Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Василий Маханенко Лес желаний


Автор:
Жанр:
Лирика
Опубликован:
09.04.2020 — 09.04.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Зелье регенерации... Предмет, способный вытащить любое существо с того света, если только в этом существе теплиться хоть капелька жизни. Женщине было известно о существовании всего пяти терминалов, в которых можно купить данное зелье. Один в Кробаре, один в Академии и по одному у каждого из Императоров их огромного мира. Все! Мало того, разрешалось покупать по одному зелью в месяц, поэтому их цена в сотни, если не тысячи раз больше номинала. То, с какой простотой Тайлин потратил зелье на ликса... Валанил до сих пор, хотя прошло полгода, вспоминает тот момент с содроганием. И теперь ему досталось некое "малое зелье" ... Надо придумать, как, не вызывая подозрений, узнать его свойства.

Тайлин как раз смотрел на свойства полученных предметов. С первым из них было достаточно коротко и ясно:

Сумка алхимика. Описание: безразмерное пространство, позволяющее хранить сколь угодно ингредиентов, необходимых для Навыка "Алхимия".

Действительно — просто и надежно. Появилась еще одна картинка, а все цветы перебрались в новую сумку. Вот только внешне оказалось все куда проще, чем внутри — в сумке находился настоящий клад! Тайлин даже представить себе не мог, как много различных материалов необходимо для алхимиков. Одних только наименований цветов здесь оказалось больше десятка! Столько же мелких камушков, порошков, странных хвостов. У парня закружилась голова от осознания того, какая ценная вещь ему только что досталась.

Но особо порадовало наличие рецептов. Теперь, если он когда-нибудь раздобудет мастерскую, то превратится в настоящего алхимика!

Алхимический огонь (редкий рецепт). Текущий уровень: 1. Вы научились изготавливать алхимический огонь длительностью горения 1 минута (зависит от уровня рецепта). Внимание! Возгорается от контакта с кислородом. Необходимые ингредиенты: Алхимическая колба (1), Слюна саламандры (2), Базовый загуститель (1), Базовый растворитель (1).

• • •

Морозный взрыв (редкий рецепт). Текущий уровень: 1. Вы научились изготавливать зелье морозного взрыва, поражающего противника зарядом холода. Температура зависит от уровня рецепта, начальная температура: -40 градусов. Необходимые ингредиенты: Алхимическая колба (1), Эдельвейс (2), Ледяная роза (2).

• • •

Кислота (редкий рецепт). Текущий уровень: 1. Вы научились изготавливать кислоту, способную разъесть большинство металлов. Не действует на стекло. Время существования в открытом воздухе: 1 минута (зависит от уровня рецепта). Необходимые ингредиенты: Алхимическая колба (1), Пот василиска (2), Сера (2).

• • •

Малое зелье регенерации (эпический рецепт). Вы научились изготавливать малое зелье регенерации, позволяющее восстановить существо, если оно потеряло не более 50 % организма. Необходим Навык "Алхимия" 20 и выше. Необходимые ингредиенты: Алхимическая колба (1), Амилио (1), Перо феникса (1), Живая вода (2).

Стоило изучить рецепты и ознакомиться с их требованиями, как воодушевление Тайлина быстро сошло на нет. Первые три требовали достаточно дорогих ингредиентов: "Эдельвейс", "Пот василиска", "Слюна саламандры". Повезло, что несколько этих предметов нашлось в сумке алхимика — хватит на десяток зелий. Однако с последним рецептом пришлось совсем туго — из четырех предметов, необходимых для создания зелья, у Тайлина была лишь "Алхимическая колба". Где брать остальное — мальчик не имел ни малейшего понятия. Он уже видел, как добывают Амилио. Если остальные встречаются так же редко, то о наличии этого зелья можно смело забывать.

Оставалось дело за малым — разобраться с остальной добычей, полученной еще раньше. С зельями было все понятно: использовать по обстоятельствам. Одно такое только что было и Тайлин поежился, вспоминая об огне.

Малая броня (8). Описание: обычное изделие, защищающее тело владельца. Уровень щита +20.

Малый посох. Описание: обычное изделие, позволяющее владельцу не только пользоваться магией, но и отмахиваться от врагов. На большее эта палка не способна. Сила атаки (физика) +30. Сила атаки (магия) +30.

Кольцо Разума-I. Описание: обычное изделие, не отличающееся особыми свойствами. Разум +1.

Броня оказалась совершенно бесполезной вещью. Продать и забыть. Зато кольцо и посох пришлись Тайлину по вкусу. Наконец-то у него появилось хоть что-то, чем можно приложить по голове. Открыв таблицу статуса, Тайлин посмотрел на изменения. С момента возвращения из "Города мертвых" их было не так и много, как хотелось бы. Но все же они были:

— Тайлин, мы уходим! — послышался крик Валанил. — Хватит любоваться добычей. Кольцо нацепил, посох в зубы и иди сюда! Пришло время превращаться в мужчину!

Глава 3

Тайлин смотрел мерцающие ящики и понимал, что ни за что в жизни к ним не притронется, даже если ему скажут, что внутри находятся сотня кристаллов. Это все, что осталось от двенадцати "цифровых" бедолаг, страшной волею судьбы попавшихся в лапы Берада, затем обгоревших во время атаки красных ликсов и, под финал своей жизни, погибших под испепеляющим жаром его огненной волны. Мальчик содрогнулся, вспомнив умоляющие лица людей, жаждущих только одного — умереть. Не попасть в лапы ликсов.

У людей не было шансов. Удивительно, как они вообще дожили до этого момента — без "Регенерации", без лечения, без еды. Валанил наотрез отказалась их лечить, заявив, что это бесполезная трата маны. Вместо этого она рассказала о месте, куда ликсы их всех тащили.

— Люди нужны ликсам для "Леса желаний". Древняя сказка, поросшая небылицами и противоречивыми слухами. Об этом месте мало что известно. Лишь шаманы, вожди, да особая каста погонщиков имеют право туда входить. Хотя нет, еще рабы, отмеченные специальным знаком. Всех остальных внутрь не пускает, уничтожая на подходе. Никто не знает, что там происходит, но обратно обмазанные в кровь ликсы выходят с щедрыми дарами. Без людей. Когда этих бедолаг поймают, а их поймают, убежать в степи в таком состоянии они не смогут, их отведут в "Лес желаний". Уверена, их там ждет нечто страшнее, чем лишение души. Вечные муки? Возможно, в древних текстах упоминается и такое. Тебе нужно принять решение, Тайлин Влашич. Либо ты отдаешь их ликсам, и они проживут еще пару дней, страдая от ран, либо ... Ты знаешь, что надо делать.

Тайлину никогда прежде не приходилось иметь дело с людьми, умоляющими убить их. Причем на полном серьезе, а не в шутку. "Цифровым" было страшно, но еще сильнее они боялись своего будущего. Хватило одного заряда и пары мгновений.

Усевшись рядом с Валанил, Тайлин долго смотрел в одну точку, стараясь не корить себя за содеянное, однако получалось слабо — мальчик начал накручивать себя по десятому разу. Ему казалось, что людей можно было спасти. Вывезти на тележках куда-нибудь в степь. Вылечить. Найти портал и прыгнуть в безопасность. Сделать хоть что-нибудь! В какой-то момент проснулся разум и, чтобы хоть как-то спастись от раздирающего душу самобичевания, Тайлин спросил:

— Это ведь не все, что ты знаешь про "Лес желаний"? Расскажешь?

Валанил некоторое время молчала. Травница решала, стоит ей делать следующий шаг, или нет. Она не клялась в том, что знания об этом месте уйдут с ней в могилу. Да, среди выпускников Кробара не было принято распространяться о "Лесе желаний", но и прямого запрета не было. Когда Тайлин начал подозревать, что ничего не услышит, женщина произнесла:

— Об этом месте действительно мало информации. Слишком много времени прошло, слишком много знаний утеряно. Доподлинно известно лишь одно — это гробница основателя школы Кробар, великого Исра Кейла. Своим последним желанием он...

— Иср Кейл? Это который генерал древних? Который сражался против "белых"? — возбужденно воскликнул Тайлин, перебивая Валанил и травнице едва не изменило самообладание. Вбитые с детства рефлексы требовали одного — уничтожить противника, знающего так много об основателе школы. Если это тайный член Кробара, он ожидает нападения и будет готов. Если нет — никто не осудит ее за такие действия. Вот только ничего она Кробару больше не должна... Это и позволило Тайлину жить дальше. Словно услышав ее мысли, бог снизошел до изменения задания:

Обновление задания "История древних". Задание тайное. Список лиц (42), с которыми вы можете обсуждать это задание, расширен. Новый участник: Тайлин Влашич, человек 1-го уровня.

— У вас тоже есть такое задание? — удивился Тайлин, получив аналогичное оповещение. В отличие от Валанил, у него еще не было списка, лишь трое существ: Ка-До-Гир, Валия и, вот теперь, Валанил.

— Бесполезное, никому не нужное, — фыркнула травница. — Настолько тайное, что все о нем знают. Ведь оно есть практически у каждого существа, а отказаться от него нельзя. Бесконечное, никогда не заканчивающееся. Да, у меня точно есть этот бред.

— Расскажете что-нибудь? Что такое "Исход"? Почему людей называют "игроки"? Откуда...

— Не так быстро, Тайлин. Любое знание чего-то стоит, а я за свои заплатила страшную цену. Ты хотел знать, кто такой генерал Иср Кейл? На этом и остановимся. Если захочешь узнать о другом, придумай достойную оплату. Несколько тысяч лет назад произошло событие, которое ты называешь "Исход". Нашу планету покинули другие расы и здесь остались лишь люди, монстры, да ликсы. Но люди не были едины — они тоже делились на несколько групп. Одна из них называлась "белые" — это те, кого сейчас принято величать магами. Они основали Академию и желали только одного — господства над всем миром. Бог даровал им знания, умения, магическую силу. Но на их пути встали "военные" — те, кто полагался на оружие и свою силу, а не на божественное вмешательство. Ведь любая магия — это, прежде всего, Его воля. Лидером "военных" был Иср Кейл. Доподлинно неизвестно, каким образом он помешал "белым" прибрать этот мир к рукам. До нас дошли лишь слухи — маги не справились с заданием бога и тот их наказал, лишив силы. Отныне для того, чтобы использовать магию, "белым" требовался посредник — карты. Сам Иср Кейл основал школу, готовящую борцов с магами. Людей, желающих сохранить этот мир в целости и не дать Ректору Академии его окончательно разрушить. Когда генерал умер, его тело и все накопленные за долгие годы предметы заключили в зону, именующуюся сейчас "Лес желаний". Зона была запечатана, чтобы ни одно живое существо не смогло туда забраться и заполучить опасные инструменты. Но черные ликсы нашли способ общаться с зоной. Они-то это название и дали, научившись менять живых людей на устройства. Как такое возможно — непонятно. Возможно, в зоне осталась система безопасности или приспешники, аналогичные тем, что были у Первого. Я не знаю... И, надеюсь, никогда этого не узнаю — никто, кто попал в эту зону, не возвращался.

Задание "Поиск координат" обновлено. Вы узнали, что генерал Иср Кейл был захоронен со всеми своими предметами в зоне под названием "Лес желаний". Возможно, в гробнице можно найти ключ к шифру запиской книжки Лавра Налина.

— А почему "История древних" бесполезное задание? Ведь оно же от бога...

— Потому что оно никогда не кончается. Ты узнаешь что-то одно, но тут же появляется гора чего-то нового, ранее неизведанного. Задание обновляется, потом еще раз. И еще. И так до бесконечности. В Академии, куда ты, надеюсь, попадешь, есть целая группа отбитых на голову фанатиков, старающихся разузнать историю древних. Они были там двадцать лет назад, есть и сейчас. И конца их пути не видно. Все, об этом хватит. О Исре ты узнал, остальное после оплаты.

— И что теперь нам делать?

— Ждать. Осталось два часа до моего восстановления. Потом мы побежим. Быстро. Долго. Вот сюда.

Валанил сделала несколько настроек и на земле появилась проекция карты. Область, в которой они находились, зияла пустотой. Не было ни гор, ни названий. Хотя, одно название имелось: "Серые земли". Тайлин согласился — эти земли действительно отдавали какой-то серостью, несмотря на обильную траву. Женщина указывала на город Салин. Тайлин нашел Кулмарт и присвистнул. Расстояние между городами было раза в два меньше, чем то расстояние, что нужно пройти им с Валанил. При этом мальчик знал, что до Салина ехать добрую неделю.

— Да, далековато нас забросило, — травница правильно поняла реакцию и начала пальцем чертить путь. — Вначале мы идем сюда. Судя по слухам, где-то здесь находится заброшенный город древних, нужно его найти и схорониться на пару дней. Погоня должна пройти мимо. Затем идем напрямую. Понятия не имею, что ждет нас в пути, так что готовься голодать. Еды у меня нет.

— А лошади? Повозки? Что с ними?

— Оставляем здесь. Какими бы крутыми ребята Берада не были, им не найти наши следы на камнях, особенно спустя пару дней. Раньше они сюда не явятся — сначала должны добраться до логова красных ликсов, почуять неладное, а потом уже и сюда прискакать. Да, двое суток у нас точно есть. Так что идем налегке. Все, я устала. Перед дорогой нужно поспать.

Когда день вступил в свои права, Тайлин и Валанил легкой трусцой бежали по степи. Растительности здесь было мало, но многочисленные холмы и возвышенности защищали беглецов от случайного взгляда. Несколько раз раздавался протяжный вой какого-то монстра, подхватываемый десятком других глоток, но проблем магам никто не создавал. Как и следовало ожидать, первым сдался Тайлин. Спустя час бега мальчик встал, как вкопанный — ноги отказывались идти дальше. Валанил с трудом спрятала улыбку — она ожидала этого уже давно, и парень смог ее приятно удивить.

— Привал десять минут! — скомандовала она и Тайлин рухнул на землю. — Когда ты повысил Ловкость?

— Награда за убийство ликсов, — прохрипел мальчик и Валанил недовольно поморщилась — ей такого счастья уже не видать. Она позабыла, что Тайлин до сих пор бегает на первом уровне и почти все их будущие противники будут дарить ему улучшения. Везучий засранец!

— Мы двигаемся слишком медленно. Берад уже должен начать волноваться. Соберись! В следующий раз привал будет через два часа!

Валанил сказала это для того, чтобы подстегнуть Тайлина, но не ошиблась. В этот самый момент в логове красных ликсов один из шаманов вышел в центр и достал карту портала. Каждый день, ровно в девять часов утра, он запускал портал на активацию. Любой другой ликс, имеющий копию этой карты, мог активировать ее в это же самое время и вернуться в племя. Список этих "любых других" ликсов был четко определен — шаман и его ученики. Привычно подождав пару мгновений, ликс уже собирался отключаться, как неожиданно открылся портал. Кто-то хотел вернуться в племя. Мгновение и на площади замерцал большой полукруг, через который начали выбегать существа. Первыми, весело воя, ринулась толпа низших ликсов. Обожравшиеся мяса твари помчались в загон, мечтая о том, чтобы поспать. Ночь выдалась радостной и те, кто выжил, вдоволь нажрались. Следом пошли связанные люди. Безвольные, с потухшими глазами. Они уже смирились с судьбой. Далее пошли воины красных ликсов, наемники Берада, тащащие несколько связанных по рукам и ногам магов и, закрывая портал, в логове появились двое предводителей. Шаман Му-Ро-Див и скупщик кристаллов Берад Гор.

123456 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх