Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Злой бог бедствий. Общий файл


Автор:
Опубликован:
01.08.2015 — 16.01.2016
Аннотация:
Фанфик на "Врата: там бьются наши воины" и "Создатель модификаций мира". Тагами Юсуке под действием таинственного голоса призван в другой мир, но не в 'Калтсио', а в 'Фалмарт', где в это же время открываются Врата на Землю. Он был обычным парнем, который любил видео игры, но Судьба решила сделать его 'Злым богом бедствий' этого мира. Он получил способность создавать и модифицировать всё!    Параллельная выкладка: https://ficbook.net/readfic/3444177
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Очень хорошо. Желаю удачи!

[Пина Ко Лада]

Принцесса ехала по главной дороге в направлении холма Алнус. Ее беспокоили многие вещи: от вторжения иномирян и того, что случилось лордом Дюланом, королем Эльба, которого она недавно навестила, до внезапного исчезновения Зехальда и объявления его предателем. Старого мага, Пина знала с самого детства. Он был главой придворных магов, хорошим, а возможно и единственным, другом императора и ее самой. Он учил ее наукам, рассказывал различные истории, легенды, он был первым человеком, считающим ее не просто принцессой, одной из наследниц престола, а человеком.

Но долго думать о своем друге она не могла. То, что она увидела в поместье лорда Дюлана и его самого — испугало девушку. У лорда, возглавлявшего объединенную армию королевств, были серьезные раны: ожоги, ампутированы рука и нога. И его слова: "Объединенная армия королевств... была истреблена... те кто выжил, бежали..."; "Но теперь враг среди нас — имперская армия наш враг"; "Враг на Алнусе — это армия сравнимая с богами! Они величественней, чем ваша Империя! Вы, Империя, призвали сюда это врага, от них вы и падете! Вы будете вечно об этом жалеть!" — и его безумный смех и хрипы боли. Они до сих пор преследуют принцессу.

Пина была обеспокоена, после встречи с лордом Дюланом. Она была обеспокоена предательством Зехальда. А предательством ли? Девушка решила, что ей нужно будет съездить в те деревушку Руфк, где жил старый маг, возможно, там остался тот странный парень, с которым она встретила мага в столице — Юсуке. Но сначала на холм Алнус.

По пути к холму стоит город Италика, и путь лежит через него, так что она со своими товарищами, сиром Номом, своим рыцарем Хамельтон и Греем, решила отправиться туда. Так управляет клан Формал и сейчас, насколько слышала принцесса, у них не лучшие времена. Их лорд погиб, войска клана пали под Алнусом, а во главе стоит одиннадцатилетняя графиня.

Четыре лошади мчали во весь опор. Лошади менялись в попутных населенных пунктах. Путь был неблизким, но всадники загоняли лошадей, чтобы поскорее добрать до врага и встретиться с ним лицом к лицу. Узнать врага, способного разбить трехсоттысячную армию. Вчетвером — это безрассудство, но дожидаться остальные силы ордена было выше сил принцессы. К тому же она только разведает местность, а остальной орден подтянется к основной битве. Всадники спешили, как могли, но на полпути к Италике, встретили тех, кого однозначно не ожидали встретить на пути к Италике.

5

В столицу мы добрались за два часа. В городе только и обсуждали события на холму Алнус. Власти, конечно, пытались не распространяться о своем поражении, но созыв армии объединённого королевства, скрыть достаточно сложно, еще же сложнее скрыть ее поражение. Никто не знал, с кем точно воевала объединенная армия, но о поражении ее знали все, или узнавали на улицах города.

Я, один Волнарский кристалл, обменял на динари и оставил нам на дорогу, остальные также перевел в динари и положил на "счет", так как кристаллы на "хранение" местные банки не принимают, ввиду их редкости. Точнее мне дали нечто вроде расписки, именной, для чего мне пришлось зарегистрироваться в имперской канцелярии, что бы официально в этом мире стать Тагами Юсуке. Деньги Зехальда, я поделил напополам с Таей, на что та противилась, но половина была положена на ее имя. Так как она деревенская жительница, не ведущая никаких дел, кроме домашнего хозяйства в доме старого доктора, ее тоже пришлось регистрировать. Итого, за двадцать пять кристаллов, по официальному курсу, мы получили и положили на счет семь с половиной тысяч денари, по три тысячи семьсот пятьдесят денари на человека. Радости банка, приобретению таких клиентов не было предела, особенно учитывая, что мы совсем неизвестные люди, никакие не дворяне и не богатые торговцы, а исчезнуть мы можем очень легко. Я это понимал, но надеялся, что если за нами кого-то и пошлют, то тайно и я с помощью меню смогу отбиться. Думаю, открыто на меня охоту устраивать они не будут, все-таки репутация дорогая штука... Можно было бы и не рисковать так, показывая свое богатство, но путешествовать с ним, еще гораздо опаснее.

— Тая, ты теперь не намного беднее какого-нибудь дворянчика, — усмехнулся я. — Даже титул себе купить сможешь...

— Нет, господин Юсуке, — смутилась девушка, — это все благодаря вам, так что... я вас не брошу, — покраснела девушка.

Как же мило она может выглядеть, когда не избегает моих взглядов, хотя это и происходит в последнее время все реже — похоже привыкает ко мне. Мы направились в конюшни, купить более резвых лошадей с более удобной повозкой, все-таки путь у нас не близкий, а постоянно останавливаться в постоялых дворах, не получиться, да и ехать хотелось бы с комфортом. Средство передвижения обошлось нам в сто денари, очень даже внушительная сумма, учитывая, что на одну такую монету жить можно пять дней. Ладно... не буду прибедняться — денег у меня и так, что попробуй их только потратить, да и мои способности...

Выехали мы ближе к обеду, с именными чеками на наши имена. Грабителям от таких бумажек не будет толку. А вот, если мы случайно скончаемся, деньги останутся в банке и никто их снять не сможет. Вот банкирам было бы выгодно нас убрать, что ж, посмотрим на честность местной банковской системы, учитывая средневековье на дворе.

Повозку вызвалась вести Тая, а я, немного по пререкавшись с ней, все-таки, если женщина что-то решила, ее уже не отговорить, смирился и решил заняться полезным делом. Кроме банка и конюшни, мы так же заскочили на рынок. Купили продукты в путь, да еще кое-какие важные в путешествии мелочи: котелок, для готовки пищи, походную посуду, огниво, для разведения огня и прочее. Так же я купил материалы, которые помогли бы мне в экспериментах с меню модификаций: несколько видов металлов, драгоценные камни, различные порошки, в том числе черный порох, бездымного в этом мире, насколько я понял, еще не изобрели. Вот я и решил заняться экспериментами, пока моя подруга управляет повозкой.

Дня начала решил поэкспериментировать с магическими эффектами. В бою от них будет немало пользы, особенно учитывая, что за нами могут послать убийц. Решил для начала создать кольцо печатку. Что-то стукнуло мне в голову, и я решил создать себе герб, который и будет присутствовать на моей личной печатке. Выбрал подходящее кольцо-печатку и, открыв редактор, начал творить. Я по идее Злой бог бедствий, так что и герб у меня должен быть соответствующим, так же как и сама печатка.

Сама печатка была из метала называемого в этом мире черным золотом. Его я преобразовал из обычного золота, с железа это было сложнее, так что я решил не париться. Зехальд мне рассказывал, что от действий предыдущего бога Зла, пало величайшее государство того времени. Так что я решил с гербом особо не заморачиваться: человеческий череп, расколотый наискось надвое, в лавровом венке. Перстень вышел прекрасный. Массивный, мрачный, черный перстень — Тая даже открыла рот, когда его увидела, и непонимающе хлопая глазами, уставилась на меня.

— Ну, я же вроде как Злой бог бедствий, — пояснил я, на что ее страх ко мне начал промелькивать в ее взгляде снова, что мне очень не понравилось, так что продолжил пояснение: — Ну, по крайней мере, меня таковым считает Зехальд, ведь я же появился в храме бога Зла, в примерное время повторения цикла. Да еще и тот голос... Да не бойся, не собираюсь я сеять хаос и разрушения, это... как бы тебе сказать... создание антуража... образа... ведь на нас могут напасть, а если они будут знать, на кого нападают, то это по крайней мере подточит их дух... — девушка немного успокоилась, но все равно опасливо поглядывала на меня.

Я же продолжил работать с меню модификаций. Кольцо создано, теперь осталось наложить на него соответствующие магические эффекты. Нашел интересный эффект, названный в меню "Аура ужаса". Немного поработал над ним, чтобы оно не действовало на союзников, не знаю, как магия будет определять, кто союзник, а кто враг, но вроде бы работает. По крайней мере, когда я активировал ауру, Тая на это не отреагировала, а вот проходящий мимо незнакомец, я специально подбирал момент, чтоб рядом оказался посторонний человек, явно струхнул и начал опасливо осматриваться по сторонам. Думаю, если бы он предпринял против меня враждебные действия, то аура развернулась бы на полную силу.

На свой перстень, я смог нанести всего три магических эффекта: это "Аура ужаса", "Иллюзия превосходства" — массовый эффект, внушающий слабому противнику, мое превосходство над ним, слабому не физически, а духовно, третьим эффектом стало "Внушение" — эффект позволяющий частично контролировать, точнее внушать определенные действия, духовно слабому противнику. Все три наложенных на мой перстень эффекта, из раздела воздействующих на дух противника. Сильнейший из эффектов, пожалуй, это "Аура ужаса".

Также я сделал кольцо для Таи. Наложил на него "Повышенную регенерацию" и "Увеличение физической силы". Последнее, конечно, не бралось из "воздуха", а расходовало внутренние резервы тела, но было способно поднять уровень физической силы в несколько раз, без непоправимого вреда для здоровья. Себе я также сделал аналогичное кольцо.

Когда я просматривал доступные эффекты, наткнулся на один очень интересный магический эффект "Ускорение" — довольно полезная вещь. Она также как "Увеличение физической силы", черпает внутренние ресурсы тела, но это сглаживается эффектом "Повышенной регенерации", что я и продел в наших с Таей кольцах. И тут я подумал, а почему бы не ускорить лошадь? Мы остановились, на каждую из подков лошадей, т.е. восемь штук, я поставил два вышеупомянутых эффекта.

Надо сказать, что голова у меня... дурная. Каждая из подков ускоряла лошадь. Когда мы тронулись, я почувствовал ускорение как на спортбайке, довелось мне как-то в своем мире поездить на одном литровом монстре, но вот на лошадях, да еще и запряженных повозкой... Короче, я удивляюсь, как мы вообще целыми остались, без единого перелома. На повозке-то нет амортизаторов, да и колеса деревянные...

Пришлось нам остановиться посреди дороги, точнее на ее обочине, на несколько часов, пока выкладывался на полную, колдуя в своем меню модификаций. Улучшение повозки — самое трудное, что мне доводилось делать в меню модификаций. В конце концов, моя повозка превратилась во что-то сюрреалистичное: колеса, как у какого-нибудь внедорожника из моего мира, соответствующие амортизаторы, улучшил крепления, да еще кое-что по мелочи. Тая глядела на это действо и на конечный результат, завороженно, не веря своим глазам. Еще бы, вполне обычная повозка, в конечном итоге, на ее глазах превратилась во что-то, чего она никогда в жизни не видела.

Когда мы вновь запрягли лошадей и тронулись... Невозможно описать словами... Даже я к такому не привык. В моем мире автомобили, конечно, ездят и с гораздо большей скоростью, но здесь... без шумоизоляции, ведь повозка крытая, на скорости больше пятидесяти километров в час... и такой мягкий ход... Черт, это что-то невообразимое. Создал в повозке более удобные, хоть и деревянные сидения, чтобы ехать было комфортнее.

Наша скорость превышала в три раза скорость среднего спешащего экипажа или одинокого всадника. А учитывая, что мои лошади практически не уставали, благодаря эффекту "Повышенной регенерации", даже не смотря на действующее "Ускорение", мы ехали быстрее любого всадника или гонца в этом мире. До Алнуса, обычным экипажем пришлось бы добираться больше недели, у нас же это займет меньше суток. Вот что называется экономия времени.

Вечером мы остановились на постоялом дворе. Это наша первая остановка, а учитывая, что за нами могли послать убийц, спать в разных комнатах было опасно, так что мы сняли одну комнату. Удивительно, но Тая даже не протестовала. Я хотел было лечь на небольшом диванчике, но девушка сама уложила меня на кровать, рядом с собой. Нет, мы ничем не занимались с ней ночью, просто спали, но учитывая ее отношение ко мне, это было... удивительно, что ли?

За вчера мы проехали достаточно много, особенно учитывая, что выехали мы не с самого утра, а чуть раньше полудня, да еще и пару часов стояли, когда я модифицировал свою повозку. Мы проехали почти полпути к Италике — ближайшему крупному к Алнусу городе. Мы мчались на немаленькой, по местным меркам скорости и нагнали четырех всадников, галопом скачущих по тракту...

6

Я и не думал притормаживать, но заметил знакомое лицо, среди всадников — принцессу Пину, которую встретил в столице, вместе с Зехальдом. А она заметила меня, даже не смотря, что я был в повозке. Останавливаться мне все еще не хотелось, тем более что при первой нашей встрече, девушка показалась мне всего лишь разбалованным ребенком... Но... Она сделал знак и Тая на автомате сбросила скорость.

— Стойте! — послышался женский крик позади нас, и моя спутница остановилась.

Нужно будет ее отчитать. Нельзя же останавливаться по просьбе первого встречного, а вдруг это был бы убийца, подосланный "честным" торговым банком. Правда, с нашей скоростью, нас не нагнал бы ни один убийца, но все же...

— Юсуке, так ведь? — подъехала к нашему экипажу принцесса.

— Принцесса Пина, какая неожиданная встреча! — как мог любезней улыбнулся я.

Тая не понимала, что происходит, как и спутники принцессы. Ну, еще бы, чтобы принцесса общалась с простолюдинами, такое мало кто мог себе представить.

— А вы куда направляетесь? — поинтересовалась она.

— Холм Алнус, — честно ответил я, чем вызвал подозрительный взгляд девушки.

— Алнус? — переспросила девушка. — У вас там какие-то дела?

— Может быть, может быть... — покачал я головой, чем вызвал еще большую подозрительность.

— Ах да, где мои манеры? — хлопнула себя по лбу принцесса — довольно необычно зрелище. — Приветствую вас, мистер Юсуке и...

— Тая, — подсказал я, когда принцесса остановила взгляд на моей спутнице. — Ее зовут Тая. Подопечная Зехальда, он просил меня о ней позаботиться, во время его отсутствия.

— Да-да, припоминаю что-то такое, — кивнула Пина. — А я пятая дочь императора, Пина Ко Лада, — представилась принцесса. — А это мои спутники: Хамельтон — рыцарь ордена Белой розы, моя подчиненная и правая рука, сир Нома и сир Грей — мои телохранители и друзья.

— Приятно познакомиться, — кивнул я им, а они мне в ответ.

— Так что у вас за дела на Алнусе? — продолжила допытываться девушка, и похоже она не отстанет, пока не добьется правды, или чего-то на нее похожего.

— Я уже давно, кое-что ищу, — уклончиво ответил я, — и это может находиться на Алнусе.

— Там нет ничего кроме иномирных вторженцев, врат в другой мир и трупов солдат объединенной армии, — произнесла принцесса. — Так что вам надо? — и, не дождавшись ответа продолжила: — Сомневаюсь, что вам нужны тела наших солдат. Иномирные вторженцы — возможно. Но более вероятно, я думаю, это Врата.

Умная, даже очень умная девушка, даже не смотря на ее возраст — не намного младше меня. Мыслит здраво. Похоже первое впечатление о ней, по встрече в столицу, когда она чуть ли не висла на Зехальде, были ложными. Довольно интересная девушка.

123456 ... 171819
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх