Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Заклинатель стихий


Статус:
Закончен
Опубликован:
10.01.2014 — 14.10.2014
Читателей:
3
Аннотация:
Попаданец в Тралла в момент, когда тот оказывается в клане Снежного Волка. Мне не нравится то, что с помощью Гарроша Близзы сделали из Орды в Катаклизме (последнийиз сыгранных мною патчей), поэтому МС, AU и OOC. Ногебание, курощение и превозмогание (вроде бы должно быть). Часть первая ЗАКОНЧЕНА. Оценка 8.10 (67)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Эх, планы, планы.

+++

Быть вождем воинственной расы очень трудно. Когда я озвучил свой план Дрек'тару, Оргриму и прибывшему Грому, поднялся крик. Как же! Таких сильных, ловких, умных и красивых орков не берут на войну!

Даже просто, чтобы объяснить, что войны по сути дела не будет, и убедить этих кровожадных личностей, что это будет правильным вариантом, мне пришлось потратить несколько часов. При этом эта троица спелась и в один голос заявляла, что люди меня воспитали неправильно!

А после этого ведущегося на повышенных тонах военного совета, мне пришлось выслушивать еще и соклановцев. Ведь мне нужнее десяток, но ради такого дела в бой готовы были идти все, даже пятилетний ребенок дулся на меня, когда я ему отказал. Но десяток охотников с их партнерами я набрал из самых молодых. Эти орки выросли уже в Азероте, поэтому не знали 'славных времен' и кровавой бани старой Орды.

И вот теперь мы стоим у первого отмеченного на карте лагеря. В этой крепости должно содержаться около пятисот орков. С учетом того, что сопровождать их будут три десятка — страшная толпа. В гарнизоне было до полусотни воинов, еще с полсотни слуг — итого сотня целей для моего первого массового усыпления.

Еще большей шуткой было то, что в ближайших деревнях нами были изъяты весь тягловый скот и телеги. Оргрим все-таки не зря являлся вождем, поэтому его совет прихватить с собой все припасы и оружие из лагеря я принял и подготовился.

Жаль, что меня не будет здесь утром, так хочется посмотреть на лицо коменданта, когда ему сообщат о массовом побеге и пропаже оружия и припасов.

— Пора, вождь, — воины Грома успели обмотать копыта животных тряпками, чтобы соблюсти тишину и облегчить заметание следов, и теперь Адский Крик докладывал мне о готовности.

— Напоминаю тебе и твоим ребятам, Гром, что люди должны быть живыми и даже не очень помятыми, — в десятый раз повторяю это вождю, но он даже не обижается, ведь клан Боевой Песни участвовал в войне с людьми до самого развала Орды, и нет-нет да и мелькала жажда крови в его красных глазах.

— Хорошо, вождь, я буду удерживать своих, — новоиспеченный генерал новой Орды (ну и что, что нас всего сто десять орков? Это ненадолго) кивнул и отправился к своим воинам.

Так, теперь пора. Духи воды откликнулись на мой зов, но само задание было очень сложным для меня — мне требовалось проконтролировать, чтобы сто человек в крепости уснуло через десять минут.

Если охранники сразу начнут валиться с ног, то это повлечет лишние травмы и, к тому же, может быть кем-то воспринято как магическое воздействие. Поэтому они сначала почувствуют сильную сонливость, успеют принять устойчивое положение, чтобы не упасть, и вполне естественно уснут кто на посту, а кто в постели.

Мелкие духи не обладают хоть сколько-либо развитым интеллектом, поэтому объяснить им, почему нужно усыплять медленно (а уж объяснить понятие времени), было невозможно, и приходилось усыплять всю крепость на чистом контроле, что не очень хорошо сказывается на самочувствии. Но вот Гром подал сигнал, и я финальным импульсом подстегнул духов и после перепроверил результаты. Прекрасная работа.

После первого серьезного дела я почувствовал, что в дальнейшей работе по освобождению у меня поучаствовать не выйдет, но не зря же Гром приказал собрать лестницу? А я пока полежу вот на этой телеге...

+++

— Что значит, пропали?! — Эделас Блэкмур был в ярости, получив сообщение о том, что из одного из лагерей для интернированных пропали абсолютно все орки, а также продовольствие и оружие. — Как это произошло?!

— Мой лорд! — гонец упал на колени. — Не знаю! Той ночью я был в соседней деревне, а утром капитан Моуни ничего не сказал мне о нападении, да и повреждений на стенах видно не было!

— Та-ак! — Блэкмур одним махом осушил кубок с вином. — Что ж, я сам отправлюсь к капитану. Мне очень интересно, как он мог потерять пять сотен этих отродий вместе со всем продовольствием и оружием.

+++

После освобождения первого лагеря, я решил сделать небольшой перерыв, чтобы обеспечить безопасность перехода в новый пещерный комплекс на берегу. Шесть сотен орков с огромным обозом из оружия, провианта и детей и три сотни белых волков (мы с Дрек'таром попросили их сопровождать первый караван) не мог двигаться незаметно, но с помощью воздушных духов мы с Говорящим убирали пылевое облако и глушили звуки передвижения. В дозор ходили волки, а воины наших кланов охраняли беженцев.

Неделя движения напрямую к цели с пересечением людских трактов в двух местах и мы оказались на месте. Первым делом откатил в сторону закрывающий вход в туннель валун и ловлю на себе удивленный взгляд Оргрима. Нет, это не сама пещера. Сто метров скального тоннеля, и мы оказываемся в окруженной горами долинке. Честно, для того, чтобы создать её я работал больше, чем над жилыми пещерами! Сверху большую часть долинки прикрывают скальные уступы, оставляя открытым лишь центр, а в скалах открывались проходы во внутренние помещения.

— Здесь расчет на шесть тысяч населения, — начал я объяснения, не обращая внимания на восхищенные взгляды. — Пещеры трехъярусные, вентиляция естественная, поэтому воздух будет спертым, если учитель не будет время от времени проветривать. Продовольственные склады должны вместить двухмесячную провизию для максимального количества жильцов, так что еды я вам натаскаю. Гораздо важнее, чтобы ты, Дрек'тар, начал делать подземный ход от восточной оконечности долины. После следующего набега я к тебе присоединюсь.

— Зачем? — старый шаман недоумевал. — В этой долине мы сможем обороняться очень долго!

— Мы не будем обороняться! — вот же! Стоило им получить надежное убежище, как все сразу стало хорошо! — Мы уплывем на другой материк! Здесь обосноваться нам не дадут люди, а потом и пришедшая на их место нежить. Поэтому будем копать ход на расположенный в полудне пути остров. Я уже прикрыл его плотным кольцом тумана и распугал обитающих там мурлоков. Там можно будет держать флот, не привлекая внимания.

— Но нам понадобится множество кораблей! — Оргрим, оценивший задумку, ужаснулся.

— Четыре десятка, если загружать полностью или шесть, но со свободным пространством, — я уже все подсчитал. — Плюс продовольствие на, примерно, полгода скитания (чтобы уж на всякий случай). Причем, вести весь флот придется мне, а значит, боевые действия будут вестись без меня.

— Боевые действия? — Гром даже встрепенулся. Кто о чем, а вшивый о бане.

— Мы будем плыть мимо архипелага наг, они могут как проигнорировать, так и напасть на нас, — эх, тяжела ты, жизнь царская. — Сами они — измененные высшие эльфы, попавшие на дно во время древнего катаклизма. Но суть не в этом, а в том, что нам нужен подземный ход.

+++

Во второй раз мы взяли сразу два лагеря, а потом, пока Блэкмур снова разъезжал по не справившимся со своими обязанностями подчиненным, я смог подсунуть в сумку гонцу, отправленному в столицу анонимный донос с 'копией' приказа о переводе заключенных в секретное убежище. Думаю, ему будет интересно.

Заодно подбросил Тарете записку, в которой сообщал, чтобы она с родителями пока никак не пересекались с планами Блэкмура, потому что скоро того ждет сюрприз. Ну и пожелания доброго здоровья, конечно же.

+++

Мы полностью обустроили остров, причем обустроились гораздо лучше, чем в долине. Сама идея того, что выходов на поверхность пока не было (раз нет кораблей, то и выходить пока не нужно) давала огромный плюс к защите и минус к счастью горожан, ага. В общем, пока на острове выставлялся отряд наблюдателей, которые через узкие окна-бойницы следили за обстановкой.

Я же в это время обдумывал дальнейшие действия. В итоге, мы освободили заключенных из пяти лагерей, но оставшиеся шесть нужно взять одновременно, потому что теперь в провинции Хилсбрад столичная следственная комиссия проверяет чуть ли не каждый камень в поисках 'секретного убежища', обустроенного Блэкмуром. Чтобы не вызывать у них подозрений нашей дверью, я вплавил булыжник в скалу так, чтобы даже трещинки видно не было. Теперь в долину можно попасть только с неба, а там Дрек'тар устроил низкую облачность и турбулентность.

И вот у меня был вариант — отправляться воровать корабли сейчас или сначала освободить орков. С одной стороны, на остров комиссия уже приплывала, но мы своевременно растянули туман на весь островок, и люди после трех недель лазанья по скалам удовлетворились отсутствием там орков и отбыли. Это однозначный плюс. С другой стороны, мне хотелось продемонстрировать некоторую эффектность перед троллями, если они прибудут. Когда за одну вылазку население резко увеличивается в два раза — впечатляющее зрелище. Хотя в первый раз, когда оно увеличилось в шесть раз, было еще более впечатляюще.

Вот, кстати, идея! Надо навестить Зул'Джина!

Сказано — сделано.

— Мне нужно увидеть Зул'Джина! — вот я уже у ворот. Два стража, открывшие ворота, вызвали у меня нервный тик.

— Новое мясо! — начал один. — Странное мясо! Хочет говорить вождь!

Следующую часть диалога я решил прослушать, разом усыпив обоих стражей, и следующую пару, отворившую внутренние ворота я усыпил, не выслушивая, даже сам протрубил в рог, снятый с шеи одного из стражей.

И снова медвежье-птичья толпа и её предводители.

— Налоракк, Акил'зон, — легким кивком приветствую генералов. — Я пришел за ответом Зул'Джина.

— Ээтоо тыы, оорк? — синяя курица удивленно заклекотала. — Каак тыы кааждыый рааз таак леегкоо проохоодиишь оохраануу?

— Постучал, открыли, усыпил, — отмахиваюсь от него. — Я даже не удивлюсь, если стражники стоят те же, что и в прошлый раз — их речь была до неприличия одинаковой. Как вас с такой стражей эльфы не вырезали?

— Прройдем, оррк, — медведь был немногословен. Может, это он отвечает за оборону? Как-никак ближайший к стене лагерь принадлежит ему.

В этот раз Малакрасс даже не отвлекал своих помощников от какого-то ритуала и просто присоединился к нашей процессии. Более того, Халаззи и Джан'алай уже ждали нас у входа в заклинательные покои. Не понял, а если бы эльфы напали?

— Мы поговорили с духами и богами, орк, — сообщил мне Зул'Джин, когда все расселись. Даже мне выделили маленький по их меркам стульчик. — Они не подтвердили твоих слов напрямую, но согласились, что переселиться сейчас на Калимдор нам будет лучше.

— То есть вы согласны? — тогда чего они тут ошиваются?

— Да, маленький орк, — вождь степенно качнул головой.

— Тогда... о Духи! — я с воплем схватился за голову.

— Да, маленький орк, — с усмешкой ответил Зул'Джин. — Ты так и не сказал, куда нам идти.

+++

— Оргрим, — вернувшись, я заглянул к своему военному советнику. — Может, ты все-таки побудешь вождем вместо меня?

— Что случилось, мой вождь? — обеспокоенно взглянул на меня старый воин.

— Еще до твоего прихода к Волкам, я отправился на поиск союзников, — начал я объяснять. — тролли племени Амани — это грозная сила, но они находятся на территории, через которую пройдет нежить, и я предложил им присоединиться к Орде. Уже решил, что они отказались, но оказалось, что просто забыл сообщить им, куда идти, когда они соберутся! Понимаешь? Одна фраза, но три сотни воинов, сравнимых по силе с ограми, а в ловкости их превосходящих, могли быть потеряны для нас!

— Вот оно что, — усмехнулся Молот Рока. — Значит, тебе понадобятся уроки дипломатии. Жаль только, что среди орков дипломатов не было никогда... но я уверен, что ты второй раз так не ошибешься.

— Ты прав, ТАК я не ошибусь, — устало развалившись в гостевом кресле, я начал потихоньку таскать фрукты из его миски. — Другое дело, что иные ошибки могут стоить Орде слишком дорого.

— А как ты вообще видишь новую Орду? — я и не заметил, как на пороге появились Дрек'тар и Гром.

— Все очень просто, — после этой ошибки я решил раскрыть карты перед советниками. В воздухе появилась иллюзорная схематичная карта Калимдора. — Это Калимдор, а вот это, — теперь схематично был изображен участок Дуротара и Азшары. — Земли, в которые приплывает наш флот. На данный момент там располагаются скалистые пустоши, заселенные дикими иглогривами, южнее горной гряды и приэльфийские земли севернее. На побережье иногда появляются наги.

— Вот здесь, — область будущего Оргримара выделяется красной точкой. — Будет столица, а вот тут, — с другой стороны гряды появляется точка, но уже синяя. — Будет построена крепость троллей — они любят джунгли и не любят эльфов, поэтому обстановка для них будет приличная. Здесь, — острова Эха оказались посвеченными. — Живет племя троллей Черного Копья, с которыми нужно наладить дружественные отношения.

— Далее, — континент снова отдалился. — Здесь — степи Мулгора и Громовой Утес. Там обитают таурены, союз с которыми очень нам пригодится, а в восточных болотах обитает одно разумное племя огров. Как общаться с ними — посмотрим на месте, но я бы заключил союз. Тогда Орда крепко оседает в центре материка, и всякие людишки и эльфы сразу же отчаиваются нас оттуда сковырнуть. Главное отстроиться побыстрее, но это уж стройматериалами я вас обеспечу.

— То есть ты... — Дрек'тар так и не смог закончить.

— Военный и экономический союз трех народов на равных правах, — закончил я. — Именно так я представляю себе Орду. Если никто не будет соревноваться за главенство, то и конфликтов можно будет избежать.

+++

Так, отдохнули, и хватит. После мозгового штурма, устроенного мне моими ближайшими советниками я осознал одну страшную вещь: я не знаю, где находится Кул-Тирас! То есть я прямо сейчас могу определить, где находится Адмирал Даэлин Праудмур, но по моей памяти, там должно располагаться заснеженный горный массив, в котором обитают дворфы и перебравшиеся из зараженного Гномрегана гномы!

Для того, чтобы проверить эту информацию, я переместился в точку в сотне метров выше Адмирала, и я понял, что информация из игры не совсем верно описывает свой собственный мир! А ведь в какой-то собираемой литературе даже было написано: 'На крупном острове южнее Лордерона'! Но ведь на игровой карте острова на юге Лордерона просто нет, в отличие от окружающего меня мира...

Тогда встает вопрос. Как плыть? По моей задумке, флот Орды должен пройти через Разрушенные острова и гробницу Саргареса, чтобы вернуть на дно эти острова. Пусть наги сами разбираются с демонами.

Другое дело, что череп Гул'дана необходимо уничтожить до того, как им воспользуется Иллидан. На эту условно союзную личность у меня свои планы. А значит, в будущем меня ждет веселая встреча с Артасом Менетилом и Иллиданом Яростью Бури и, как бы, не одновременно.

Но это опять же планы далекого будущего.

Что мне известно про Разрушенные острова? Они находятся южнее Водоворота. Найти их в море, где до ближайшего клочка земли огромные расстояния, не так уж сложно. Проблема в том, что по пути мне придется плыть через воды Кул-Тираса, а значит, наш флот может засветиться перед самым яростным противником Орды. Интересно, Дрек'тар сможет поддерживать одно не очень широкое и сильное течение? Или у него лучше выйдет туман? И получится ли за ночь проплыть опасную зону?

123456 ... 171819
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх