Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Империя: Мир Стали и Магии. Апостол Мортис.


Статус:
Закончен
Опубликован:
21.05.2015 — 19.12.2016
Читателей:
4
Аннотация:
Произведение по мотивам Героев Меча и Магии и Disciples, рассказывающей о парне, который сорвался в игру, спасаясь от реальной смерти. И начал играть за жреца Мортис, основав достаточно специфический некрополис. (Законченный черновик)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

На большее видимо моих мозгов не хватило, возможно, стоило оставить книгу на потом? — задал я себе вопрос, но потом откинул его, так как знания нужны были уже сейчас. Неизвестно, что потом будет.

Подойдя к скелету-магу, я применил на нем заклинание исследование нежити, которое дало мне смутное представление о том, что надо сделать, чтобы получить подобное творение. Не сразу и не с первого раза, но это было возможно, теперь стало понятно, почему личи всегда проводят эксперименты, они пытались создать, что-то задуманное или увиденное ранее.

— Владыка, трофеи собраны. Какие будут распоряжения? — спросил, подошедший Омари.

— Какие потери?

— Пять мумий, два неофита и один призрак, — отчитался Омари.

— Подумай, можно ли их было сократить и что для этого нужно, — распорядился я и генерал кивнул. А пока, я тыкнул кнопку три, запустив восстановление храма. Вокруг нас пришли в движение вихри энергии, восстанавливая здания, а из моей казны списались деньги и ресурсы. Глянув на таймер постройки, я увидел цифру в шесть часов и решил дождаться окончания, чтобы сразу нанять войска. — Через шесть часов все построится, а пока подождем на границах комплекса.

У повозок был разбит импровизированный лагерь и каждый занялся своими делами. Омари разобравшись со своей испорченной броней, пошел проверять солдат, Гахиджи с неофитами возносил молитвы, призраки разведывали окрестности, а я изучал свои заклинания, как старые, у которых расширился функционал, так и новые. Время пролетело достаточно быстро и вместе с приходом сообщения об окончании стройки, я увидел, как из восстановленного храмового комплекса, выходят мумии-охранники закованные в латы и встают на страже.

Мы, поднявшись, направились внутрь, где нас уже встречала целая процессия.

— Приветствую тебя, Владыка, — обратился ко мне жрец похожий на Гахиджи. — Владычица Мортис и я ее смеренный слуга Ур Озаз благодарим тебя за восстановление этого места.

Ваша репутация с Мортис повышена.

— Ты можешь нанимать здесь верных ее слуг к себе в армии, — добавил Озаз, и передо мной открылось окно найма, которым я незамедлительно воспользовался, наняв весь прирост. С перечислением денег из открывшейся двери неподалеку вышел мой нанятый отряд в пятнадцать человек. Собрав всех и уточнив у Озаза, какие еще услуги я смогу получить, я оставил двух неофитов повышаться до иерофанов, отправился обратно в город, предупредив, что свои войска заберу в начале следующей недели.

В город мы добрались без происшествий, не встречая блуждающих мобов, и жрецы сразу отправились разбираться с трупами. Омари взяв в долг у меня деньги, отправился на рынок за новыми доспехами, а я пошел в свой дворец поспать. Хотя сном это назвать трудно, скорее это была своего рода, какая то медитация и разгрузка мозга, а то так и свихнуться можно.

Разбудили меня два сообщения, последовавшие одно за другим.

Строительства 'Храма Мортис' завершено.

Вы выполнили скрытое задание: — 'Восстановление культа'

Апостол Мортис — Выполнено.

Наличие 'Храма Мортис' — Выполнено.

Репутация с Мортис выше нейтральной — Выполнено.

Вам доступно альтернативное строение вместо 'Кладбища драконов'.

Доступно строительство 'Забытой могилы'

Отлично, дела начинают идти на лад, при чем семимильными шагами. Посмотрим, что нам Мортис дала в замен пока временно недостижимого, кладбища летающих костей. Забытая могила по деньгам стоила тридцать тысяч и двадцать мер камня, для подобных зданий цена была конечно великовата, но меня пока не пугала, а учитывая, что кроме камня ничего больше не требовалось, а у меня его было навалом, то вообще великолепно. Запустил сразу строительство и пошел посмотреть на построенный Храм, у которого уже собрались все жрецы и мой генерал, сверкающий новыми доспехами. Гахиджи поклонился мне, едва увидев меня.

— Что изволите, Владыка?

— Ур, как быстро мы сможем повысить наших неофитов до иерофанов?

— Если буду заниматься с ними я, то двух в день, если нет, то раз в три дня, — ответил смиренно жрец.

— Хорошо, бери двух достойных, на твой выбор и начинай. Остальные пусть доделывают мумий, завтра, как построится Забытая могила, выступаем к часовне, — отдал я распоряжение и жрец увел за собой неофитов, а я найдя глазами визиря, кивнул ему, что хочу с ним поговорить.

— Ур Рашиди, мы ведь на этой неделе не покупали прирост в наших деревнях?

— Нет, Владыка. Скелеты в работе более предпочтительнее, а бойцы из бедуинов слабые и для мумий их решили не использовать, — отчитался визирь.

— Хорошо, я тут подумал, в свете того, что у нас отсутствует нормальный прирост денег, а капитолий и одна золотая шахта не могут покрыть всех расходов, то я думаю, нужно выкупить прирост с четырех деревень и отправить их организовывать новое поселение, расположенное не так далеко от замка. Так сказать во избежание возможных будущих налетов. И каждую неделю проворачивать подобную схему, чтобы вырастить побольше налогоплательщиков. Как тебе моя идея?

— Безусловно, Ваша идея достойна внимания, давайте попробуем. Месяц поступаем, таким образом, как вы сказали и смотрим результаты. А я пороюсь в архивах, посмотрю, как добывали финансы древние Владыки мертвых. Согласны? — я подумал немного, визирь мою идею не браковал, а выражал сомнение и в тоже время начинал работать над своим возможным решением. Меня это устраивало, и я кивнул.

— Можешь выделить переселенцам, по пятьсот монет и по пять камня и дерева на обустройство на новом месте, — разрешил я.

— Как пожелаете, Владыка.

Раздав распоряжения, я зашел в Храм и вознес молитву Мортис, благодаря ее за дары посланные мне, ведь Гахиджи, Омари, да и возможность построить Могилу, это были именно дары, без которых я вряд ли, что смог бы сделать. Окончив молитву, я направился на выход, по пути рассматривая шикарное убранство храма, по которому сновали неофиты, занимаясь бальзамированием и то тут, то там, слышались звуки молитв и воззваний обращенных к Мортис. Выйдя на улицу моего некрополиса, я осмотрелся вокруг, любуясь на здания, как будто вышедшие из книги про древний Египет. И улыбнулся, это место я мог назвать домом.

Сев на трон, я открыл свои характеристики и присмотрелся к ним.

Имя: Флинт

Уровень Героя: 18

Раса: Нежить, Класс героя: Апостол Мортис.

Сила: 10,4

Ловкость:10,3

Интеллект:14,3

Живучесть:12,1

Здоровье:10

Энергия: 12

Умения: Знания нежити, Магия Смерти III, Медитация, Загробные ритуалы IV, Первый среди равных, Мудрость, Аура атаки I, Аура защиты I, Как живой, Мастер ритуального бальзамирования, Высшая реанимация II, Дипломатия, Логистика I.

Знаний и умений много, а некоторые особенно вкусные, например 'Первый среди равных', повышало на 10% основную характеристику существ моего класса нахадящихся поблизости, а это были жрецы, и повышался им интеллект. Или Высшая реанимация, значительно повышающая шансы при реанимации высшей нежити сохранить им знания и умения предыдущей жизни, а для жрецов и темных рыцарей, это было существенной прибавкой. Мастер ритуального бальзамирования, позволял поднятой нежити сразу получать бонусы присущее расе, а не по достижению десятого уровня. А в остальном я был, ну чуть посильнее обычного крестьянина. У этого создания человеческой расы были все характеристики в районе восьми-десяти, у некоторых особо продвинутых индивидуумов могло доходить до двенадцати, кузнецов там, или метких охотников. Пехотинцы людей уже имели профильные параметры в районе двенадцати-тринадцати. Латники еще чуть-чуть посильнее, рыцари и паладины, стояли особняком, особенно святые воины, их параметры были от шестнадцати и могли доходить до восемнадцати. И это все, не считая того, что каждый уровень у них так же, росли параметры, как игроков, а каждый десятый уровень давал +1 к классовой характеристике. Про Святых Мстителей я вообще молчу, у них все параметры зашкаливают за тридцать, но это высший юнит за людей, так как ангелы у них, только призываются и действуют определенное время.

А теперь вернемся к нашим баранам, мои войска представляют из себя: мумий, жрецов, рыцарей и того, кто вылезет из могилы. Мумии по сравнению с производным материалом давали плюс две к Силе и плюс пять к Живучести, а с учетом того, что их делали из существ с параметрами не ниже двенадцати-тринадцати, то мумии-гвардейцы получались с Силой 15, а Живучестью 18. Это значило, что у нее было пятнадцати родных хитов, которые надо снять, чтобы опустить ее до нуля, а дальше начиналась веселуха, после того, как хиты уйдут ниже нуля все юниты еще могли сражаться, насколько им позволяла живучесть, но с половинной скоростью, рискуя в каждый момент грохнуться наземь, но не мертвые. Они до предела прочности сражались, с половинной скоростью, а с учетом брони, это начинало играть существенную роль. Кольчуга давала три брони, латы, что купил Омари — шесть, а тот же пехотинец с двенадцатой силой, стандартным не зачарованным мечем, мог нанести от трех до восьми повреждений за удар. Отсюда вывод, что при столкновении пехотинцев с мумиями, они за удар смогут наносить максимум пять урона, и то если попадут.

Ладно, идем дальше, неофиты, у них важным является интеллект, который становится равный тринадцати при посвящении, если был меньше и остается текущим, если был больше этого значения. У иерофанов этот параметр уже поднимается до пятнадцати, у Гахиджи, к примеру, он был восемнадцать, и это все, не считая тех бонусов на силу и живучесть, что давала мумификация.

Омари, как выяснилось благословленный Мортис (+2 ко всем характеристикам), параметры были вообще гигантские, но это нам достался превосходный экземпляр уже преодолевший планку в двадцать уровней. И так, на выходе у нас получился монстр, увидев параметры, которого я впал в ступор.

Имя: Омари

Уровень: 23

Раса: Нежить, Класс: Темный рыцарь (Благословлен Мортис).

Сила: 23

Ловкость:17

Интеллект:16

Живучесть:26

Здоровье:23

Энергия: 26

Если закупить для него магическое оружие и доспехи, он сможет противостоять существам максимального уровня, даже сейчас, с обычным двуручем, он наносит урон от восьми до двадцати восьми единиц.

Так за перебиранием характеристик моих подданных и медитацией, прошли сутки и наконец, пришло сообщение, что строительство завершено. Я в компании генерала, визиря, жреца и двух иерофанов отправился к месту строительства. Само здание выглядело мягко говоря непрезентабельно и представляло собой земляной холм, с гигантскими, полузасыпанными землей каменными дверьми. Подойдя ближе, мне открылось меню найма создания называемого 'Древний Страж' за три тысячи золотых, хмыкнув нажал на оплату и в тот же миг двери содрогнулись от удара изнутри. Череда последовавших за этим ударов громом отдавалась по всему городу и вот, наконец, двери распахнулись и из мрака Могилы выбралось гигантское существо, одетое в черный саван, из которого торчали только кости рук держащие огромную косу. Тьма под капюшоном колыхнулась и голос проскрежетал.

— Я пробудился, чтобы вновь нести Волю Мортис!

Глава 4.

— Я апостол Мортис, Флинт и приветствую тебя, Древний Страж, — торжественно произнес я.

— Мое имя Косей, и я готов служить тебе, по воле Мортис, — слегка поклонился четырехметровый Страж, возвышавшийся над нами, как человек над хоббитом.

Открыв справку, я просмотрел, что же за существо предстало передо мной. Оказывается, эти существа были спутниками и хранителями Мортис, еще в те времена, когда она носила другое имя и была жива. Духовные сущности, типа ангелов, воплотившиеся в этом мире, чтобы служить своей госпоже, и последовавшие за ней, после ее смерти и предательства мужа. После того, как Мортис восстала в своем нынешнем виде, ее спутники тоже преобразились, следуя дорогой Владычицы и мстя ее врагам.

Пробежав глазами параметры Стража, я увидел перед собой бойца, который даст прикурить всем врагам моего замка, тридцатые Сила и Живучесть, говорили о многом, а Гибельная хватка, могла поставить финальный штрих в битве, даже с драконом.

Запустив улучшение Костяного замка, я приказал Омари готовиться к походу, он кивнул убегая, а Гахиджи подойдя ко мне, сказал, что у него есть для меня сюрприз, который он продемонстрирует в следующей битве. Оставив одного иерофана, обучать двух неофитов и десятку мумий сторожить замок, мы выдвинулись к церкви. Моя армия с предыдущего раза выросла значительно и со мной сейчас шли семьдесят четыре мумии-гвардейца, двадцать восемь неофитов, один иерофан, Гахиджи, Омари, Косей и несколько призраков разведчиков. Призраков пришлось распылить по владениям двойками, чтобы наблюдали и в случае чего, один летел в город сообщать новости, а второй продолжал следить. Тут не было возможности посмотреть по карте, кто напал на твои войска и какими силами, те сообщения, что приходили, были лишь о том, что юнит убит и в каком-то определенном месте. С другой стороны, так можно было перехватывать пополнения противника, случись сцепиться с ним, вернее, когда сцеплюсь.

Пока мы были в пути, я просматривал список строительства объектов, которые мне необходимо построить за ближайшую неделю, пока не рухнут границы. Перво-наперво надо улучшить Забытую могилу до Древнего мавзолея, а это потребует 10 Ртути, 5 Кристаллов, 5 Драгоценных камней и 15000 золота. Ртути 8 единиц было, а вот кристаллы, я потратил пару часов назад, заказав улучшение Костяного замка. Придется опять докупать, как же не хочется, но делать нечего, это последняя затратная постройка по редким ресурсам в моем замке, магическая гильдия по срокам не горит, а стойла и всевозможные укрепления, требуют в основном камни. Судя по всему, улучшенные Стражи, будут требовать ртуть, значит, придется строить еще Хранилище ресурсов, генерирующие ее. Ну да не к спеху, создание максимального уровня доступны, только по одному в неделю.

Тем временем наша армия не спеша двигалась в нужном направлении, а я решил почитать книгу, которая мне полагалась по сану, как жрецу Мортис. Я как-то однажды заметил, что от изучения знаний из книги, именно изучения, а не просто чтения, качается Интеллект. Должен же я догнать Гахиджи, а то по уровню, не дотягиваю даже до иерофана. Погрузившись полностью в чтение, я отрешился от происходящего и пришел в себя, только в тот момент, когда мой конь остановился.

Наше войско строилось и готовилось атаковать, противника, который нас уже заметил и тоже пытался выстроить, какое-то подобие строя. На острие атаки, судя по всему, был паладин, которого по бокам прикрывали два рыцаря, да и выскакивающие из ближайшего строения пехотинцы и латники, продолжали формировать строй. За их спинами сгрудились жрецы Светоносного, приготовившись исцелять раненых воинов. Если бы не последние прибавления и почти в два раза превышающая армия, мы могли бы понести серьезные потери, теперь же задача заключалась в том, чтобы их минимизировать и не испортить ценный материал. Я подъехал к моим военочальникам и вставил свои пять копеек в план битвы.

123456 ... 212223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх