и энерго-затратности выстрела остался на потом, зато вопрос с самим ограничением по количеству выстрелов можно закрывать, да, они ограничены. В бою я этого не заметил, но после импульса на прицеле ненадолго появляется шкала заряда с процентным и числовым значением равным ста импульсам (что навело на мысль о подгонке всех значений под простые числа, но это на потом). Возвращаясь к сейфу, я просто отметил четыре закрывающих штыря в прицел и по очереди их "взорвал" (тип воздействия, вопрос открытый).

123456 ... 545556
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх