Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Вечноживущий


Опубликован:
22.06.2015 — 19.09.2015
Аннотация:
Просьба указывать на нестыковки в тексте (с указанием отрывков, в которых замечены нестыковки)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

  " Королевское дерево — Dalbergia cearensis — также арнейское королевское дерево, фиолетовое дерево, жакаранда виолета, пау виолета (violetwood, jacarandá violeta, pau violeta). Произрастает в восточной Арнее названо так из-за своей популярности при дворе Драмба 1. Ценная порода дерева — за тонну дают более 100 имперских золотых. Используется в основном на амулеты скорости, однако некоторые вельможи выполняют из неё предметы роскоши, так как древесина имеет красивую фиолетово-коричневую с ярко выраженными прожилками структуру. Открыть полное описание?"

  Не-не-не, не надо, и так сойдет. Потом, в процессе, разберусь. А Нер уже тащит заготовку. Ничего такая получилась. Серебристо-красная, с искрами. Точил часа полтора точно, так что отложил рукоять на завтра, а то уже темнеет, а нам еще поужинать нужно.

   Наутро стал делать рукоятку. Сначала нарезал с ветки кругляшков сантиметра по два толщиной, потом их просверлил кончиком лезвия. Понасаживал на рукоять до бровки, и попросил дракона одну монету наплавить с задней стороны. Когда он закончил, взял шероховатый камень аккуратно обточил и вырезал несколько бороздок.

  "Создан предмет:

  "Жало ассасина"

  Необычный

  Прочность 200/200

  Материал: куниаль

  Урон (режущий): 30-40

  Урон (колющий): 80-90

  Шанс крит. попадания +5%

  Требования : нет"

   Потом мы с Нером подумали и я решил, что нужно идти к горам, снежные шапки которых видны дальше. А что, горн мне пока не нужен, оружием обзавелся, только еще накидку с обувью сделаю. А там уже можно будет и строительством капитального дома заняться.

   Делать накидку оказалось просто, вот что у меня получилось всего-то через три часа мучений и матюков:

  "Примитивное пончо

  Пончо, пошитое неумехой из кож косули и оленя.

  Плохое

  Защита: +4% (тело)

  Защита от холода: до -15*С"

  "Открыта новая профессия: кожевник"

   "Ловкость повышена на 1" — это за то, что к концу работы я уже почти не колол себя ножом, которым пробивал дырки в коже, под тонкие полоски, заменившие мне нитки.

   С обувью все было не так просто. Кабанья кожа была жесткой, поэтому из неё вырезал подошву, очертив по ноге. Сложив три слоя, сшил крест-накрест, а между вторым и третьим слоем вложил ремешки из косулиной кожи. Прошив по кругу получил босоножки.

  "Босоножки хуторянина

  Обычные

  Защита стоп:

  От мелких предметов: 80%

  От крупных предметов: 30%"

   А раз уж начал работать с кожами, решил сделать лук, тем более жилы оленя уже размякли. Нашёл согнутую ветку метров полутора, ошкурил, обжег на костерке. Потом вырезал по краям желобки и посредине рукоять, которую дополнительно обмотал кожей. Скрутил жилы в подобие косички, с одной стороны сделал петлю, а другую привязал к дуге. когда натягивал, случайно упустил тетиву, и следующие часа полтора ждал регенерации сломанного пальца. Когда он сросся, уже было два часа дня. Сходил на охоту, на сей раз целенаправленно выискивая хоть какую птицу — на стрелы ведь оперение нужно. Нашел глухаря, который и не думал меня бояться, а надрывал глотку в клекоте. Ударил его копьем по башке, однако он очень быстро повернулся и прыгнул на меня, угрожающе расправив крылья.

  "Глухарь-петух наносит урон 9. Жизнь 11/20"

  В общем, сбежал я. Стал подумывать о распределении характеристик, но потом бросил эти мысли, лучше прокачаюсь. Открыл характеристики.

  "Персонаж — Кикимер

  Раса — шмелин (последний)

  Уровень — 1 (опыт заблокирован)

  Характеристики:

  Первичные:

  Сила — 3

  Ловкость — 2

  Выносливость — 1

  Интеллект — 1

  Мудрость — 1

  Мана — 1

  Удача — 2

  Харизма — 1

  Свободных очков характеристик — 40

  Вторичные(приобретенные):

  Живучесть — 1 (количество очков жизни повышается на 10 за каждую единицу характеристики)

  Профессии:

  Оружейник . Ранг: правая рука младшего ученика оружейника

  Охотник . Ранг: деревенский увалень, зачем-то пошедший в лес.

  Бронник. Ранг: младший создатель (создана первая необычная вещь).

  Кожевник. Ранг: кожевник-рукожоп

  Достижения:

  "Слон и Моська"

  "Живучий чёрт"

  О. Ж.— 20

  О. М.— 10

  Питомец — Неркрепшалин, красный дракон."

  Ловкости два, надеюсь камнем попаду.

   Но это уже завтра. А сегодня сделаю сумку из обрезков шкур. Послал дракона охотиться, а сам занялся кройкой и шитьем. Через полчаса пришло уведомление:

  "Ваш питомец убил кролика 3 ур. Питомец получает опыт: 3. До следующего уровня 7/2000"

   Как раз и сумка готова:

  "Подсумок для камней

  Обычный

  Слотов быстрого доступа — 10

  Ограничение: только камни"

   Когда Нер прилетел, я уже дремал, однако пахло настолько вкусно, что не стерпел. И опять заработал дебаф обжора.

  Наутро доели кролика, и вместе пошли добывать оперение для стрел. Бросил камень — не попал, а вот птица сагрилась. Так что пришлось отбиваться ножом.

  "Вы нанесли 80 урона Глухарю 6 ур. Жизнь 30/110"

  "Глухарь наносит урон 12. Жизнь 8/20"

  "Вы нанесли 30 урона Глухарю 6 ур. Глухарь мертв"

  А лутом меня обидели. Дали только шесть медных монет. Когда отрегенился, решил идти уже к горам, а по пути охотиться.

   Через восемь дней начались крупные холмы, а я прокачался и сделал стрелы. А также у меня в инвентаре бренчала стальная кираса, единственный приличный лут за все охоты. Жаль, что она только для гномов.

  "Побитая стальная кираса

  Обычная

  Прочность 20/180

  Защита (туловище) 70%

  Требует ремонта. Защита снижена до 30%

  Ограничение: сила >3

  Ограничение: гном или дварф"

  Статы мои теперь выглядели так:

  "Персонаж — Кикимер

  Раса — шмелин (последний)

  Уровень — 1 (опыт заблокирован)

  Характеристики:

  Первичные:

  Сила — 3

  Ловкость — 4

  Выносливость — 2

  Интеллект — 1

  Мудрость — 3

  Мана — 1

  Удача — 3

  Харизма — 1

  Свободных очков характеристик — 40

  Вторичные(приобретенные):

  Живучесть — 2 (количество очков жизни повышается на 10 за каждую единицу характеристики)

  Меткость — 2 (за охоту с луком)

  Профессии:

  Оружейник . Ранг: ученик оружейника (это за стрелы и лук)

  Охотник . Ранг: ученик охотника

  Бронник. Ранг: младший создатель (создана первая необычная вещь).

  Кожевник. Ранг: кожевник-рукожоп

  Достижения:

  "Слон и Моська"

  "Живучий чёрт 2 уровня" (таки добил сто урона)

  О. Ж.— 30

  О. М.— 10

  Питомец — Неркрепшалин, красный дракон."

   Тут решили передохнуть и покачать профы. Я начал шить нормальную куртку, шкур много, уже в инвентарь не влезают. А Нер полетел качать уровни. За поход он добил опыт до 430/2000.

   Куртку шить оказалось сложнее, чем я думал, получались дырки от ножа, поэтому решил сделать иголки, как раз и кираса пригодится. Но сначала нужно сделать форму. Накопал глины и наделал много прямоугольных плашек, а так же котелок, чтобы вся кираса поместилась. К вечеру управился.

   Наутро попросил дракона обжечь котел, а сам занялся вычерчиванием иголок в формах. Когда закончили, дал Неру задание и их обжечь, а сам начал нарезать тонюсенькие полоски кожи. Однако они получились слишком непрочными, потому решил свивать их в косички. Надо будет найти траву, из которой нити можно вить. Но это уже там, где будет пмж. А сейчас и так сойдет. Чуть не забыл! Надо же сделать пилу, мне же еще дом строить. По-быстрому сделал еще одну форму, и продолжил вить косички из лисьей шкуры.

   Когда закончил, Нер уже обжег все формы, поэтому бросил в котелок кирасу и оставил его выплавлять иглы, а сам сделал выкройку, как в видео, что посмотрел недавно. часа три делал, зато получилась ровная и красивая выкройка из барсучьей кожи. Начал шить, однако даже не попадал куда нужно иглой. Решил попрактиковаться на обрезках. Когда уже более-менее справлялся, была почти ночь. Так что отложил на завтра.

   Ранним утром проснулся от осторожного подергивания. Дракон прошептал:

  — На востоке стая каких-то кошек

  — И что?

  — Они к нам идут

  — Далеко?

  — Метров триста

  Быстро решили использовать против них секретную технику въебуй-до. Так что уже через тридцать секунд бежали с дымом из под кривулек. Бежали наверное метров триста, а потом у меня отказали ноги. Просто, взяли и отказали. И летел я еще метров пять, судоржно пытаясь затормозить руками. С этого и начались мои проблемы. И начало прокачиваться дастижение "Живучий чёрт". Драные кошки держали меня на этом месте почти два месяца, постоянно убивая. За это время добил "Живучего чёрта" до десятого лвла, то есть до капа, а также открыл и прокачал до капа достижение "Йог". Дали его мне за то, что долго не ел и не пил, и всё время подвергался физическим истязаниям. Я решил потерпеть смерти, когда его дали, а все потому, что оно добавляло выносливость. В геометрической прогрессии!! То есть сначала 1, потом 2, 4, 8... писал разрабам о баге, они ответили, что достижение уникальное, и ограничения зоны на него не действуют. Так что терпел, во имя Великого Хомяка, которого у меня почему-то нет, в смысле, со мной он не разговаривает. Со мной вообще никто, кроме Нера не говорит. А этот жук только над головой кружит, и отпускает шуточки, пока коты меня раздирают. Жизни-то уже много, поэтому бывает, что и по полчаса грызут.

А потом они ушли. Просто взяли, и побежали. А меня оставили. Я сначала не поверил, поэтому продолжал лежать. Где-то через полчаса окончательно поверил в свое избавление, и начал отходить. Посмотрел характеристики:

"Персонаж — Кикимер

Раса — шмелин (последний)

Уровень — 1 (опыт заблокирован)

Характеристики:

Первичные:

Сила — 3

Ловкость — 4

Выносливость — 512

Интеллект — 1

Мудрость — 3

Мана — 1

Удача — 3

Харизма — 1

Свободных очков характеристик — 40

Вторичные(приобретенные):

Живучесть — 20 (количество очков жизни повышается на 10 за каждую единицу характеристики)

Меткость — 2

Профессии:

Оружейник . Ранг: ученик оружейника

Охотник . Ранг: ученик охотника

Бронник. Ранг: младший создатель (создана первая необычная вещь).

Кожевник. Ранг: кожевник-рукожоп

Достижения:

"Слон и Моська"

"Живучий чёрт 10 уровня"

"Йог 10 уровня"

О. Ж.— 210

О. М.— 10

Питомец — Неркрепшалин, красный дракон."

Попросил дракона принести мне поесть и попить, а сам занялся новой одеждой, благо, шкур кошачьих поднакопил. Сшил куртку, на неё понашивал камней плоских.

"Создан предмет

Пустынная бронекуртка

Обычная

Защита торса и рук +15%

Прочность 120/120

Часть комплекта бедуина

В комплект также входят:

Пустынные Бронештаны

Пустынные берцы

Маска пустынь

Тюбетейка солнца

Ограничение: шмелин

Ограничение: сила>5"

Жалко, что одеть не могу, однако попробую сэт на вырост собрать. Судя по всему, всё из комплекта должно создаваться из этой же шкуры. Когда заканчивал со штанами, прилетел Нер. Принёс ляжку какого-то животного. Поел по быстрому, закончил штаны:

"Пустынные бронештаны

Обычные

Защита ног +15%

Прочность 100/100

Часть комплекта бедуина

Ограничение: сила >3"

Их надеть можно хоть сейчас, но мои получше будут, так что в инвентарь. И надо простую курточку сделать.

Когда закончил, уже темнело, поэтому улёгся спать. Наутро пошел в виртнет — искать выкройки для берцев.

Когда нашел нечто похожее, аж удивился — как в таком по песку ходить можно (пустынные ведь)? Решил на свой страх и риск сделать подошву не такой жесткой, а более упругой. Глядишь и сойдут за берцы. Пошил сначала подошву — сначала два слоя кожи погрубее, из запасов, потом проложил отмытой шерстью, и еще кожи. Потом распорол — шерсть-то нужно как-то закрепить, а то скатается. Думал-думал, ничего не получается. Потом вспомнил про рыбий клей, однако надо его рецепт искать, помню только, что из пузырей рыбных. Когда нашел, решил делать. Сначала сделал формы под крючки-трехлапки, позвал Нера их обжигать, а сам занялся "леской". Из кожи тонкие полосы нарезал, сплел нечто вроде фенечки, только длинной. На рывок попробовал — не рвется, хотя и растягивается.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх