Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

"Не время для Реала" - "Уже не игра". Перерождение


Опубликован:
28.10.2015 — 23.06.2017
Читателей:
5
Аннотация:
"Не время для Реала" - "Уже не игра" книга будет выкладываться вместе с главами аудиокниги. Комментарии приветствуются.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Я расстегнул хитрую молнию на самом костюме и залез в него вместе с обувью, затем застегнул и кое-как напялил на себя шлем-сферу. Ага, я понял, пятый класс это демократическое название этого шлака. Зажимы щелкнули, и все пространство сферы заполнилось белым паром, который довольно быстро пропал. К моему внутреннему интерфейсу добавились параметры скафандра: уровень целостности, объем воздуха и все. Я покрутился и проверил, насколько свободно я могу действовать в этом костюме защиты — выходило плохо. А потом я подошел к двери шлюза и активировал панель справа от двери, что горела ровным зеленым светом.

Шлюз сразу открылся. За ним находилось маленькая комнатушка с сиденьями по бокам и свисающими с них ремнями. Прямо же была еще одна дверь, которая и выведет меня наружу. Надпись сбоку предупредила, что перейдя порог, я более не буду подвергаться действию искусственной гравитации. Только естественная, только Хардкор!!!

Довольно интересное состояние. Я вроде как лежу ровно в квартире, а вроде стою сейчас в безвоздушном пространстве, с аквариумом на голове и консервной банкой на теле. Ощущения неотличимые от реальных, хочется бегать и все рассматривать. А почему нет? Я спрыгнул с корабля на каменную площадку. Сразу два облачка пыли вздыбились вокруг моих ног. Космос вокруг вращался как сумасшедший. Все верно, астероид вращается при полете, а я вместе с ним.

Осмотр площадки привел меня к небольшой двери в углублении одной из скал. Панель для входа была тут же. Что я теряю? Ничего! Я с опаской ткнул подсвечивающуюся зеленым цветом кнопку и отступил. Было у меня подозрение, что сейчас на меня кинется какая-нибудь дрянь из темноты, но все обошлось. Серые двери разошлись, а за ними был вполне аккуратный проход в скале, в конце которого, были видны еще одни двери. Я прошел этот коридор, он был не длинным — метров десять, но я нервничал с каждым шагом. А когда на меня обрушились клубы пара так чуть назад не побежал. Страшно было до жути. Шлюзование завершилось, объем воздуха в моем скафандре вновь показывал сто процентов, а в открывшихся дверях я увидел не просто помещение — это был огромный склад, заставленный ящиками и огромными бочками. Высота потолков была оценена дальномером как восьмиметровая, сама же площадь зала не поддавалась вычислениям.

Я скромно стянул с себя шлем, затем скинул скафандр, и вновь дернулся от раздавшегося голоса и выскочивших сообщений.

— Внимание! Вы обнаружили скрытое убежище! Получен опыт.

— Справка. Скрытые убежища не редки, но чаще всего они опустошены или разрушены. Обнаружьте все сорок девять убежищ и раскройте тайну их происхождения. Найдено — одно из сорока девяти.

— Внимание! Получен уровень! Текущий уровень — один. Расовый бонус: +1 к Энергетике, +1 к Ловкости.

— Внимание! Получен уровень! Текущий уровень — два. Расовый бонус: +1 к Энергетике, +1 к Ловкости.

— Получено десять очков характеристик. Получено две единицы таланта.

Ого! Просто за открытые двери? Я скосил глаза на бар опыта. Первый уровень достигался на ста единицах опыта, второй уже на полутора тысячах. Неплохо, неплохо. Два левела за... почти два часа игры. Я закрыл всплывшие окна и пошел по просторному залу, останавливаясь у каждого ящика. На каждый такой контейнер я получал практически однородное сообщение:

— Десяти-кубовый контейнер с неизвестным химическим элементом.

Наконец я остановился в каком-то повороте, где были армейские ящики со всяким барахлом. Что дальше? Советник!

— Советник. Что мне делать с этими ящиками и железками? — задал я вслух вопрос.

— Работа с неизвестными материалами невозможна в виду непредсказуемости последствий. Работа с неизвестным оборудованием невозможна в виду непредсказуемости последствий.

— Толку от тебя.... — я снова полез в настройки и выбрал Наставника, может он немного умнее. — Наставник. Вопрос тот же.

— Как и всякая опасная хрень — химия это наука. Не стоит совать руки, куда не знаешь. Однако если у тебя есть яйца, такая мелочь как смерть от химических ожогов тебя не остановит. Метод "Тыка" еще никогда никого не доводил до смерти, за скромным исключением в пару тысяч голов.

— Железки, они и в Африке железки — бери ее в руки и бей супостата по голове. Кто сказал, что гвозди не забиваются микроскопом?

— Спасибо, наставник.

— Обращайся сопляк, ибо кто кроме батьки научит тебя жизни. Запомни одно, функция Наставника прекратиться после твоей окончательной специализации. Башкой надо думать, а не ложку облизывать!

Я сел на один из ящиков и снова открыл Вики. Что там сказано про специализацию? Раздел Персонаж, подраздел Развитие. Раса Чал. О! Вот! Специализация...

— Специализация персонажа выбирается на стадии создания аватара. После пятого уровня развития, вы сможете конкретизировать ваше направление и начать получать бонус за специализацию. Вы выбрали специализацию "Воин Чал", в момент получения пятого уровня, вы сможете выбрать одно из двух направлений развития: "Одиночка +1 Сила Духа" или "Коммандос +1 Сила". Более подробная информация и советы по развитию доступны при покупке аккаунта "Премиум".

Значит не так уж и много осталось. А ведь читать инструкции не так уж и скучно. Я вернулся на раздел повыше и нашел глазами пункт: Дополнительные Характеристики. Зашел внутрь. Там все было более лаконично и скованно, поэтому я перевел данный запрос в строку поиска на форуме. Там все было куда более интересно и размашисто. Дополнительные характеристики предлагались системой в зависимости от моих действия, их нельзя было раскачивать простым добавлением параметров, их надо было отработать. Всего две дополнительные характеристики на всю игру. Поменять, не возможно. Лакомство. Я порылся в гайдах и выделил самые вкусные Характеристики, которые не только сложно получить, но и раскачать нереально трудно. И тут мои глаза зацепились за один такой бонус.

— "Экспериментатор" — Любое ваше начинание и новое занятие будет приносить вам дополнительный опыт, а сам эксперимент будет сопровождаться повышенной удачей. Экспериментируйте. Действуйте.

Прикольно. Я среди сотен литров и тонн различной химической дряни, так почему бы не попытаться раскачать своего перса? У меня есть еще четыре часа игры. Вперед!

Я лох. Все мои порывы начать работу с неизвестными материалами разбивались об условности игры — невозможно использовать хим элементы первого уровня без оборудования. А где его искать? Стоп! Все надо искать в гайдах! Я сразу раскрыл нужную мне страницу, где были опубликованы открытые химические реакции, описания элементов, их смесей и прочего. Но главное — тут были изображены инструменты для работы. Дальше дело техники. В обоих ящиках были манипуляторы химика первого уровня. Я сразу нацепил один такой на руку, но он продолжал висеть как куча железок.

— Если боец не знает, как работать с лопатой — не давай ее ему! Или на худой конец — научи его с ней работать! Лейтенант! Для работы с научным барахлом, твоя Характеристика Профессия, должна быть не менее восьми пунктов!

Меня как током ударило. Точно! Характеристики. Я посмотрел на манипулятор и вызвал меню справки. Манипулятор выделился, и рядом повисло окно описания.

— Химический ручной манипулятор первого уровня. Допуск на основные химические элементы и реагенты. Минимальный уровень доступа Профессии — восемь.

Информация подтверждается. Я поднял окно характеристик и вложил восемь пунктов в параметр Профессия, а потом подумал и вложил оставшиеся два туда же. Все равно они мне пока не нужны. Стоило мне нажать иконку с зеленой галочкой, как манипулятор обхватил мою правую руку и затянувшись выставил свои щупы перед моими пальцами. Значит заработало. Займемся химией. Что там гайд говорит?...

После пятнадцатой пустой попытки создать хоть что-то простое я опустил руки и сел у ножки стола. Пятнадцать неудач смешивания элементов. Где-то я косячу. Проблема была в том, что я не знал, что с чем смешиваю, так как нет названий на ящиках. А Химии у меня нет даже первого уровня, чтобы распознавать элементы. На форуме писали: Фиолетовую хрень смешать с белой, один к одному и получиться зеленый состав второго уровня, а этого, как правило, хватает для получения Характеристики Химик. Но где-то я завернул не туда. А еще нос щипало от резкого химического запаха.

— Наставник. Учение и труд все перетрут? — спросил я у пустоты, почесывая затылок.

— Только если голова есть на плечах. Первые ученые лбы работали сами без помощи и подсказок. Их и запомнили в истории. А если ты ссышь под себя как младенец не разумный, то бери лопату и дуй в разведку! — ответил мне внутренний голос.

А может он и прав. Я сел и собрал с пола разбросанные колбы для химических реагентов. Будем мыслить творчески, как в детском садике, смешивать краски для получения темно-коричневой жижи. Но мне тогда нужная емкость побольше....

Я нашел почти литровую банку в одном из углов, и две взял на запас. А потом просто стал смешивать различные элементы в самой чудовищной пропорции. Но почти каждый раз я сталкивался с ситуацией:

— Неудача! Характеристика состава превысила сто процентов целостности. Состав испорчен.

Индикатор, конечно, помогал, но вот одна разорвавшаяся банка сильно посекла мою руку и еще обожгла обе ноги. Серая кровь теперь капала сразу с трех пальцев правой руки и, похоже, раны не торопились затягиваться. Первый урон в игре — я сам себе враг, сорок процентов плюс последствия. И это ведь реально было больно! Взглянул на часы. Осталось тридцать минут игры. Засиделся я тут. Завтра возьму другую игру и попробую счастье там. Очередная смесь меня особенно порадовала, уровень состава — 98 процентов, содержание пяти реагентов и шести химических жидкостей. Только это ни разу не помогает, так как любой из оставшихся элементов превысит два процента, а любой из ранее добавленных снизит процент за счет разбавления — плавали, знаем. Я взял эту банку и переставил ее на отдельный столик, может потом, что придумаю, как вдруг эта смесь окатила меня горячим паром, я выронил банку, которая разлетелась осколками, а я был весь уделан серой и страшно горячей и липкой субстанцией. Перед глазами вышел каскад сообщений.

— Успех! Компонент стабилен! Вы создали "Слап" — основной реагент возрождения Черной Жижи!

— Внимание! Получена Биохимическая формула. "Слап" — состав: Бурый Менм 12%, КС-564 жидкий 8%, Зеленый Миланд-42 0,6%.... — тут же это сообщение было перекрыто следующим.

— Вам доступна новая дополнительная характеристика — "Биохимия". Данная характеристика, как благословление богов Химии и Биологии, поможет вам.... — следующее окно.

— Внимание! Вами создан биохимический элемент третьего уровня. Ваша характеристика Профессия увеличена на 1 единицу. Ваша удача выросла на 1 единицу. Получен оп....

— Вы первым создали редчайший элемент Слап. Биохимические элементы чрезвычайно редки, вы стали одним из первых кто разгадал их тайну и получил рецепт их изготовления. Вам досту....

— Внимание! Получен уровень! Текущий уровень — три. Расовый бонус: +1 к Энергетике, +1 к Ловкости.

— Внимание! Получен уровень! Текущий уровень — четыре. Расовый бонус: +1 к Энергетике, +1 к Ловкости.

— Получено десять очков характеристик. Получено две единицы таланта.

— Внимание! Получена награда за попадание в ТОП-игроков. Вы первый создатель редчайшего элемента. На ваш счет зачислена награда в пятьдесят тысяч кредитов. Получен опыт....

— Внимание! Получен уровень! Текущий уровень — пять. Расовый бонус: +1 к Энергетике, +1 к Ловкости.

— Внимание! Получен уровень! Текущий уровень — шесть. Расовый бонус: +1 к Энергетике, +1 к Ловкости.

— Получено десять очков характеристик. Получено две единицы таланта.

— Внимание! Вы достигли первого рубежа. Вам стали доступны варианты специализации: Коммандос, Одиночка, Лидер. Вы обязаны определиться со специализац.... — опять новое окно, яркое и красочное, в центре есть даже медиа.

Поздравляем Вас, Грейсон Хеймс. Вы стали одним из лучших и достойны, оказаться в общем топе игроков. Вы первооткрыватель нового элемента. Оцените снимок вашего достижения. Доводим до вашего сведения ваши права: Вы можете отказаться от публикации снимка, если он будет вредить вашему имиджу, Вы можете отказаться от участия в топе, но ваше имя все равно будет зафиксировано в описании открытого элемента. А так же вы можете потребовать сохранения тайны вашей личности в данном достижении.

Предупреждение: Сокрытие своего открытия возможно ровно до того момента, пока рецепт не попадет в руки НПС, а так же секрет будет раскрыт при вашем отсутствии в игре более одного месяца. В этом случае рецепт будет опубликован на главной странице сайта.

— Вам дается время на размышление. Осталось 4 минуты 12 секунд....

Я стоял в том же положении, в котором замер в момент ожога. Информация о регулярном уроне меня уже не беспокоила, я пытался понять, что только что произошло. Я создал элемент? Редкий? Когда переставлял банку? А это возможно? Затем я скосил глаза на снимок и развернул его. На картинке, был я, прыгающий на одной ноге, держащийся за руку, с гримасой боли на лице. Все мое тело было испачкано разноцветной химией, рука в крови. А под моим локтем зависшая в воздухе литровая колба с мутно серой, немного серебристой жидкостью и вырывающимися из нее паром грязно серого оттенка. Удачный кадр. Я сохранил его в своем журнале. Однако ответ надо давать уже сейчас. Что делать?....

В момент истечения времени перед моими глазами появилось сообщение с вопросом о моем решении. У меня было время подумать, было время на решение и анализ ситуации. С каменным лицом отжимаю "Сохранить инкогнито". Сообщение свернулось, а затем раздался громкий голос и яркая вспышка. Перед глазами вновь развернулось разноцветное окно с разноцветными ленточками и красочными переливающимися элементами.

— Возрадуемся Разумные! Наука не стоит на месте! Ровно пять минут назад впервые была получена формула Слапа. Воссоздание Черной Жижи, предсказанное столетия назад теперь возможно! Однако не стоит радоваться и предаваться праздному греху — Возродитель формулы, отказался заявить о себе. Тайнами и интригами полниться мир. Следите за новостями и пробуйте создать формулу самостоятельно, теперь вы знаете — это возможно.

Едва я дочитал сообщение, у меня зазвучал будильник. Пора на выход. А что будет по возвращении? Мне уходить или я тут и появлюсь?

— Наставник. Что будет после выхода?

123456 ... 222324
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх