Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Великолепная игра


Статус:
Закончен
Опубликован:
18.01.2013 — 19.08.2013
Читателей:
10
Аннотация:
Есть много разных игр, хороших и не очень и даже просто превосходных. Но среди них всех возвышается "Великолепная игра" - лучшие галактические технологии, тысячелетний опыт разработчиков, знающих как не дать заскучать игрокам. Вот только вы в ней не полноценный игрок, а один из множества копеечной массовки. В теории, конечно, возможно и большее, но это большее придется выгрызать зубами.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Получив и просмотрев таблицу, ящер впал в полное расстройство.

— А может... — начал неуверенно ящер.

— Нет! — Перебил его Артем, предугадывая просьбу ящера. — Не может быть никакой речи, о том, что бы отдать тебе метеорит сейчас и ждать несколько дней пока ты получишь ГК для оплаты!

— Но у меня сейчас больше ничего нет на обмен... — ящер выглядел как само воплощение вселенской скорби.

— Ну, может, у кого из друзей соклановцев одолжишь, — посоветовал Артем.

— Они тоже все по нулям, — грустно начал ящер, но потом продолжил с гордостью. — Мы взяли 40-ые уровни! И весь клан, последние 5 дней дней, крафтил снаряжение из метеоритного железа!

Вот и причина дефицита метеоритов на планетарном рынке, — думал Андрей, — не один богатенький Буратино, способный вложить немалые суммы в ГК, а целый клан.

— Все будут на сегодняшней осаде с оружием из метеоритного металла, один я не успевааааю, — ящер опять впал в тоску.

Да, прямо вспоминается присказка, — думал Артем, — у всех свои проблемы, у одних дети голодные, у других изумруды мелкие. Ведь метеоритное железо в игре является премиум классом железной эпохи, доступной с сорокового уровня. Превосходя по качеству все виды железа, все виды стали, все низкокачественные композиты и равняясь по характеристикам средне качественным композитам, а ведь композиты становятся доступны только с 64 уровня.

Грустный ящер в очередной раз вздохнул и вдруг взорвался вихрем восторга.

— Мне же теперь не нужно будет мое старое копье из черной бронзы! Давай меняться: Копье на метеорит, — ящер снова пританцовывал от бурлящих эмоций.

Артем аж поперхнулся, не в состоянии поверить в такое предложение. Ведь черная, она же кованая бронза, являлась премиум классом доступной с 8 уровня медной эпохи. И превосходила не только любые виды меди и бронзы, но и все виды железа, и все низкокачественные стали, равняясь по характеристикам со сталью среднего качества.

Это слишком хорошо, что бы быть правдой, такое копье должно стоить минимум в два с половиной раза дороже одного куска метеоритного железа, — думал Андрей. — Неужто, все же кидок? Артем кинулся листать ценники и описания на форуме, а что бы протянуть хоть немного времени произнес:

— Нууу, у меня же нет прокаченных умений на копье.

— Я еще подарю книжку, дающую +6,25% бонусных умений на копье, — все так же эмоционально среагировал ящер, — у меня все равно лишняя, купил, не зная, что такие книжки можно применить только одну на персонажа.

Артем долистал ценник до черной бронзы, узрел цифры, превосходящие все, что он заработал на игре за последние два года и отчаянно пытаясь сдержать эмоции, произнес.

— Согласен.

Ящер активировал окно торговли, Артем подтвердил начало торговли.

Собраться, успокоиться и никаких поспешных действий, — накачивал себя мысленно Артем, — предложение очень выгодное, даже нереально выгодное, запросто может оказаться кидком. Кидком, рассчитанным именно на поспешное согласие. В некоторых Земных MMORPG был такой вариант кидка. При сделке выкладывался какой-нибудь дешевый, или квестовый предмет с рисунком похожим на ценную вещь и покупатель, торопящийся заключить сделку на чрезвычайно выгодных условиях, подтверждал сделку, не просматривая характеристик и описаний выложенного товара.

Если, все же кидок, что это может быть, — думал Артем, — какое-нибудь медное копье с обгорелым наконечником? Квестовый предмет? Призовое оружие, предназначенное только для выставления в трофейной комнате?

Ящер положил копье и книжку, Артем вчитывался в название и характеристики. Все соответствовало. Артем положил метеорит, еще раз дважды прочел название копья и его статы. Нажал подтверждение сделки. Кинулся проверять инвентарь. Копье получено, характеристики соответствуют. Экипировался копьем и глянул показатели урона, восторженно присвистнул и, наконец, облегченно вздохнул — не кидок, просто удача, обалденная удача, захотел сказать спасибо и попрощаться с ящером, но тот уже заходил в здание, где был расположен портал.

Артем продолжил любоваться копьем, все больше восторгаясь. Древко примерно в два метра двадцать сантиметров увенчивал полуметровый мечевидный наконечник, чье заточенное с двух сторон лезвие, позволяло не только колоть, но и рубить. Это означало возможность АОЕ (атака по площади) атак и два типа урона: колющий и рубящий, что радовало особо, так как, почитай половина монстров в игре имела сопротивление к одному виду урона и слабость к другому.

Артем читал дополнительные свойства: Игнорируется 40 пунктов брони при рубящем и 55 при колющем ударе! Да у самого Артема, экипированного в кожаную броню, было всего 48 пунктов! Это значит, что по равному себе противнику, Артем будет бить почти как по голому! Да ради одного этого можно простить единственный минус копья: 'Штраф 30% урона в локациях подтипов Пещера, Подземелье, Здание'.

Тут Артем перевел взгляд на, все еще висящий в левой руке щит, и обалдело вспомнил: 'Оружие, позволяющее использовать себя как одной рукой, так и двумя руками, при использовании в двуручном варианте наносит полутора кратный урон'. Артем взглянул на, и без того безобразно высокие, цифры урона, которые выдавал персонаж с этим копьем и как-то робко нажал 'убрать щит'. Цифры урона послушно скакнули полутора кратно вверх.

Внутренний Артемов хомяк обматывался динамитными шашками и истерически вопил, что сдохнет сам и всех с собой захватит, но продать копье не позволит!

Охренеть, — думал Артем, — это же фактически любого персонажа меньше 30 уровня в кожаной броне, одним ударом можно вынести! И пофиг, что нет столь востребованного, против вылезающих на руднике монстров крушащего урона, а только колющий и рубящий! Все равно, урон запредельный! По любому нужно оставлять копье.

Внутренний Артемов хомяк погрузился в нирвану прямо как был, обмотанный динамитными шашками.

Артем достал подаренную ящером книжку, дающую +6,25% бонусных умений на копье. (Цивилизация, непосредственно создававшая игру, имела восьмеричную систему счета. И автоматические системы перевода, переводили не только языки, но и меняли цифровые обозначения в числа, привычные для пользователя. Хотя числа и получались не совсем круглые для других систем. Так, и весьма круглая для создателей игры цифра в 1/16, или 4/64, превратилась для десятичной системы в 6,25%).

Хомяк, глядя на книжку, вздохнул: стоит как почти 20 дней работы на руднике. Но надо! Надо! Мы теперь копейщики!

Артем активировал книжку и прочел системные сообщения:

— Изучен спец удар 'Быстрый выпад'.

— Изучен спец удар 'Круговой рубящий'.

— Изучен спец удар 'Бросок копья'.

Артем взглянул в статы и прочел:

Копья 0% — — Бонус +6.25% — — Всего 6.25%

Артем стал в темпе смотреть описания спец ударов:

'Быстрый выпад' — почти как простой колющий удар. Только урон +25% и повышенная точность.

'Круговой рубящий' — рубящий удар по площадям, позволяющий поразить множественные цели. Необязательно совершать полный оборот, что довольно долго для боя, можно поразить сектор и в пол и в четверть оборота, по желанию.

'Бросок копья' — слава богу, копья лишиться невозможно, но на 9 секунд после броска им нельзя пользоваться. Зато эффект: Цель на расстоянии до 42 метров поражается с нанесением 250% урона!!! Правда, точность только 62.5%

Хомяк тем временем убрал со стены свой любимый плакат 'Фарм — наше все!', нахлобучил на себя каску и агрессивно нашептывал Артему: в ПВП умения качаются в четыре раза быстрее! А смертельный удар и вовсе восьмикратный эффект дает!

Парень взглянул на общегородской чат, согласно которому, за время, что Артем разбирался с копьем, гиеноиды выяснили безопасное для себя расстояние от ворот и, стоя там, успели убить трех случайных игроков.

Артем двинулся в сторону ворот, по его губам змеилась предвкушающая улыбка.

Артем вышел из ворот и двинулся по дороге в сторону, стоящей у обочины партии (восемь игроков) гиеноидов. Ага, — думал он, — всего в городке я видел примерно два с половиной десятка гиеноидов, то есть, где-то три полных партии, одна у этих ворот, вторая — у противоположных и третья — в городе, в резерве и на отдыхе.

Как только Артем пересек некоторую невидимую черту, гиеноиды трусцой двинулись в его сторону. Самый первый из гиеноидов, покрупнее остальных и на вид поприличнее снаряженный, стал кричать, что бы Артем не убегал, так как "великим и мудрым" Гиккусайхам угодно с ним поговорить. Однако Артему резко не понравилось, что остальные гиеноиды, стали вытягиваться полукольцом. Вести 'разговоры', окруженным со всех сторон, Артем не любил. Поэтому, он резко форсировал переговоры, выдав в сторону гиеноидов заковыристую матерную тираду. Автоматический переводчик, явно не справился с работой, так как гиеноидам потребовалось секунд 10 на понимание, что их оскорбляют. Взревев, гиеноиды со всех ног бросились к Артему, первым, с отрывом в метров 7 бежал лидер, бывший, похоже, не только погабаритнее, но и побыстрее остальных.

Крупный гиеноид с двуручным топором и именем, подсвечиваемым красным, добегает до Артема. В принципе гиеноида можно сразу валить, — подсвечиваемый красным ник, говорит о сильно ушедшей в минуса карме и, значит его убийце, штрафа на карму не будет. Но двуручный топор оружие довольно медленное и Артем предпочитает дать гиеноиду возможность начать замах топором. Гиеноид начинает могучий замах топором из-за спины, а значит все: агрессивное действие совершено, теперь не только агрессор, но и все члены его партии являются для Артема законной целью на ближайшие три минуты.

'Быстрый выпад', — крупный гиеноид валится на землю, не успевая закончить удар.

Подшаг вперед и 'Круговой рубящий' на пол оборота, по набегающей основной толпе гиеноидов. Твою же ж за ногу!!! Четыре попадания и три промаха, умение-то на копье еще не прокачано! Хорошо хоть копье позволяет наносить удар с большей дистанции, чем большинство других, не стрелковых видов оружия. Так что у Артема оставался еще какой-то запас расстояния.

Отскок назад и выпад копьем в гиеноида, — наповал.

Отскок назад и выпад в следующего гиеноида, — промах! Артему прилетает дубинкой вскользь по плечу, — минус 17% хитов.

Отскок назад и вправо так, что бы дубинщик перекрывал путь последнему гиеноиду, вооруженному костяным ножом. Выпад копьем,— да что за нах, опять промах! Хорошо хоть дубинщик тоже промахивается.

Мигает иконка 'Быстрый выпад' — умение перезарядилось. Применяем его на дубинщика, тоже начавшего какую-то свою технику. Артемов 'Быстрый выпад' опережает технику дубинщика, и тот валится на землю.

Колющий удар в спину, пытающегося сбежать, гиеноида с костяным ножом, похоже, это был лекарь или травник партии. Наповал, да еще удар со спины с критическим уроном + 200%. Да, гиеноида вообще должно было разорвать в клочья, — хмыкает про себя Артем, — как хомячка из анекдота про каплю никотина.

Артем раскрывает окошко умений:

Копья 3.09% — — Бонус +6.25% — — Всего 9.34%

Нормально вышло, — думает парень, — конечно с нуля первые пункты качаются относительно быстро, но все равно, на мобах бы три пункта никак не меньше пары часов набивать.

Артем еще раз смотрит умение 'Быстрый выпад'. В описании указан только увеличенный урон и точность, хотя Артем явно видит скорость, заметно большую, чем у простого колющего удара.

Очухавшийся Артемов хомяк орет: Дроп! Дроп с вражин, у них же у всех карма в минусах, должно было нападать!

Артем быстро пробегает и, не разглядывая, сгребает в свою сумку все, что с врагов выпало. Нужно спешить, ведь есть надежда на продолжение веселья, — гиеноиды должны прибежать мстить.

Из ворот начинает выбегать, растянувшаяся за время бега партия гиеноидов. Это явно те, что ошивались в городе. Для тех, что Артем завалил еще рано. Смерть в игре означает потери во всем: теряется содержимое сумок и возможно часть снаряжения, теряется часть опыта, вплоть до делевела, да еще и 12,5% штраф на все статы, на срок в почти полтора часа (86 минут земного времени). Так что, свеже заваленная партия должна отставать.

Артему страсть как не хотелось позволять, бегущему первым гиеноиду, бить себя — тот был вооружен бронзовым мечом, а это быстрый удар с серьёзным уроном, далеко не факт, что 'Быстрый выпад' обгонит меч, уже начавший удар. А бить первым по гиеноду, так Артем себе испортит карму. Но, о счастье! Какой-то гиеноид кидает в Артема ножом (косо), и вся партия становится законной целью для Артема.

'Быстрый выпад', — передовой гиеноид готов.

'Колющий удар', — убит еще один гиеноид.

'Колющий удар', — промах.

Подбегают еще трое гиеноидов, 'Круговой рубящий' на пол оборота, — удачно, трое из четырех, находившихся перед Артемом гиеноидов, попали под удар. И то, что четвертый достает Артема по ноге ножом на 11% хитов, не страшно.

'Колющий удар', — гиеноид с ножом валится на землю.

Перезарядившийся 'Быстрый выпад' — в предпоследнего.

Последний гиеноид шустро бежит в сторону города. До него уже довольно далеко, но других гиеноидов поблизости не видно, а Артем еще не пробовал 'Бросок копья'.

По убегающим 'Бросок копья' — самое то, — думает Артем, глядя на падающее тело последнего гиеноида, — идущий за удар в спину колоссальный бонус в уроне, и главное в точности, с избытком перекрывает низкую точность броска в 62,5% от базовой.

Артем в темпе обирает вражьи тушки и едва успевает до появления гиеноидов из первой партии. Те, будучи один раз убиты, держатся настороже и не растягиваются. Семеро в основной группе и сзади гиеноид с костяным ножом, — предполагаемый лекарь/травник/маг. И ведь нельзя рубануть всю толпу 'Круговым рубящим', только у троих гиеноидов ники подсвечиваются красным, из-за слишком минусовой кармы. А за неспровоцированное убийство четверых других, штраф на карму получит уже Артем.

Но тут гиеноид с костяным ножом кидает в Артема каким-то заклинанием. Игра очень сурова к магам, не имеющим возможности вкладывать уйму ГК. Игровая магия сильна, но очень дорога и бедным магам приходится пользоваться только самыми низкоуровневыми заклинаниями. Артем получает удар от заклинания на минус 6% хитов, но зато вся партия становится законной целью.

Подскок и 'Круговой рубящий', — пруха! Шесть попаданий и всего один промах! Сказывается растущее умение Артема с копьем, и полученный этой партией штраф в 12,5% на статы.

Блин!!! Дубиной по голове на минус 26% хитов! И это все тот же самый гребанный дубинщик, по которому Артем мазал в первой схватке! Ннна, скотина, 'Быстрый выпад'!

Быстро догнать удирающего мага и завалить в спину! И выскочить прямо на подбегающую третью восьмерку гиеноидов...

Хорошо хоть эти были чуток растянуты и из первых трех колющих ударов прошли два. Врагов остается шестеро.

Перезарядившийся 'Быстрый выпад' и еще минус один гиеноид.

Уцелевшие пятеро гиеноидов лупят по Артему, тот пятится, стараясь не дать зайти себе со спины. Хорошо хоть по Артему не проходит критов, все удары в диапазоне 5-11%. Удается свалить выпадом еще одного гиеноида. Хиты падают до 3% и тут, наконец, мигает перезарядка 'Кругового рубящего'.

123456 ... 373839
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх