Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дополнение. Лист Персонажа: Сона


Автор:
Жанр:
Опубликован:
05.10.2020 — 28.05.2024
Читателей:
1
Аннотация:
Обновляемая страница актуальных умений, сил и способностей Соны, основанная на шаблоне "Anime Characters Fight".
Внимание! Может содержать спойлеры. Если что-то пропущено или противоречит основному тексту, пожалуйста, напишите сюда в комментарии, чтобы я мог это исправить.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

** Дендриты (Дредендриты) — Длинные (от 1,5 до +20 метров) косички волос с Сетью Контроля, сплетенные в "дреды" в форме Псевдо-Мышц, в основе которых лежит строение щупалец осьминога; благодаря пространственным карманам на "кольцах жесткости", Дендриты могут секционно укорачиваться или удлиняться до своей первоначальной длины; пассивно увеличивают дальность Переноса на длину самого длинного Дендрита (т.к. являются частью тела).


* * *

Соединитель — Часть Дендрита, переходник, с помощью которого можно соединить Дендрит с другими Дендритами и Сетями Контроля; представляет собой короткую "трубку" из Нен-Кристалла и торчащий из неё пучок волос с Сетью; при соединении волосы в двух Соединителях переплетаются и объединяют свои Сети Контроля, а Кристальные трубки сливаются в один Кристалл, защищая и маскируя соединение.

* Сеть Самоконтроля — Сеть Контроля накладывается на мышцы пользователя для укрепления и контроля; технически являясь "Искусственной Системой Управления" позволяет пользователю считаться "Киборгом" в общем смысле ("Нен(б)оргом").

** Шелковая Рубашка — Сеть Контроля накладывается на кости, кожу и связки для их укрепления, как аналог "Железной Рубашки".

** Система Подавления Боли — Разветвлённая сеть связанных между собой "Ингибиторов Боли" (маленькая Схема на нервном узле или на передающем отростке нерва, которая в режиме реального времени определяет болевой сигнал и, если тот превышает заданное значение, уменьшает интенсивность этого сигнала) прямо на нервной системе (кроме мозга), с множественным дублированием и резервированием; не даёт испытывать боль выше заданного порога; имеет несколько режимов: "Базовый"(предел болевых ощущений "удар кулаком, от которого останется синяк на пару дней") и "Боевой" (предел болевых ощущений "слегка неприятный щипок"); в случае обширных повреждений Сети Самоконтроля, сильной боли, остановки сердца и других экстремальных условий, "Сеть Подавления Боли" автоматически переключается в "Боевой Режим" и активирует заряд Медицинской Нен с добавлением Эмоционального Слепка "ледяной бодрости" для улучшения психологического самочувствия.

— -

Хацу — "Ментальный Слепок" (тип: Трансформация) — Техника передачи эмоций на основе эффекта, когда Нен "впитывает" эмоции Пользователя, особенно направленные вовне, и выступает медиумом для передачи вокруг себя (например Яки, оно же "жажда убийства").

* Кристальный Слепок Эмоции — Нен-Кристалл, состоящий из преобразованной Нен со слепком определенной эмоции; находясь рядом с этим Кристаллом, люди и другие живые существа могут почувствовать отголосок этого Эмоционального Слепка через свою Ауру (вне зависимости, открыта она или нет, хотя открытая Аура позволяет воспринимать Слепок более детально); упрощает создание Связи, и с некоторыми дополнениями может выступать в качестве Маяка.

** Нен-Феромоны — Молекулярная Нен-Кристальная пыль из Медицинской Нен со Слепком Эмоции; игнорирует защиты и сопротивление Нен-техникам; может передавать сложные эмоции и чувства, и цель начинает их ощущать, словно это её собственные эмоции.

— -

Хацу — "Ускорение Сознания" (тип: Усиление) — Ускорение сознания и восприятия, созданное на основе нескольких случаев, когда посреди боя восприятие ускорялось на долю секунды; масштабируется от двухкратного ускорения и далее; в обычном режиме (x5) позволяет отбивать пули полагаясь только на глаза и скорость восприятия.

* "Ускорение: ZA WARUDO!" — Ускорение, на порядок усиленное эффектом воодушевления от самого названия, которое произносится мысленно (от произношения вслух "ZA WARUDO!" эффект от смущения может усилить технику в геометрической прогрессии); очень сильно нагружает тело и мозг; может вызвать побочный эффект, похожий на сотрясение мозга, а при использовании в движении на дозвуковой скорости вызвать скачок внутреннего давления и микроразрывы в мышцах по всему телу.

— -

Хацу — "Усиление" (тип: Усиление) — Техника временного "усиления" целевого объекта или техники, основанная на использовании базового свойства Нен типа Усиления; концептуальная способность (в некоторых пределах может усилить любые выбранные параметры объекта, в том числе абстрактные и концептуальные); хорошо усиливает Нен-артефакты и техники; зависит от количества вложенной Ауры и эффекта Воодушевления.

* Каскадное Усиление — Усиление накладывается на Усиление и потом используется для более мощного эффекта.

— -

Скопированные Нен-Техники и Способности:

* Кожа Гигантского Циклопа (Остров Жадности) — Очень крепкая Нен-структура.

* Упаковка "пачек карт / бустеров" (Остров Жадности) — Гибкая структура, непроницаемая для любого Аурного сканирования.

* Кристалл Левитации (Остров Жадности) — Кристалл, который позволяет плавать в воздухе, будто в воде; заряжается от солнечного света; Сона разобрала кристалл на две Схемы: "Солнечная Батарея" и "Левитация".

* Мазь Доуэна Для Роста Волос (Остров Жадности) — Мазь, которая быстро отращивает прекрасные и здоровые волосы в месте применения мази.

* Ведьмино Молодильное Зелье (Остров Жадности) — Одна таблетка омолаживает на 1 год (изменяется только тело — воспоминания, аура и прочее остаются прежними); Очень энергозатратно — одна таблетка для своего создания требует пятнадцати текущих резервов Соны.

* Астральная Проекция (Остров Жадности) — Заснувшие на этой подушке выходят из тела, на срок до 24 часов, и могут летать в виде нематериального призрака; в этом виде можно использовать Перенос и Барьеры, однако Аура становится недоступна; можно вселяться в вещи, наполненные своей Нен, и управлять ими.

* Воздушный Барьер (Остров Жадности) — Барьерная техника в перемещающих полетных заклинаниях "Сопровождение" и "Возврат"; хорошо защищает от воздушных потоков.

* Окаменение Куролиска (Мир Авантюристов) — Способность Куролиска превращать в камень при соприкосновении.

* Отмена Окаменения (Мир Авантюристов) — Триггер/механизм запуска самоликвидации "Окаменения Куролиска", взятый из "Зелья Отмены Проклятия Окаменения".

* Душе-Подушка (Остров Жадности) — Все, кто засыпает или теряет сознание на этой подушке, вылетают из тела как Астральная Проекция на 24 часа.

* Дыхание Архангела (Остров Жадности) — Нен-техника полного исцеления; очень энергозатратно — одно использование требует больше пятнадцати текущих резервов Соны; имеет альтернативный способ создания (требуется: Нен-Феромоны, один муравейник и Нен в количестве одного полного резерва) при помощи ПД-Схемы, которая вытаскивает компонентную Связанную Нен из примерно двухсот тысяч муравьев, обработанных Нен-Феромонами с записанным и транслируемым чувством "удовольствия".

** Медицинская Нен — "Восстановление Сил" — Составляющий компонент Дыхания Архангела; при использовании улучшает настроение, восстанавливает выносливость и подстёгивает регенерацию.

** Регенерационные Клоны — Альтернативное использование Дыхания Архангела для формирования Проекций живых существ через готовую ПД-Схему организма; такие Проекции не имеют разума или инстинктов и полностью нежизнеспособны; если поддерживать жизнедеятельность Проекции, она постепенно становится полноценным "мясным" клоном (но всё ещё "безмозглым"); для ускорения процесса "овеществления" можно поместить его в питательный раствор.


* * *

Клоны Проекции — Регенерационный Клон без механизма замещения Проекции на биологическую основу; имеет все свойства и силы оригинала, с дополнительной способностью заменять жизненно необходимые потребности (такие как воздух, еда и вода) исключительно Аурой.

* Нен-ИИ — Искусственный интеллект, который Сона вытащила из Нен-конструктов с Острова Жадности.

** Ядро ИИ — Комбинация "Ядра Манипуляции" (из Схемы Дистанционной Мыши с Острова Жадности, которая может использовать технику Манипуляции для контроля доспехов) и Нен-ИИ; Ядро ИИ может брать под контроль подготовленные "оболочки", соответствующие оригинальному телу ИИ (например "игрушечный дракончик для Карманного Дракона"); ИИ человекоподобных конструктов можно помещать в Инертных Клонов.

* Портал Нова — Порталы на основе способности Нова "Прятки", воспроизведенные на "технической основе" Соны; представляют из себя заранее созданные два "пространственных коридора" и "подпространственную комнату" между ними; из-за особенностей структуры "коридоры" лишь уменьшают расстояние примерно в 100 раз, и соответственно имеют ограниченную длину (для портала на дистанцию в километр общая длина коридора составляет 10 метров); версия Соны имеет побочный эффект в виде сильного головокружения и дезориентации при перемещении (для всех, кроме Соны).

** Гранаты Нелетального Действия Портальные, Версия 1 (ГНДП1) — Метательные Нен-Кристаллы, при активации воспроизводящие в некотором радиусе "Дезориентирующее Поле", основанное на побочном эффекте Порталов Нова; на самом деле это и есть портал, только трёхмерный и телепортирующий весь объем в то же место.


* * *

Гранаты Нелетального Действия Портальные, Версия 2 (ГНДП2) — ГНДП1 со свойством Невидимости и Нулевой Вибрации при броске (невидимая и неслышимая).

* Точечный Нен-Насос — ПД-Схема способности Мике, сторожевого пса Золдиков, с помощью которой можно практически мгновенно высосать из целевого живого существа всю Свободную и Связанную Нен.

* Кость Риска (Остров Жадности) — Чёрный двадцатигранный игральный кубик, у которого девятнадцать граней обозначены как "Удача", и одна грань "Неудача"; если бросить кубик, и выпадет "Удача", то любое следующее действие получает повышенные шансы на успех; выпадение "Неудачи" увеличивает вероятность провала в любом начинании, на уровне всей предыдущей удачи, вместе взятой; после пяти "удачных" бросков подряд "Кость Риска" накапливает достаточный отрицательный заряд, чтобы "Неудача" грозила смертью от несчастного случая прямо на месте.

** Кость Удачи — "Кость Риска", модифицированная при помощи Спатиопластики, чтобы все грани кубика были "Удача" (грань "Неудача" скрыта внутри кубика пространственным искажением, чтобы при любом положении кубика располагаться перпендикулярно поверхности, на которой лежит кубик).

** Кость Неудачи — "Кость Риска", модифицированная при помощи Спатиопластики, чтобы все грани кубика были "Неудача" (грань "Неудача" расширена и "обернута" вокруг кубика, с дополнительными порталами, чтобы надпись "Неудача" была на всех остальных гранях кубика).

* Пластическая Маска Доктора Мэдда (Остров Жадности) — Нен-артефакт, который может менять лицо надевшего для соответствия фотографии на выбор, с пятипроцентным шансом на неудачу операции и однопроцентной вероятностью поломки маски.

** Перманентно-Структурная Биоманипуляция — Техника биоманипуляции из "Пластической Маски Доктора Мэдда", без ограничений базовых шаблонов лица, которую можно применять на всё тело; единственное ограничение — техника может менять только уже существующие биологические части (если взять целью изменения "кисть руки", при любой трансформации пальцы всегда остаются пальцами, количество фаланг также остаётся постоянным, а мышцы и сосуды мягко зафиксированы относительно предыдущего местоположения; зато можно сделать пальцы длинными, как у пианиста, или укоротить их, или изменить форму и прочность ногтей и т.д.); [для подсознания Соны "Перманентно-Структурная Биоманипуляция" не способна "уменьшить человечность", какими бы изменения ни были].


* * *

Нен-Биомод: Высшая Эльфийка — Наложенный на организм комплекс структурных изменений при помощи "Перманентно-Структурной Биоманипуляции", на основе Схемы "Высшей Эльфийки Лучницы"; значительно улучшает скорость, ловкость, остроту зрения и другие физические хараткеристики; опционально даёт острые эльфийские уши; [синергично с Сетью Комплексного Усиления].

* Сеть Усиления — Врожденная Нен-способность Королевских Стражей и Короля Химер (в базовой версии была у Неферпиту); безопасно усиливает все параметры организма до максимума.

** Сеть Усиления/Трансформации — Вариация Сети Усиления с меньшей степенью Усиления, но с увеличением эффективности техник Выделения (была у Шауапуфа).

** Сеть Усиления/Выделения — Вариация Сети Усиления с меньшей степенью Усиления, но с увеличением эффективности техник Трансформации (была у Ментутьюпи); существам с особой клеточной структурой даёт способность метаморфизма.


* * *

Сеть Комплексного Усиления — Вариация Сети Усиления с элементами "Сети Усиления/Трансформации" и "Сети Усиления/Выделения" (была у Меруэма); усиливает более эффективно, чем базовая версия, на принципе "усиления основного типа Нен за счет улучшения соседних типов".


* * *

Сеть Комплексного Усиления и Самоконтроля — Объединение "Сети Самоконтроля" и улучшенной "Сети Комплексного Усиления", которая более подходит человеческому организму (модифицирована при помощи "Кости Удачи").

* Химерные Клоны (Муравьи Химеры / Ментутьюпи) — Инертные Клоны Соны на материальной основе из обработанного биоматериала Ментутьюпи; обладают ослабленной версией метаморфизма Метутьюпи.

** Метаморфизм / Биологическая Обратная Связь / Самобиокинез (Ментутьюпи) — Ослабленная версия способности Ментутьюпи к метаморфизму и биокинезу, на основе обработанной Схемы Химерных Клонов, наложенной через вариант Пространственной Иллюзии (когда объект "получает свойство из Схемы", а не "изменяется согласно Схеме"); [синергично с Сетью Усиления].

— -

Другие Способности Нен и Комбинации Хацу:

* Экстремальное Приготовление Сахарной Ваты — Комбинация Абразивной Сферы и ПД-Нагревания, примененные на сахар внутри емкости; создает длинные тонкие нити сахара, которые можно накрутить на палочку и съесть.

* Боевой Режим — Сочетание нескольких техник для контактного боя: "Пламенное Гё" левым глазом (обеспечивает сильное "Воодушевление" благодаря схожестью с персонажем из аниме) + "Спиральная Аура" + "Отступающая Волна / Водный Стиль" + "Синхронизация" + "Сеть Самоконтроля" + "Система Подавления Боли".

— -

Нен-Конструкты:

* Марионетка — Полноразмерная Кукла в полный рост, которая замаскирована под Сону, как внешне, так и внутренне (имеет имитацию внутренних органов); управляется через Кристальное Ядро Маяка или напрямую, путем вселения Астральной Проекции (не дольше 24 часов из-за ограничения изначальной Схемы); для удаленного управления с эффектом присутствия используется аналог VR-комплекта с очками, наушниками и тактильными перчатками.

* Кристальная Бабочка — Летающая модель бабочки из Кристаллов, Кристальных Псевдо-Мышц и программируемой траекторией полета на управляющих фотонических микросхемах.

* Дракошка — Металлическая подвижная модель Древнего Земляного Дракона, размером с кошку, с Ядром ИИ Карманного Дракона; управляется голосовыми приказами.

* Супер-Горничная — Инертный Клон с Ядром ИИ горничной; постоянно находится в кицуне-моде; носит костюм горничной; умеет готовить и убирать; управляется голосовыми приказами и/или жестами.

— -

Знаки, Символы и Руны:

* Руна Мороза — Охлаждающая руна с бинтов древней мумии, которые Соне в шутку подарила Рейна; даёт защиту от высоких температур и противопоставляется "концепции огня".

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх