Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Война Миров.


Опубликован:
29.07.2014 — 29.07.2014
Аннотация:
Лит РПГ, герой выбрал игру, но так ли все просто как кажется с первого взгляда, или это лишь начало гигантской головоломки в удивительном игровом мире полном опасности и в нашем вроде бы привычном и безопасном. Отличий от старой версии не так уж и много, но лично мне они позволяют видеть книгу более целостной.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Медведь Уровень 3

Здоровье 120/120

Тут бы я и отправился на очередное перерождение, но меня спасли нервозность и мой питомец. Медведь ударил и произошло чудо!

Активирована способность нервозность. Осталось 5 секунд

Вы увернулись от удара Медведя 3 ур.

Гром нанес критический удар 90.

Гром наносит урон 75

Медведь мертв -45/120

Вам начислен опыт 38. Опыт 38/100

Грому начислен опыт 25. Опыт 25/1600

Я даже не успел испугаться как все закончилось и мы с Громом получили опыт. Это тоже была особенность игры, в отличии от других где опыт делился на хозяина и питомца в различных соотношениях, здесь получаемый опыт не уменьшался при наличии пета, пету давалось столько же опыта, сколько получал его владелец. Но так как Гром был на два уровня выше, чем убитый моб, он получил на 20% меньше опыта, а я на 20 % больше.

Подойдя в трупу из которого струйками била кровь, в тех местах куда ударил гром, я начал искать лут, которым оказались пару кусочков мяса, коготь, два клыка. Сложив все кроме мяса в сумку. Я занялся страшным делом для новичков, готовкой. Вернее, я так думал, что займусь готовкой. В результате я не смог даже костер разжечь, не говоря уже о том, чтобы приготовить мясо. Пришлось есть его сырым, и не смотря на то что это была игра, мне было крайне неприятно от ощущений, которые я испытывал пережёвывая жесткие мясные волокна. Но зато я восстановил свое здоровье пусть и не полностью, правда получил небольшой дебаф на выносливость.

Продолжить путь я смог спустя 10 минут, так как нашел несколько странных растений, они росли в тени, но при этом сами испускали приятное свечение, и все растения, что росли рядом как бы тянулись к ним. Собрав их я получил +2 к собирательству. Посмотрев внимательно на растения я вновь, как и в зале с колоннами начал видеть что-то, но вот что не мог понять. Значит их надо будет показать кому-нибудь опытному, в безопасной локации.

И опять путь, и опять только я и лес...ну почти, еще был Гром, который носился вокруг как угорелый и притаскивал мне всякую мелкую живность. Самое удивительное что я получал опыт, немного, но получал.

Весь день я только и делал что шел вперед, надеясь выйти из лесов эльфов, ведь в степи я буду уже своим там живут орки и кентавры. Спустя относительно небольшое время, и три медведя я поднял один уровень и продолжил свой путь. При этом я заметил странную ситуацию, примерно через два часа я перестал встречать вообще какую-либо агрессивную живность. И был этому мягко сказать рад, чтобы я сделал против медведя 50+ уровня, ответ прост ничего. А именно такими были "мирные" мобы на границе леса. Наконец-то я дошел до степи и не раздумываясь вышел из кустов, которые скрывали меня от любопытных глаз.

Но лучше бы я этого не делал. Картина, которую я увидел была красива и ужасна одновременно. Сотни людей и эльфов сражались в битве. Над полем боя было гигантское количество заклинаний. От относительно простых ледяных стрел, до архисложных заклинаний, которые если честно я и не знал, как назвать.

Вдруг земля затряслась, это людская элита Рыцари пошли в атаку. Пыль вперемежку с кровавыми каплями летела из-под копыт боевых коней. Их удар был страшен. Эльфийские маги, которые пытались создать какое-то мощное заклинание, были просто втоптаны в землю. И когда казалось, что люди уже победили земля задрожала вновь. Мимо меня пронеслись Мроки, эльфийские союзники похожие на ожившие деревья. Самым удивительным было то что они не сломали ни одной ветви на деревьях. И вновь битва разгорелась с новой силой. Засмотревшись я даже забыл, что это игра. И это лишь битва НПС, какой же будет битва межу игроками.

Пора двигать, пока одна из сторон не победила и им не до меня. Все таки для людей я тоже враждебен, прибили меня так мимоходом. Интересно а из-за чего весь сыр бор, вроде как люди и эльфы в относительно хороших взаимоотношениях. Хотя много ли надо для драки.

Вот так не торопясь рассуждая и пытаясь найти смысл в битве я полз огибая место сражения по большой дуге. Спустя какой-то часик я оставил битву позади и смог осмотреться вокруг. В степи было не менее красиво чем в лесу. Пейзаж что окружал меня был безумно красив, травы высотой мне по колено были пестрыми от цветов что росли повсюду. Но как обычно стоило мне засмотреться по сторонам, как я нашел проблему, ну или она меня.

Степной волк 17 уровень

Здоровье 8400/8400

Я был в двух шагах от него, он меня заметил и был готов прыгнуть, как в него вонзилась стрела, потом еще одна и еще. Из ран потекла кровь, было видно, что зверю больно, но волк подпрыгнул и дернулся в сторону стрелка, но не успел он сделать и пары шагов как упал, пронзенный 7 стрелами, а под ним начала растекаться небольшая лужа крови.

-Смотри куда прешь, еще чуть-чуть и спугнул бы мне добычу.

Сказал игрок появляясь как будто из воздуха. ААрс Рейнджер 15 уровня.

-Хотя нет, еще чуть-чуть и ты бы стал его едой, что делает нуб второго уровеня в локации для 15-18? Принимай Пати.

После этого я принял пати и вкратце рассказал ААрсу свою историю:

-Мда, уже почти никто не выбирает произвольный режим, слишком много игроков обожглось на этом. Ну лады мне все равно в город, давай провожу.

И в этот момент он заметил моего Грома:

-Ух ты птенец Эльфийского Орла, откуда он у тебя???? Это один из самых редких петов, наравне с драконами. Если бы он не был бы привязан ты бы мог получить неплохие деньги за него, притом не игровые золотые монетки, а полностью реальные бабки.

Путь С ААрсом был легкой прогулкой, следующего моба он убил с стрех выстрелов даже не напрягаясь, зато я получил целую кучу опыта за Койота, который был 13 уровня, и это при том что опыт делился пополам, вернее не совсем, в зависимости от размера группы опыт делился поровну между всеми членами группы, но с небольшими бонусами. Так например в группе из 2 людей бонус был в 5%, из трех в 10%, из 4 в 15% и так далее пока не достигал 50%. То есть я получил 55% опыта от Койота, но с учетом того что он был выше уровнем, и с учетом того, что сам койот был ниже уровнем чем ААрс. Опыт кстати так высчитывался, только пока разница в уровнях не становилась 20, после опыт урезался очень существенно, почти в ноль, притом в обе стороны. Например, если бы Аарс был уровня 50, я бы получал какие-то крохи опыта, даже с монстром 50 уроня. Ну, а если монстры был бы на 20 уровней ниже. То опыта было бы еще меньше, одна или две единицы максимум.

Вам начислен опыт 120. Опыт 104/400

Гром получает опыт 113 опыт 264/1600

Получен уровень, ваш текущий уровень 3

Вы получаете 2 свободные характеристики, всего доступно 7

Вы получили 1 свободную способность, всего доступно 4

Попутно ААрс рассказывал мне о ближайшем городе и окрестностях:

-Город называется Грендбург, он является этакой местной Швейцарией, в нем одинаково нейтрально относятся ко всем, вне зависимости от того какой ты расы. По этой же причине он используется многими игроками с подпорченной репутацией и ПК. Вокруг города расположены несколько локаций, от 3 до 18 уровня, ну а дальше и вовсе будут высокоуровневые локации, которые ты умудрился проскочить каким-то магическим образом.

-А как пройти к ближайшей орксой локации?

Мне как-то совсем не хотелось надолго останавливаться в этом городе, кому понравиться соседствовать с ПК.

-Ну до орков идти тебя однозначно рано, по пути будут мобы 60-70 уровней тебя просто съедят.

-А ты не мог бы как-нибудь пом...

Я понимал, что просить его о помощи еще раз это уже наглость, но вот попытка не пытка. Вдруг у него есть какие-нибудь знакомые или еще что. Но он не дал мне закончить:

-Нет, без обид, но я тебя даже не знаю. Да и как я тебе помочь то смогу, я и сам против таких монстров не силен. Тебе бы в какую-нибудь гильдию влезть. Там и нужда к оркам идти уйдет, ну или появиться возможность прогуляться туда в рейде.

После этого разговора мы еще немного поговорили о всякой ерунде и подошли к холму за которым открывался вид на город. Небольшой опрятный город с достаточно высокой стеной и тремя воротами. ААрс разорвал пати и напоследок сказал:

-Береги кошель парень, в этом городе достаточно воров, а лишнее золото никому не помещает, да и профессию прокачать тоже лишним не будет.

С этими словами он показал мне золотую монету, ухмыльнулся и пошёл не торопясь в сторону города. Я начал проверять наличие золота у себя в рюкзаке, но там была лишь медь. Класс, он взял плату за помощь, интересно в этом городе все игроки такие или нет. Мало того, что сюда съезжается игроки с подмоченной репутацией, так еще и пк и похоже воры. Кстати его самого уже не было видно он растворился в толпе НПС стоящих перед воротами. Хотя, что я мог ему сделать на своем третьем уровне.

Дальше в сторону города я продолжил путь в одиночку, и лишь Гром что летал рядом был моим спутником. Проходя мимо НПС перед воротами, я всматривался в лица, пытаясь заметить отличие. Отличие их лиц, от лиц обычных людей, но их не было. Да, тут встречались и орки и эльфы, что само по себе было удивительно ведь эти расы вели вражду в течении многих сотен лет, но вот их лица были похожи на лица людей из реальности, они были живые. На их лицах были видны эмоции и переживания. Вот стоял старый орк весь исписанный шрамами, он смотрел на двух маленьких орчат, что боролись в пыли, было видно, что он рад в этот момент. Вот стояла небольшая человеческая семья, на лице взрослых была устлалось, а дети с опаской поглядывали на стражей, как будто боясь, что их не пропустят.

Я так засмотрелся что был малость удивлен, когда заметил двух стражей. Вернее, даже не их а две пики, которые перегородили мне вход в город.

-Хочешь войти плати. Плата для всех одинаковая 2 медных монеты. Нет денег проваливай, попрошаек в городе и так хватает.

Внимательно посмотрев на стражу (их уровень был скрыт, что говорило о том что они выше меня минимум на 20 уровней) я был вынужден заплатить. Пройдя в величественную арку ворот я наконец-то оказался в городе. И хотя у меня почти не осталось денег, я был рад тому, что первая часть моих злоключений была закончена. Теперь осталось узнать, как изменить привязку для воскрешения. С такими мыслями я вышел из игры, которую уже перестал считать игрой. Слишком реалистично все было.

...

Когда я вновь оказался в игре то мне сразу стала видна разница между городом поздней ночью, почти утром и городом в другое время. Если вчера на площади перед воротами было мало игроков, зато множество НПС, то сейчас ситуация поменялась. То тут то там раздавались крики игроков:

-Рейд на Улгара, нид танк, ДД, РДД 25+

-Продам Сет павшего, предложения в ПМ.

-Гильдия Дети Богов, ищет активных и адекватных игроков в свои ряды.

От всех этих выкриков в городе было шумно, но это не мешала мне следовать к цели своего пути. Для того, чтобы сделать город своим местом воскрешения я должен был дойти до магистрата. Там мне надо было поговорить с любым из чиновников, о том что я хочу стать жителем города. В разных городах эта процедура стоила по-разному. В Грендбурге, я должен был оплатить 5 серебряных монет. Эх была бы у меня в руках та золота монета было бы гораздо меньше проблем.

Протискиваясь сквозь толпу я медленно шел в сторону магистрата. Я старался смотреть не только на архитектуру города, которая была несколько непривычной, но очень красивой, но и смотреть по сторонам. Мне не хотелось бы потерять свои последние деньги. И так еще предстояло решить вопрос с магистратом, надеюсь там можно будет выполнить какой-нибудь квест и не платить нереальную для меня сумму.

Проходя через рынок, я решил продать когти и клык с медведя. Для этого я выбрал торговца, который кричал что у него есть все алхимические ингредиенты.

-Вы купить данные предметы?

Я выложил когти и клык, на прилавок, торговец внимательно осмотрел их постучал, ногтем похоже проверяя на целостность, и наконец-то ответил:

-Ингредиенты не плохие, но их мне таскает чуть ли не каждый второй из ваших. Я дам тебе 3 медных монеты за все. Больше даже не проси.

Делать было нечего я согласился на три монеты, и продолжил путь. Подойдя к магистрату я без всякой задержки оказался в приемной у одного из мелких чиновников, хотя может и нет, просто его кабинет находился на первом этаже, а всего в здании магистрата было 3 этажа.

-Вы хотели стать жителем нашего славного города?

-Да, но у меня возникли финансовые проблемы возможно ли стать жителем не платя взнос? Возможно вам нужна помощь в какой-нибудь задача?

-Есть одна идея как тебе помочь. Если ты не боишься испачкаться, в прямом смысле этого слова, то мне приходили жалобы, что вокруг города замечены монстры, если ты их истребишь то получишь не только гражданство, но и немного мелочи на расходы.

Получен квест Просьба чиновника.

Ранг: обычный

Награда: Вы становитесь жителем Грендбурга, 5 медных монет.

Из рассказа чиновника вы поняли, что вашей задачей является истребить монстров, которые завелись в окрестностях города. Примечание: на время выполнения квеста вы временно становитесь жителем Грендбурга

Взять или отказаться?

-Вот и хорошо,-сказал чиновник, когда я принял квест: — я сделаю пометки на вашей карте, чтобы вам было удобней.

И вновь я протискивался через толпу нпс и игроков, которые заполнили город. Когда я хотел выйти из ворот один из стражников остановил меня:

-Здравствуй парень, смотрю ты решил сэкономить? Ну-ну... удачи, вот возьми меч его все равно списали. Возможно у тебя появится шанс справится с заданием, но я что-то сомневаюсь.

Получен предмет:

Ржавый меч

Класс: Испорченный

Урон 2

Прочность 10/10

Требуемый уровень 1

-Спасибо.

-Да не за что, я все равно выполняю приказ.

Взяв меч в руки мне стало как-то увереннее на душе, в тот момент я не задумывался что не умею пользоваться мечем. Сам факт наличия оружия уже был хорошим подспорьем для моего путешествия, на крайний случай буду бить как дубиной. Я даже не обратил внимания на реплику стражника.

И вновь я был наедине с собой и с природой. С каждым шагом мне казалось, что мои силы увеличиваются, мне становилось все легче и легче. Я начал чувствовать природу, так будто бы сам являлся ее частью, маленькой травинкой или лесным исполином, а не разумным существом.

Получено пассивная способность Единение.

Доступны заклинание: Опутать, Травяной покров, Просьба.

Вот и первая магия, что стала доступной для меня. Опутать было достаточно слабым заклинанием, которое замедляла скорость врага и под этим заклятьем враг не мог увернуться от удара, стоимость же была достаточно высокой 20. Да и произносилось оно 5 секунд, а длилось всего 7.

Травяной покров была слабенькой защитной магией, которая снижала урон на 5 единиц и увеличивало регенерацию хп на 1. Стоила магия всего 5 манны да и произносилось мгновенно, а длилось аж 15 секунд.

Просьба же была очень капризным заклинанием, друид просил у природы помощи, начинающий мог попросить и цветок расцвел бы раньше времени, ну или он мог попросить еду у природы и получить пару плодов. А тот, кто достигал высот в данном скилле, мог просить у природы почти все от оружия до брони, но сделанного из специфических ингредиентов. Вернее, он не просил уже готовое, он просил природу, с помощью роста растений, вырастить нужную ему вещь.

123456 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх