Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
— Оружие дадут? — спросил один из игроков с мрачного оттенка мехом.
— А ваша сила не есть оружие? — нахмурилась учитель.
Логично.
Парни пожали плечами и переглянулись.
— Раз готовы, то проходите.
Дверь пошла волнами и исчезла, представив нам свою призрачную копию, похожую на портал.
Получено задание: "Псионик. Испытание". Перед вами раскрылся симулятор локации со всеми ее плюсами и минусами, где вам надо проверить свои силы перед решительным прыжком с капсулы. В зависимости от результатов повышается вероятность получения более ценной награды. Если опять все пойдет не наперекосяк. Эти Тин-Тин и здесь умудрились отметиться, участвуя в создании зон...
Проем за спиной снова уплотнился, став тупиком. То есть, пока задание не завершим, нам не покинуть локацию?
Я огляделся.
Каньон.
Тень высоких желтых скал падала на меня, обдувая прохладой. Светло-голубое небо без единого облака, земля пустынна, только какие-то побитые ящики у дальнего края дороги лежали, наполовину закопанные в песок.
Противный писк отвлек от разглядывания однообразного пейзажа, и я уставился на браслет.
Получено 1 новое сообщение.
Открыть? Да/Нет
Ткнул пальцем на согласие, и перед лицом вылез небольшой экран, с которого на меня смотрел Тин-Тин в защитный очках и с какими-то инструментами в лапах.
— Здорово, друг! Я один из инженеров, который проектировал эту ветку, и хотел бы попросить тебя оценить мою работу. Это важно, — протянул меховой комок и железякой почесал затылок. — Сообщи о всех недочетах и ошибках, чтоб знали, чего править, ага?
Получено дополнительно задание: "Тестер". Один из разработчиков тренажера хочет, чтобы вы помогли проверить лабиринт на наличие ошибок. А они точно есть, так что берегите конечности и хвост...
— Э-э, ладно, — заторможено отреагировал, понимая, что все хорошо точно не будет.
— Отлично, друг! Жду отчетов, — широко улыбнулся Тин-Тин, показывая ярко выдающиеся резцы, после чего связь оборвалась.
Я опустил руку и слегка обреченно посмотрел на высокие рыжие скалы, обступившие с двух сторон, на небо, которое выглядело вполне неестественным, и вздохнул.
Ну? Побежали!
Короткие ноги и волочившийся хвост толком не давали нормально бежать, и мне казалось, что я перекатывался из стороны в сторону. Очень неудобно, очень непривычно. И почему здесь так тихо? Где иллюзии тренировочные?
Ух...
Споткнуться и упасть? Почему бы и нет! И еще для завершения — проехаться носом по земле.
Подняв пыль и испачкавшись в ней, я сел и чихнул, пытаясь отряхнуться. Но смысл в последнем действии быстро потерялся, когда пыли поднялось еще больше, а земля методично завибрировала. Я недоуменно замер, наверняка по-заячьи вскинув уши. Гул и вибрация нарастали, отчего я изумленно посмотрел вверх, на скалы... с которых скатывались камни.
Оу...
Бежать. Бежать... пока задание не провалено.
Не думал, что это входило в условия испытания. Я более, чем уверен, что это и есть та самая недоработка того Тин-Тина.
Я, запыхаясь, несся вперед, боясь оглянуться, но догадывался, что камни накатывали уже на пятки.
Неожиданно левая нога провалилась во что-то мягкое, заставив остановиться и снова рухнуть носом в землю. И спустя секунду подо мной оказалась пустота, в которую я и провалился, больно ухнув на что-то металлическое.
Ничего себе испытание. Да тут везде недоработки. Неужели я выпал с испытательной зоны?
Сел и осмотрелся. Вокруг темно, только по краям у стен пол подсвечивался зеленым светом. В потолке никакой дыры не было, видимо "черный вход" закрылся раньше, чем камни с обвала успели меня догнать.
Так. Надо было выбираться, искать меня вряд ли будут, да и связь не работала, писать некому.
Потоптался на месте, отмечая, что выбирать не с чего, ибо была лишь одна дорога, а за спиной тупик. Металлический туннель с низким потолком выглядел как ход для рабочих, которые обслуживали зал с иллюзиями, и судя по размерам, ими были все те же Тин-Тин.
Вы оказались в помещении без освещения. Для того, чтобы задействовать фонарик, воспользуйтесь интерфейсом.
Я последовал указаниям и через несколько секунд яркий белый свет из браслета ослепил и осветил все вокруг.
Однозначно, требовалась карта, поскольку оказался я в самом настоящем лабиринте с кучей тупиков, поворотов не туда и перекрестков. Казалось, что я уже весь корабль обошел и побывал там, где еще ни один игрок не ступал. И...
Сундук?
Последний поворот оказался очередным тупиком, но, к удивлению, имел пристроенный в углу металлический сундук, который всем видом говорил, что тут он не случайно. Подвох ощущался во всем, но некое любопытство прижало заглянуть в него.
Только я коснулся крышки, как над ней вспыхнуло окошко.
"Эй, Джи Сан, я так и знал, что ты снова забудешь чего из снаряжения. И вот опять. За тобой глаз да глаз нужен, глядишь, скоро корабль по частям пустишь, если снова вылетит из головы проверить инструменты. Смотри, пароль я не ставлю, поскольку ты и его не вспомнишь. Там твой пояс для "скачка". Не забывай в следующий раз, а то не выберешься отсюда."
Послание мигнуло и пропало, вместе с окошком. Крышка поднялась, и на дне сверкнул серый пояс с металлической пряжкой.
Я подобрал его.
Видимо, Джи Сан не выбрался, либо заплутал, или вышел другим путем. Кто этих Тин-Тин знает?
Пояс со "скачком"
Параметры: +1 хитрости
+1 ловкости
+10 скорость
Дополнительные параметры: "Скачок" — способность телепортации от 5 метров до 15 со свободным откатом, в зависимости от заряда батареи.
Уровень заряда батареи: 93%
А если на пути стена, толщина которой неизвестна, я застряну в ней? Ну, это так... к слову.
Я повертел ремень с металлической пряжкой, которая переливалась от белого к голубому цвету. Сбоку на ней заметил отверстие диаметром всего лишь несколько миллиметров. Скорее всего, для провода, который заряжает.
Ну, а все-таки, застряну я в стене или нет?..
Оставив все как было, я отправился бродить дальше по лабиринту, пока очередная развилка не встретила меня лестницей, которая вела вверх, в темную шахту. Я посветил фонариком, но толку никакого. Расстояние между ступеньками показалось великоватым, но восхождение начал. Не рассчитывал, что шахта приведет к выходу, но и сидеть на месте тоже не дело.
С трудом закидывая короткие ноги на ступеньки, я уже мысленно жалел об этой идее. Но следующий шаг вообще не дался. Я недоуменно дернулся вверх, пряжка ремня упрямо зацепилась за перекладину и замигала голубым светом. Когда я отпустил руку, чтобы отцепиться, как воздух вокруг загудел, и неожиданный рывок унес меня куда-то. Все слилось в серое пятно с яркими бликами, отчего и сориентироваться толком не успел.
Приземление было не шибко мягким. Я во что-то удачно врезался и сбил, расслышав оханье и восклицание. Как только зрение пришло в норму, разглядел под собой испуганную девушку, которую я держал... за плечи. Она недоуменно разглядывала меня.
— Прошу прощения, — я быстро слез с незнакомки, слегка смутившись.
Некрасиво вышло.
— Так ты игрок! — она ловко вскочила и пригнулась, разглядывая меня.
Ну, да, я-то был ей чуть выше колен.
— А какой ты расы? Я таких не видела! — быстро заговорила она, лучась любопытством, словно не я ее сбил пару минут назад, выставив в крайне нелепом положении.
Сама девушка выглядела как типичная эльфийка, которая совсем не вязалась с вселенной передовых технологий. Вся такая светлая и яркая, за спиной выглядывал металлический лук, подозрительно без тетивы. Сама вся в серой форме с синими плотными вставками, на правой руке необычная перчатка.
— Тин-Тин, — коротко ответил, осматривая местность, куда попал.
Вокруг сновало множество существ, большая часть из них обычные игроки, которые на наше происшествие никак не реагировали. На их фоне я ощущал себя неуютно из-за своего роста, поскольку боялся быть отфутболенным в прямом смысле.
— Такой забавный, — протянула девушка. — А можно уши потрогать? А шерсть реально мягкая? Зверорасы вообще интересны? А...
Воу.
Я отшатнулся от такого напора, лихорадочно обдумывая, куда бы скрыться, и где же оказался. То, что это не уровень со специальностями, — ясно сразу.
— А что это за уровень?
Девушка опешила от такого и замолчала на мгновение, выразительно хлопнув ресницами.
— Торговый.
Ага.
Я обернулся вокруг оси, примечая множество дверей, которые, вероятно, вели в магазины.
Только как я с третьего уровня попал на второй, если поднимался наверх?..
Опустил взгляд на пряжку. То, что в моем телепорте виноват ремень — определенно, только он же переносит прямо, а не по диагонали. Что-то я совсем не понимаю этот "Ковчег".
Уровень заряда батареи: 63%
А заряда сожрало прилично. Определить бы еще расстояние...
Слева впереди заметил платформу лифта, которая медленно опускалась вниз, полная нетерпеливых игроков. К ней-то я и бросился, оставляя без ответа милую эльфийку. Мне следовало вернуться в класс и попробовать заново начать испытание, если про меня еще не забыли, или не потеряли.
Как только лифт замер над полом, я сразу же заскочил на него, протиснувшись мимо спускающихся игроков. Было заметно, что их в зоне прибавлялось, ведь, когда я только оказался в атриуме, он был больше пуст, а теперь ходить стоило с опаской. Как бы не запнули куда подальше, засмотревшись с свои коммуникаторы, планшеты или еще куда. Вот, например, сосед стоял в металлической плотной броне, с закрытым полностью лицом и, казалось, совсем не видел, что творилось вокруг. Я на всякий случай отошел от него. Слететь с огромной высоты обратно вниз без последствий не выйдет.
Но доехал я без приключений. Помчался мимо тренировочных залов, в поиске своего, и чуть не пробежал мимо, вовремя остановился. Влетел в просторное помещение, и даже не запыхался.
Хм-м, а я понемногу стал привыкать к телу.
Дори, сидевшая в плетенном кресле и читавшая что-то с планшета, подняла изумленный взгляд на меня, а после на открытую дверь в комнату испытаний.
— А... ты же был там? — учитель недоуменно моргнула, пытаясь проанализировать ситуацию, но у нее что-то там не складывалось. Она продолжала бессмысленно смотреть, пока я боком двигался в сторону испытательной зоны. Неуютный взгляд.
Вжик.
Я снова прошел сквозь дверь, но на этот раз оказался на опушке леса.
Задание успешно завершено!
Отправьте отчет инженеру уровня.
Получено дополнительно задание: "Тестер-2". Проверьте новую зону на предмет ошибок.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|