Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Тан


Опубликован:
11.04.2015 — 25.01.2016
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Спросил у дракона насчет мыслей, тот предложил пройти и просто посмотреть. Мол, конечно будет тяжело, но если не долго, то ничего фатального с ним не случится, а на основании уведенного уже можно делать выводы. Мысль достаточно здравая, но нам не подходит, тут нужно действовать наверняка. Посылаю приказ разбежаться по углам и схорониться по максимуму. Если мы сейчас зайдем, то шанс встретиться с некросом в средоточии его силы пятьдесят на пятьдесят, что слишком много. Без напарника я был бы уже внутри, рыская в поисках мага смерти. Конечно, это дало бы лишний козырь в его руки и обычно я сам не одобряю подобных выкрутасов, предпочитая справляться с минимальными затратами. Только сегодня мне нужны эмоции от хорошей драки, а они с холодным расчетом не очень дружат.

Следовательно активируем заготовку с первым зверем. Посылаю сигнал и ухо наслаждается эхом отдаленного рыка. Хорошо, но не достаточно. Как всякий правитель, а местный некромант именно правитель со своими подданными, он должен иметь заместителей(и учеников), на которых скидывал часть дел, типа уходом за животными. Сейчас он вряд ли будет лично разбираться в произошедшем, слишком незначительно это для него, подумаешь, зверь сорвался с цепи, решит что подчиненные справятся без него. Следовательно, нужно добавить проблем, так что отправляю еще один импульс, уже рептилии переростку. Ее я не слышу, но не сомневаюсь, что все прошло как надо. Мои плетения были с обратной связью и подтверждение о выполнении задачи пришло. Думаю мы дали достаточный повод местному руководству для беспокойства. Дело не в самом освобождении двух тварей, а в их последовательном освобождении, что не могло не насторожить чернокнижника, дурак вряд ли прожил бы такое количество лет. Он обязан лично появиться на месте событий, и если не пройдет здесь, значит с высокой долей вероятности его в том зале и не было-можно заходить и брать князя.

Под далекий рев хищной фауны, мы терпеливо прождали две минуты. Никто не появился из следующего зала, а значит туда идем мы. Я тоже решил прогуляться, не стоит дракона отпускать одного. Не смотря на логичность моих выкладок о отсутствии хозяина, он все же мог быть там и для Гралса это будет верная смерть. Пусть я немного выйду за рамки образа, ну да это не даст понимания моей природы,так что не важно.

Перед входом активирую обманки, если некрос на месте происшествия, нужно дать ему местонахождение врага, что бы он не ринулся проверять самое ценное. Подозреваю, это его эксперименты.

Пора, даю сигнал и мы потихоньку входим в следующее помещение и осматриваемся. В глаза бросается небольшой алтарь, заключенный в странный рисунок. Так, вижу мертвые руны преобразования и неосязаемости. Есть руна крови и силы, еще рабочие. И еще десятка два, где-то знакомых очертаний, а где-то и совсем неизвестных науке в моем лице. На самом алтаре, верхней частью тела, на спине лежал заказ нанимателя. Грудь вздымалась медленно, но верно, а лицо уподобилось восковой маске, настолько бледным и неподвижным оно казалось. Были хорошо заметны ручейки крови, протянувшиеся между телом князя и рисунком, алтарь же выступал связующим звеном между ними.

Мозаика потихоньку собиралась в красивую картинку чужой силы, терпения и упорства, а также изрядной доли везения. Судя по всему, некромант изучал тему эволюции существ, в частности высших вампиров. Что в общем-то неудивительно — на определенном этапе своего развития, практически все маги смерти исследуют этот вопрос, другое дело, что из множества желающих, лишь единицы достигали цели. И вот, недавно его изыскания увенчались успехом, о чем явно сигнализирует похищение целого князя(чего раньше за ним не замечалось), видимо действительно уверен в правильности выкладок, раз достал одного из сильнейших высших для опыта . хм, видно что основное преобразование завершено и сейчас вампир набирается сил из алтаря, насыщавшего кровь энергией. Нет, но все же какой везучий гад, если и правда нашел способ превращения высшего вампира во владыку. Существо практически мифическое из-за редкости создания. Именно создания, так как обычный вампир не сможет развиться во владыку самостоятельно. Нужен тот, кто обеспечит рывок, качественный скачок, направит внутренние силы на прорыв плотины, которую еще нужно создать. Найти верный рецепт и пробудить к жизни владыку невероятно трудно и требует порой тысячелетий поисков без всякой гарантии на победу. Местный хозяин точно достиг ранга архимага. Другие просто не потянут ни по знаниям, ни по опыту, ни по силе. Ничего ценней чем этот вампир у некроса нет, а значит даже если его отвлекли обманки, скоро он будет здесь. В условиях дефицита информации я просчитал все верно, но жизнь как всегда внесла свои поправки.

— Гралс, в противниках архимаг, который знает о нас и скоро будет здесь. Корр стал значительно сильнее высшего вампира и возможно будет не в себе, когда очнется. Исходи из этого.— Дракон молча кивнул.

Значит архимаг, у которого вызревает владыка. Звучит перспективно, так как контроль созданий никто не отменял, а привязать к себе существо уровня короля вампиров, это та еще морока. Привязка требует филигранной точности и постоянного контроля. Разум даже обычного вампа имеет преимущество над средним людским, по крайней мере в скорости работы. Средний высший умнее большинства человеческих ученых, это если забыть о повышенном природном чутье, которое позволяет заранее предположить в каком направлении искать решение. Владыка...неизвестно, но превосходит высшего точно, а в любом ритуале есть огрехи, используя которые, можно изменить результаты или даже их отменить. Да, работа кропотливая, но сущность, имеющая интеллект предположительно выше, чем у дракона и время да справится. Именно поэтому, неизвестный маг наверняка использовал динамическую привязку, позволяющую в постоянном режиме отслеживать состояние плетения и если нужно, влиять на него, исправляя. Своеобразная битва разумов, изначально находящихся в неравном положении.

Мою задачу я вижу в смещении границы влияния привязки в сторону паритета между повелителем и слугой, так как полностью ее убирать чрезмерно трудоемко, да к тому же не рационально. Если случится бой с некросом, он будет серьезно отвлечен ментальным противостоянием со своим созданием. Козыри прятать лучше загодя. Если же мы не встретимся, то можно отвязать его можно потом, благо и расстояние будет на нашей стороне, немного, но ослабляя связь. Решено. Подойдя поближе, к месту ритуала, я предупредил Гралса о задумке и обозначил время своего вмешательства — оно будет не долгим, сопротивление высокого справится с неприветливой атмосферой. Объективно, получится минут пять, субъективно — как пойдет. Это зависит от глубины залегания ментальных закладок и ограничителей. Влияние будет прямым-так проще и надежней. Зафиксировав точку равновесия, нахожу средоточие вампира, состоящее из души, ауры и многочисленных надстроек, отвечающих за развитие конкретного разумного. Отстранившись от мешанины линий и слоев, концентрируюсь на ментальной проекции или по другому, отражении разума. Да, насыщенность и плотность впечатляют, но так даже лучше — чем структурированей ум, тем легче там что-то найти, при условии его недееспособности конечно. Произвожу частичное слияние своей проекции с его и начинаю тестовую прогонку ключевых мыслей. 'я убью создателя, помешаю его планам и исследованиям'. Так, есть контакт, закладки на подчинение и преданность, из которых и строится привязка, обозначили себя , начав противодействие и размывая фокусировку мыслей-засланцев. Это сработало бы с одной проекцией, но у нас их две. Фиксирую и выжигаю фильтра и блоки, оставляя прямую душевную связь с некросом . Будущее поле битвы подготовлено, теперь все зависит от силы Корра. Времени еще немного усилиться мы ему дать не можем. Снимаю данные с входящих каналов, по которым осуществляется воздействие на князя, формирую поглотители с такими же и меняю их на князя. Разбираться как отменить ритуал без последствий нет времени, поэтому так. Выдаю хороший разряд энергии князю для прочистки каналов. Это поможет прийти в себя. Есть контакт, открывает глаза и окидывает пространство быстрым взглядом.

-Кто вы?-Вопрос был задан вербально.

-Наемники, нас послала ваша дочь для оказания помощи.-Далее говорить не было необходимости, для информирования ментальная связь подходила куда лучше. Скидываю ему отрывок ключевых воспоминаний, думаю и как доказательство искренности намерений сгодится. Теперь о построении, транслирую мысли по двум каналам:

-Нужно выдвигаться, порядок такой — я впереди, Гралс замыкающий. Князь — вы в середине, в бой не ввязываться, только если видите что без вашей помощи не справляемся. Напоминаю, нам нужно вырваться отсюда, а не устраивать зачистку, поэтому никаких задержек. Князь, используйте щиты и маскировку, если такая есть. Гралс, дай ему зелье против чутья нежити. Напоследок, как себя чувствуете?-Князь расфокусировал взгляд на пару мгновений, после чего кивнул.— обузой не стану, задача ясна.

Хорошо, думаю напоминать о том, что на выходе из зала нас может ждать расстроенный черный маг, не нужно. Народ подобрался достаточно опытный, понимают непредсказуемость ситуации. В девяноста процентах случаев, противников такого уровня провести вообще без потерь не удается.

-Пошли.— построившись в обозначенный порядок , мы выдвинулись. Выход встретил нас практически свежестью — именно такое ощущение возникало после ритуальной комнаты. Чувства обрели остроту, а движения былую живость. Все же внутри было не сахар — дракон не стер влагу со лба лишь из-за идеального контроля над телом. Но что-то в окружающем пространстве мне не нравится. Интуиция никогда не беспокоила меня попусту, более того, это полезное чувство находилось под моим контролем. Бессознательное, будучи относительно изолированной структурой моего разума, не отягощало меня последствиями беспрерывной обработки поступающих сигналов с окружающего мира. Но будучи все же связанной с базовым сознание, давало ему сигнал при опасности явной или скрытой. Основное сознание находило в бессознательном исходник, который послужил причиной тревоги и определяло откуда исходит негатив, качество угрозы, время и многое другое. Конкретно сейчас, меня не удовлетворяла эфемерная дымка, которая проявлялась лишь на пятом слое энергомира. Что достаточно глубоко, духи средней силы обитали на втором слое, сильные на третьем, на четвертом и пятом жили или существовали, создания в высшей степени необычные и опасные. Для большинства шаманов племен орков, проявлением настоящего мастерства, является заключение договора с одним из обитателей четвертого слоя, потому как духи пятого — великие духи, редко нисходят до смертных, это ниже их достоинства.

Мое мироощущение, отданное на откуп подсознанию, позволяло смотреть и глубже пятого слоя на постоянной основе, всегда нужно знать, откуда придет удар. И мне не понравилось то, что я увидел. Дымка могла быть чем угодно, от спрятанного таким образом заклинания — ловушки, до перешедшего в иную форму бытия некроса, ожидающего вторженцев. Архимаг может многое и такие неожиданности ему вполне по силам. Ясно одно — когда мы заходили, этой штуки не было.

Гралс.

Напряженно прислушиваясь, присматриваясь и вбирая всеми фибрами окружающую обстановку, я пытался ощутить угрозу. Тан, когда мы вышли в предбанник, замер, отрешенно глядя в никуда, явно что-то почувствовав. Глядя на него, я подумал, что уже привык к спокойствию, казалось на вечно поселившемуся на его лице и к тому, что равнодушные глаза не давали заглянуть вглубь души. Это качество высоких почему то не работало на нем. Ну да я не удивлен, Тан как я и предпологал, был достаточно необычным разумным. Хоть я и не видел от него что-то из ряда вон, в плане уникальных способностей, но и то, что он уже продемонстрировал впечатляло. А главное как продемонстрировал. Быстро, четко, разнообразно, но по делу примененные навыки, говорили о не малой практике. Да и скорость принятия решений...Интересно будет посмотреть, как он работает в полную силу..

— Приготовиться! Возможная атака с мира духов. Опасность выше среднего.— Даже в ментальной проекции, голос Тана звучал уравновешенно и где-то даже флегматично. Все же иногда такое хладнокровие раздражает. Риск всем здесь остаться, совсем не шуточный — с таким то противником и будь тебе хоть пятьсот лет, хоть тысяча, в такой ситуации страх всегда присутствует. Особенно у долгоживущих, для которых и десять тысяч лет не старость. Мои пятьсот — начало жизни, и как всякое нормальное живое существо, я не хочу обрывать свой цикл в самом начале, ничего значимого не достигнув и не совершив. А Тану будто плевать, никаких признаков напряжения, будто на прогулке. Сразу вспоминается древний Барзар, один из тринадцати драконов, что перевалили за тридцатитысячелетний рубеж, когда я был приставлен к нему приобщаться к истории расы. Выражение его глаз, что являются отражением души(истинность этого знает любой высокий) не менялось никогда. Лицо улыбалось, хмурилось, даже показывало гнев, но глаза всегда оставались одинаково холодными и равнодушными. Ни капли сомнений в своей способности справиться с любой проблемой. И это понятно, Барзар дракон, размером с гору и магической мощью, позволяющей уничтожить континент за раз. Даже когда он в образе человека или эльфа и максимально закрывается, тень его силы давит находящихся рядом незримой скалой. Но от Тана то, таких эффектов не замечено, так почему он настолько спокоен?

Пока я перманентно анализировал союзника одним из потоков сознания, другие были сосредоточены на отражении возможной угрозы со стороны энергомира. Глаза преобразовались, пытаясь заглянуть как можно дальше за край физического мира и найти врага. Получилось до четвертого слоя и то, чуть не сорвался. Для неподготовленных, астрал слишком опасен, можно потеряться разумом, если переоценишь свои силы. Ничего, что можно было бы расценить как опасность не увидел. Значит глубже... Плохо. Глубже третьего слоя вообще хорошее трудно найти.

Демон! В реальном мире, на грани восприятия магического зрения появились две плотные, за счет насыщенности сило, точки. Личи, и не слабые.

-Гралс, меняемся местами, ты впереди. Личей встретим в следующем зале, они оба твои, справишься?

-Должен,возникнут проблемы, князь подсобит.

-Хорошо, я в прикрытии, как закончите с мертвяками, двигайте к орнис. Снимаете ее с цепей, и маскируете от нежити. После этого бегом на выход, ко мне возвращаться не нужно, справлюсь сам. Все понятно? — Если встретится некромант? — Спросил Корр.

-Не встретится. Как выберетесь, не останавливаясь уходите в город, там ждите меня два дня. Теперь бегом.— весь обмен мыслями занял секунды две времени, после чего мы, перестроившись, рванули в следующее помещение, навстречу мертвым магам.

Не знаю что задумал Тан, но на самоубийцу рискнувшего в одиночку задержать архимага он не очень похож. Ничего, поход уже окупился теми крупицами информации которые я принесу в архив народа. Да и орнис... за спасение одной из них можно получить больше чем деньги. Хорошее отношение столь могущественной расы мне не помешает. Хотя что уж лукавить — глядя на нее, об этом я подумал в последнюю очередь.

123456 ... 141516
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх